默认的RedFlag桌面6.0 Linux并不包括Nvidia GeForce4 MX440的驱动程序。而且,正常安装完后,由于直接进入xWindow的状态,所以,直接导致黑屏。使得新手感觉死机。
其实,只是兼容性问题,解决这个问题,就是要安装最新的Nvidia GeForce Mx440的Linux驱动程序。
1,退出xwindow。按下ctrl+alt+backspace就可以退出xWindow然后登录tyy1
2,确认自己的RedFlag桌面6.0 Linux的是否安有GCC。有些OEM的RedFlag桌面6.0 Linux默认并没有安装GCC,这时候需要下载GCC包。
GCC包分为两种:源码包,和rpm包。由于系统完全没有GCC,所以下载源码包是无用的,可以在CSDN等地方找GCC的Rpm包,http://www.rpmfind.net/可以下到最新的Rpm包。安装的时候包的安装顺序很重要。
举个例子,顺序是这样的:[cpp-3.4.4-2.i386.rpm]->[glibc-kernheaders-2.4-9.1.98.EL.i386.rpm]
->[glibc-headers-2.3.4-2.13.i386.rpm]->[glibc-devel-2.3.4-2.13.i386.rpm]
->[gcc-3.4.4-2.i386.rpm]
然后再下最新的源码包编译成新的GCC可参照转载的【为你详解Linux安装GCC方法】
3,在NVidia的主页上下最新的驱动例如【NVIDIA-Linux-x86-96.43.16-pkg1.run】
使用sh NVIDIA-Linux-x86-96.43.16-pkg1.run命令安装。
【转】为你详解Linux安装GCC方法
现在很多程序员都应用GCC,怎样才能更好的应用GCC。目前,GCC可以用来编译C/C++、FORTRAN、JAVA、OBJC、ADA等语言的程序,可根据需要选择安装支持的语言。本文以在Redhat Linux安装GCC4.1.2为例(因在项目开发过程中要求使用,没有用最新的GCC版本),介绍Linux安装GCC过程。
安装之前,系统中必须要有cc或者gcc等编译器,并且是可用的,或者用环境变量CC指定系统上的编译器。如果系统上没有编译器,不能安装源代码形式的GCC 4.1.2。如果是这种情况,可以在网上找一个与你系统相适应的如RPM等二进制形式的GCC软件包来安装使用。本文介绍的是以源代码形式提供的GCC软件包的安装过程,软件包本身和其安装过程同样适用于其它Linux和Unix系统。
系统上原来的GCC编译器可能是把gcc等命令文件、库文件、头文件等分别存放到系统中的不同目录下的。与此不同,现在GCC建议我们将一个版本的GCC安装在一个单独的目录下。这样做的好处是将来不需要它的时候可以方便地删除整个目录即可(因为GCC没有uninstall功能);缺点是在安装完成后要做一些设置工作才能使编译器工作正常。在本文中采用这个方案安装GCC 4.1.2,并且在安装完成后,仍然能够使用原来低版本的GCC编译器,即一个系统上可以同时存在并使用多个版本的GCC编译器。
按照本文提供的步骤和设置选项,即使以前没有安装过GCC,也可以在系统上安装上一个可工作的新版本的GCC编译器。
1. 下载
在GCC网站上(http://gcc.gnu.org)或者通过网上搜索可以查找到下载资源。目前GCC的最新版本为 4.2.1。可供下载的文件一般有两种形式:gcc-4.1.2.tar.gz和gcc-4.1.2.tar.bz2,只是压缩格式不一样,内容完全一致,下载其中一种即可。
2. 解压缩
拷贝gcc-4.1.2.tar.bz2(我下载的压缩文件)到/usr/local/src(根据自己喜好选择)下,根据压缩格式,选择下面相应的一种方式解包(以下的“%”表示命令行提示符):
% tar zxvf gcc-4.1.2.tar.gz
或者
% bzcat gcc-4.1.2.tar.bz2 | tar xvf -
新生成的gcc-4.1.2这个目录被称为源目录,用${srcdir}表示它。以后在出现${srcdir}的地方,应该用真实的路径来替换它。用pwd命令可以查看当前路径。
在${srcdir}/INSTALL目录下有详细的GCC安装说明,可用浏览器打开index.html阅读。
3. 建立目标目录
目标目录(用${objdir}表示)是用来存放编译结果的地方。GCC建议编译后的文件不要放在源目录${srcdir]中(虽然这样做也可以),最好单独存放在另外一个目录中,而且不能是${srcdir}的子目录。
