http://blog.csdn.net/huifeidexin_1/article/details/7567731
在IOS中委托通过一种@protocol的方式实现,所以又称为协议.协议是多个类共享的一个方法列表,在协议中所列出的方法没有响应的实现,由其它人来实现.这叫好比我想买个手机,所以我有个buyIphone 方法,但是我不知道谁那买手机,所以把这个需求发布出去(比如公布在网站上),如果有卖手机的商人(也就是说他能实现buyIphone这个方法)看到,他就会接受我的委托,(在商人自己的类中实现<XXXdelegate>),那么我的委托对象就指向了这个商人..当我要买手机的时候,直接找他就行了.
例如:
@protocol MyDelegate -(void)buyIphone:(NSString *)iphoneType money:(NSString *)money; @end @interface My : NSObject { id<MyDelegate> deleage; } @property(assign,nonatomic)id<MyDelegate> delegate; @end
代码中声明了一个协议 名叫Mydelegate,在其中有一个buyIphone方法,即一个委托项。当我要购买手机的时候只需要通过delegate 调用 BuyIphone方法即可.
如下:
-(void)willbuy { [delegate buyIphone:@"iphone 4s" money:@"4888"]; }
我不必关心谁现实了这一委托,只要实现了这个委托的类,并且buyIphone是声明的委托中必须实现的方法,那么就一定能够得到结果.
例如:商人类实现了这一委托(用<Mydelegate>表示实现)
#import <Foundation/Foundation.h> #import "My.h" @interface Business : NSObject<MyDelegate> @end
然后在 @implementation Business 中调用 buyIphone方法
#import "Business.h" @implementation Business -(void)buyIphone:(NSString *)iphoneType money:(NSString *)money { NSLog(@"手机有货,这个价钱卖你了,发货中!!"); } @end
昨天做了一个demo,用到了简单代理。
delegate是ios编程的一种设计模式。我们可以用这个设计模式来让单继承的objective-c类表现出它父类之外类的特征。昨天这个代理实现如下:
类GifView是继承自UIView的,它加载在RootViewController上来通过一个Timer播放动画。同时,RootViewController需要知道Timer的每次执行。
代码如下。
首先,定义GifView,在其头文件中定义代理EveryFrameDelegate,同时声明方法- (void)DoSomethingEveryFrame;
#import <UIKit/UIKit.h> @protocol EveryFrameDelegate <NSObject> - (void)DoSomethingEveryFrame; @end @interface GifView : UIView { NSTimer *timer; id <EveryFrameDelegate> delegate; NSInteger currentIndex; } @property (nonatomic, retain) id <EveryFrameDelegate> delegate; @end
然后,只要在GifView.m中让Timer在每次执行的时候调用delegate来执行DoSomethingEveryFrame,代码如下
- (id)initWithFrame:(CGRect)frame { self = [super initWithFrame:frame]; if (self) { timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.05 target:self selector:@selector(play) userInfo:nil repeats:YES]; [timer fire]; } return self; } -(void)play { [delegate DoSomethingEveryFrame]; }
GifView上的工作就完成了。
下面是RootViewController中的代码,RootViewController只要在定义GifView的时候指定其代理为自身,就可以知道Timer的每次执行:
- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. CGRect rect = CGRectMake(0, 0, 200, 200); GifView *tmp = [[GifView alloc] initWithFrame:rect]; tmp.delegate = self; [self.view addSubview:tmp]; [tmp release]; } - (void)DoSomethingEveryFrame { NSLog(@"I'm the delegate! I'm doing printing!"); }
GifView中Timer每次执行都会打印一行
I'm the delegate! I'm doing printing!
故,RootViewController就知道Timer的每次执行了。
做程序时,经常会碰到这样一种情况:在对象A中有一个对象B,在B中做某个操作时需要调用A对象的某个方法。这时,我们就需要用代理机制,也叫委托机制。
还记得刚接触面向对象的时候,居然在B对象中又alloc了一个A对象,发现执行方法时没有works,那时不理解新alloc的对象和原来的对象A不是一个东东。
今天专门补习了一下哈,在网上找了一些资料,综合了一下,写了这篇菜鸟教程。
委托代理(delegate),顾名思义,把某个对象要做的事情委托给别的对象去做。那么别的对象就是这个对象的代理,代替它来打理要做的事。反映到程序中, 首先要明确一个对象的委托方是哪个对象,委托所做的内容是什么。委托机制在很多语言中都用到的,这只是个通用的思想,网上会有很多关于这方面的介绍。
下面以一个简单的例子介绍一下委托:
一、新建iPhone项目DelegateDemo;
二、添加UIView类ViewA;
三、ViewA.h的内容如下:
三、在DelegateDemoViewController.m中:
- (void)viewDidLoad { ViewA *viewA = [[ViewA alloc] initWithFrame:CGRectMake(50, 100, 200, 100)]; viewA.viewADelegate = self; //设置viewA的代理为当前对象自己 [self.view addSubview:viewA]; [viewA release]; [super viewDidLoad]; } - (void)viewACallBack { NSLog(@"Hi, I am back!"); }
四、
点击此处下载示例。