- 【Unity】使用BMFont生成艺术字体
张不无
Unity程序设计unity游戏引擎ui
使用场景我们在使用Unity开发功能的时候,经常会遇到Text组件需要使用艺术字的情况比如美术给了一组以下艺术数字1.我们首先需要用到BMFont这个工具,连接如下http://www.angelcode.com/products/bmfont/2.首先针对真彩色的图形,我们要做一些设定,点击"Options"->“Exportoptions”3.在弹出的窗口中,注意红框中“位深”,设为324.然
- BMFont的使用
一枚64byte的仙女
BMFont文件,刚刚要做一个文字,忘记了怎么做的,现在给写出来,提供给需要的人打开BMFont软件,如果你没有,那么点击下载打开界面如下图所示界面打开图片的管理器,把要做成字的图片导入进来,这儿要注意,图片的大小要尽量一致。设置尺寸中的高,要大于图片的高,如果小于图片的高,则png没有办法生成选择建立的TXT文本,这个文本的内容是你要生成文字的内容,导入后就可以看到你要选择的文字的id,根据id
- Unity 使用技巧与常见问题
skinGap
Unityunity动画游戏引擎
注意:本文章将长期更新,长期修改。快速找到对象在Hierarchy选中需要查找的对象,在Scene视图中F,即可快速找到需要的对象快速对齐对象在Game视图中选到对象之后,按住V,此时可以看到移动的中心变到了鼠标所在的位置。现在尝试移动即可将两个Cube无缝连接在一起。BMFont使用使用了一个大佬开放插件。使用方法:使用BMFont导出.fnt和.png之后,在Unity中创建CustomFon
- Unity 位图字体创建插件「Bitmap Font Creater」
Pieces_Jing
UnityPlugin-BitmapFontCreater不依赖第三方工具,可以一键将图片生成位图字体的Unity插件引言当项目中有些文本展示,需要用到特殊的画面效果(比如夸张的暴击数字)时,我们有一种解决方案是美术给你出0-9的数字(或者还有+,-号)的图片,然后你会用TexturePacker或者BMFont等工具,制作一个fnt数据文件和一个png纹理集,导入到Unity后,通过editor
- cocoStudio UI编辑器设置自定义字体
X to Y
cocos2d
cocoStudioUI编辑器设置自定义字体文章目录cocoStudioUI编辑器设置自定义字体一.注意事项二.一些废话三.解决办法--BMFONT四.在UI编辑器中设定字体继续肝拜拜一.注意事项UI编辑器只支持fnt格式的字体!字体的fnt和png是必须一一对应!fnt需使用BMFont控件!(网上说的我不清楚其他能不能用)二.一些废话找了一下午的fnt格式字体(欲哭无泪,就设计个UI界面啊至于
- 给Cocos2dx项目添加FGUI
porridgechen890
win32平台用cocos2dx3.17.2创建一个空工程。把voidupdateBMFontScale();加上virtual。把libfairygui文件夹拷贝到cocos2d/cocos/editor-support/这个目录下。添加项目。错误:无法读取项目文件libfairygui.vcxproj...因为那个路径是fgui官方示例的路径,我们需要改一下。改成:生成项目。把不可用的平台工具
- 关于BMfont无法导入自定义中文字符的解决方案
Iamto
项目中为了解决字体不漂亮的问题,所以采用了使用BMfont创建字库的方案。(因为涉及到的字很少)之前就用过BMfont,但是只是解决数字和标点符号的字库问题。后来听同事说,中文字符也可以使用BMfont整理。随后,就在网上找了很多资料做参考。虽然有很多详细的资料,但是中文字体的导入还是未能实现。并不是说BMfont不支持,而是在网上找到的资料中都是你搬我,我搬他,千篇一律。都是错的。(暂且认为是错
- CocosStudio UI组件使用大全Cocos2d-x3.2使用
motive_yw
Cocos2D-x开发
CocosStudioUI组件按钮UIButton复选框UICheckBox滑块UISlider图片UIImageView进度条UILoadingBar纹理文本UITextAtlas字体文本UIText图片字体文本UITextBMFont文本区域UITextField布局组件UILayout滚动组件UIScrollView页面切换组件UIPageView列表组件UIListView所有控件都继承U
