Android中View绘制流程以及invalidate()等相关方法分析

前言:本文是我读《Android内核剖析》第13----View工作原理总结而成的,在此膜拜下作者 。同时真挚地向渴望了解

     Android框架层的网友,推荐这本书,希望你们能够在Android开发里学到更多的知识。 

 

 

 

           整个View树的绘图流程是在ViewRoot.java类的performTraversals()函数展开的,该函数做的执行过程可简单概况为根据之前

   设置的状态,判断是否需要重新计算视图大小(measure)、是否重新需要安置视图的位置(layout)、以及是否需要重绘(draw),其

    框架过程如下:

      

        Android中View绘制流程以及invalidate()等相关方法分析_第1张图片   

 

 

     接下来温习一下整个View树的结构,对每个具体View对象的操作,其实就是个递归的实现。

 

                  Android中View绘制流程以及invalidate()等相关方法分析_第2张图片

 

流程一:      mesarue()过程

        主要作用:为整个View树计算实际的大小,即设置实际的高(对应属性:mMeasuredHeight)和宽(对应属性:mMeasureWidth)

    每个View的控件的实际宽高都是由父视图和本身视图决定的。

 

     具体的调用链如下

         ViewRoot根对象地属性mView(其类型一般为ViewGroup类型)调用measure()方法去计算View树的大小,回调View/ViewGroup

  对象的onMeasure()方法,该方法实现的功能如下:    

          1、设置本View视图的最终大小,该功能的实现通过调用setMeasuredDimension()方法去设置实际的高(对应属性:  

               mMeasuredHeight)和宽(对应属性:mMeasureWidth)  

           2、如果该View对象是个ViewGroup类型,需要重写该onMeasure()方法,对其子视图进行遍历的measure()过程。

              2.1 对每个子视图的measure()过程,是通过调用父类ViewGroup.java类里的measureChildWithMargins()方法去实现,

                该方法内部只是简单地调用了View对象的measure()方法。(由于measureChildWithMargins()方法只是一个过渡层,更简单

               的做法是直接调用View对象的measure()方法)

              

     整个measure调用流程就是个树形的递归过程

 

       measure函数原型为View.java该函数不能被重载

 

[java] viewplaincopyprint?

  1. <span style="font-size:16px;"></span><pre class="java" name="code">    public final void measure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {  

  2.             //....  

  3.           

  4.             //回调onMeasure()方法    

  5.             onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);  

  6.              

  7.             //more  

  8.     }  

<spanstyle="font-size:16px;"></span><preclass="java" name="code"> public final voidmeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { //....//回调onMeasure()方法onMeasure(widthMeasureSpec,heightMeasureSpec); //more }

 

  为了大家更好的理解,采用“二B程序员”的方式利用伪代码描述该measure流程

       

[java] viewplaincopyprint?

  1. // measure()过程  ViewRoot.java  

  2.    // 发起measure()"发号者"ViewRoot.java里的performTraversals()方法, mView.measure()  

  3.    private void  performTraversals(){  

  4.     //...  

  5.       

  6.     View mView  ;  

  7.     mView.measure(h,l) ;  

  8.       

  9.     //....  

  10.    }  

  11.   

  12.   //回调View视图里的onMeasure过程  

  13.   private void onMeasure(int height , int width){  

  14.    //设置该view的实际宽(mMeasuredWidth)(mMeasuredHeight)  

  15.    //1、该方法必须在onMeasure调用,否者报异常。  

  16.    setMeasuredDimension(h , l) ;  

  17.      

  18.    //2、如果该ViewViewGroup类型,则对它的每个子View进行measure()过程  

  19.    int childCount = getChildCount() ;  

  20.      

  21.    for(int i=0 ;i<childCount ;i++){  

  22.        //2.1、获得每个子View对象引用  

  23.        View child = getChildAt(i) ;  

  24.          

  25.        //整个measure()过程就是个递归过程  

  26.        //该方法只是一个过滤器,最后会调用measure()过程 ;或者 measureChild(child , h, i)方法都  

  27.        measureChildWithMargins(child , h, i) ;   

  28.          

