1. 画一个圆使用的是drawCircle:canvas.drawCircle(cx, cy, radius, paint);x、y代表坐标、radius是半径、
paint是画笔,就是画图的颜色;
2. 在画图的时候还要有注意,你所画的矩形是实心(paint.setStyle(Paint.Style.FILL))还是空心
(paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
画图的时候还有一点,那就是消除锯齿:paint.setAntiAlias(true);
3. 还有就是设置一种渐变颜色的矩形:
Shader mShader = new LinearGradient(0,0,100,100, new int[]{Color.RED,Color.GREEn,Color.BLUE,Color.YELLO},null,Shader.TileMode.REPEAT);
ShapeDrawable sd;
//画一个实心正方形
4. 正方形:drawRect:canvas.drawRect(left, top, right, bottom, paint)
这里的left、top、right、bottom的值是:
5. 长方形:他和正方形是一个原理,这个就不用说了
6. 椭圆形:记住,这里的Rectf是float类型的
RectF re = new Rect(left, top, right, bottom);canvas.drawOval(re,paint);
public class CanvasActivity extends Activity { /** * 画一个几何图形 hades 蓝色着衣 */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); MyView myView = new MyView(this); setContentView(myView); } public class MyView extends View { public MyView(Context context) { super(context); } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); // 设置画布的背景颜色 canvas.drawColor(Color.WHITE); /** * 定义矩形为空心 */ // 定义画笔1 Paint paint = new Paint(); paint.setStyle(Paint.Style.STROKE); // 消除锯齿 paint.setAntiAlias(true); // 设置画笔的颜色 paint.setColor(Color.RED); // 设置paint的外框宽度 paint.setStrokeWidth(2); // 画一个圆 canvas.drawCircle(40, 30, 20, paint); // 画一个正放形 canvas.drawRect(20, 70, 70, 120, paint); // 画一个长方形 canvas.drawRect(20, 170, 90, 130, paint); // 画一个椭圆 RectF re = new RectF(20, 230, 100, 190); canvas.drawOval(re, paint); /** * 定义矩形为实心 */ paint.setStyle(Paint.Style.FILL); // 定义画笔2 Paint paint2 = new Paint(); // 消除锯齿 paint2.setAntiAlias(true); // 设置画笔的颜色 paint2.setColor(Color.BLUE); // 画一个空心圆 canvas.drawCircle(150, 30, 20, paint2); // 画一个正方形 canvas.drawRect(185, 70, 130, 120, paint2); // 画一个长方形 canvas.drawRect(200, 130, 130, 180, paint2); // 画一个椭圆形 RectF re2 = new RectF(200, 230, 130, 190); canvas.drawOval(re2, paint2); } } }