前言:本文是我读《Android内核剖析》第13章----View工作原理总结而成的,在此膜拜下作者 。同时真挚地向渴望了解
Android框架层的网友,推荐这本书,希望你们能够在Android开发里学到更多的知识。
整个View树的绘图流程是在ViewRoot.java类的performTraversals()函数展开的,该函数做的执行过程可简单概况为根据之前
设置的状态,判断是否需要重新计算视图大小(measure)、是否重新需要安置视图的位置(layout)、以及是否需要重绘(draw),其
框架过程如下:
接下来温习一下整个View树的结构,对每个具体View对象的操作,其实就是个递归的实现。
主要作用:为整个View树计算实际的大小,即设置实际的高(对应属性:mMeasuredHeight)和宽(对应属性:mMeasureWidth),
每个View的控件的实际宽高都是由父视图和本身视图决定的。
具体的调用链如下:
ViewRoot根对象地属性mView(其类型一般为ViewGroup类型)调用measure()方法去计算View树的大小,回调View/ViewGroup
对象的onMeasure()方法,该方法实现的功能如下:
1、设置本View视图的最终大小,该功能的实现通过调用setMeasuredDimension()方法去设置实际的高(对应属性:
mMeasuredHeight)和宽(对应属性:mMeasureWidth) ;
2、如果该View对象是个ViewGroup类型,需要重写该onMeasure()方法,对其子视图进行遍历的measure()过程。
2.1 对每个子视图的measure()过程,是通过调用父类ViewGroup.java类里的measureChildWithMargins()方法去实现,
该方法内部只是简单地调用了View对象的measure()方法。(由于measureChildWithMargins()方法只是一个过渡层,更简单
的做法是直接调用View对象的measure()方法)
整个measure调用流程就是个树形的递归过程
measure函数原型为View.java该函数不能被重载
[java] viewplaincopyprint?
<span style="font-size:16px;"></span><pre class="java" name="code"> public final void measure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
//....
//回调onMeasure()方法
onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
//more
}
<spanstyle="font-size:16px;"></span><preclass="java" name="code"> public final voidmeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { //....//回调onMeasure()方法onMeasure(widthMeasureSpec,heightMeasureSpec); //more }
为了大家更好的理解,采用“二B程序员”的方式利用伪代码描述该measure流程
[java] viewplaincopyprint?
// measure()过程 ViewRoot.java
// 发起measure()的"发号者"在ViewRoot.java里的performTraversals()方法, mView.measure()
private void performTraversals(){
//...
View mView ;
mView.measure(h,l) ;
//....
}
//回调View视图里的onMeasure过程
private void onMeasure(int height , int width){
//设置该view的实际宽(mMeasuredWidth)高(mMeasuredHeight)
//1、该方法必须在onMeasure调用,否者报异常。
setMeasuredDimension(h , l) ;
//2、如果该View是ViewGroup类型,则对它的每个子View进行measure()过程
int childCount = getChildCount() ;
for(int i=0 ;i<childCount ;i++){
//2.1、获得每个子View对象引用
View child = getChildAt(i) ;
//整个measure()过程就是个递归过程
//该方法只是一个过滤器,最后会调用measure()过程 ;或者 measureChild(child , h, i)方法都
measureChildWithMargins(child , h, i) ;
//其实,对于我们自己写的应用来说,最好的办法是去掉框架里的该方法,直接调用view.measure(),如下:
//child.measure(h, l)
}
}
//该方法具体实现在ViewGroup.java里 。
protected void measureChildWithMargins(View v, int height , int width){
v.measure(h,l)
}
