AOP简述

AOP简述

AOP的概念早在上个世纪九十年代初就已经出现了,当时的研究人员通过对面向对象思想局限性的分析研究出了一种新的编程思想来帮助开发者减少代码重复提高开发效率,那就是AOP,Aspect-Oriented Programming。AOP是OOP的补充,是GOF的延续。我们知道设计模式是对于面向对象设计中经验的总结,它孜孜不断追求的就是调用者与被调用者之间的解耦。有了设计模式我们可以更有效的利用面向对象的特性,使得整个软件设计更加灵活、优雅。但是设计模式是基于面向对象的思想而形成的,更多的时候关注的是对象层次的东西,在解决对象行为内部问题方面却有些不足。AOP的出现恰恰就是对面向对象思想做出了完美的补充。

上图显示了软件的纵向和横向结构,从纵向结构来看就是我们软件系统的各个模块,它主要负责处理我们的核心业务(例如商品订购、购物车查看);而从横向结构来看,我们几乎每个系统又包含一些公共模块(例如权限、日志模块等)。这些公共模块分布于我们各个核心业务之中(例如订购和查看商品明细的过程都需要检查用户权限、记录系统日志等)。这样一来不仅在开发过程中要处处关注公共模块的处理而且开发后维护起来也是十分麻烦。而有了AOP之后将应用程序中的商业逻辑同对其提供支持的通用服务进行分离,使得开发人员可以更多的关注核心业务开发。

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