用MFC写的对话框程序的默认类名是#32770,现在我要将这个类名改成自定义的类名(如:FSL的对话框)。
在调用CreateWindow之前一般都进行RegisterClass的操作,就是说建立一个窗口实例前,得先将这个窗口类注册。其实MFC只是将这些操作封装在里面去了而以,原理上我们只要将RegisterClass(CONST WNDCLASS *lpWndClass)中的lpWndClass的lpszClassName改成自己定义的就行了。下面我以对话框应用程序为例,建立一个类名为"BlackFox的对话框"的对话框:
1、新建一个基于对话框工程,工程名为test。
2、修改资源文件。
用记事本或其它文本编辑工具打test.rc,找到这样的一段,加入自定义类名
IDD_TEST_DIALOG DIALOGEX 0, 0, 320, 200
STYLE DS_MODALFRAME | WS_POPUP | WS_VISIBLE | WS_CAPTION | WS_SYSMENU
EXSTYLE WS_EX_APPWINDOW
CAPTION "test"
CLASS "FSL" // 在这加入类名
FONT 9, "宋体"
3、注册窗口类。
在BOOL CTestApp::InitInstance()中构造对话框之前加入以下代码:
WNDCLASS wndMyClass;
::GetClassInfo(AfxGetInstanceHandle(), "#32770", &wndMyClass);//取得原来对话框的窗口类属性
wndMyClass.lpszClassName = "FSL";//将类名改成自定义的类名
AfxRegisterClass(&wndMyClass); file://关键的一行,如果不注册,对话框就出不来了。
5、编译程序
接下来是实例:
一、在rc文件里,将要修改的对话框里的
CAPTION "text"
修改为
EXSTYLE WS_EX_APPWINDOW
CAPTION "text"
CLASS "FSL"
二、在CXXXApp的InitInstance()函数里添加
WNDCLASS wcx;
memset(&wcx, 0, sizeof(wcx));
GetClassInfo(NULL, WC_DIALOG, &wcx);
wcx.lpszClassName = _T("FSL");//修改为自己定义的ClassName
RegisterClass(&wcx);
这样就OK了,(*^__^*) 嘻嘻