  29.        //其实,对于我们自己写的应用来说,最好的办法是去掉框架里的该方法,直接调用view.measure(),如下:  

  30.        //child.measure(h, l)  

  31.    }  

  32.   }  

  33.     

  34.   //该方法具体实现在ViewGroup.java里 。  

  35.   protected  void measureChildWithMargins(View v, int height , int width){  

  36.    v.measure(h,l)     

  37.   }  

// measure()过程ViewRoot.java //发起measure()"发号者"ViewRoot.java里的performTraversals()方法,mView.measure() private voidperformTraversals(){ //... View mView ; mView.measure(h,l) ; //.... }//回调View视图里的onMeasure过程private void onMeasure(int height ,int width){ //设置该view的实际宽(mMeasuredWidth)(mMeasuredHeight)//1、该方法必须在onMeasure调用,否者报异常。setMeasuredDimension(h , l) ;//2、如果该ViewViewGroup类型,则对它的每个子View进行measure()过程int childCount = getChildCount() ;for(int i=0 ;i<childCount ;i++){ //2.1、获得每个子View对象引用View child = getChildAt(i) ;//整个measure()过程就是个递归过程//该方法只是一个过滤器,最后会调用measure()过程;或者 measureChild(child, h, i)方法都 measureChildWithMargins(child, h, i) ; //其实,对于我们自己写的应用来说,最好的办法是去掉框架里的该方法,直接调用view.measure(),如下://child.measure(h, l) } }//该方法具体实现在ViewGroup.java里。 protected voidmeasureChildWithMargins(View v, int height , int width){v.measure(h,l) }



   
   
  


  

流程二 、 layout布局过程:

      主要作用:为将整个根据子视图的大小以及布局参数将View树放到合适的位置上。

 

      具体的调用链如下

        host.layout()开始View树的布局,继而回调给View/ViewGroup类中的layout()方法。具体流程如下

  

          1layout方法会设置该View视图位于父视图的坐标轴,即mLeftmTopmLeftmBottom(调用setFrame()函数去实现)

              接下来回调onLayout()方法(如果该ViewViewGroup对象,需要实现该方法,对每个子视图进行布局)

         2、如果该View是个ViewGroup类型,需要遍历每个子视图chiildView,调用该子视图的layout()方法去设置它的坐标值。

 

    layout函数原型为View.java

 

[java] viewplaincopyprint?

  1.  /* final 标识符 , 不能被重载 , 参数为每个视图位于父视图的坐标轴 

  2.  * @param l Left position, relative to parent 

  3.  * @param t Top position, relative to parent 

  4.  * @param r Right position, relative to parent 

  5.  * @param b Bottom position, relative to parent 

  6.  */  

  7. public final void layout(int l, int t, int r, int b) {  

  8.     boolean changed = setFrame(l, t, r, b); //设置每个视图位于父视图的坐标轴  

  9.     if (changed || (mPrivateFlags & LAYOUT_REQUIRED) == LAYOUT_REQUIRED) {  

  10.         if (ViewDebug.TRACE_HIERARCHY) {  

  11.             ViewDebug.trace(this, ViewDebug.HierarchyTraceType.ON_LAYOUT);  

  12.         }  

  13.   

  14.         onLayout(changed, l, t, r, b);//回调onLayout函数 ,设置每个子视图的布局  

  15.         mPrivateFlags &= ~LAYOUT_REQUIRED;  

  16.     }  

  17.     mPrivateFlags &= ~FORCE_LAYOUT;  

  18. }  

/* final 标识符 ,不能被重载 , 参数为每个视图位于父视图的坐标轴* @param l Left position, relativeto parent * @param t Top position, relative to parent * @param rRight position, relative to parent * @param b Bottom position,relative to parent */ public final void layout(int l, int t, int r,int b) { boolean changed = setFrame(l, t, r, b); //设置每个视图位于父视图的坐标轴if (changed || (mPrivateFlags &LAYOUT_REQUIRED) == LAYOUT_REQUIRED) { if (ViewDebug.TRACE_HIERARCHY){ ViewDebug.trace(this, ViewDebug.HierarchyTraceType.ON_LAYOUT); }onLayout(changed, l, t, r, b);//回调onLayout函数,设置每个子视图的布局 mPrivateFlags&= ~LAYOUT_REQUIRED; } mPrivateFlags &= ~FORCE_LAYOUT; }

 

   同样地, 将上面layout调用流程,用伪代码描述如下:

   

[java] viewplaincopyprint?