// measure()过程ViewRoot.java //发起measure()的"发号者"在ViewRoot.java里的performTraversals()方法,mView.measure() private voidperformTraversals(){ //... View mView ; mView.measure(h,l) ; //.... }//回调View视图里的onMeasure过程private void onMeasure(int height ,int width){ //设置该view的实际宽(mMeasuredWidth)高(mMeasuredHeight)//1、该方法必须在onMeasure调用,否者报异常。setMeasuredDimension(h , l) ;//2、如果该View是ViewGroup类型,则对它的每个子View进行measure()过程int childCount = getChildCount() ;for(int i=0 ;i<childCount ;i++){ //2.1、获得每个子View对象引用View child = getChildAt(i) ;//整个measure()过程就是个递归过程//该方法只是一个过滤器,最后会调用measure()过程;或者 measureChild(child, h, i)方法都 measureChildWithMargins(child, h, i) ; //其实,对于我们自己写的应用来说,最好的办法是去掉框架里的该方法,直接调用view.measure(),如下://child.measure(h, l) } }//该方法具体实现在ViewGroup.java里。 protected voidmeasureChildWithMargins(View v, int height , int width){v.measure(h,l) }
主要作用:为将整个根据子视图的大小以及布局参数将View树放到合适的位置上。
具体的调用链如下:
host.layout()开始View树的布局,继而回调给View/ViewGroup类中的layout()方法。具体流程如下
1、layout方法会设置该View视图位于父视图的坐标轴,即mLeft,mTop,mLeft,mBottom(调用setFrame()函数去实现),
接下来回调onLayout()方法(如果该View是ViewGroup对象,需要实现该方法,对每个子视图进行布局);
2、如果该View是个ViewGroup类型,需要遍历每个子视图chiildView,调用该子视图的layout()方法去设置它的坐标值。
layout函数原型为View.java
[java] viewplaincopyprint?
/* final 标识符 , 不能被重载 , 参数为每个视图位于父视图的坐标轴
* @param l Left position, relative to parent
* @param t Top position, relative to parent
* @param r Right position, relative to parent
* @param b Bottom position, relative to parent
*/
public final void layout(int l, int t, int r, int b) {
boolean changed = setFrame(l, t, r, b); //设置每个视图位于父视图的坐标轴
if (changed || (mPrivateFlags & LAYOUT_REQUIRED) == LAYOUT_REQUIRED) {
if (ViewDebug.TRACE_HIERARCHY) {
ViewDebug.trace(this, ViewDebug.HierarchyTraceType.ON_LAYOUT);
}
onLayout(changed, l, t, r, b);//回调onLayout函数 ,设置每个子视图的布局
mPrivateFlags &= ~LAYOUT_REQUIRED;
}
mPrivateFlags &= ~FORCE_LAYOUT;
}
/* final 标识符 ,不能被重载 , 参数为每个视图位于父视图的坐标轴* @param l Left position, relativeto parent * @param t Top position, relative to parent * @param rRight position, relative to parent * @param b Bottom position,relative to parent */ public final void layout(int l, int t, int r,int b) { boolean changed = setFrame(l, t, r, b); //设置每个视图位于父视图的坐标轴if (changed || (mPrivateFlags &LAYOUT_REQUIRED) == LAYOUT_REQUIRED) { if (ViewDebug.TRACE_HIERARCHY){ ViewDebug.trace(this, ViewDebug.HierarchyTraceType.ON_LAYOUT); }onLayout(changed, l, t, r, b);//回调onLayout函数,设置每个子视图的布局 mPrivateFlags&= ~LAYOUT_REQUIRED; } mPrivateFlags &= ~FORCE_LAYOUT; }
同样地, 将上面layout调用流程,用伪代码描述如下:
[java] viewplaincopyprint?
// layout()过程 ViewRoot.java
// 发起layout()的"发号者"在ViewRoot.java里的performTraversals()方法, mView.layout()
private void performTraversals(){
//...
View mView ;
mView.layout(left,top,right,bottom) ;
//....
