硬件抽象层是位于用户空间的Android系统 和位于内核空间的Linux驱动程序中间的一个层次
Android 系统实际关心的只是硬件抽像层,并不关心驱动程序,将Android系统的部分功能和Linux中的驱动程序隔
离,Android不依赖于Linux的驱动程序。
Android 的libhardware库提供一种不依赖编译时绑定,可以动态加载硬件抽象层
硬件模块方法的硬件抽象层架构
在使用硬件抽象层的过程中,Android系统的框架层将调用libhardware的接口,根据每一个模块的id,将在指定路径动态打开dlopen各个模块,然后找到符号dlsym,调用硬件模块中的各个接口。
在led.h中定义的id
#define LED_HARDWARE_MODULE_ID "led"
Libhardware的接口在以下目录中定义
hardware/libhardware/include/hardware/hardware.h
/**
* Every hardware module must have a data structure named HAL_MODULE_INFO_SYM
* and the fields of this data structure must begin with hw_module_t
* followed by module specific information.
*/
结构体一 struct hw_module_t 结构体用于定义硬件模块的格式 typedef struct hw_module_t { uint32_t tag; /** tag must be initialized to HARDWARE_MODULE_TAG */ uint16_t version_major; /** 主版本号 */ uint16_t version_minor;/** 次版本号*/ const char *id; /*模块标识*/ const char *name;//模块的名称 const char *author;//模块的作者 struct hw_module_methods_t* methods; /** 模块方法*/ void* dso; /** 模块的 dso */ uint32_t reserved[32-7]; /** 填充字节,为以后使用*/ } hw_module_t; /********************************************************************/ 在led.h里定义 struct led_module_t { struct hw_module_t common; }; /* *struch hw_module_t结构体定义了一个硬件模块的信息,在各个具体硬件模块中,需要以这个结构体为第一个成员,即表示继承了这个结构体。 */ 在led.cpp里定义 extern "C" const struct led_module_t HAL_MODULE_INFO_SYM = { common: { tag: HARDWARE_MODULE_TAG, version_major: 1, version_minor: 0, id: LED_HARDWARE_MODULE_ID, name: "Sample LED Stub", author: "The Forlinx Open Source Project", methods: &led_module_methods, } }; 结构体二 struct hw_module_methods_t 是一个表示模块方法的结构体。 hardware/libhardware/include/hardware/hardware.h中定义 typedef struct hw_module_methods_t { /** 打开设备的方法 */ int (*open)(const struct hw_module_t* module, const char* id, struct hw_device_t** device); } hw_module_methods_t; struct hw_module_methods_t结构体只包含了一个打开模块的函数指针,这个结构体也作为struct hw_module_t结构体的一个成员 /**************************************************************************/ static struct hw_module_methods_t led_module_methods = { open: led_device_open }; 结构体三 struct hw_device_t 表示一个硬件设备 hardware/libhardware/include/hardware/hardware.h中定义 typedef struct hw_device_t { uint32_t tag; /** tag must be initialized to HARDWARE_DEVICE_TAG */ uint32_t version;//hw_device_t的版本号 struct hw_module_t* module;//引用这个设备属于的硬件模块 uint32_t reserved[12];//填充保留字节 int (*close)(struct hw_device_t* device);//关闭设备 } hw_device_t; struct hw_device_t 也是需要被具体实现的结构体包含使用,一个硬件模块可以包含多个硬件设备 /*****************************************************************************/ led.h struct led_control_device_t { struct hw_device_t common; int fd; /* supporting control APIs go here */ int (*set_on)(struct led_control_device_t *dev, int32_t led); int (*set_off)(struct led_control_device_t *dev, int32_t led); };
硬件的具体调用流程如下 1)通过id得到硬件模块 #define LED_HARDWARE_MODULE_ID "led" 2)从硬件模块中得到hw_module_methods_t,打开得到硬件设备hw_device_t open: led_device_open static int led_device_open(const struct hw_module_t* module, const char* name, struct hw_device_t** device) { //打开后得到设备硬件dev struct led_control_device_t *dev; dev = (struct led_control_device_t *)malloc(sizeof(*dev)); memset(dev, 0, sizeof(*dev)); dev->common.tag = HARDWARE_DEVICE_TAG; dev->common.version = 0;//hw_module_t的版本号 dev->common.module = (struct hw_module_t*)module; dev->common.close = led_device_close; /********调用hw_device_t中的各个方法****************/ dev->set_on = led_on; dev->set_off = led_off;*device = &dev->common;//引用这个设备属于的硬件模块
g_fd = open("/dev/leds0", 0);if (g_fd < 0) { g_fd = open("/dev/leds", 0);} if(g_fd<0) { LOGI("LED Stub: open /dev/leds fail."); }else { LOGI("LED Stub: open /dev/leds success ."); }return 0;}3)调用hw_device_t中的各个方法4)通过hw_device_t的close关闭设备
在以上流程中还需要libhardware提供一个得到模块的函数,hw_get_module
在hardware.h中定义
/**
* Get the module info associated with a module by id.