  1. // layout()过程  ViewRoot.java  

  2. // 发起layout()"发号者"ViewRoot.java里的performTraversals()方法, mView.layout()  

  3.   

  4. private void  performTraversals(){  

  5.    

  6.     //...  

  7.       

  8.     View mView  ;  

  9.        mView.layout(left,top,right,bottom) ;  

  10.       

  11.     //....  

  12. }  

  13.   

  14. //回调View视图里的onLayout过程 ,该方法只由ViewGroup类型实现  

  15. private void onLayout(int left , int top , right , bottom){  

  16.   

  17.  //如果该View不是ViewGroup类型  

  18.  //调用setFrame()方法设置该控件的在父视图上的坐标轴  

  19.    

  20.  setFrame(l ,t , r ,b) ;  

  21.    

  22.  //--------------------------  

  23.    

  24.  //如果该ViewViewGroup类型,则对它的每个子View进行layout()过程  

  25.  int childCount = getChildCount() ;  

  26.    

  27.  for(int i=0 ;i<childCount ;i++){  

  28.   //2.1、获得每个子View对象引用  

  29.   View child = getChildAt(i) ;  

  30.   //整个layout()过程就是个递归过程  

  31.   child.layout(l, t, r, b) ;  

  32.  }  

  33. }  

// layout()过程ViewRoot.java //发起layout()"发号者"ViewRoot.java里的performTraversals()方法,mView.layout() private voidperformTraversals(){ //... View mView ;mView.layout(left,top,right,bottom) ; //.... } //回调View视图里的onLayout过程,该方法只由ViewGroup类型实现private void onLayout(int left , inttop , right , bottom){ //如果该View不是ViewGroup类型//调用setFrame()方法设置该控件的在父视图上的坐标轴setFrame(l ,t , r ,b) ;//--------------------------//如果该ViewViewGroup类型,则对它的每个子View进行layout()过程int childCount = getChildCount() ;for(int i=0 ;i<childCount ;i++){ //2.1、获得每个子View对象引用View child = getChildAt(i) ;//整个layout()过程就是个递归过程child.layout(l, t, r, b) ; } }


 

流程三、 draw()绘图过程

         ViewRoot对象的performTraversals()方法调用draw()方法发起绘制该View树,值得注意的是每次发起绘图时,并不会重新

   绘制每个View树的视图,而只会重新绘制那些“需要重绘”的视图,View类内部变量包含了一个标志位DRAWN,当该视图需要

    重绘时,就会为该View添加该标志位。

 

   调用流程

      mView.draw()开始绘制,draw()方法实现的功能如下:

           1、绘制该View的背景

           2、为显示渐变框做一些准备操作(5,大多数情况下,不需要改渐变框)           

          3、调用onDraw()方法绘制视图本身  (每个View都需要重载该方法,ViewGroup不需要实现该方法)

          4、调用dispatchDraw()方法绘制子视图(如果该View类型不为ViewGroup,即不包含子视图,不需要重载该方法。)值得

          说明的是,ViewGroup类已经为我们重写了dispatchDraw()的功能实现,应用程序一般不需要重写该方法,但可以重载父类

          函数实现具体的功能。

 

            4.1dispatchDraw()方法内部会遍历每个子视图,调用drawChild()去重新回调每个子视图的draw()方法(注意,这个地方“需要

         重绘”的视图才会调用draw()方法)。值得说明的是,ViewGroup类已经为我们重写了dispatchDraw()的功能实现,应用程序一 

        般不需要重写该方法,但可以重载父类函数实现具体的功能。

     

      5、绘制滚动条

 

  于是,整个调用链就这样递归下去了。

    

     同样地,使用伪代码描述如下:

[java] viewplaincopyprint?

