关于VirtualAlloc和VirtualCopy

弄清楚这个问题首先要了解VirtualCopy和VirtualAlloc这2个函数的实现和目的,以及wince下动态虚拟内存映射和静态虚拟内存映射
先说VirtualAlloc 和VirtualCopy
VirtualAlloc 首先会从我们的虚拟地址空间中申请(或者说预留)一块虚拟空间,准备接下来要用它。注意此时,可用的物理内存并没有减少,只是虚拟地址少了一块可用的区域。
真正把这块之前reserved的虚拟空间映射到物理的内存区域就是由VirtualCopy来干的,此时,MMU的页表就会增加一个entry,来表示物理--虚拟的映射关系。


再说动态虚拟内存映射和静态虚拟内存映射
OEMaddressTable只是建立了一个一级的静态虚拟--物理的映射关系,一般给kernel(NK.EXE)通过直接访问的形式来用(OALPAtoVA);
MmMapIOSpace(VirtualAlloc +VirtualCopy)是一种动态虚拟映射的手段,一般给驱动根据当前需要(对硬件操作)动态申请并建立映射。

 

 

那就是说VirtualCopy 可以直接把物理内存映射到虚拟内存中
而OEMaddressTable所建立的静态虚拟--物理的映射不是必须的

也就是说比如对寄存器的映射:
可以通过VirtualAlloc申请(预留)一块虚拟内存给寄存器(如:v_pIOPregs)
然后用
VirtualCopy直接把寄存器的物理地址映射到刚才申请(预留)的虚拟地址空间

而在OEMaddressTable中所做的寄存器物理地址与虚拟地址的映射这步可以省略

不是省略不省略的问题,是这两种方法是在不同的场合下使用的,如2楼说的,内核部分就要用这个OEMaddressTable来转换,wince5.0下 用户态的驱动(wince6.0驱动貌似是在内核态)就要用这个VirtualAlloc+VirtualCopy来进行地址映射。

OEMaddressTable的定义,你可以查看 bsp/src/inc/oemaddrtab_cfg.inc ,那个g_oalAddressTable便是。

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