Python代码代码的执行由python虚拟机(也叫解释器主循环)来控制。Python在设计之初就考虑到要在主循环中,同时只有一个线程在执行,就像单CPU的系统中运行多个进程那样,内存中可以存放多个程序,但任意时候,只有一个程序在CPU中运行。同样,虽然python解释器可以“运行”多个线程,但在任意时刻,只有一个线程在解释器中运行。(据说新版本有考虑)
python支持多线程主要是通过thread和threading这两个模块来实现的。thread是比较底层的模 块,threading是对thread做了一些包装的,可以更加方便的被使用。threading模块里面主要是对一些线程的操作对象化了,创建了叫Thread的class。
其中Thread类是你主要的运行对象,它有很多函数,用它你可以用多种方法来创建线程,常用的为以下三种。 1.创建一个Thread的实例,传给它一个函数(thread和threading两种模块的实现);2. 创建一个Thread实例,传给它一个可调用的类对象; 3.从Thread派生出一个子类,创建一个这个子类的实例。
1、 函数式:
调用thread模块中的start_new_thread()函数来产生新线程。如下例:
import time import thread def timer(no, interval): cnt = 0 while cnt<10: print 'Thread:(%d) Time:%s/n'%(no, time.ctime()) time.sleep(interval) cnt+=1 thread.exit_thread() def test(): #Use thread.start_new_thread() to create 2 new threads thread.start_new_thread(timer, (1,1)) thread.start_new_thread(timer, (2,2)) if __name__=='__main__': test()上面的例子定义了一个线程函数timer,它打印出10条时间记录后退出,每次打印的间隔由interval参数决定。thread.start_new_thread(function, args[, kwargs])的第一个参数是线程函数(本例中的timer方法),第二个参数是传递给线程函数的参数,它必须是 tuple类型,kwargs是可选参数。
PS:tuple是python中一个相对简单的类型,它的特点是:有顺序的、不可变的。因此,很显然地tuple有像list和string一样的 indexing和slicing(分片)的功能,可以通过标号对成员进行访问。同时由于tuple是不可变的,因此试图改变tuple成员的是非法的。
线程的结束可以等待线程自然结束,也可以在线程函数中调用thread.exit()或thread.exit_thread()方法。
创建Thread实例,传递一个函数给它:
import threading from time import sleep,ctime loops=[4,2] def loop(nloop,nsec): print 'start loop',nloop,'at:',ctime() sleep(nsec) print 'loop',nloop,'done at:',ctime() def main(): print 'starting at:',ctime() threads=[] nloops=range(len(loops)) for i in nloops: t=threading.Thread(target=loop,args=(i,loops[i])) threads.append(t) for i in nloops: threads[i].start() for i in nloops: threads[i].join() print 'all done at:',ctime() if __name__=='__main__': main()2、 传递类对象:创建一个实例,传递一个可调用的类的对象
import threading from time import sleep,ctime loops=[4,2] class ThreadFunc(object): def __init__(self,func,args,name=''): self.name=name self.func=func self.args=args def __call__(self): self.res=self.func(*self.args) def loop(nloop,nsec): print 'start loop',nloop,'at:',ctime() sleep(nsec) print 'loop',nloop,'done at:',ctime() def main(): print 'starting at:',ctime() threads=[] nloops=range(len(loops)) for i in nloops: t=threading.Thread(target=ThreadFunc(loop,(i,loops[i]),loop.__name__)) threads.append(t) for i in nloops: threads[i].start() for i in nloops: threads[i].join() print 'all done at:',ctime() if __name__=='__main__': main()3、 创建threading.Thread的子类来包装一个线程对象,如下例:
import threading import time class timer(threading.Thread): #The timer class is derived from the class threading.Thread def __init__(self, num, interval): threading.Thread.__init__(self) self.thread_num = num self.interval = interval self.thread_stop = False def run(self): #Overwrite run() method, put what you want the thread do here while not self.thread_stop: print 'Thread Object(%d), Time:%s/n' %(self.thread_num, time.ctime()) time.sleep(self.interval) def stop(self): self.thread_stop = True def test(): thread1 = timer(1, 1) thread2 = timer(2, 2) thread1.start() thread2.start() time.sleep(10) thread1.stop() thread2.stop() return if __name__ == '__main__': test()threading.Thread类的使用:
1,在自己的线程类的__init__里调用threading.Thread.__init__(self, name = threadname) Threadname为线程的名字
2,run(),通常需要重写,编写代码实现做需要的功能。
3,getName(),获得线程对象名称
4,setName(),设置线程对象名称
5,start(),启动线程
6,jion([timeout]),等待另一线程结束后再运行。
7,setDaemon(bool),设置子线程是否随主线程一起结束,必须在start()之前调用。默认为False。
