EditText使用小结

一:新建HelloEditText工程

 

新建一个Helloworld详细步骤可以参见

Android教程之三:第一个Android应用,HelloWorld

创建设置如下:

  1. Projectname: HelloEditText
  2. Build Target :android2.2
  3. Applicationname:HelloEditText
  4. Packagename:com.flysnow
  5. createActivity: HelloEditText
  6. min SDK8

 这时候运行还看不到EditText,因为我们还没有加上,修改main.xml如下:

Xml代码  "quality="high" allowscriptaccess="always"type="application/x-shockwave-flash"pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer">
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
  3.     android:orientation="vertical"  
  4.     android:layout_width="fill_parent"  
  5.     android:layout_height="fill_parent"  
  6.     >  
  7. <EditText  
  8.     android:id="@+id/edit_text"    
  9.     android:layout_width="fill_parent"   
  10.     android:layout_height="wrap_content"   
  11.     android:text="这是一个EditText"/>  
  12. </LinearLayout>  

 这里添加了一个id为"edit_text"的EditText,设置默认显示为本为“这是一个EditText”。

二:EditText简介

EditText是一个非常重要的组件,可以说它是用户和Android应用进行数据传输窗户,有了它就等于有了一扇和Android应用传输的门,通过它用户可以把数据传给Android应用,然后得到我们想要的数据。

EditText是TextView的子类,所以TextView的方法和特性同样存在于EditText中,具体的TextView的介绍可以参考上一节Android系列教程之六:TextView小组件的使用--附带超链接和跑马灯效果

 

三:长度和空白提示文字,提示文字颜色,是否可编辑等

EditText有一些属性可以设置EditText的特性,比如最大长度,空白提示文字等。

  1. 有时候我们有一些特属的需要,要求只能在EditText中输入特定个数的字符,比如身份证号、手机号吗等。这时候就可以通过android:maxLength属性来设置最大输入字符个数,比如android:maxLength=“4”就表示最多能输入4个字符,再多了就输入不进去了。
  2. 空白提示文字。有时候我们需要说明你定义的这个EditText是做什么用的,比如让输入“用户名”,或者输入“电话号码”等,但是你又不想在EditText前面加一个TextView来说明这是输入“用户名”的,因为这会使用一个TextView,那么怎么办呢?EditText为我们提供了android:hint来设置当EditText内容为空时显示的文本,这个文本只在EditText为空时显示,你输入字符的时候就消失了,不影响你的EditText的文本。。修改main.xml如下: 
    Xml代码  "quality="high" allowscriptaccess="always"type="application/x-shockwave-flash"pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer">
    1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
    2. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
    3.     android:orientation="vertical"  
    4.     android:layout_width="fill_parent"  
    5.     android:layout_height="fill_parent"  
    6.     >  
    7. <EditText  
    8.     android:id="@+id/edit_text"    
    9.     android:layout_width="fill_parent"   
    10.     android:layout_height="wrap_content"  
    11.     android:maxLength="40"  
    12.     android:hint="请输入用户名..."/>  
    13. </LinearLayout>  

     看看吧,简洁明了还不用新增一个TextView说明,也不影响用户操作。
  3. 上面列出了空白时的提示文字,有的人说了,我不想要这个灰色的提示文字,和我的应用整体风格不协调,那也行啊,我们可以换颜色,怎么换呢,就是通过android:textColorHint属性设置你想要的颜色。修改main.xml如下:
    Xml代码  "quality="high" allowscriptaccess="always"type="application/x-shockwave-flash"pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer">
    1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
    2. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
    3.     android:orientation="vertical"  
    4.     android:layout_width="fill_parent"  
    5.     android:layout_height="fill_parent"  
    6.     >  
    7. <EditText  
    8.     android:id="@+id/edit_text"    
    9.     android:layout_width="fill_parent"   
    10.     android:layout_height="wrap_content"  
    11.     android:maxLength="40"  
    12.     android:hint="请输入用户名..."  
    13.     android:textColorHint="#238745"/>  
    14. </LinearLayout>  