  1. // draw()过程     ViewRoot.java  

  2. // 发起draw()"发号者"ViewRoot.java里的performTraversals()方法, 该方法会继续调用draw()方法开始绘图  

  3. private void  draw(){  

  4.    

  5.     //...  

  6.  View mView  ;  

  7.     mView.draw(canvas) ;    

  8.       

  9.     //....  

  10. }  

  11.   

  12. //回调View视图里的onLayout过程 ,该方法只由ViewGroup类型实现  

  13. private void draw(Canvas canvas){  

  14.  //该方法会做如下事情  

  15.  //1 、绘制该View的背景  

  16.  //2、为绘制渐变框做一些准备操作  

  17.  //3、调用onDraw()方法绘制视图本身  

  18.  //4、调用dispatchDraw()方法绘制每个子视图,dispatchDraw()已经在Android框架中实现了,在ViewGroup方法中。  

  19.       // 应用程序程序一般不需要重写该方法,但可以捕获该方法的发生,做一些特别的事情。  

  20.  //5、绘制渐变框    

  21. }  

  22.   

  23. //ViewGroup.java中的dispatchDraw()方法,应用程序一般不需要重写该方法  

  24. @Override  

  25. protected void dispatchDraw(Canvas canvas) {  

  26.  //   

  27.  //其实现方法类似如下:  

  28.  int childCount = getChildCount() ;  

  29.    

  30.  for(int i=0 ;i<childCount ;i++){  

  31.   View child = getChildAt(i) ;  

  32.   //调用drawChild完成  

  33.   drawChild(child,canvas) ;  

  34.  }       

  35. }  

  36. //ViewGroup.java中的dispatchDraw()方法,应用程序一般不需要重写该方法  

  37. protected void drawChild(View child,Canvas canvas) {  

  38.  // ....  

  39.  //简单的回调View对象的draw()方法,递归就这么产生了。  

  40.  child.draw(canvas) ;  

  41.    

  42.  //.........  

  43. }  

// draw()过程ViewRoot.java //发起draw()"发号者"ViewRoot.java里的performTraversals()方法,该方法会继续调用draw()方法开始绘图private void draw(){ //... ViewmView ; mView.draw(canvas) ; //.... } //回调View视图里的onLayout过程,该方法只由ViewGroup类型实现private void draw(Canvas canvas){//该方法会做如下事情 //1、绘制该View的背景//2、为绘制渐变框做一些准备操作//3、调用onDraw()方法绘制视图本身//4、调用dispatchDraw()方法绘制每个子视图,dispatchDraw()已经在Android框架中实现了,在ViewGroup方法中。//应用程序程序一般不需要重写该方法,但可以捕获该方法的发生,做一些特别的事情。//5、绘制渐变框 }//ViewGroup.java中的dispatchDraw()方法,应用程序一般不需要重写该方法@Override protected voiddispatchDraw(Canvas canvas) { // //其实现方法类似如下:int childCount = getChildCount() ;for(int i=0 ;i<childCount ;i++){ View child = getChildAt(i) ;//调用drawChild完成drawChild(child,canvas) ; } }//ViewGroup.java中的dispatchDraw()方法,应用程序一般不需要重写该方法protected void drawChild(Viewchild,Canvas canvas) { // .... //简单的回调View对象的draw()方法,递归就这么产生了。child.draw(canvas) ; //......... }



 

 

 

      强调一点的就是,在这三个流程中,Google已经帮我们把draw()过程框架已经写好了,自定义的ViewGroup只需要实现

 measure()过程和layout()过程即可。

 

 

 

  引起View树重新绘制的因素有如下几种:

 

         1、导致视图大小发生变化 ;

        2、导致ViewGroup重新为子视图分配位置

        3、视图显示情况发生变化需要重绘

 

         这三种情况,最终会直接或间接调用到三个函数,分别为invalidate()requsetLaytout()以及requestFocus(),接着这三个

    函数最终会调用到ViewRoot中的schedulTraversale()方法,该函数然后发起一个异步消息,消息处理中调用performTraverser()

     方法对整个View进行遍历。

 

   invalidate()方法

     说明:请求重绘View树,并且只绘制那些“需要重绘的”视图,即谁(View的话,只绘制该ViewViewGroup,则绘制整个

         ViewGroup)请求invalidate()方法,就绘制该视图。

 