- Unity3D中使用BMFont
梓易_寒江雪
游戏开发中经常会遇到使用艺术字的情况,比如游戏战斗过程中掉血、回血、回蓝等头上冒字,这时候一般需要一些艺术化的字体效果。Unity3D中显示文本目前常用的方案是使用UGUI的Text组件。要使用Text组件来显示艺术字,就需要找到一个艺术字字库文件(.ttf)。然而,这有几个弊端:1、通常情况下字库文件并不好找,还有版权等问题。2、字库文件一般很大,而我们只是用到其中很少的几个字(比如0到9的数字
- bmfont字体制作工具的坑
工匠良辰
bmfont字体制作工具的坑,用不了。win10使用bmfont字体制作工具,一直导入不了图片的问题。有的字体导入不了,是因为png位8位的,要把图片改为24位的就可以导入数字图片了。搞到~使用方法如下:https://blog.csdn.net/MengKing_Curry/article/details/72884619
- cocos2d-x Label几种字体分析
dfwdfw
cocos2d-xcocos2d-xLabel字体绘制
阅读提示加???表示可能描述不准确,或不太确定细节。用词不准确的地方比较多,描述不严谨的地方比较多可能理解都是错误的,抛砖引玉吧cocos2d-x版本:cocos2d-x3.3转载或引用要注明出处地址:“”基本知识cocos2d-x的Label是文字显示的基本类???其它文字显示类,是以这个为基础???cocos2d-x支持SystemFont、TTF、BMFont、CharMap几种文字创建方式
- Unity3D-使用Bitmap Font Generator自定义字体
星洋
Unity3DBMFontBMFont的使用
BitmapFontGenerator是一个开源免费软件,下载地址http://www.angelcode.com/products/bmfont/使用这个工具的过程中不要用中文目录一、将字母或数字做成字体1.这是美术给的图片2.打开BMFont,Edit—>OpenImageManager打开Image—>ImportImage,在目录中选择上述图片37.png即“A”,并在Id处填写A对应的A
- UGUI自定义字体
Babybus_Unity
Babybus-u3d技术交流-UGUI自定义字体UGUI的自定义字体为201505271432717539583769.png并且官方没有提供相对应的字体制作工具。这里提供一个生成customFont参数的脚本。需要配合BMFont使用。BMFont导出设置为XML文件201505271432717724874879.png将生产的.fnt文件和贴图文件拖入项目中,在项目中创建metial,贴图
- Unity自制字体
道阻且长_行则将至
这篇教学中会使用到BMFont这个工具准备好Unity5.3.2版本,其他版本会有异常一.制作字体下载链接:http://www.angelcode.com/products/bmfont/安装好BMFont以后将它打开,开始进行自定义字体图集建立点选Edit→OpenImageManager点选Image→Importimage…将预定使用的图片导入(这里示范用的是数字0~9)3.JPG在Ico
- Unity制作自定义字体的两种方法
Unity支持自定义图片字体(CustomFont),网上有很多教程,细节不尽相同,当概括起来基本就是两种方式。一是使用BMFont,导出图集和.fnt文件,再使用图集在Unity中设置得到字体。二是不用BMFont,使用Unity自带的Sprite类似图集的功能。两种方式原理相同,只是手段有区别。基本原理都是先有一张贴图,比如:需要知道的信息是贴图中每一个字符对应的ASCII码(例如0的ASCI
- 解决Cocos3.2以上版本在Android5.0崩溃的问题
holybomb
ForBMFontandHttpclientCrashonAndroidLIfixeditbyusecocos2dxv3.2Androidkinstedofcocos2dxv3.3rc0Androidkex:Android.MKincocos2dxv3.3rc0(thiswillcrashonAndroidL)APP_STL:=c++_staticNDK_TOOLCHAIN_VERSION=cla
- CocosCreator中关于Label的DrawCall测试