}
//回调View视图里的onLayout过程 ,该方法只由ViewGroup类型实现
private void onLayout(int left , int top , right , bottom){
//如果该View不是ViewGroup类型
//调用setFrame()方法设置该控件的在父视图上的坐标轴
setFrame(l ,t , r ,b) ;
//--------------------------
//如果该View是ViewGroup类型,则对它的每个子View进行layout()过程
int childCount = getChildCount() ;
for(int i=0 ;i<childCount ;i++){
//2.1、获得每个子View对象引用
View child = getChildAt(i) ;
//整个layout()过程就是个递归过程
child.layout(l, t, r, b) ;
}
}
// layout()过程ViewRoot.java //发起layout()的"发号者"在ViewRoot.java里的performTraversals()方法,mView.layout() private voidperformTraversals(){ //... View mView ;mView.layout(left,top,right,bottom) ; //.... } //回调View视图里的onLayout过程,该方法只由ViewGroup类型实现private void onLayout(int left , inttop , right , bottom){ //如果该View不是ViewGroup类型//调用setFrame()方法设置该控件的在父视图上的坐标轴setFrame(l ,t , r ,b) ;//--------------------------//如果该View是ViewGroup类型,则对它的每个子View进行layout()过程int childCount = getChildCount() ;for(int i=0 ;i<childCount ;i++){ //2.1、获得每个子View对象引用View child = getChildAt(i) ;//整个layout()过程就是个递归过程child.layout(l, t, r, b) ; } }
由ViewRoot对象的performTraversals()方法调用draw()方法发起绘制该View树,值得注意的是每次发起绘图时,并不会重新
绘制每个View树的视图,而只会重新绘制那些“需要重绘”的视图,View类内部变量包含了一个标志位DRAWN,当该视图需要
重绘时,就会为该View添加该标志位。
调用流程:
mView.draw()开始绘制,draw()方法实现的功能如下:
1、绘制该View的背景
2、为显示渐变框做一些准备操作(见5,大多数情况下,不需要改渐变框)
3、调用onDraw()方法绘制视图本身 (每个View都需要重载该方法,ViewGroup不需要实现该方法)
4、调用dispatchDraw()方法绘制子视图(如果该View类型不为ViewGroup,即不包含子视图,不需要重载该方法。)值得
说明的是,ViewGroup类已经为我们重写了dispatchDraw()的功能实现,应用程序一般不需要重写该方法,但可以重载父类
函数实现具体的功能。
4.1dispatchDraw()方法内部会遍历每个子视图,调用drawChild()去重新回调每个子视图的draw()方法(注意,这个地方“需要
重绘”的视图才会调用draw()方法)。值得说明的是,ViewGroup类已经为我们重写了dispatchDraw()的功能实现,应用程序一
般不需要重写该方法,但可以重载父类函数实现具体的功能。
5、绘制滚动条
于是,整个调用链就这样递归下去了。
同样地,使用伪代码描述如下:
[java] viewplaincopyprint?
// draw()过程 ViewRoot.java
// 发起draw()的"发号者"在ViewRoot.java里的performTraversals()方法, 该方法会继续调用draw()方法开始绘图
private void draw(){
//...
View mView ;
mView.draw(canvas) ;
//....
}
//回调View视图里的onLayout过程 ,该方法只由ViewGroup类型实现
private void draw(Canvas canvas){
//该方法会做如下事情
//1 、绘制该View的背景
//2、为绘制渐变框做一些准备操作
//3、调用onDraw()方法绘制视图本身
//4、调用dispatchDraw()方法绘制每个子视图,dispatchDraw()已经在Android框架中实现了,在ViewGroup方法中。
// 应用程序程序一般不需要重写该方法,但可以捕获该方法的发生,做一些特别的事情。
//5、绘制渐变框
}
//ViewGroup.java中的dispatchDraw()方法,应用程序一般不需要重写该方法
@Override
protected void dispatchDraw(Canvas canvas) {
//
//其实现方法类似如下:
int childCount = getChildCount() ;
for(int i=0 ;i<childCount ;i++){
View child = getChildAt(i) ;
//调用drawChild完成
drawChild(child,canvas) ;
}
}
//ViewGroup.java中的dispatchDraw()方法,应用程序一般不需要重写该方法
protected void drawChild(View child,Canvas canvas) {
// ....