      一般引起invalidate()操作的函数如下:

               1、直接调用invalidate()方法,请求重新draw(),但只会绘制调用者本身。

               2setSelection()方法:请求重新draw(),但只会绘制调用者本身。

                3setVisibility()方法: 当View可视状态在INVISIBLE转换VISIBLE时,会间接调用invalidate()方法,继而绘制该View

               4setEnabled()方法: 请求重新draw(),但不会重新绘制任何视图包括该调用者本身。

 

requestLayout()方法

            说明:对View树重新布局layout过程,draw()过程,但不会重新绘制任何视图包括该调用者本身。

 

           一般引起invalidate()操作的函数如下

                1setVisibility()方法:

                      View的可视状态在INVISIBLE/ VISIBLE 转换为GONE状态时,会间接调用requestLayout()invalidate方法。同时,

               由于整个个View树大小发生了变化,会请求measure()过程以及draw()过程,同样地,只绘制需要“重新绘制”的视图。

 

requestFocus()函数说明:

          说明:请求View树的draw()过程,但只绘制“需要重绘”的视图。

 

 

下面写个简单的小Demo吧,主要目的是给大家演示绘图的过程以及每个流程里该做的一些功能。截图如下:

                                                     Android中View绘制流程以及invalidate()等相关方法分析_第3张图片

 

  1、   MyViewGroup.java 自定义ViewGroup类型

 

[java] viewplaincopyprint?

  1. package com.qin.customviewgroup;  

  2.   

  3. import android.content.Context;  

  4. import android.graphics.Canvas;  

  5. import android.util.AttributeSet;  

  6. import android.util.Log;  

  7. import android.view.View;  

  8. import android.view.ViewGroup;  

  9. import android.widget.Button;  

  10. import android.widget.ImageView;  

  11. import android.widget.TextView;  

  12.   

  13. /** 

  14.  * @author http://http://blog.csdn.net/qinjuning 

  15.  */  

  16. //自定义ViewGroup 对象  

  17. public class MyViewGroup  extends ViewGroup{  

  18.   

  19.   

  20.     private static String TAG = "MyViewGroup" ;  

  21.     private Context mContext ;  

  22.       

  23.     public MyViewGroup(Context context) {  

  24.         super(context);  

  25.         mContext = context ;  

  26.         init() ;  

  27.     }  

  28.   

  29.     //xml定义的属性,需要该构造函数  

  30.     public MyViewGroup(Context context , AttributeSet attrs){  

  31.         super(context,attrs) ;  

  32.         mContext = context ;  

  33.         init() ;  

  34.     }  

  35.       

  36.     //MyViewGroup添加三个子View  

  37.     private void init(){  

  38.         //调用ViewGroup父类addView()方法添加子View  

  39.           

  40.         //child 对象一 : Button  

  41.         Button btn= new Button(mContext) ;  

  42.         btn.setText("I am Button") ;  

  43.         this.addView(btn) ;  

  44.           

  45.         //child 对象二 : ImageView   

  46.         ImageView img = new ImageView(mContext) ;  

  47.         img.setBackgroundResource(R.drawable.icon) ;  

  48.         this.addView(img) ;  

  49.           

  50.         //child 对象三 : TextView  

  51.         TextView txt = new TextView(mContext) ;  

  52.         txt.setText("Only Text") ;  

  53.         this.addView(txt) ;   

  54.           

  55.         //child 对象四 : 自定义View  

  56.         MyView myView = new MyView(mContext) ;  

  57.         this.addView(myView) ;   

  58.     }  

  59.       

  60.     @Override  

  61.     //对每个子View进行measure():设置每子View的大小,即实际宽和高  

  62.     protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec){  

  63.         //通过init()方法,我们为该ViewGroup对象添加了三个视图 , Button、 ImageViewTextView  

  64.         int childCount = getChildCount() ;  

  65.         Log.i(TAG, "the size of this ViewGroup is ----> " + childCount) ;  

  66.                           

  67.         Log.i(TAG, "**** onMeasure start *****") ;  

  68.           