楚游香
CocosCocosCreator
测试引擎:CocosCreator2.x测试前提几个Label是兄弟节点且中间没有被其它节点分隔的情况下:使用系统字,每个Label占用一个DrawCall;不同Label使用不同的艺术数字,本机调试模式下每个Label占用一个DrawCall,使用自动图集构建后一共占用一个DrawCall;不同Label使用不同的BMFont,本地调试模式下每个Label占用一个DrawCall,使用自动图集构
- df
drawlemon
androidndkc++
///BMFontUnicodeBMFontUnicode::BMFontUnicode(){CCDictionary*strings=CCDictionary::dictionaryWithContentsOfFile("fonts/strings.xml");constchar*chinese=((CCString*)strings->objectForKey("chinese1"))->m_
- BMFont把美术图片(汉字,数字,字母)字生成艺术字体fnt格式
Leibnezz
技术之路
BMFont艺术字前言一步到位完整流程前言网上很多教程,教你如何把美术切的图片导成艺术字,但是,大部分都是讲了最简单的情形,就是导数字和字母符号之类的。也有讲把中文汉字导成艺术字体的教程,什么先新建一个txt,把你需要的字输进去,然后把文件导入到bmfont中,就可以预览了,还煞有其事的讲一定要把文件编码格式改为utf-8的。亲测没用,各种格式我都试了,就是导不进去。这也是我经过探讨找到解决方案之
- 使用BMfont制作含有"中文图片"的.fnt格式字体合图
·且听风吟·
font
https://blog.csdn.net/MengKing_Curry/article/details/72884619
- Unity 图片字体制作
SnoopyNa2Co3
游戏通用工具unity图片字体
一般美术为了达到某个效果,把一部分需要的字美化过虽然可以直接拿图片用,不过遇到那些不固定的字,用image拼起来就闲得很麻烦这时候需要把这些一张张图片字合成一个字体制作流程使用bmfont工具把一张张图片字合成一张大图和文字配置1.ascall码圈0的是鼠标缩放的位置,下面圈起来的48就是对于的ascall2.添加图片字Edit-》OpemImageManagerfile选取图片子id输入asca
- 【制作fnt格式字体】 BMFont中文字体图集制作的方法~
poem_of_sunshine
cocos2d-x
http://momowing.diandian.com/post/2013-01-24/40046239211好吧~似乎这个问题困扰了很多人,游戏开始中文化是个不错的事儿啊,这里我就做下说明,如何制作中文字体图集~这里的字库图集的制作更多的是为了服务于unity的UI插件NGUI吧,当然EZ活着其他的可能也能用吧。首先是准备bmfont这款软件,大家可以去官方下载http://www.angel
- BMFont中文字体图集制作的方法~(for unity ngui)
wq右边
Unity3D学习笔记Unity3Dbmfont
转载自:http://momowing.diandian.com/post/2013-01-24/40046239211好吧~似乎这个问题困扰了很多人,游戏开始中文化是个不错的事儿啊,这里我就做下说明,如何制作中文字体图集~这里的字库图集的制作更多的是为了服务于unity的UI插件NGUI吧,当然EZ活着其他的可能也能用吧。首先是准备bmfont这款软件,大家可以去官方下载http://www.a
- Unity 使用BMFont制作艺术字
lq1340817945
unitylinux
我们总需要一些绚丽的字体效果,美术小姐姐给的只有一系列图片。剩下的就需要我们程序使用BMFont这个Windows软件来处理了。以下这位博主的教程已经足够了https://blog.csdn.net/qq826364410/article/details/82185990本博客仅做学习记录用途
- 使用BMFont+NGUI利用图片制作自定义字体
32x
Unity