//简单的回调View对象的draw()方法,递归就这么产生了。
child.draw(canvas) ;
//.........
}
// draw()过程ViewRoot.java //发起draw()的"发号者"在ViewRoot.java里的performTraversals()方法,该方法会继续调用draw()方法开始绘图private void draw(){ //... ViewmView ; mView.draw(canvas) ; //.... } //回调View视图里的onLayout过程,该方法只由ViewGroup类型实现private void draw(Canvas canvas){//该方法会做如下事情 //1、绘制该View的背景//2、为绘制渐变框做一些准备操作//3、调用onDraw()方法绘制视图本身//4、调用dispatchDraw()方法绘制每个子视图,dispatchDraw()已经在Android框架中实现了,在ViewGroup方法中。//应用程序程序一般不需要重写该方法,但可以捕获该方法的发生,做一些特别的事情。//5、绘制渐变框 }//ViewGroup.java中的dispatchDraw()方法,应用程序一般不需要重写该方法@Override protected voiddispatchDraw(Canvas canvas) { // //其实现方法类似如下:int childCount = getChildCount() ;for(int i=0 ;i<childCount ;i++){ View child = getChildAt(i) ;//调用drawChild完成drawChild(child,canvas) ; } }//ViewGroup.java中的dispatchDraw()方法,应用程序一般不需要重写该方法protected void drawChild(Viewchild,Canvas canvas) { // .... //简单的回调View对象的draw()方法,递归就这么产生了。child.draw(canvas) ; //......... }
强调一点的就是,在这三个流程中,Google已经帮我们把draw()过程框架已经写好了,自定义的ViewGroup只需要实现
measure()过程和layout()过程即可。
引起View树重新绘制的因素有如下几种:
1、导致视图大小发生变化 ;
2、导致ViewGroup重新为子视图分配位置
3、视图显示情况发生变化需要重绘
这三种情况,最终会直接或间接调用到三个函数,分别为invalidate(),requsetLaytout()以及requestFocus(),接着这三个
函数最终会调用到ViewRoot中的schedulTraversale()方法,该函数然后发起一个异步消息,消息处理中调用performTraverser()
方法对整个View进行遍历。
说明:请求重绘View树,并且只绘制那些“需要重绘的”视图,即谁(View的话,只绘制该View;ViewGroup,则绘制整个
ViewGroup)请求invalidate()方法,就绘制该视图。
一般引起invalidate()操作的函数如下:
1、直接调用invalidate()方法,请求重新draw(),但只会绘制调用者本身。
2、setSelection()方法:请求重新draw(),但只会绘制调用者本身。
3、setVisibility()方法: 当View可视状态在INVISIBLE转换VISIBLE时,会间接调用invalidate()方法,继而绘制该View。
4、setEnabled()方法: 请求重新draw(),但不会重新绘制任何视图包括该调用者本身。
说明:对View树重新布局layout过程,draw()过程,但不会重新绘制任何视图包括该调用者本身。
一般引起invalidate()操作的函数如下:
1、setVisibility()方法:
当View的可视状态在INVISIBLE/ VISIBLE 转换为GONE状态时,会间接调用requestLayout()和invalidate方法。同时,
由于整个个View树大小发生了变化,会请求measure()过程以及draw()过程,同样地,只绘制需要“重新绘制”的视图。
说明:请求View树的draw()过程,但只绘制“需要重绘”的视图。
下面写个简单的小Demo吧,主要目的是给大家演示绘图的过程以及每个流程里该做的一些功能。截图如下:
1、 MyViewGroup.java 自定义ViewGroup类型
[java] viewplaincopyprint?