8,isDaemon(),判断线程是否随主线程一起结束。
9,isAlive(),检查线程是否在运行中。
假设两个线程对象t1和t2都要对num=0进行增1运算,t1和t2都各对num修改10次,num的最终的结果应该为20。但是由于是多线程访问,有可能出现下面情况:在num=0时,t1取得num=0。系统此时把t1调度为”sleeping”状态,把t2转换为”running”状态,t2页获得num=0。然后t2对得到的值进行加1并赋给num,使得num=1。然后系统又把t2调度为”sleeping”,把t1转为”running”。线程t1又把它之前得到的0加1后赋值给num。这样,明明t1和t2都完成了1次加1工作,但结果仍然是num=1。
上面的case描述了多线程情况下最常见的问题之一:数据共享。当多个线程都要去修改某一个共享数据的时候,我们需要对数据访问进行同步。
1、 简单的同步
最简单的同步机制就是“锁”。锁对象由threading.RLock类创建。线程可以使用锁的acquire()方法获得锁,这样锁就进入“locked”状态。每次只有一个线程可以获得锁。如果当另一个线程试图获得这个锁的时候,就会被系统变为“blocked”状态,直到那个拥有锁的线程调用锁的release()方法来释放锁,这样锁就会进入“unlocked”状态。“blocked”状态的线程就会收到一个通知,并有权利获得锁。如果多个线程处于“blocked”状态,所有线程都会先解除“blocked”状态,然后系统选择一个线程来获得锁,其他的线程继续沉默(“blocked”)。
Python中的thread模块和Lock对象是Python提供的低级线程控制工具,使用起来非常简单。如下例所示:
import thread import time mylock = thread.allocate_lock() #Allocate a lock num=0 #Shared resource def add_num(name): global num while True: mylock.acquire() #Get the lock # Do something to the shared resource print 'Thread %s locked! num=%s'%(name,str(num)) if num >= 5: print 'Thread %s released! num=%s'%(name,str(num)) mylock.release() thread.exit_thread() num+=1 print 'Thread %s released! num=%s'%(name,str(num)) mylock.release() #Release the lock. def test(): thread.start_new_thread(add_num, ('A',)) thread.start_new_thread(add_num, ('B',)) if __name__== '__main__': test()Python 在thread的基础上还提供了一个高级的线程控制库,就是之前提到过的threading。Python的threading module是在建立在thread module基础之上的一个module,在threading module中,暴露了许多thread module中的属性。在thread module中,python提供了用户级的线程同步工具“Lock”对象。而在threading module中,python又提供了Lock对象的变种: RLock对象。RLock对象内部维护着一个Lock对象,它是一种可重入的对象。对于Lock对象而言,如果一个线程连续两次进行acquire操作,那么由于第一次acquire之后没有release,第二次acquire将挂起线程。这会导致Lock对象永远不会release,使得线程死锁。RLock对象允许一个线程多次对其进行acquire操作,因为在其内部通过一个counter变量维护着线程acquire的次数。而且每一次的acquire操作必须有一个release操作与之对应,在所有的release操作完成之后,别的线程才能申请该RLock对象。
下面来看看如何使用threading的RLock对象实现同步。
import threading mylock = threading.RLock() num=0 class myThread(threading.Thread): def __init__(self, name): threading.Thread.__init__(self) self.t_name = name def run(self): global num while True: mylock.acquire() print '/nThread(%s) locked, Number: %d'%(self.t_name, num) if num>=4: mylock.release() print '/nThread(%s) released, Number: %d'%(self.t_name, num) break num+=1 print '/nThread(%s) released, Number: %d'%(self.t_name, num) mylock.release() def test(): thread1 = myThread('A') thread2 = myThread('B') thread1.start() thread2.start() if __name__== '__main__': test()我们把修改共享数据的代码成为“临界区”。必须将所有“临界区”都封闭在同一个锁对象的acquire和release之间。
2、 条件同步
锁只能提供最基本的同步。假如只在发生某些事件时才访问一个“临界区”,这时需要使用条件变量Condition。
Condition对象是对Lock对象的包装,在创建Condition对象时,其构造函数需要一个Lock对象作为参数,如果没有这个Lock对象参数,Condition将在内部自行创建一个Rlock对象。在Condition对象上,当然也可以调用acquire和release操作,因为内部的Lock对象本身就支持这些操作。但是Condition的价值在于其提供的wait和notify的语义。
条件变量是如何工作的呢?首先一个线程成功获得一个条件变量后,调用此条件变量的wait()方法会导致这个线程释放这个锁,并进入“blocked”状态,直到另一个线程调用同一个条件变量的notify()方法来唤醒那个进入“blocked”状态的线程。如果调用这个条件变量的notifyAll()方法的话就会唤醒所有的在等待的线程。
如果程序或者线程永远处于“blocked”状态的话,就会发生死锁。所以如果使用了锁、条件变量等同步机制的话,一定要注意仔细检查,防止死锁情况的发生。对于可能产生异常的临界区要使用异常处理机制中的finally子句来保证释放锁。等待一个条件变量的线程必须用notify()方法显式的唤醒,否则就永远沉默。保证每一个wait()方法调用都有一个相对应的notify()调用,当然也可以调用notifyAll()方法以防万一。
参考地址:
http://blog.sina.com.cn/s/blog_7a9c930d01015ueb.html
http://www.cnblogs.com/tqsummer/archive/2011/01/25/1944771.html
http://www.oschina.net/code/snippet_16840_1815
http://hi.baidu.com/msingle/item/969dc61e2590e9fb65eabfb6
http://www.python.org/doc/2.5.2/lib/module-threading.html