在游戏开发过程中,我们大多数时候都需要显示游戏计时和分数等,而这些数字如果用普通的字体来显示又会显得不太好看,于是我们产生了用图片来制作自定义数字的需求于是,在Unity中,一般会使用BMFont+NGUI来完成这个功能BMFont可以从官网上进行下载,NGUI在网上随便找找就能找到那接下来第一步,是使用BMFont生成.fnt格式的字体和一张png图片打开BMFont点击Options->Exp
- Bitmap Font Generator(bmfont.exe)工具修改以支持Cocos Studio 1.5.0.1
wolfking8848
Cocos2dxBMFontcocostudiobmfont.exe_0
欢迎转载,本文地址:http://blog.csdn.net/wolfking_2009/article/details/43955151好久没来写东西了,最近一年工作都比较忙~偶尔有时间也懒得动弹~趁着刚过完年的懒劲来写点东西进入正题,修改BitmapFontGenerator(bmfont.exe)是因为公司使用的cocos2d-x升级,使用的CocosStudio也升级到对应的1.5.0.1
- BMFont中文字体图集制作的方法~(for unity ngui)
摩摩翼
Unity3d
好吧~似乎这个问题困扰了很多人,游戏开始中文化是个不错的事儿啊,这里我就做下说明,如何制作中文字体图集~这里的字库图集的制作更多的是为了服务于unity的UI插件NGUI吧,当然EZ活着其他的可能也能用吧。首先是准备bmfont这款软件,大家可以去官方下载http://www.angelcode.com/products/bmfont/,当然我也给出一个快盘的下载地址,版本是1.13的:http:
- Free Type True Type的字体外形信息,及angelcode.com的.fnt格式的baseline
love_hot_girl
各式常识Cocos2d-XCocos2D-x3.0
Cocos2d的位图字体.fnt是有http://www.angelcode.com/products/bmfont/定义的。这个位图字体基础是TrueType,FreeType开发库可以读取字体的各种信息。出处:http://www.angelcode.com/products/bmfont/格式解释:http://www.angelcode.com/products/bmfont/doc/fi
- cocos2dx[3.2](14)——新字体标签Label
weixin_34377919
【唠叨】在3.x中,废弃了2.x里的LabelTTF、LabelAtlas、LabelBMFont三个字体类,取而代之的是全新的字体标签Label。实际上Label是将三个字体类进行了融合,进行统一的管理与渲染,这使得创建字体标签Label的方式更加统一,更加方便。本节来学习一下3.x中新的标签类Label,如果对2.x中的三个字体类不了解的话,建议先去看看那三个类的用法,再来学习本节内容,能够更
- 通过 Bitmap Font Generator 生成 fnt 与 png 文件供 cocos2d-x 中 LabelBMFont 使用达到以图片表现数字
wwj256
cocos
在每个项目开发中几乎都会用到数字,比如战斗结算会有数字的加减,而且往往还伴随着很多特效动画,为了使数字变动更有代入感,一般数字都会给精心设计好的图片资源。那这样程序应该如何实现呢?一般想的是创建很多的sprite,比如:数字12345,那么就会创建5个sprite然后拼接起来,这样做呢既丢失了很多性能,而且拼接起来的数字不容易扩展出一系列复杂动画,很有局限性。所以工具BitmapFontGener
- PHP,安卓,UI,java,linux视频教程合集
cocos2d-x小菜
javaUIlinuxPHPandroid
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- zookeeper admin 笔记
braveCS
zookeeper
Required Software
1) JDK>=1.6
2)推荐使用ensemble的ZooKeeper(至少3台),并run on separate machines
3)在Yahoo!,zk配置在特定的RHEL boxes里,2个cpu,2G内存,80G硬盘
数据和日志目录
1)数据目录里的文件是zk节点的持久化备份,包括快照和事务日
- Spring配置多个连接池
easterfly
spring
项目中需要同时连接多个数据库的时候,如何才能在需要用到哪个数据库就连接哪个数据库呢?
