透视、仿射变换的代码

#include <highgui.h>  
#include <cv.h>  
  
int mattin(int argc, char** argv)  
{  
    CvPoint2D32f srcTri[4], dstTri[4]; //二维坐标下的点,类型为浮点  
    //CvMat* rot_mat = cvCreateMat( 2, 3, CV_32FC1 );  //多通道矩阵  
    CvMat* warp_mat = cvCreateMat( 3, 3, CV_32FC1 );  
    IplImage *src, *dst;  
  
    if( argc == 2 && ( ( src = cvLoadImage( argv[1], 1 ) ) != 0 ) )  
    {  
        dst = cvCloneImage( src );  //制作图像的完整拷贝  
        dst ->origin = src ->origin;    
        /* 
        int origin; /* 0 - 顶—左结构, 
        1 - 底—左结构 (Windows bitmaps 风格)  
        */  
        cvZero( dst );  //清空数组  
  
        //计算矩阵仿射变换  
        srcTri[0].x = 0;  
        srcTri[0].y = 0;  
        srcTri[1].x = src -> width - 1;  //缩小一个像素  
        srcTri[1].y = 0;  
        srcTri[2].x = 0;  
        srcTri[2].y = src -> height - 1;  
        srcTri[3].x = src -> width - 1;  //bot right  
        srcTri[3].y = src -> height - 1;  
  
        //改变目标图像大小  
        dstTri[0].x = src -> width * 0.05;  
        dstTri[0].y = src -> height * 0.33;  
        dstTri[1].x = src -> width * 0.9;  
        dstTri[1].y = src -> height * 0.25;  
        dstTri[2].x = src -> width * 0.2;  
        dstTri[2].y = src -> height * 0.7;  
        dstTri[3].x = src -> width * 0.8;  
        dstTri[3].y = src -> height * 0.9;  
  
        cvGetPerspectiveTransform( srcTri, dstTri, warp_mat );  //由三对点计算仿射变换   
        cvWarpPerspective( src, src, warp_mat );  //对图像做仿射变换  
		cvShowImage("src",src);
  
        //输出  
        cvNamedWindow( "Perspective Warp", 1 );  
        cvShowImage( "Perspective Warp", dst );  //最终是输出dst   
        cvWaitKey();  
    }  
    cvReleaseImage( &dst );  
    cvReleaseMat( &warp_mat );  
  
    return 0;  
}  

主要内容就是输入图片的文件名,然后透视变换。

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