* @return: 0 == success, <0 == error and *pHmi == NULL
*/
int hw_get_module(const char *id, const struct hw_module_t **module);
hw_get_module()函数的实现在hardware/libhardware/hardware.c文件中实现 int hw_get_module(const char *id, const struct hw_module_t **module) { int status; int i; const struct hw_module_t *hmi = NULL; char prop[PATH_MAX]; char path[PATH_MAX]; /* * Here we rely on the fact that calling dlopen multiple times on * the same .so will simply increment a refcount (and not load * a new copy of the library). * We also assume that dlopen() is thread-safe. */ /* Loop through the configuration variants looking for a module */ for (i=0 ; i<HAL_VARIANT_KEYS_COUNT+1 ; i++) { if (i < HAL_VARIANT_KEYS_COUNT) { if (property_get(variant_keys[i], prop, NULL) == 0) { continue; } snprintf(path, sizeof(path), "%s/%s.%s.so", HAL_LIBRARY_PATH1, id, prop);//得到模块的名称 if (access(path, R_OK) == 0) break; snprintf(path, sizeof(path), "%s/%s.%s.so", HAL_LIBRARY_PATH2, id, prop); if (access(path, R_OK) == 0) break; } else { snprintf(path, sizeof(path), "%s/%s.default.so",//得到默认模块的名称 HAL_LIBRARY_PATH1, id); if (access(path, R_OK) == 0) break;//找到模块然后退出 } } status = -ENOENT; if (i < HAL_VARIANT_KEYS_COUNT+1) { /* load the module, if this fails, we're doomed, and we should not try * to load a different variant. */ status = load(id, path, module); } return status; } hw_get_module()函数执行的是一个动态查找的过程,找到硬件动态库*.so打开,当没有动态库的时候,将打开默认的库文件*default.so 在hw_get_module()函数中调用的load()函数,在hardware.c中其主要内容如下 /** * Load the file defined by the variant and if successful * return the dlopen handle and the hmi. * @return 0 = success, !0 = failure. */ static int load(const char *id, const char *path, const struct hw_module_t **pHmi) { int status; void *handle; struct hw_module_t *hmi; /* * load the symbols resolving undefined symbols before * dlopen returns. Since RTLD_GLOBAL is not or'd in with * RTLD_NOW the external symbols will not be global */ handle = dlopen(path, RTLD_NOW);进行动态库的打开 if (handle == NULL) { char const *err_str = dlerror(); LOGE("load: module=%s\n%s", path, err_str?err_str:"unknown"); status = -EINVAL; goto done; } /* Get the address of the struct hal_module_info. */ const char *sym = HAL_MODULE_INFO_SYM_AS_STR; hmi = (struct hw_module_t *)dlsym(handle, sym); if (hmi == NULL) { LOGE("load: couldn't find symbol %s", sym); status = -EINVAL; goto done; } /* Check that the id matches */ if (strcmp(id, hmi->id) != 0) { LOGE("load: id=%s != hmi->id=%s", id, hmi->id); status = -EINVAL; goto done; } hmi->dso = handle; /* success */ status = 0; done: if (status != 0) { hmi = NULL; if (handle != NULL) { dlclose(handle); handle = NULL; } } else { LOGV("loaded HAL id=%s path=%s hmi=%p handle=%p", id, path, *pHmi, handle); } *pHmi = hmi; return status; } /********************************************************************/ load()函数实际上执行了一个动态的打开dlopen和动态取出符号dlsym的过程,这个过程解除了在编译时的Android本地框架对特有硬件模块依赖 硬件模块的调用方式如下 /----------------------------------------------------------------------------------------------------/ xxx_module_t *gModule; xxx_device_t *gDevice; { xxx_module_t const *module; err = hw_get_module(XXXX_HARDWARE_MODULE_ID, (const hw_moeule_t **)&module); gModule = (xxxx_module_t *)module; gModule->ModuleFunction();//调用模块中的函数 gDevice->DeviceFunction();//调用设备中的函数 } 通常情况下,硬件模块调用者是Android中的本地框架层 libhardware的接口头文件中,除了hardware.h之外,其他各个头文件是相互并列的,每一个文件表示了一种硬件抽象层 lights.h 背光和指示灯模块 copybit.h 位复制模块 overlay.h 叠加视频抽象层模块 qemud.h QEMU的守护进程模块 sensors.h 传感器模块 gralloc.h 用于显示的模块 gprs.h GPRS模块
2 直接接口方式
hardware_legacy库中提供了一些各自独立的接口,由用户实现后形成库,被直接连接到系统中,这是实现硬件抽象层最直接的方式。
hardware/libhardware_legacy/include/hardware_legacy
hardware_legacy库中包含了几个C接口的文件,power,wifi,vibrator,在开发一个新的硬件系统时,可以根据需要去实现这几个库,也可以使用系统默认的实现方式。
这种做法实际上并没有完全将硬件抽象层和Android的本地框架分开,其好处是接口的定义和实现比较简单
3 C++的继承实现方式
使用C++类的继承方式实现硬件抽象层
在这种实现方式中,具体的硬件抽象层通常要求被编译成为指定的名称的动态库,由本地框架库连接它,通用的实现被编译成静态库*.a,本地框架库连接这些静态库的时候,其实就是包含了它们在其中。使用特定硬件抽象层还是通用的硬件抽象层,通常需要根据宏来指定
Camera和Audio系统使用的是C++类的继承方式
参考文献:《Android 系统级深入开发--移植与调试》