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CCLayerColor
cocos2d-x中设置颜色
http://blog.csdn.net/azhou_hui/article/details/8184695cocos2d-x颜色层
CCLayerColor
(1)//背景颜色if(!
nothing_chow
·
2020-09-16 20:40
cocos2d-x
Cocos2d-x教程(12)-利用遮罩(蒙版)
CCLayerColor
制作新手引导界面(中)
欢迎加入Cocos2d-x交流群:193411763欢迎转载,转载时请注明原文出处:http://blog.csdn.net/u012945598/article/details/17385357源码下载地址:http://download.csdn.net/detail/u012945598/6731891继续制作我们的新手引导引导界面......新建一个工程Demo_2,新建一个场景类,命名N
雷文顿
·
2020-08-20 04:35
Cocos2d-x教程
Cocos2d-x
基础教程
Cocos2d-x新手引导
Cocos2d-x遮罩层
蒙板
绘制图形
马宗扬
cocos2dx 精灵的移动(2)
过程:需要一个白色的背景,所以先来修改HelloWorld的继承,改成继承
CCLayerColor
,然后修改一下init方法。
Hi_Aaron
·
2020-08-14 03:28
cocos2d/x
cocos2d
Cocos2d-x学习笔记之
CCLayerColor
层的使用实例
CCLayerColor
层的使用方法,写的详细了一些,和上篇文章基本差不多的(查看CCLayer的更多介绍),只不过这次HelloWorld继承自
CCLayerColor
。
·
2019-09-25 01:41
cocos2d-x学习笔记之CCLayer、
CCLayerColor
、CCLayerGradient、CCLayerMultiplex场景层介绍
CCLayer::init());//
CCLayerColor
继承自CCLayer,CCLaye
·
2019-09-23 19:44
cocos2d-x 2.x打飞机(一)
然后创建菜单层MenuLayer,继承至
CCLayerColor
类(带颜色的层),MenuLayer类中有如下方法:staticCCScene*scene();CREATE_FUNC(MenuLayer
opera95
·
2016-04-08 22:00
cocos2d-x
Cocos2d-x内置的常用层
CCLayerColor
:一个单纯的实心色块CCLayerGradient:一个色块,但可以设置两种颜色的渐变效果CCMenu:游戏菜单
CCLayerColor
: 如果采用指定了宽与高的初始化方法,则创建一个指定大小的色块
ChenYao_Freedom
·
2016-02-27 20:00
cocos2d-x AnchorPoint锚点
CCLayer* layer1 =
CCLayerColor
::cr
·
2015-11-13 13:12
cocos2d-x
cocos2d-x:
CCLayerColor
设置contentSize并隐藏超出范围的内容
我使用
CCLayerColor
来实现这个CCTable,因为
CCLayerColor
可以设置layer的大小,而CCLayer是不能设置的。
·
2015-11-12 20:07
cocos2d-x
Cocos2d-x内置的常用层
CCLayerColor
:一个单纯的实心色块。 CCLayerGradient:一个色块,但可以设置两种颜色的渐变效果。
·
2015-11-12 19:43
cocos2d-x
cocos2d-x(布景层类)
继承关系如下:
CCLayerColor
是CCLayer的子类,有两个扩展功能: 1)为布景层增添颜色。 2)设置不透明度。
·
2015-11-11 12:09
cocos2d-x
CCProgressTimer用法
CCLayerColor
::initWithColor(ccc4(255, 255, 2555, 255))){ return false; } timer=CCProgressTimer::
·
2015-11-11 06:15
progress
Cocos2d-x教程第(11)讲-利用遮罩(蒙版)
CCLayerColor
制作新手引导界面(上)
欢迎转载,转载时请注明原文出处:http://blog.csdn.net/u012945598/article/details/17280019 源码下载地址:http://download.csdn.net/detail/u012945598/6702495 &n
·
2015-11-11 04:48
cocos2d-x
cocos2dx CCLayer 常用的两种Layer层
常用的两种Layer层 CCLayer * lay = CCLayer::create();//默认的颜色是黑色 addChild(lay); // 红色
CCLayerColor
·
2015-11-03 20:40
cocos2dx
景切换的时候加上遮罩
//在场景切换的时候加上遮罩
CCLayerColor
*layer =
CCLayerColor
::create(ccc4(1,22,33,233), sizef.width, sizef.height
·
2015-10-31 12:17
遮罩
cocos2dx 圆形碰撞
CCLayer::init() ) { return false; }
CCLayerColor
* colorLayer = CCLayerColo
·
2015-10-31 11:17
cocos2dx
cocos2dx 矩形碰撞
CCLayer::init() ) { return false; }
CCLayerColor
* colorLayer = CCLayerColo
·
2015-10-31 11:17
cocos2dx
CCScrollView 使用小记
参考firedragonpzy 写的 加了点批注 有不对的地方 多担待 1
CCLayerColor
*layer =
CCLayerColor
::create(ccc4(
·
2015-10-31 11:23
scrollview
action(三)
CCSize boxSize = CCSizeMake(100.0f, 100.0f);
CCLayerColor
*box =
CCLayerColor
::create(ccc4(255
·
2015-10-21 12:50
action
cocos2dx - lua 中实现遮罩层和屏蔽层
--遮罩层 localmaskLayer=
CCLayerColor
