SDK 2.x至3.0升级指南
使用升级替换脚本
可以使用SDK中的自动替换脚本替换大部分原有API的变动, 有部分需要手动更新的请见下面的说明。
./replace.sh your_source_folder
注意
该脚本可以允许在linux,mac及cygwin环境下并需要可执行权限
如果在mac下,需要用户用brew或其他方式安装gsed
API大致变动介绍
3.0中的核心类为EMClient类,通过emclient类可以获取到chatmanager、groupmanager、contactmanager、chatroommanager等manager对象,此外和这些manager不太相关的方法基本EMClient类里面,如登录、设置连接监听等方法。message里的成员变量的获取都变成getXXX获取
从2.x升级到3.0,大部分的变动只需要改变api名称就可以了,但是少部分地方因为架构等原因需要一些稍复杂的改动。 这里先列出api大概的变动列表:
消息接发对于以前通过conversation.addConversation()方法,然后在adapter中发送消息的开发者来说变动稍微有点大,这里再单独列出来修改方法: 首先把conversation.addMessage(message)删除掉,然后调用sendmessage方法,在messageadapter显示消息的地方,不再调用sendmessage方法,adapter里只是根据消息的状态显示相应的ui即可,通过调用message.setMessageStatusCallback(messageReceiveCallback),监听消息是否发送成功等,这里以发送文字消息作为示例、
protected void sendMessage(EMMessage message){
if(chatFragmentListener != null){
//设置扩展属性
chatFragmentListener.onSetMessageAttributes(message);
}
// 如果是群聊,设置chattype,默认是单聊
if (chatType == EaseConstant.CHATTYPE_GROUP){
message.setChatType(ChatType.GroupChat);
}else if(chatType == EaseConstant.CHATTYPE_CHATROOM){
message.setChatType(ChatType.ChatRoom);
}
//发送消息
EMClient.getInstance().chatManager().sendMessage(message);
//刷新ui
messageList.refreshSelectLast();
}
在显示消息的adpater中,根据消息状态显示相应ui即可
protected void handleTextMessage() {
if (message.direct() == EMMessage.Direct.SEND) {
setMessageSendCallback();
switch (message.status()) {
case CREATE:
progressBar.setVisibility(View.GONE);
statusView.setVisibility(View.VISIBLE);
break;
case SUCCESS: // 发送成功
progressBar.setVisibility(View.GONE);
statusView.setVisibility(View.GONE);
break;
case FAIL: // 发送失败
progressBar.setVisibility(View.GONE);
statusView.setVisibility(View.VISIBLE);
break;
case INPROGRESS: // 发送中
progressBar.setVisibility(View.VISIBLE);
statusView.setVisibility(View.GONE);
break;
default:
break;
}
}else{
if(!message.isAcked() && message.getChatType() == ChatType.Chat){
try {
EMClient.getInstance().chatManager().ackMessageRead(message.getFrom(), message.getMsgId());
} catch (HyphenateException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}