(七)面向对象的设计原则之三

一. 开放与封闭原则:
其基本的思想是:
1.Open:模块的行为必须是开放的、支持扩展的而不是难于改变的。
2.Closed:在对模块的功能进行扩展时,不应该影响或大规模地影响原有的程序模块。

二.实例:

<?php
interface process{
    public function process();
}

//播放器的编码
class playerEncode implements process{
    public function process(){
        echo "encode\r\n";
    }
}

class playerOutput implements process{
    public function process(){
        echo "output\r\n";
    }
}

//调度管理器
class playProcess{
    private $message = null;
    public function __construct(){

    }
    public function callBack(event $event){
        $this->message= $event->click();
        if ($this->message instanceof process){
            $this->message->process();
        }
    }
}

//播放器的事件处理
class mp4{
    public function work(){
        $playProcess = new playProcess();
        $playProcess->callBack(new event('encode'));
        $playProcess->callBack(new event('output'));
    }
}

//事件处理类
class event{
    private $m;

    public function __construct($me){
        $this->m = $me;
    }

    public function click(){
        switch($this->m){
            case 'encode':
                return new playerEncode();
                break;
            case 'output':
                return new playerOutput();
                break;
        }
    }
}

$mp4 = new mp4();
$mp4->work();
三.其它:

1.    在设计方面充分应用“抽象”和“封装”的思想。
a.    找到“可变因素”将之封装。
b.    “同样”的可变因素应该封装到“同一个”对象中。
2.    在系统功能编程实现方面应用面向接口的编程。
a.    当需求发生变化时可提供新类以适应变化。
b.    面向接口要求功能类实现接口,对象声明为接口类型。

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