Spring中有关于dataSource的配置:
<bean id="dataSource" class="com.mchange.v2.c3p0.ComboPooledDataSource"
&nb
- Mysql
171815164
mysql
例如,你想myuser使用mypassword从任何主机连接到mysql服务器的话。
GRANT ALL PRIVILEGES ON *.* TO 'myuser'@'%'IDENTIFIED BY 'mypassword' WI
TH GRANT OPTION;
如果你想允许用户myuser从ip为192.168.1.6的主机连接到mysql服务器,并使用mypassword作
- CommonDAO(公共/基础DAO)
g21121
DAO
好久没有更新博客了,最近一段时间工作比较忙,所以请见谅,无论你是爱看呢还是爱看呢还是爱看呢,总之或许对你有些帮助。
DAO(Data Access Object)是一个数据访问(顾名思义就是与数据库打交道)接口,DAO一般在业
- 直言有讳
永夜-极光
感悟随笔
1.转载地址:http://blog.csdn.net/jasonblog/article/details/10813313
精华:
“直言有讳”是阿里巴巴提倡的一种观念,而我在此之前并没有很深刻的认识。为什么呢?就好比是读书时候做阅读理解,我喜欢我自己的解读,并不喜欢老师给的意思。在这里也是。我自己坚持的原则是互相尊重,我觉得阿里巴巴很多价值观其实是基本的做人
- 安装CentOS 7 和Win 7后,Win7 引导丢失
随便小屋
centos
一般安装双系统的顺序是先装Win7,然后在安装CentOS,这样CentOS可以引导WIN 7启动。但安装CentOS7后,却找不到Win7 的引导,稍微修改一点东西即可。
一、首先具有root 的权限。
即进入Terminal后输入命令su,然后输入密码即可
二、利用vim编辑器打开/boot/grub2/grub.cfg文件进行修改
v
- Oracle备份与恢复案例
aijuans
oracle
Oracle备份与恢复案例
一. 理解什么是数据库恢复当我们使用一个数据库时,总希望数据库的内容是可靠的、正确的,但由于计算机系统的故障(硬件故障、软件故障、网络故障、进程故障和系统故障)影响数据库系统的操作,影响数据库中数据的正确性,甚至破坏数据库,使数据库中全部或部分数据丢失。因此当发生上述故障后,希望能重构这个完整的数据库,该处理称为数据库恢复。恢复过程大致可以分为复原(Restore)与
- JavaEE开源快速开发平台G4Studio v5.0发布
無為子
我非常高兴地宣布,今天我们最新的JavaEE开源快速开发平台G4Studio_V5.0版本已经正式发布。
访问G4Studio网站
http://www.g4it.org
2013-04-06 发布G4Studio_V5.0版本
功能新增
(1). 新增了调用Oracle存储过程返回游标,并将游标映射为Java List集合对象的标
- Oracle显示根据高考分数模拟录取
百合不是茶
PL/SQL编程oracle例子模拟高考录取学习交流
题目要求:
1,创建student表和result表
2,pl/sql对学生的成绩数据进行处理
3,处理的逻辑是根据每门专业课的最低分线和总分的最低分数线自动的将录取和落选
1,创建student表,和result表
学生信息表;
create table student(
student_id number primary key,--学生id
- 优秀的领导与差劲的领导
bijian1013
领导管理团队
责任
优秀的领导:优秀的领导总是对他所负责的项目担负起责任。如果项目不幸失败了,那么他知道该受责备的人是他自己,并且敢于承认错误。
差劲的领导:差劲的领导觉得这不是他的问题,因此他会想方设法证明是他的团队不行,或是将责任归咎于团队中他不喜欢的那几个成员身上。
努力工作
优秀的领导:团队领导应该是团队成员的榜样。至少,他应该与团队中的其他成员一样努力工作。这仅仅因为他
- js函数在浏览器下的兼容
Bill_chen
jquery浏览器IEDWRext
做前端开发的工程师,少不了要用FF进行测试,纯js函数在不同浏览器下,名称也可能不同。对于IE6和FF,取得下一结点的函数就不尽相同:
