HDU 2108 Shape of HDU(凸or凹多边形判定)
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2108
题意:
按逆时针顺序给你多边形的n个点的坐标,现在要你判断这个多边形是凸的还是凹的?
分析:
本题类似于UVA10078,不过本题说了所有点逆时针顺序给出:
http://blog.csdn.net/u013480600/article/details/40118761
根据顶点坐标判断一个多边形有两种方法:
1. 求出该多边形的凸包,看看多边形的点数目是否等于凸包的点数目.如果相等,那么就是凸多边形,否则就是凹多边形.注意这里凸包要求最大点集(即相邻3点可能共线).
2. 看看多边形的任意相邻两条边的向量叉积都是同时大于0或小于0. 即多边形每条边的转向都是一致的.
由于UVA10078用的第2种方式做的,所以这里用第一种方式做.
AC代码:
#include<cstdio> #include<cstring> #include<cmath> #include<algorithm> using namespace std; //精度控制 const double eps=1e-10; int dcmp(double x) { if(fabs(x)<eps) return 0; return x<0?-1:1; } //点 struct Point { double x,y; Point(){} Point(double x,double y):x(x),y(y){} bool operator==(const Point& rhs)const { return dcmp(x-rhs.x)==0 && dcmp(y-rhs.y)==0; } bool operator<(const Point& rhs)const { return dcmp(x-rhs.x)<0 || (dcmp(x-rhs.x)==0 && dcmp(y-rhs.y)<0); } }; //向量 typedef Point Vector; //点-点==向量 Vector operator-(Point A,Point B) { return Vector(A.x-B.x,A.y-B.y); } //叉积 double Cross(Vector A,Vector B) { return A.x*B.y-A.y*B.x; } //求凸包 int ConvexHull(Point *p,int n,Point *ch) { sort(p,p+n); n=unique(p,p+n)-p; int m=0; for(int i=0;i<n;i++) { while(m>1 && Cross(ch[m-1]-ch[m-2],p[i]-ch[m-2])<0) m--; ch[m++]=p[i]; } int k=m; for(int i=n-2;i>=0;i--) { while(m>k && Cross(ch[m-1]-ch[m-2],p[i]-ch[m-2])<0) m--; ch[m++]=p[i]; } if(n>1) m--; return m; } const int maxn=1000+5; Point p[maxn],ch[maxn]; int main() { int n; while(scanf("%d",&n)==1 && n) { for(int i=0;i<n;i++) scanf("%lf%lf",&p[i].x,&p[i].y); int m=ConvexHull(p,n,ch); printf("%s\n",m==n?"convex":"concave"); } return 0; }