返回值 decltype(表达式)
[返回值的类型是表达式参数的类型]
这个可也用来决定表达式的类型,就像Bjarne暗示的一样,如果我们需要去初始化某种类型的变量,auto是最简单的选择,但是如果我们所需的类型不是一个变量,例如返回值这时我们可也试一下decltype。
现在我们回看一些例子我们先前做过的,
template <class U, class V> void Somefunction(U u, V v) { result = u*v;//now what type would be the result??? decltype(u*v) result = u*v;//Hmm .... we got what we want }
在下面的一个段落我将会让你熟悉这个观念用 auto 和 decltype 来声明模板函数的返回值,其类型依靠模板参数。
1. 如果这个表达式是个函数,decltype 给出的类型为函数返回值的类型。
int add(int i, int j){ return i+j; } decltype(add(5,6)) var = 5;//Here the type of var is return of add() -> which is int
2.如果表达式是一个左值类型,那么 decltype 给出的类型为表达式左值引用类型。
struct M { double x; }; double pi = 3.14; const M* m = new M(); decltype( (m->x) ) piRef = pi; // Note: Due to the inner bracets the inner statement is evaluated as expression, // rather than member 'x' and as type of x is double and as this is lvale // the return of declspec is double& and as 'm' is a const pointer // the return is actually const double&. // So the type of piRef is const double&
3.非常重要的标记一下,decltype 不会执行表达式而auto会,他仅仅推论一下表达式的类型。
int foo(){} decltype( foo() ) x; // x is an int and note that // foo() is not actually called at runtime
跟踪返回类型:
这对 C++ 开发者来说是一个全新的特性,直到现在函数的返回类型必须放在函数名的前面。到了 C++11,我们也可以将函数返回值的类型放在函数声明后,当然仅需要用 auto 替代返回类型。现在我们想知道怎么做,让我们来寻找答案:
template<class U, class V> ??? Multiply(U u, V v) // how to specifiy the type of the return value { return u*v; }
我们明显的不能像这样:
template<class U, class V> decltype(u*v) Multiply(U u, V v) // Because u & v are not defined before Multiply. // What to do...what to do !!! { return u*v; }
这种情况我们可也使用 auto 然后当我们使用 decltype(u*v) 作为返回值这个类型便知晓了.
这是不是很酷?
template<class U, class V> auto Multiply(U u, V v) -> decltype(u*v) // Note -> after the function bracet. { return u*v; }
下面写的一段完整的代码:
/* * cppprimer.cpp * * Created on: 2015.3.7 * Author: JDX */ /*eclipse cdt, gcc 4.8.1*/ #include <QCoreApplication> #include <iostream> #include <vector> #include <string> #include <type_traits> #include <typeinfo> using namespace std; /*需要显示定义返回类型*/ template <typename T1, typename T2, typename T3> T1 sum (T2, T3) { T2 i2; T3 i3; return static_cast<T1>(i2+i3); } /*注意拖尾返回类型(trailing return type)前面需要加auto*/ template <typename It> auto fcn(It beg, It end) -> decltype(*beg) { return *beg; } /*注意拖尾返回类型是值, 注意第二个typename, 表明为类型*/ template <typename It> auto fcn2(It beg, It end) -> typename remove_reference<decltype(*beg)>::type { return *beg; } int main (void) { std::cout << "The type of sum return : " << typeid(sum<float>(2, 3)).name() << std::endl; std::vector<int> vi = {1, 2, 3, 4, 5}; std::vector<std::string> vs = {"girl", "lady"}; /*返回的是引用*/ auto &i = fcn(vi.begin(), vi.end()); auto &s = fcn(vs.begin(), vs.end()); i = 12, s = "woman"; std::cout << "*vi.begin() = " << *vi.begin() << std::endl; std::cout << "*vs.begin() = " << *vs.begin() << std::endl; /*返回的是值, 所以不能在使用&符号*/ auto i2 = fcn2(vi.begin(), vi.end()); auto s2 = fcn2(vs.begin(), vs.end()); std::cout << "i2 = " << i2 << std::endl; std::cout << "s2 = " << s2 << std::endl; return 0; }