  69.         //获取该ViewGroup的实际长和宽  涉及到MeasureSpec类的使用  

  70.         int specSize_Widht = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec) ;  

  71.         int specSize_Heigth = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec) ;  

  72.           

  73.         Log.i(TAG, "**** specSize_Widht " + specSize_Widht+ " * specSize_Heigth   *****" + specSize_Heigth) ;  

  74.           

  75.         //设置本ViewGroup的宽高  

  76.         setMeasuredDimension(specSize_Widht , specSize_Heigth) ;  

  77.           

  78.           

  79.           

  80.           

  81.         for(int i=0 ;i<childCount ; i++){  

  82.             View child = getChildAt(i) ;   //获得每个对象的引用  

  83.             child.measure(50, 50) ;   //简单的设置每个子View对象的宽高为 50px , 50px    

  84.             //或者可以调用ViewGroup父类方法measureChild()或者measureChildWithMargins()方法  

  85.             //this.measureChild(child, widthMeasureSpec, heightMeasureSpec) ;  

  86.         }  

  87.           

  88.     }  

  89.       

  90.     @Override  

  91.     //对每个子View视图进行布局  

  92.     protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {  

  93.         // TODO Auto-generated method stub  

  94.         //通过init()方法,我们为该ViewGroup对象添加了三个视图 , Button、 ImageViewTextView  

  95.         int childCount = getChildCount() ;  

  96.           

  97.         int startLeft = 0 ;//设置每个子View的起始横坐标   

  98.         int startTop = 10 ; //每个子View距离父视图的位置 , 简单设置为10px吧 。 可以理解为 android:margin=10px ;  

  99.           

  100.         Log.i(TAG, "**** onLayout start ****") ;  

  101.         for(int i=0 ;i<childCount ; i++){  

  102.             View child = getChildAt(i) ;   //获得每个对象的引用  

  103.             child.layout(startLeft, startTop, startLeft+child.getMeasuredWidth(), startTop+child.getMeasuredHeight()) ;  

  104.             startLeft =startLeft+child.getMeasuredWidth() + 10;  //校准startLeft值,View之间的间距设为10px ;  

  105.             Log.i(TAG, "**** onLayout startLeft ****" +startLeft) ;  

  106.         }             

  107.     }  

  108.     //绘图过程Android已经为我们封装好了 ,这儿只为了观察方法调用程  

  109.     protected void dispatchDraw(Canvas canvas){  

  110.         Log.i(TAG, "**** dispatchDraw start ****") ;  

  111.           

  112.         super.dispatchDraw(canvas) ;  

  113.     }  

  114.       

  115.     protected boolean drawChild(Canvas canvas , View child, long drawingTime){  

  116.         Log.i(TAG, "**** drawChild start ****") ;  

  117.           

  118.         return super.drawChild(canvas, child, drawingTime) ;  