package com.qin.customviewgroup;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.TextView;
/**
* @author http://http://blog.csdn.net/qinjuning
*/
//自定义ViewGroup 对象
public class MyViewGroup extends ViewGroup{
private static String TAG = "MyViewGroup" ;
private Context mContext ;
public MyViewGroup(Context context) {
super(context);
mContext = context ;
init() ;
}
//xml定义的属性,需要该构造函数
public MyViewGroup(Context context , AttributeSet attrs){
super(context,attrs) ;
mContext = context ;
init() ;
}
//为MyViewGroup添加三个子View
private void init(){
//调用ViewGroup父类addView()方法添加子View
//child 对象一 : Button
Button btn= new Button(mContext) ;
btn.setText("I am Button") ;
this.addView(btn) ;
//child 对象二 : ImageView
ImageView img = new ImageView(mContext) ;
img.setBackgroundResource(R.drawable.icon) ;
this.addView(img) ;
//child 对象三 : TextView
TextView txt = new TextView(mContext) ;
txt.setText("Only Text") ;
this.addView(txt) ;
//child 对象四 : 自定义View
MyView myView = new MyView(mContext) ;
this.addView(myView) ;
}
@Override
//对每个子View进行measure():设置每子View的大小,即实际宽和高
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec){
//通过init()方法,我们为该ViewGroup对象添加了三个视图 , Button、 ImageView、TextView
int childCount = getChildCount() ;
Log.i(TAG, "the size of this ViewGroup is ----> " + childCount) ;
Log.i(TAG, "**** onMeasure start *****") ;
//获取该ViewGroup的实际长和宽 涉及到MeasureSpec类的使用
int specSize_Widht = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec) ;
int specSize_Heigth = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec) ;
Log.i(TAG, "**** specSize_Widht " + specSize_Widht+ " * specSize_Heigth *****" + specSize_Heigth) ;
//设置本ViewGroup的宽高
setMeasuredDimension(specSize_Widht , specSize_Heigth) ;
for(int i=0 ;i<childCount ; i++){
View child = getChildAt(i) ; //获得每个对象的引用
child.measure(50, 50) ; //简单的设置每个子View对象的宽高为 50px , 50px
//或者可以调用ViewGroup父类方法measureChild()或者measureChildWithMargins()方法
//this.measureChild(child, widthMeasureSpec, heightMeasureSpec) ;
}
}
@Override
//对每个子View视图进行布局
protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
// TODO Auto-generated method stub
//通过init()方法,我们为该ViewGroup对象添加了三个视图 , Button、 ImageView、TextView
int childCount = getChildCount() ;
int startLeft = 0 ;//设置每个子View的起始横坐标
int startTop = 10 ; //每个子View距离父视图的位置 , 简单设置为10px吧 。 可以理解为 android:margin=10px ;
Log.i(TAG, "**** onLayout start ****") ;
for(int i=0 ;i<childCount ; i++){
View child = getChildAt(i) ; //获得每个对象的引用
child.layout(startLeft, startTop, startLeft+child.getMeasuredWidth(), startTop+child.getMeasuredHeight()) ;
startLeft =startLeft+child.getMeasuredWidth() + 10; //校准startLeft值,View之间的间距设为10px ;
Log.i(TAG, "**** onLayout startLeft ****" +startLeft) ;
}
}
//绘图过程Android已经为我们封装好了 ,这儿只为了观察方法调用程
protected void dispatchDraw(Canvas canvas){
Log.i(TAG, "**** dispatchDraw start ****") ;
super.dispatchDraw(canvas) ;
}
protected boolean drawChild(Canvas canvas , View child, long drawingTime){
Log.i(TAG, "**** drawChild start ****") ;
return super.drawChild(canvas, child, drawingTime) ;
}
}
