static_cast vs dynamic_cast

C++基础——C++风格的类型转换(static_cast、const_cast、dynamic_cast、reinterpret_cast)

我们有如下的测试类:

class B
{
public:
    virtual void foo() {}
                    / 虚函数构成多态关系
};
class D :public B
{};

我们首先来看如下的基类指针和类型转换:

B* pB = new D;
        // 父类指针,指向子类对象
D* pD1 = static_cast<D*>(pB);
        // vaild ! d1 有效且正确
D* pD2 = dynamic_cast<D*>(pB);
        // valid ! d2 有效且正确

static_cast的安全性面临挑战的例子发生在:

B* pB = new B;
            // 父类指针,指向父类对象
D* pD1 = static_cast<D*>(pB);
            // 通过,但 pD1 访问属于D的内容时,无效,属于未定义行为;
D* pD2 = dynamic_cast<D*>(pB);
            // 转换失败,pD2 是 nullptr

References

[1] Regular cast vs. static_cast vs. dynamic_cast [duplicate]

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