     看到了吧,颜色已经变了。。
  4. 还有一个比较实用的功能,就是设置EditText的不可编辑。设置android:enabled="false"可以实现不可编辑,可以获得焦点。这时候我们看到EditText和一个TextView差不多: 

     
  5. 实现类似html中Textarea的文本域。在Android中没有专门的文本域组件,但是可以通过设置EditText的高来实现同样的文本域功能。修改main.xml如下: 
    Xml代码  "quality="high" allowscriptaccess="always"type="application/x-shockwave-flash"pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer">
    1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
    2. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
    3.     android:orientation="vertical"  
    4.     android:layout_width="fill_parent"  
    5.     android:layout_height="fill_parent"  
    6.     >  
    7. <EditText  
    8.     android:id="@+id/edit_text"    
    9.     android:layout_width="fill_parent"   
    10.     android:layout_height="200dip"/>  
    11. </LinearLayout>  

     

四:输入特殊格式的字符

在我们开发程序的时候不免会输入一些特属个数的字符,比如密码(输入框的字符要加密显示),电话号码(比如数字和-),数字等,这些都算是一些特属格式的字符,强大的EditText同样为我们提供了输入这些特属格式字符的设置。

  1. 密码文本框。密码输入也是Android应用常用的功能,通过配置EditText的android:password="true"就可以实现这一密码输入功能,修改main.xml如下: 
    Xml代码  "quality="high" allowscriptaccess="always"type="application/x-shockwave-flash"pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer">
    1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
    2. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
    3.     android:orientation="vertical"  
    4.     android:layout_width="fill_parent"  
    5.     android:layout_height="fill_parent"  
    6.     >  
    7. <EditText  
    8.     android:id="@+id/edit_text"    
    9.     android:layout_width="fill_parent"   
    10.     android:layout_height="wrap_content"  
    11.     android:password="true"/>  
    12. </LinearLayout>  

     可以看到我们输入的字符已经被“.”这样的掩码所代替。
  2. 手机中发短信打电话是必不可少的,所以用于专门输入电话号码的文本框也是大有用途,有了他我们对是否是电话号码的校验就容易的多了(因为字符是正确的,只要校验格式 ).通过设置android:phoneNumber="true"就可以把EditText变成只接受电话号码输入的文本框,连软键盘都已经变成拨号专用软键盘了,所以不用再担心输入其他字符了。修改main.xml如下: 
    Xml代码  "quality="high" allowscriptaccess="always"type="application/x-shockwave-flash"pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer">
    1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
    2. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
    3.     android:orientation="vertical"  
    4.     android:layout_width="fill_parent"  
    5.     android:layout_height="fill_parent"  
    6.     >  
    7. <EditText  
    8.     android:id="@+id/edit_text"    
    9.     android:layout_width="fill_parent"   
    10.     android:layout_height="wrap_content"  
    11.     android:phoneNumber="true"/>  
    12. </LinearLayout>  

     注意看软键盘,已经变成拨号专用的啦.
  3. 有时候我们只想输入数字,不想输入字母,EditText为我们提供了android:numeric来控制输入的数字类型,一共有三种分别为integer(正整数)、signed(带符号整数)和decimal(浮点数)。这里以signed类型的为例,修改main.xml如下: 
    Xml代码  "quality="high" allowscriptaccess="always"type="application/x-shockwave-flash"pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer">
    1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
    2. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
    3.     android:orientation="vertical"  
    4.     android:layout_width="fill_parent"  
    5.     android:layout_height="fill_parent"  
    6.     >  
    7. <EditText  
    8.     android:id="@+id/edit_text"    
    9.     android:layout_width="fill_parent"   
    10.     android:layout_height="wrap_content"  
    11.     android:numeric="signed"/>  
    12. </LinearLayout>  


     注意这里的软键盘变成“数字键盘”的变化.