:create(ccc4(0,0,0,120),visibleSize.width,visibleSize.height); self:
tianxiawuzhei
·
2015-06-04 11:00
【cocos2d-x】cocos2d-x中设置颜色
http://blog.csdn.net/azhou_hui/article/details/8184695 cocos2d-x颜色层
CCLayerColor
(1)[cpp] viewplaincopy
eclipse_c
·
2015-05-10 18:00
CCLayer层
CCLayer层Cocos2d-x中常用的层有两种:CCLayer与
CCLayerColor
。
tianmaxingkong_
·
2015-03-04 20:00
color
cocos2d-x
Cocos2d-x碰撞检查与消灭的实现
HELLOWORLD_SCENE_H__ #include "cocos2d.h" using namespace cocos2d; class HelloWorld : public cocos2d::
CCLayerColor
IT_DS
·
2015-01-06 19:00
ios
cocos2d
helloworld
velocity
cocos2d-x
cocos2d-x 3.0新特性
1,原来的CC前缀基本都被移除,如CCScene变成Scene,
CCLayerColor
变成LayerColor,2,CCMutableArray变成了Array(CCMutableArray已移除)等
nanshan_hzq
·
2014-10-22 15:00
cocos2dx基础篇(30)――布景层Layer的三个子类
于是搜索了一番,发现原来还有一个颜色布景层
CCLayerColor
。
shahdza
·
2014-09-04 02:34
cocos2dx
LayerColor
LayerGradient
LayerMultiplex
cocos2dx基础篇(30)——布景层Layer的三个子类
于是搜索了一番,发现原来还有一个颜色布景层
CCLayerColor
。
shahdza
·
2014-09-04 02:34
cocos2dx
LayerColor
LayerGradient
Cocos
实现淡入淡出效果的蒙版
cocos2dx里面的蒙版有
CCLayerColor
,直接使用会比较生硬。这里使用CCFade动画来给它实现一个淡入淡出的效果。 这个类给我它取名GameMaskLayer。
浮生长恨
·
2014-08-15 21:00
实现
实现淡入淡出效果的蒙版
cocos2dx里面的蒙版有
CCLayerColor
,直接使用会比较生硬。这里使用CCFade动画来给它实现一个淡入淡出的效果。这个类给我它取名GameMaskLayer。.
浮生长恨
·
2014-08-15 21:00
cocos2dx 遮罩层 android 手机上 失败
1.CCClippingNode使用(在模拟器上ok,在手机上不行),实现多个剪切区域 locallayer=
CCLayerColor
:create(ccc4(0,0,0,110)) --/*创建剪裁节点
wulongtiantang
·
2014-07-25 12:00
android
遮罩
cocos2dx
六:Cocos2d-x的CCLayer
CCLayerCCLayer的子类:
CCLayerColor
//可以设置层的颜色和不透明度CCLayerGraient //渐变色,从一种颜色到另外一种颜色,还要设置渐变的位置
lambdaX
·
2014-06-23 13:58
ios
游戏
android
cocos2d
cocos2d-x
相同的生命周期
1.保证相同的生命周期bool GameOverLayer::init() { if (
CCLayerColor
::initWithColor(ccc4(0, 255, 0, 255))){
u012131827
·
2014-05-18 12:00
改变背景颜色+碰撞检测
1.让类继承
CCLayerColor
比如classHelloWorld:publiccocos2d::
CCLayerColor
{public:在.cpp文件中boolHelloWorld::init()
u012131827
·
2014-05-18 12:00
cocos2d-x中使图片背景全透明(另一种方法)
CCLayerColor
::initWithColor(ccc4(255,255,255,255)); CCImage *pImage = newCCImage(); pImage
xiebaochun
·
2014-05-16 10:00
cocos2d
图形
cocos2d-x
cocos2dx
CCLayerColor
和
CCLayerColor
CCLayer背景是黑色的,有些时候需要特殊的Layer,所以cocos2dx中提供了这两种LayerCCLayerColor是可以改变背景色的Layer,示例如下:CCSizesize=__winSize;
CCLayerColor
yincheng01
·
2014-05-01 15:00
从零开始学Cocos2DX 布景层类CCLayer
CCLayer的常用子类类名功能
CCLayerColor
可设置层的颜色和不透明度CCLayerMultiplex可以将它和子布景层结合在一起CCMenu菜单布景层CCScrollView支持Cocos2D-iPhone
b275518834
·
2014-04-08 13:00
cocos2dx中的其他层
在cocos2dx中,CCLayer默认是黑色的,但是有时候需要有其他颜色北京的图层,那么就需要用到
CCLayerColor
如下代码:ccColor4Bcolor=ccc4(255,0,0,255);
yincheng01
·
2014-03-28 13:00
cocos2dx之
CCLayerColor
、CCLayerGradient
CCLayerColor
只是用来创建一个有单一颜色的layer,如果想拥有两种颜色的layer的话,那么就需要用CCLayerGradient来创建了。
ganpengjin1
·
2014-01-15 00:00
cocos2d-x中ignoreAnchorPointForPosition函数
cocos2d-x中ignoreAnchorPointForPosition函数cocos2d中
CCLayerColor
的默认锚点是(0.5,0.5)。
cslover-GameFans
·
2013-12-29 15:00
cocos2d-x:继承
CCLayerColor
出现 CC_NODE_DRAW_SETUP()
继承
CCLayerColor
,必须在init中调用上一层if(!
vcspring
·
2013-12-27 20:00
cocos2d-x
CCLayerColor
1.cocos2d CCLayer 的创建
CCLayer*myLayer=CCLayer::create(); myLabel->setPosition(ccp(200,30)); this->addChild(myLayer); //2.红色带颜色
CCLayerColor
baidu_33322756
·
2013-12-20 11:00
Cocos2d-x教程(12)-利用遮罩(蒙版)
CCLayerColor
制作新手引导界面(中)
欢迎加入Cocos2d-x交流群: 193411763欢迎转载,转载时请注明原文出处:http://blog.csdn.net/u012945598/article/details/17385357源码下载地址:http://download.csdn.net/detail/u012945598/6731891继续制作我们的新手引导引导界面......新建一个工程Demo_2,
u012945598
·
2013-12-18 00:00
绘制图形
蒙板
Cocos2d-x遮罩层
马宗扬
Cocos2d-x新手引导
Cocos2d-x教程(11)-利用遮罩(蒙版)
CCLayerColor
制作新手引导界面(上)
欢迎加入Cocos2d-x交流群:193411763 欢迎转载,转载时请注明原文出处:http://blog.csdn.net/u012945598/article/details/17280019 源码下载地址:http://download.csdn.net/detail/u012945598/6702495 在我们第一次使用一款软件的时候,都会有一个新手引导的画面,画面
u012945598
·
2013-12-12 12:00
CCLayerColor
Cocos2d-x蒙版
马宗扬
Cocos2d-x遮罩
基本控件
CCLayerColor
颜色控件 //对应参数 //1 颜色。
rayln
·
2013-12-01 21:00
控件
基本控件
阅读更多
CCLayerColor
颜色控件//对应参数//1颜色。
rayln
·
2013-12-01 21:00
cocos2dx 精灵的移动(2)
过程:需要一个白色的背景,所以先来修改HelloWorld的继承,改成继承
CCLayerColor
,然后修改一下init方法。
chaoyuan899
·
2013-11-29 12:00
cocos2d
cocos2d之,创建一个有背景颜色的layer
创建一个带有背景颜色的Layer,我们需要用到CCLayer的一个派生类
CCLayerColor
,看如下代码:CCSizes=CCDirector::sharedDirector()->getWinSize
ganpengjin1
·
2013-11-20 11:00
cocos2d-x创建精灵
下面我们来看下创建的基本流程:classHelloWorld:publiccocos2d::
CCLayerColor
我们的HelloWorld继承
CCLayerColor
,为毛不是CCLayer呢,因为根据教程上将我们酱紫可以设
boyhailong
·
2013-10-28 14:00
cocos2dx教程之
CCLayerColor
CCLayerColor
新增的属性:GLubyteopacityccColor3Bcolor_ccVerter2FsquareVertices_[4]ccColor4FsquareColors_[4]ccBlendFuncblendFunc
ylm0302
·
2013-10-24 09:00
CCLayerColor
CCLayer
cocos2d-x的初步学习二十六之连连看二
先新建一个GameLayer类GameLayer.h//游戏主界面 classGameLayer:publiccocos2d::
CCLayerColor
{ public: virtualbo
kuloveyouwei
·
2013-10-23 01:00
游戏
cocos2dx
cocos2d-x
连连看
游戏界面
cocos2dx教程之CCLayerGradient
继承自
CCLayerColor
,增加了颜色渐变功能,
CCLayerColor
只能显示一种单一的颜色,而CCLayerGradient可以实现在两个颜色间逐渐过度的效果。
ylm0302
·
2013-10-21 16:00
CCLayer
CCLayerColor
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