IE6:node.nextSibling,对于FF是不能识别的;
FF:node.nextElementSibling,对于IE是不能识别的;
兼容解决方式:var Div = node.nextSibl
- 【JVM四】老年代垃圾回收:吞吐量垃圾收集器(Throughput GC)
bit1129
垃圾回收
吞吐量与用户线程暂停时间
衡量垃圾回收算法优劣的指标有两个:
吞吐量越高,则算法越好
暂停时间越短,则算法越好
首先说明吞吐量和暂停时间的含义。
垃圾回收时,JVM会启动几个特定的GC线程来完成垃圾回收的任务,这些GC线程与应用的用户线程产生竞争关系,共同竞争处理器资源以及CPU的执行时间。GC线程不会对用户带来的任何价值,因此,好的GC应该占
- J2EE监听器和过滤器基础
白糖_
J2EE
Servlet程序由Servlet,Filter和Listener组成,其中监听器用来监听Servlet容器上下文。
监听器通常分三类:基于Servlet上下文的ServletContex监听,基于会话的HttpSession监听和基于请求的ServletRequest监听。
ServletContex监听器
ServletContex又叫application
- 博弈AngularJS讲义(16) - 提供者
boyitech
jsAngularJSapiAngularProvider
Angular框架提供了强大的依赖注入机制,这一切都是有注入器(injector)完成. 注入器会自动实例化服务组件和符合Angular API规则的特殊对象,例如控制器,指令,过滤器动画等。
那注入器怎么知道如何去创建这些特殊的对象呢? Angular提供了5种方式让注入器创建对象,其中最基础的方式就是提供者(provider), 其余四种方式(Value, Fac
- java-写一函数f(a,b),它带有两个字符串参数并返回一串字符,该字符串只包含在两个串中都有的并按照在a中的顺序。
bylijinnan
java
public class CommonSubSequence {
/**
* 题目:写一函数f(a,b),它带有两个字符串参数并返回一串字符,该字符串只包含在两个串中都有的并按照在a中的顺序。
* 写一个版本算法复杂度O(N^2)和一个O(N) 。
*
* O(N^2):对于a中的每个字符,遍历b中的每个字符,如果相同,则拷贝到新字符串中。
* O(
- sqlserver 2000 无法验证产品密钥
Chen.H
sqlwindowsSQL ServerMicrosoft
在 Service Pack 4 (SP 4), 是运行 Microsoft Windows Server 2003、 Microsoft Windows Storage Server 2003 或 Microsoft Windows 2000 服务器上您尝试安装 Microsoft SQL Server 2000 通过卷许可协议 (VLA) 媒体。 这样做, 收到以下错误信息CD KEY的 SQ
- [新概念武器]气象战争
comsci
气象战争的发动者必须是拥有发射深空航天器能力的国家或者组织....
原因如下:
地球上的气候变化和大气层中的云层涡旋场有密切的关系,而维持一个在大气层某个层次
- oracle 中 rollup、cube、grouping 使用详解
daizj
oraclegroupingrollupcube
oracle 中 rollup、cube、grouping 使用详解 -- 使用oracle 样例表演示 转自namesliu
-- 使用oracle 的样列库,演示 rollup, cube, grouping 的用法与使用场景
--- ROLLUP , 为了理解分组的成员数量,我增加了 分组的计数 COUNT(SAL)
- 技术资料汇总分享
Dead_knight
技术资料汇总 分享
本人汇总的技术资料,分享出来,希望对大家有用。
http://pan.baidu.com/s/1jGr56uE
资料主要包含:
Workflow->工作流相关理论、框架(OSWorkflow、JBPM、Activiti、fireflow...)
Security->java安全相关资料(SSL、SSO、SpringSecurity、Shiro、JAAS...)