package com.qin.customviewgroup;import android.content.Context; import android.graphics.Canvas;import android.util.AttributeSet; import android.util.Log; importandroid.view.View; import android.view.ViewGroup; importandroid.widget.Button; import android.widget.ImageView; importandroid.widget.TextView; /** * @authorhttp://http://blog.csdn.net/qinjuning */ //自定义ViewGroup对象 public classMyViewGroup extends ViewGroup{ private static String TAG ="MyViewGroup" ; private Context mContext ; publicMyViewGroup(Context context) { super(context); mContext = context ;init() ; } //xml定义的属性,需要该构造函数public MyViewGroup(Context context ,AttributeSet attrs){ super(context,attrs) ; mContext = context ;init() ; } //为MyViewGroup添加三个子Viewprivate void init(){ //调用ViewGroup父类addView()方法添加子View//child 对象一 : ButtonButton btn= new Button(mContext) ; btn.setText("I am Button"); this.addView(btn) ; //child 对象二 :ImageView ImageView img = new ImageView(mContext) ;img.setBackgroundResource(R.drawable.icon) ; this.addView(img) ;//child 对象三 : TextViewTextView txt = new TextView(mContext) ; txt.setText("Only Text"); this.addView(txt) ; //child 对象四 : 自定义ViewMyView myView = new MyView(mContext) ; this.addView(myView) ; }@Override //对每个子View进行measure():设置每子View的大小,即实际宽和高protected void onMeasure(intwidthMeasureSpec, int heightMeasureSpec){//通过init()方法,我们为该ViewGroup对象添加了三个视图, Button、ImageView、TextViewint childCount = getChildCount() ; Log.i(TAG, "the size of thisViewGroup is ----> " + childCount) ; Log.i(TAG, "****onMeasure start *****") ; //获取该ViewGroup的实际长和宽涉及到MeasureSpec类的使用int specSize_Widht =MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec) ; int specSize_Heigth =MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec) ; Log.i(TAG, "****specSize_Widht " + specSize_Widht+ " * specSize_Heigth*****" + specSize_Heigth) ; //设置本ViewGroup的宽高setMeasuredDimension(specSize_Widht, specSize_Heigth) ; for(int i=0 ;i<childCount ; i++){ View child= getChildAt(i) ; //获得每个对象的引用child.measure(50, 50) ;//简单的设置每个子View对象的宽高为50px , 50px//或者可以调用ViewGroup父类方法measureChild()或者measureChildWithMargins()方法//this.measureChild(child,widthMeasureSpec, heightMeasureSpec) ; } } @Override //对每个子View视图进行布局protected void onLayout(booleanchanged, int l, int t, int r, int b) { // TODO Auto-generated methodstub //通过init()方法,我们为该ViewGroup对象添加了三个视图, Button、ImageView、TextViewint childCount = getChildCount() ; int startLeft = 0;//设置每个子View的起始横坐标int startTop = 10 ;//每个子View距离父视图的位置, 简单设置为10px吧 。可以理解为 android:margin=10px; Log.i(TAG, "**** onLayout start ****") ; for(int i=0;i<childCount ; i++){ View child = getChildAt(i) ; //获得每个对象的引用child.layout(startLeft, startTop,startLeft+child.getMeasuredWidth(),startTop+child.getMeasuredHeight()) ; startLeft=startLeft+child.getMeasuredWidth() + 10;//校准startLeft值,View之间的间距设为10px; Log.i(TAG, "**** onLayout startLeft ****" +startLeft) ; }} //绘图过程Android已经为我们封装好了,这儿只为了观察方法调用程protected void dispatchDraw(Canvascanvas){ Log.i(TAG, "**** dispatchDraw start ****") ;super.dispatchDraw(canvas) ; } protected boolean drawChild(Canvascanvas , View child, long drawingTime){ Log.i(TAG, "****drawChild start ****") ; return super.drawChild(canvas, child,drawingTime) ; } }
MyView.java 自定义View类型,重写onDraw()方法
[java] viewplaincopyprint?
