Activity有四种加载模式:
standard(标准加载方式,默认加载方式)
singleTop
singleTask
singleInstance
更改Activity的加载方式:1.代码修改.在AndroidMainfest.xml中的application launchMdoel=“”
ADT可视化界面修改方式。
在AndroidMainfest.xml中的Appliction,选择想对应的Activity,然后在右边将会有相应的界面显示LaunchMode
四种加载模式的区别:
standard:点击按钮跳转到另外一个页面的时候,获取相应的Activity的hash code ,将会发现,点击多次Activity的时候,每次产生的hash code将不相同,表明每次产生的不是同一个对象,standard的加载模式就是这样的,intent将发送给新的实例。
点击手机上的物理按键:BACK的时候可以看到按照刚才产生的Activity顺序相反的方向,倒序依次出现,类似数据结构中的栈,退栈操作,而产生Activity的操作过程相当于压栈操作,
singleTop:singleTop和standard模式,都会将intent发送新的实例(后两种模式不发送到新的实例,如果已经有了的话)。不过,singleTop要求如果创建intent的时候栈顶已经有要创建的Activity的实例,则将intent发送给该实例,而不发送给新的实例。
无论点击跳转到新的Activity页面的时候,都是相同的Activity实例,因为该实例在栈顶,按BACK键的时候,将会退出应用,singleTop模式,可用来解决栈顶多个重复相同的Activity的问题。
singleTop其实就是顶部栈唯一,当从ActivityA---->ActivityB的时候,A的加载模式为SingleTop,B的加载模式为standard,按返回键的时候不会跳转到A,因为此时的在栈顶的是B,跳转之后就只会有一个实例
singleTask:singleTask模式和后面的singleInstance模式都是只创建一个实例的。
当intent到来,需要创建singleTask模式Activity的时候,系统会检查栈里面是否已经有该Activity的实例。如果有直接将intent发送给它。
把上面singleTop的实例中的ActA的launchMode改为singleTask,ActB的改为standard。那么会发现在ActA界面中按一次按钮:
然后在ActB1界面中按按钮,因为ActA是singleTask,会使用原来的ActA1实例。这时候栈内的情况:如果多次按按钮跳转,会发现始终只有ActA1这一个ActA类的实例。
singleInstance:实现单一实例Activity,当从ActivityA跳转到ActivityB的时候,再点击返回按钮的时候不会创建新的Activty实例,而是在栈中寻找是否存在ActivityA实例
果是Swing或者Windows程序,可能有多个窗口可以切换,但是你无法在自己程序中复用人家的窗口。注意是直接复用人家的二进制代码,不是你拿到人家api后的源代码级调用。
Android可以做到,让别人的程序直接复用你的Activity(类似桌面程序的窗口)。
Android为提供这种机制,就引入了Task的概念。Task可以认为是一个栈,可放入多个Activity。比如启动一个应用,那么Android就创建了一个Task,然后启动这个应用的入口Activity,
就是intent-filter中配置为main和launch的那个。这个Activity是根(Root)Activity,可能会在它的界面调用其他Activity,这些Activity如果按照上面那三个模式,也会在这个栈(Task)中,只是实例化的策略不同而已。
验证的办法是调用和打印Activity的taskId: