在C++中对Python进行调用,这里以VC2008为例。
一个整体的思路就是,在这种互相调用的库或者函数中,我们做的所有事目的是让它们各自明白对方。既然PYTHON是C写的,那么它的调用肯定跟普通的LIB,DLL差不多。
首先安装PYTHON 2.5,在VC2008的Project->Properties, C/C++和LINKER->General->additional xxx中包含对应的头文件和lib目录
在C++代码中包含#include<Python.h>,编译看看是否正确。debug版或许会缺一个xx_d.lib的调试文件,这个只要将原来版本的lib修改一下即可。
- 既然是调用python,就先用python写个函数
-
-
- def Hello():
- print 'hello callByC++'
既然是调用python,就先用python写个函数
#callByC++.py
def Hello():
print 'hello callByC++'
就下来就要考虑在哪个地方编译它.python已经提供了完善的模块接口,在C++代码里把这事干掉。
首先得让C++认到该文件,将该文件移到你的工程目录下,
接着在代码中键入如下:
- int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
- {
- Py_Initialize();
- PyObject * pModule = NULL;
- PyObject * pFunc = NULL;
- pModule =PyImport_ImportModule("helloworld");
- pFunc= PyObject_GetAttrString(pModule, "Hello");
- PyEval_CallObject(pFunc, NULL);
- Py_Finalize();
- return 0;
- }
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
Py_Initialize(); //使用python之前,要调用Py_Initialize();这个函数进行初始化
PyObject * pModule = NULL; //声明变量
PyObject * pFunc = NULL; //声明变量
pModule =PyImport_ImportModule("helloworld"); //这里是要调用的文件名
pFunc= PyObject_GetAttrString(pModule, "Hello"); //这里是要调用的函数名
PyEval_CallObject(pFunc, NULL); //调用函数
Py_Finalize(); //调用Py_Finalize,这个跟Py_Initialize相对应的。
return 0;
}
运行完后,你会发现,你的py文件已经自动编译成pyc了.如果想移动你的exe,记得带上pyc
在Python中对C++进行调用
参考PYTHON引入其他模块的语法,import *,无头文件概念。可以推出在dll的编译中必须以python的数据类型来进行代码的编写。新建一个DLL工程,在头文件和库文件的路径中设置好python的目录。关于DLL的创建其实很简单,回到开头所说的,我们做的事都是让它们各自明白对方。而dll的编制只不过在你用VC写完代码,按下F5时的整体工作中的一个步骤。如果写过LINUX的MAKEFILE人都明白,每个指定的C或者CPP文件都要编译成一个obj类型,然后主文件根据头文件的申明符号,去这些OBJ中寻找自己的函数代码,最后综合产生出二进制代码。所以说在DLL中做的事也一样,只要注意下他的格式说明。
在为python写DLL的时候,必须有个initXX(XX表示你的DLL名字)函数。生成完后改名为.pyd。
- static PyObject* mb_showMsg(PyObject* self, PyObject *args);
-
- extern "C" __declspec(dllexport) void initmb()
- {
- static PyMethodDef mbMethods[] = {
- {"showMsg", mb_showMsg, METH_VARARGS},
- {NULL, NULL, NULL}
- };
-
- PyObject *m = Py_InitModule("mb", mbMethods);
- }
-
- static PyObject* mb_showMsg(PyObject* self, PyObject *args)
- {
-
- const char* msg = NULL;
- LPWSTR wmsg = NULL;
-
- if (!PyArg_ParseTuple(args, "s", &msg))
- return NULL;
-
- int r;
- DWORD dwNum = MultiByteToWideChar (CP_ACP, 0, msg, -1, NULL, 0);
- wmsg = new wchar_t[dwNum];
-
- if(!wmsg)
- {
- delete []wmsg;
- r = ::MessageBox(NULL, _T("conversion failed") , _T("Caption:Form C module"), MB_ICONINFORMATION | MB_OK);
- }
- else
- {
- MultiByteToWideChar (CP_ACP, 0, msg, -1, wmsg, dwNum);
-
- r = ::MessageBox(NULL, wmsg , _T("Caption:Form C module"), MB_ICONINFORMATION | MB_OK);
- delete []wmsg ;
- }
-
-
- return Py_BuildValue("i", r);
- }
static PyObject* mb_showMsg(PyObject* self, PyObject *args);
extern "C" __declspec(dllexport) void initmb() //注意这里的名字
{
static PyMethodDef mbMethods[] = { //python无法直接用mb_showMsg访问
{"showMsg", mb_showMsg, METH_VARARGS},
{NULL, NULL, NULL} /*sentinel,哨兵,用来标识结束*/
};
PyObject *m = Py_InitModule("mb", mbMethods); //"mb"是你外部的文件名
}
static PyObject* mb_showMsg(PyObject* self, PyObject *args)
{
//我们的showMsg函数需要的是一个字符串参数
const char* msg = NULL;
LPWSTR wmsg = NULL;
if (!PyArg_ParseTuple(args, "s", &msg))
return NULL;
int r;
DWORD dwNum = MultiByteToWideChar (CP_ACP, 0, msg, -1, NULL, 0); //宽字符的转换,我的VC环境默认是UNICODE
wmsg = new wchar_t[dwNum];
if(!wmsg)
{
delete []wmsg;
r = ::MessageBox(NULL, _T("conversion failed") , _T("Caption:Form C module"), MB_ICONINFORMATION | MB_OK);
}
else
{
MultiByteToWideChar (CP_ACP, 0, msg, -1, wmsg, dwNum);
//调用MB
r = ::MessageBox(NULL, wmsg , _T("Caption:Form C module"), MB_ICONINFORMATION | MB_OK);
delete []wmsg ;
}
//返回值
return Py_BuildValue("i", r);
}
最后就可以“品尝”下最后的结果了。把dll文件拷到python目录的dlls下。名字改成mb.pyd.在python交互器中这么写
- import mb
- mb.showMsg("lin_style");
import mb
mb.showMsg("lin_style");
参考 http://hi.baidu.com/wenlongren/blog/item/c17eb0dae80844deb7fd48e7.html
参考http://blog.sina.com.cn/s/blog_4f927ca70100aeor.html