例如,可以这样建立一个叫 /usr/local/gcc-4.1.2的目标目录:
% mkdir /usr/local/gcc-4.1.2
% cd gcc-4.1.2
以下的操作主要是在目标目录 ${objdir} 下进行。
4. 配置
配置的目的是决定将GCC编译器安装到什么地方(${destdir}),支持什么语言以及指定其它一些选项等。其中,${destdir}不能与${objdir}或${srcdir}目录相同。
配置是通过执行${srcdir}下的configure来完成的。其命令格式为(记得用你的真实路径替换${destdir}):
% ${srcdir}/configure --prefix=${destdir} [其它选项]
例如,如果想将GCC 4.1.2安装到/usr/local/gcc-4.1.2目录下,则${destdir}就表示这个路径。
在我的机器上,我是这样配置的:
% ../gcc-4.1.2/configure --prefix=/usr/local/gcc-4.1.2 --enable-threads=posix --disable-checking --enable--long-long --host=i386-redhat-linux --with-system-zlib --enable-languages=c,c++,java
将GCC安装在/usr/local/gcc-4.1.2目录下,支持C/C++和JAVA语言,其它选项参见GCC提供的帮助说明。
5. 编译
% make
6. 安装
执行下面的命令将编译好的库文件等拷贝到${destdir}目录中(根据你设定的路径,可能需要管理员的权限):
% make install
至此,GCC 4.1.2安装过程就完成了。
7. 其它设置
GCC 4.1.2的所有文件,包括命令文件(如gcc、g++)、库文件等都在${destdir}目录下分别存放,如命令文件放在bin目录下、库文件在 lib下、头文件在include下等。由于命令文件和库文件所在的目录还没有包含在相应的搜索路径内,所以必须要作适当的设置之后编译器才能顺利地找到并使用它们。
7.1 gcc、g++、gcj的设置
要想使用GCC 4.1.2的gcc等命令,简单的方法就是把它的路径${destdir}/bin放在环境变量PATH中。我不用这种方式,而是用符号连接的方式实现,这样做的好处是我仍然可以使用系统上原来的旧版本的GCC编译器。
首先,查看原来的gcc所在的路径:
% which gcc
在我的系统上,上述命令显示:/usr/bin/gcc。因此,原来的gcc命令在/usr/bin目录下。我们可以把GCC 4.1.2中的gcc、g++、gcj等命令在/usr/bin目录下分别做一个符号连接:
% cd /usr/bin
% ln -s ${destdir}/bin/gcc gcc412
% ln -s ${destdir}/bin/g++ g++412
% ln -s ${destdir}/bin/gcj gcj412
这样,就可以分别使用gcc412、g++412、gcj412来调用GCC 4.1.2的gcc、g++、gcj完成对C、C++、JAVA程序的编译了。同时,仍然能够使用旧版本的GCC编译器中的gcc、g++等命令。
7.2 库路径的设置
将${destdir}/lib路径添加到环境变量LD_LIBRARY_PATH中,例如,如果GCC 4.1.2安装在/usr/local/gcc-4.1.2目录下,在RH Linux下可以直接在命令行上执行
% export LD_LIBRARY_PATH=/usr/local/gcc-4.1.2/lib
最好添加到系统的配置文件中,这样就不必要每次都设置这个环境变量了,在文件$HOME/.bash_profile中添加下面两句:
LD_LIBRARY_PATH=/usr/local/gcc-4.1.2/lib:$LD_LIBRARY_PATH
export LD_LIBRARY_PATH
重启系统设置生效,或者执行命令
% source $HOME/.bash_profile
8. 测试
用新的编译命令(gcc412、g++412等)编译你以前的C、C++程序,检验新安装的GCC编译器是否能正常工作。
完成了Linux安装GCC,之后你就能轻松地编辑了。