package com.qin.customviewgroup;
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Typeface;
import android.graphics.Bitmap.Config;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.Log;
import android.view.View;
//自定义View对象
public class MyView extends View{
private Paint paint = new Paint() ;
public MyView(Context context) {
super(context);
// TODO Auto-generated constructor stub
}
public MyView(Context context , AttributeSet attrs){
super(context,attrs);
}
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec){
//设置该View大小为 80 80
setMeasuredDimension(50 , 50) ;
}
//存在canvas对象,即存在默认的显示区域
@Override
public void onDraw(Canvas canvas) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onDraw(canvas);
Log.i("MyViewGroup", "MyView is onDraw ") ;
//加粗
paint.setTypeface(Typeface.defaultFromStyle(Typeface.BOLD));
paint.setColor(Color.RED);
canvas.drawColor(Color.BLUE) ;
canvas.drawRect(0, 0, 30, 30, paint);
canvas.drawText("MyView", 10, 40, paint);
}
}
package com.qin.customviewgroup;import android.content.Context; import android.graphics.Bitmap;import android.graphics.BitmapFactory; importandroid.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; importandroid.graphics.Paint; import android.graphics.Typeface; importandroid.graphics.Bitmap.Config; import android.util.AttributeSet;import android.util.Log; import android.view.View; //自定义View对象public class MyView extends View{private Paint paint = new Paint() ; public MyView(Context context) {super(context); // TODO Auto-generated constructor stub } publicMyView(Context context , AttributeSet attrs){ super(context,attrs); }protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, intheightMeasureSpec){ //设置该View大小为80 80 setMeasuredDimension(50 , 50); } //存在canvas对象,即存在默认的显示区域@Override public void onDraw(Canvascanvas) { // TODO Auto-generated method stub super.onDraw(canvas);Log.i("MyViewGroup", "MyView is onDraw ") ; //加粗paint.setTypeface(Typeface.defaultFromStyle(Typeface.BOLD));paint.setColor(Color.RED); canvas.drawColor(Color.BLUE) ;canvas.drawRect(0, 0, 30, 30, paint); canvas.drawText("MyView",10, 40, paint); } }
主文件布局main.xml
[java] viewplaincopyprint?
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent">
<TextView android:id="@+id/txt" android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/hello" />
<Button android:id="@+id/btn" android:layout_width="fill_parent" android:layout_marginTop="20px"
android:layout_height="wrap_content" android:text="点击我查看Log绘制流程"></Button>
<com.qin.customviewgroup.MyViewGroup android:id="@+id/custemViewGroup"
android:layout_height="fill_parent" android:layout_width="fill_parent">
</com.qin.customviewgroup.MyViewGroup>
</LinearLayout>
<?xml version="1.0"encoding="utf-8"?> <LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:orientation="vertical"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="fill_parent"> <TextViewandroid:id="@+id/txt" android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="wrap_content"android:text="@string/hello" /> <Buttonandroid:id="@+id/btn" android:layout_width="fill_parent"android:layout_marginTop="20px"android:layout_height="wrap_content"android:text="点击我查看Log绘制流程"></Button><com.qin.customviewgroup.MyViewGroupandroid:id="@+id/custemViewGroup"android:layout_height="fill_parent"android:layout_width="fill_parent"></com.qin.customviewgroup.MyViewGroup> </LinearLayout>
主Activity只是显示了该xml文件 ,在此也不罗嗦了。 大家可以查看该ViewGroup的Log仔细分析下View的绘制流程以及相关方
法的使用。 第一次启动后捕获的Log如下,网上找了些资料,第一次View树绘制过程会走两遍,具体原因我也不得而知,
但这根本不影响我们的界面显示效果。
总的来说:整个绘制过程还是十分十分复杂地,每个具体方法的实现都是我辈难以立即的,感到悲剧啊。对Android提供
的一些ViewGroup对象,比如LinearLayout、RelativeLayout布局对象的实现也很有压力。本文重在介绍整个View树的绘制流
程,希望大家在此基础上,多接触源代码进行更深入地扩展。
示例DEMO下载地址:http://download.csdn.net/detail/qinjuning/3982468