Ser
- 初一下学期难记忆单词背诵第一课
dcj3sjt126com
englishword
could 能够
minute 分钟
Tuesday 星期二
February 二月
eighteenth 第十八
listen 听
careful 小心的,仔细的
short 短的
heavy 重的
empty 空的
certainly 当然
carry 携带;搬运
tape 磁带
basket 蓝子
bottle 瓶
juice 汁,果汁
head 头;头部
- 截取视图的图片, 然后分享出去
dcj3sjt126com
OSObjective-C
OS 7 has a new method that allows you to draw a view hierarchy into the current graphics context. This can be used to get an UIImage very fast.
I implemented a category method on UIView to get the vi
- MySql重置密码
fanxiaolong
MySql重置密码
方法一:
在my.ini的[mysqld]字段加入:
skip-grant-tables
重启mysql服务,这时的mysql不需要密码即可登录数据库
然后进入mysql
mysql>use mysql;
mysql>更新 user set password=password('新密码') WHERE User='root';
mysq
- Ehcache(03)——Ehcache中储存缓存的方式
234390216
ehcacheMemoryStoreDiskStore存储驱除策略
Ehcache中储存缓存的方式
目录
1 堆内存(MemoryStore)
1.1 指定可用内存
1.2 驱除策略
1.3 元素过期
2 &nbs
- spring mvc中的@propertysource
jackyrong
spring mvc
在spring mvc中,在配置文件中的东西,可以在java代码中通过注解进行读取了:
@PropertySource 在spring 3.1中开始引入
比如有配置文件
config.properties
mongodb.url=1.2.3.4
mongodb.db=hello
则代码中
@PropertySource(&
- 重学单例模式
lanqiu17
单例Singleton模式
最近在重新学习设计模式,感觉对模式理解更加深刻。觉得有必要记下来。
第一个学的就是单例模式,单例模式估计是最好理解的模式了。它的作用就是防止外部创建实例,保证只有一个实例。
单例模式的常用实现方式有两种,就人们熟知的饱汉式与饥汉式,具体就不多说了。这里说下其他的实现方式
静态内部类方式:
package test.pattern.singleton.statics;
publ
- .NET开源核心运行时,且行且珍惜
netcome
java.net开源
背景
2014年11月12日,ASP.NET之父、微软云计算与企业级产品工程部执行副总裁Scott Guthrie,在Connect全球开发者在线会议上宣布,微软将开源全部.NET核心运行时,并将.NET 扩展为可在 Linux 和 Mac OS 平台上运行。.NET核心运行时将基于MIT开源许可协议发布,其中将包括执行.NET代码所需的一切项目——CLR、JIT编译器、垃圾收集器(GC)和核心
- 使用oscahe缓存技术减少与数据库的频繁交互
Everyday都不同
Web高并发oscahe缓存
此前一直不知道缓存的具体实现,只知道是把数据存储在内存中,以便下次直接从内存中读取。对于缓存的使用也没有概念,觉得缓存技术是一个比较”神秘陌生“的领域。但最近要用到缓存技术,发现还是很有必要一探究竟的。
缓存技术使用背景:一般来说,对于web项目,如果我们要什么数据直接jdbc查库好了,但是在遇到高并发的情形下,不可能每一次都是去查数据库,因为这样在高并发的情形下显得不太合理——
- Spring+Mybatis 手动控制事务
toknowme
mybatis
@Override
public boolean testDelete(String jobCode) throws Exception {
boolean flag = false;
&nbs
- 菜鸟级的android程序员面试时候需要掌握的知识点
xp9802
android
熟悉Android开发架构和API调用
掌握APP适应不同型号手机屏幕开发技巧
熟悉Android下的数据存储
熟练Android Debug Bridge Tool
熟练Eclipse/ADT及相关工具
熟悉Android框架原理及Activity生命周期
熟练进行Android UI布局
熟练使用SQLite数据库;
熟悉Android下网络通信机制,S