题意:日本岛东海岸与西海岸分别有N和M个城市,现在修高速公路连接东西海岸的城市,求交点个数。
做法:记每条告诉公路为(x,y), 即东岸的第x个城市与西岸的第y个城市修一条路。当两条路有交点时,满足(x1-x2)*(y1-y2) < 0。所以,将每条路按x从小到达排序,若x相同,按y从小到大排序。 然后按排序后的公路用树状数组在线更新,求y的逆序数之 和 即为交点个数。
上面说的可能有点难理解,详细说明如下。
记第i条边的端点分别为xi,yi。
由于x是从小到大排序的,假设当前我们在处理第k条边,那么第1~k-1条边的x必然是小于(等于时候暂且不讨论)第k条边的 x 的,那么前k-1条边中,与第k条边相交的边的y值必然大于yk的,所以此时我们只需要求出在前k-1条边中有多少条边的y值在区间[yk, M]即可,也就是求yk的逆序数,M为西岸城市个数,即y的最大值。 所以就将问题转化成区间求和的问题,树状数组解决。当两条边的x相同时,我们记这两条边的y值分别为ya,yb(ya<yb),我们先处理(x,ya),再处理(x,yb),原因很明显,因为当x相同时,这两条边是认为没有交点的,若先处理(x,yb),那么下次处理(x,ya)时,(x,ya)就会给(x,yb)增加一个逆序,也就是将这两条边做相交处理了。
#include <iostream> #include <cstring> #include <cstdio> #include <algorithm> #define LL long long using namespace std; const int M=1003; LL C[M]; int n,m,k; struct Node { int x,y; }edge[1003*1002]; bool cmp(Node a,Node b) { if(a.x==b.x)return a.y<=b.y; else return a.x<b.x; } int lowbit(int a) { return a&(-a); } void Modify(int p,int c) { for(int i=p;i<=m;i+=lowbit(i)) C[i]+=c; } int getsum(int p) { LL ans=0; for(int i=p;i>0;i-=lowbit(i)) { ans+=C[i]; } return ans; } int main() { int T=0; int cas; scanf("%d",&cas); while(cas--) { scanf("%d%d%d",&n,&m,&k); for(int i=0;i<k;i++) scanf("%d%d",&edge[i].x,&edge[i].y); memset(C,0,sizeof(C)); sort(edge,edge+k,cmp); LL ans=0; for(int i=0;i<k;i++) { Modify(edge[i].y,1); ans+=(getsum(m)-getsum(edge[i].y)); } T++; printf("Test case %d: %lld\n",T,ans); } return 0; }