  119.     }  

  120. }  

package com.qin.customviewgroup;import android.content.Context; import android.graphics.Canvas;import android.util.AttributeSet; import android.util.Log; importandroid.view.View; import android.view.ViewGroup; importandroid.widget.Button; import android.widget.ImageView; importandroid.widget.TextView; /** * @authorhttp://http://blog.csdn.net/qinjuning */ //自定义ViewGroup对象 public classMyViewGroup extends ViewGroup{ private static String TAG ="MyViewGroup" ; private Context mContext ; publicMyViewGroup(Context context) { super(context); mContext = context ;init() ; } //xml定义的属性,需要该构造函数public MyViewGroup(Context context ,AttributeSet attrs){ super(context,attrs) ; mContext = context ;init() ; } //MyViewGroup添加三个子Viewprivate void init(){ //调用ViewGroup父类addView()方法添加子View//child 对象一 : ButtonButton btn= new Button(mContext) ; btn.setText("I am Button"); this.addView(btn) ; //child 对象二 :ImageView ImageView img = new ImageView(mContext) ;img.setBackgroundResource(R.drawable.icon) ; this.addView(img) ;//child 对象三 : TextViewTextView txt = new TextView(mContext) ; txt.setText("Only Text"); this.addView(txt) ; //child 对象四 : 自定义ViewMyView myView = new MyView(mContext) ; this.addView(myView) ; }@Override //对每个子View进行measure():设置每子View的大小,即实际宽和高protected void onMeasure(intwidthMeasureSpec, int heightMeasureSpec){//通过init()方法,我们为该ViewGroup对象添加了三个视图, ButtonImageViewTextViewint childCount = getChildCount() ; Log.i(TAG, "the size of thisViewGroup is ----> " + childCount) ; Log.i(TAG, "****onMeasure start *****") ; //获取该ViewGroup的实际长和宽涉及到MeasureSpec类的使用int specSize_Widht =MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec) ; int specSize_Heigth =MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec) ; Log.i(TAG, "****specSize_Widht " + specSize_Widht+ " * specSize_Heigth*****" + specSize_Heigth) ; //设置本ViewGroup的宽高setMeasuredDimension(specSize_Widht, specSize_Heigth) ; for(int i=0 ;i<childCount ; i++){ View child= getChildAt(i) ; //获得每个对象的引用child.measure(50, 50) ;//简单的设置每个子View对象的宽高为50px , 50px//或者可以调用ViewGroup父类方法measureChild()或者measureChildWithMargins()方法//this.measureChild(child,widthMeasureSpec, heightMeasureSpec) ; } } @Override //对每个子View视图进行布局protected void onLayout(booleanchanged, int l, int t, int r, int b) { // TODO Auto-generated methodstub //通过init()方法,我们为该ViewGroup对象添加了三个视图, ButtonImageViewTextViewint childCount = getChildCount() ; int startLeft = 0;//设置每个子View的起始横坐标int startTop = 10 ;//每个子View距离父视图的位置, 简单设置为10px吧 。可以理解为 android:margin=10px; Log.i(TAG, "**** onLayout start ****") ; for(int i=0;i<childCount ; i++){ View child = getChildAt(i) ; //获得每个对象的引用child.layout(startLeft, startTop,startLeft+child.getMeasuredWidth(),startTop+child.getMeasuredHeight()) ; startLeft=startLeft+child.getMeasuredWidth() + 10;//校准startLeft值,View之间的间距设为10px; Log.i(TAG, "**** onLayout startLeft ****" +startLeft) ; }} //绘图过程Android已经为我们封装好了,这儿只为了观察方法调用程protected void dispatchDraw(Canvascanvas){ Log.i(TAG, "**** dispatchDraw start ****") ;super.dispatchDraw(canvas) ; } protected boolean drawChild(Canvascanvas , View child, long drawingTime){ Log.i(TAG, "****drawChild start ****") ; return super.drawChild(canvas, child,drawingTime) ; } }

 

 MyView.java 自定义View类型,重写onDraw()方法

  

[java] viewplaincopyprint?

  1. package com.qin.customviewgroup;  

  2.   

  3. import android.content.Context;  

  4. import android.graphics.Bitmap;  

  5. import android.graphics.BitmapFactory;  

  6. import android.graphics.Canvas;  

  7. import android.graphics.Color;  

  8. import android.graphics.Paint;  

  9. import android.graphics.Typeface;  

  10. import android.graphics.Bitmap.Config;  

  11. import android.util.AttributeSet;  

  12. import android.util.Log;  

  13. import android.view.View;  

  14.   

  15. //自定义View对象  

  16. public class MyView extends View{  

  17.   

  18.     private Paint paint  = new Paint() ;  

  19.       

  20.     public MyView(Context context) {  

  21.         super(context);  

  22.         // TODO Auto-generated constructor stub  

  23.     }  

  24.     public MyView(Context context , AttributeSet attrs){  

  25.         super(context,attrs);  

  26.     }  

  27.       

  28.     protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec){  

  29.         //设置该View大小为 80 80  

  30.         setMeasuredDimension(50 , 50) ;  

  31.     }  

  32.       

  33.       

  34.       

  35.     //存在canvas对象,即存在默认的显示区域  

  36.     @Override  

  37.     public void onDraw(Canvas canvas) {  

  38.         // TODO Auto-generated method stub  

  39.         super.onDraw(canvas);  

  40.           