五:为文本指定特定的软键盘类型

前面我们通过指定为电话号码特定格式,然后键盘类型变成了拨号专用的键盘,这个是自动变的,其实我们也可以通过android:inputType来设置文本的类型,让输入法选择合适的软键盘的。。android:inputType有很多类型,这里使用date类型来演示,修改main.xml如下: 

Xml代码  "quality="high" allowscriptaccess="always"type="application/x-shockwave-flash"pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer">
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
  3.     android:orientation="vertical"  
  4.     android:layout_width="fill_parent"  
  5.     android:layout_height="fill_parent"  
  6.     >  
  7. <EditText  
  8.     android:id="@+id/edit_text"    
  9.     android:layout_width="fill_parent"   
  10.     android:layout_height="wrap_content"  
  11.     android:inputType="date"/>  
  12. </LinearLayout>  



六:Enter键图标的设置

软键盘的Enter键默认显示的是“完成”文本,我们知道按Enter建表示前置工作已经准备完毕了,要去什么什么啦。比如,在一个搜索中,我们输入要搜索的文本,然后按Enter表示要去搜索了,但是默认的Enter键显示的是“完成”文本,看着不太合适,不符合搜索的语义,如果能显示“搜索”两个字或者显示一个表示搜索的图标多好。事实证明我们的想法是合理的,Android也为我们提供的这样的功能。通过设置android:imeOptions来改变默认的“完成”文本。这里举几个常用的常量值:

  1. actionUnspecified 未指定,对应常量EditorInfo.IME_ACTION_UNSPECIFIED.效果:
  2. actionNone没有动作,对应常量EditorInfo.IME_ACTION_NONE 效果:
  3. actionGo去往,对应常量EditorInfo.IME_ACTION_GO 效果:
  4. actionSearch搜索,对应常量EditorInfo.IME_ACTION_SEARCH效果: 
  5. actionSend发送,对应常量EditorInfo.IME_ACTION_SEND 效果:
  6. actionNext下一个,对应常量EditorInfo.IME_ACTION_NEXT 效果:
  7. actionDone完成,对应常量EditorInfo.IME_ACTION_DONE 效果:

 下面已搜索为例,演示一个实例,修改main.xml如下:

Xml代码  "quality="high" allowscriptaccess="always"type="application/x-shockwave-flash"pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer">
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
  3.     android:orientation="vertical"  
  4.     android:layout_width="fill_parent"  
  5.     android:layout_height="fill_parent"  
  6.     >  
  7. <EditText  
  8.     android:id="@+id/edit_text"    
  9.     android:layout_width="fill_parent"   
  10.     android:layout_height="wrap_content"  
  11.     android:imeOptions="actionSearch"/>  
  12. </LinearLayout>  

  修改HelloEditText如下:

Java代码 
  1. package com.flysnow;  
  2.   
  3. import android.app.Activity;  
  4. import android.os.Bundle;  
  5. import android.view.KeyEvent;  
  6. import android.widget.EditText;  
  7. import android.widget.TextView;  
  8. import android.widget.Toast;  
  9. import android.widget.TextView.OnEditorActionListener;  
  10.   
  11. public class HelloEditText extends Activity {  
  12.       
  13.     @Override  
  14.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  15.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  16.         setContentView(R.layout.main);  
  17.         EditText editText=(EditText)findViewById(R.id.edit_text);  
  18.         editText.setOnEditorActionListener(new OnEditorActionListener() {  
  19.             @Override  
  20.             public boolean onEditorAction(TextView v, int actionId, KeyEvent event) {  
  21.                 Toast.makeText(HelloEditText.this, String.valueOf(actionId), Toast.LENGTH_SHORT).show();  
  22.                 return false;  
  23.             }  
  24.         });  
  25.     }  
  26. }  

 运行程序,点击回车(也就是搜索图标软键盘按钮)会显示该actionId.我们上面的每一个设置都会对应一个常量,这里的actionId就是那个常量值。 

七:EditText的取值、全选、部分选择、获取选中文本

       下面通过一个例子来演示EditText的取值、全选、部分选择和获取选中文本.main.xml修改如下:

