cocos2dx教程之CCLayerGradient

继承自CCLayerColor,增加了颜色渐变功能,CCLayerColor只能显示一种单一的颜色,而CCLayerGradient可以实现在两个颜色间逐渐过度的效果。因为有两种颜色,因此参数也会相应增加,但功能和CCLayerColor大同小异,就不赘述了,下面说一下方法

-(void) initWithColor: (ccColor4B)start fadingTo: (ccColor4B)end

初始化方法,比CCLayerColor多了一个参数,因为CCLayerGradient是在两个颜色之间渐变。默认为start在正上,end在正下。

-(void) initWithColor: (ccColor4B)start fadingTo: (ccColor4B)end alongVector: (CGPoint)v

可以自由设置颜色渐变方向的初始化,当v的值为(0, -1)时(上一个方法的缺省值),表示颜色自上至下过度(start -> end),值(0,1)表示自下至上过度,(1, 0)表示自左至右过度,(-1, 0)表示自右至左过度。1表示颜色自屏幕一侧过度到另一侧才会完全由start变为end,如果是0.5的话,那么到了屏幕中间就会变为end的色值。

-(ccColor3B) startColor

返回对象的color_,即获取起始点的色值。

-(void) setStartColor: (ccColor3B)colors设置起始点色值。

-(void) setEndColor: (ccColor3B)colors设置终点色值。

-(void) setStartOpacity: (GLubyte)o设置起始点透明度。

-(void) setEndOpacity: (GLubyte)o设置起始点透明度。

-(void) setVector: (CGPoint)v设置渐变方向。

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