  41.         Log.i("MyViewGroup", "MyView is onDraw ") ;  

  42.         //加粗  

  43.         paint.setTypeface(Typeface.defaultFromStyle(Typeface.BOLD));  

  44.         paint.setColor(Color.RED);  

  45.         canvas.drawColor(Color.BLUE) ;  

  46.         canvas.drawRect(0, 0, 30, 30, paint);  

  47.         canvas.drawText("MyView", 10, 40, paint);  

  48.     }  

  49. }  

package com.qin.customviewgroup;import android.content.Context; import android.graphics.Bitmap;import android.graphics.BitmapFactory; importandroid.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; importandroid.graphics.Paint; import android.graphics.Typeface; importandroid.graphics.Bitmap.Config; import android.util.AttributeSet;import android.util.Log; import android.view.View; //自定义View对象public class MyView extends View{private Paint paint = new Paint() ; public MyView(Context context) {super(context); // TODO Auto-generated constructor stub } publicMyView(Context context , AttributeSet attrs){ super(context,attrs); }protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, intheightMeasureSpec){ //设置该View大小为80 80 setMeasuredDimension(50 , 50); } //存在canvas对象,即存在默认的显示区域@Override public void onDraw(Canvascanvas) { // TODO Auto-generated method stub super.onDraw(canvas);Log.i("MyViewGroup", "MyView is onDraw ") ; //加粗paint.setTypeface(Typeface.defaultFromStyle(Typeface.BOLD));paint.setColor(Color.RED); canvas.drawColor(Color.BLUE) ;canvas.drawRect(0, 0, 30, 30, paint); canvas.drawText("MyView",10, 40, paint); } }

 

   主文件布局main.xml

 

[java] viewplaincopyprint?

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  

  2. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  

  3.     android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent"  

  4.     android:layout_height="fill_parent">  

  5.       

  6.       

  7.     <TextView android:id="@+id/txt" android:layout_width="fill_parent"  

  8.         android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/hello" />  

  9.   

  10.   

  11.     <Button android:id="@+id/btn" android:layout_width="fill_parent" android:layout_marginTop="20px"  

  12.         android:layout_height="wrap_content" android:text="点击我查看Log绘制流程"></Button>  

  13.   

  14.     <com.qin.customviewgroup.MyViewGroup android:id="@+id/custemViewGroup"  

  15.         android:layout_height="fill_parent" android:layout_width="fill_parent">  

  16.     </com.qin.customviewgroup.MyViewGroup>  

  17. </LinearLayout>  

<?xml version="1.0"encoding="utf-8"?> <LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:orientation="vertical"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="fill_parent"> <TextViewandroid:id="@+id/txt" android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="wrap_content"android:text="@string/hello" /> <Buttonandroid:id="@+id/btn" android:layout_width="fill_parent"android:layout_marginTop="20px"android:layout_height="wrap_content"android:text="点击我查看Log绘制流程"></Button><com.qin.customviewgroup.MyViewGroupandroid:id="@+id/custemViewGroup"android:layout_height="fill_parent"android:layout_width="fill_parent"></com.qin.customviewgroup.MyViewGroup> </LinearLayout>



        
Activity只是显示了该xml文件 ,在此也不罗嗦了。 大家可以查看该ViewGroupLog仔细分析下View的绘制流程以及相关方

  法的使用。 第一次启动后捕获的Log如下,网上找了些资料,第一次View树绘制过程会走两遍,具体原因我也不得而知,

 但这根本不影响我们的界面显示效果。

 

           Android中View绘制流程以及invalidate()等相关方法分析_第4张图片

 

 

 

             总的来说:整个绘制过程还是十分十分复杂地,每个具体方法的实现都是我辈难以立即的,感到悲剧啊。对Android提供

     的一些ViewGroup对象,比如LinearLayoutRelativeLayout布局对象的实现也很有压力。本文重在介绍整个View树的绘制流  

     程,希望大家在此基础上,多接触源代码进行更深入地扩展。

示例DEMO下载地址:http://download.csdn.net/detail/qinjuning/3982468




 
 

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