Xml代码  "quality="high" allowscriptaccess="always"type="application/x-shockwave-flash"pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer">
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
  3.     android:orientation="vertical"  
  4.     android:layout_width="fill_parent"  
  5.     android:layout_height="fill_parent"  
  6.     >  
  7. <EditText  
  8.     android:id="@+id/edit_text"    
  9.     android:layout_width="fill_parent"   
  10.     android:layout_height="wrap_content"  
  11.     android:imeOptions="actionSearch"/>  
  12. <Button   
  13.     android:id="@+id/btn_get_value"  
  14.     android:text="取值"  
  15.     android:layout_width="wrap_content"  
  16.     android:layout_height="wrap_content"/>  
  17. <Button   
  18.     android:id="@+id/btn_all"  
  19.     android:text="全选"  
  20.     android:layout_width="wrap_content"  
  21.     android:layout_height="wrap_content"/>  
  22. <Button   
  23.     android:id="@+id/btn_select"  
  24.     android:text="从第2个字符开始选择"  
  25.     android:layout_width="wrap_content"  
  26.     android:layout_height="wrap_content"/>  
  27. <Button   
  28.     android:id="@+id/btn_get_select"  
  29.     android:text="获取选中文本"  
  30.     android:layout_width="wrap_content"  
  31.     android:layout_height="wrap_content"/>  
  32. </LinearLayout>  
 

HelloEditText修改如下:

Java代码 
  1. package com.flysnow;  
  2.   
  3. import android.app.Activity;  
  4. import android.os.Bundle;  
  5. import android.text.Editable;  
  6. import android.text.Selection;  
  7. import android.view.KeyEvent;  
  8. import android.view.View;  
  9. import android.view.View.OnClickListener;  
  10. import android.widget.Button;  
  11. import android.widget.EditText;  
  12. import android.widget.TextView;  
  13. import android.widget.Toast;  
  14. import android.widget.TextView.OnEditorActionListener;  
  15.   
  16. public class HelloEditText extends Activity {  
  17.       
  18.     @Override  
  19.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  20.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  21.         setContentView(R.layout.main);  
  22.         final EditText editText=(EditText)findViewById(R.id.edit_text);  
  23.         //监听回车键  
  24.         editText.setOnEditorActionListener(new OnEditorActionListener() {  
  25.             @Override  
  26.             public boolean onEditorAction(TextView v, int actionId, KeyEvent event) {  
  27.                 Toast.makeText(HelloEditText.this, String.valueOf(actionId), Toast.LENGTH_SHORT).show();  
  28.                 return false;  
  29.             }  
  30.         });  
  31.         //获取EditText文本  
  32.         Button getValue=(Button)findViewById(R.id.btn_get_value);  
  33.         getValue.setOnClickListener(new OnClickListener() {  
  34.             @Override  
  35.             public void onClick(View v) {  
  36.                 Toast.makeText(HelloEditText.this, editText.getText().toString(), Toast.LENGTH_SHORT).show();  
  37.             }  
  38.         });  
  39.         //让EditText全选  
  40.         Button all=(Button)findViewById(R.id.btn_all);  
  41.         all.setOnClickListener(new OnClickListener() {  
  42.             @Override  
  43.             public void onClick(View v) {  
  44.                 editText.selectAll();  
  45.             }  
  46.         });  
  47.         //从第2个字符开始选择EditText文本  
  48.         Button select=(Button)findViewById(R.id.btn_select);  
  49.         select.setOnClickListener(new OnClickListener() {  
  50.             @Override  
  51.             public void onClick(View v) {  
  52.                 Editable editable=editText.getText();  
  53.                 Selection.setSelection(editable, 1,editable.length());  
  54.             }  
  55.         });  
  56.       //获取选中的文本  
  57.         Button getSelect=(Button)findViewById(R.id.btn_get_select);  
  58.         getSelect.setOnClickListener(new OnClickListener() {  
  59.             @Override  
  60.             public void onClick(View v) {  
  61.                 int start=editText.getSelectionStart();  
  62.                 int end=editText.getSelectionEnd();  
  63.                 CharSequence selectText=editText.getText().subSequence(start, end);  
  64.                 Toast.makeText(HelloEditText.this, selectText, Toast.LENGTH_SHORT).show();  
  65.             }  
  66.         });  
  67.     }  
  68.       
  69.     protected void switchIndex(int start, int end) {  
  70.         int temp=start;  
  71.         start=end;  
  72.         end=temp;  
  73.     }  


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