娓娓道来c指针 (6)const的使用

                             (6)const的使用

c中的const表达着“常量”的意思,更准确地说是“read-only”(只读)的含义。当const与指针相遇时,由于其与*的相对位置不同,会产生不一样的效果。

举例说明

(1)const位于*的左侧

如,const int *p;此时等同于int const *p;

此时,const的含义体现在:*p是只读的。

(1)const位于*的右侧

如,int *const p;

此时,const的含义体现在:p是只读的。

实验验证

int main()
{
	int foo = 1;
	int bar = 2;
	const int *pa = &foo;
	int *const pb = &foo;
	//尝试修改值
	*pa = 2;    //编译器报错:“表达时必须是可修改的左值”
	pb = &bar;  //编译器报错:“表达时必须是可修改的左值”
	return 0;
}

此时,添加语句*pa=2;会报错,因为*pa是只读的,不可更改;pb=&bar;同样会报错,因为pb是只读的,不可更改。


上面提到,const的本意是“只读”,而并非“常量”。通过一些方法,可以更改它的值。

int main()
{
	const int foo = 1;
	printf("foo...%d\n", foo);
	int *pa = &foo;  //这里有警告,但仍可运行
	*pa = 2;
	printf("foo...%d\n", foo);
	system("pause");
	return 0;
}
运行



从结果看,成功更改了本已声明为只读的foo。这段代码,在c中编译只是有警告,在cpp下编译直接出错。如果写成int *pa = (int *)&foo; 这是连警告都没有!不知还有没有其它的方法,大家可推荐下。


const与结构体类型相遇,此时const会const到什么程度?

typedef struct
{
	char *name;
	char *address;
	int age;
}Person;
void setPerson(const Person* pPer)
{
	/*以下方式会出错!
	pPer->name = "David";
	pPer->address = "BeiJing";
	pPer->age = 22;
	*/
	strcpy(pPer->name, sizeof("David"), "David");
	strcpy(pPer->address, sizeof("BeiJing"), "BeiJing");
}
int main()
{
	Person per;
	char name[10] = "zx";
	char address[20] = "QiChun";
	per.name = name;
	per.address = address;
	per.age = 24;
	printf("per.name...%s\n", per.name);
	printf("per.address...%s\n", per.address);
	printf("per.age...%d\n", per.age);
	printf("update..\n");
	setPerson(&per);
	printf("per.name...%s\n", per.name);
	printf("per.address...%s\n", per.address);
	printf("per.age...%d\n", per.age);
	return 0;
}
运行
娓娓道来c指针 (6)const的使用_第1张图片

编译时无任何警告,从运行结果看,const修饰符起到的作用是这样的:

娓娓道来c指针 (6)const的使用_第2张图片

若直接初始化 per = { "zx", "QiChun" };则在setPerson()方法中,修改name和address所指向的内容也是不可以的。这里的原因不是因为const,而是"zx"和"QiChun"都是常量字符串。一般情况下,常量字符串都位于内存中的只读区域,本身是不可修改的。故在代码中,我们选择申请栈空间。



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