线程间通信涉及的方法
多个线程在处理统一资源,但是任务却不同,这时候就需要线程间通信。
等待/唤醒机制涉及的方法:
1. wait():让线程处于冻结状态,被wait的线程会被存储到线程池中。
2. notify():唤醒线程池中的一个线程(任何一个都有可能)。
3. notifyAll():唤醒线程池中的所有线程。
P.S.
1、这些方法都必须定义在同步中,因为这些方法是用于操作线程状态的方法。
2、必须要明确到底操作的是哪个锁上的线程!
3、wait和sleep区别?
1)wait可以指定时间也可以不指定。sleep必须指定时间。
2)在同步中时,对CPU的执行权和锁的处理不同。
wait:释放执行权,释放锁。
sleep:释放执行权,不释放锁。
为什么操作线程的方法wait、notify、notifyAll定义在了object类中,因为这些方法是监视器的方法,监视器其实就是锁。
锁可以是任意的对象,任意的对象调用的方式一定在object类中。
生产者-消费者问题:
class Resource{
private String name ;
private String sex ;
private boolean flag = false;
public synchronized void set(String name,String sex){
if(flag )
try{
this.wait();
} catch(InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
this.name = name;
this.sex = sex;
flag = true ;
this.notify();
}
public synchronized void out(){
if(!flag )
try{
this.wait();
} catch(InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
System. out.println(name + "..." + sex);
flag = false ;
this.notify();
}
}
//输入
class Input implements Runnable{
Resource r;
Input(Resource r){
this.r = r;
}
public void run(){
int x = 0;
while(true ){
if(x == 0){
r.set( "mike","男" );
} else{
r.set( "lili","女" );
}
x = (x + 1)%2;
}
}
}
//输出
class Output implements Runnable{
Resource r;
Output(Resource r){
this.r = r;
}
public void run(){
while(true ){
r.out();
}
}
}
class ResourceDemo {
public static void main(String[] args){
//创建资源
Resource r = new Resource();
//创建任务
Input in = new Input(r);
Output out = new Output(r);
//创建线程,执行路径
Thread t1 = new Thread(in);
Thread t2 = new Thread(out);
//开启线程
t1.start();
t2.start();
}
}
多生产者-多消费者问题:
class Resource{
private String name ;
private int count = 1;
private boolean flag = false;
public synchronized void set(String name){
if(flag )
try{
wait();
} catch(InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
this.name = name + count;
count++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "...生产者..." + this. name);
flag = true ;
notify();
}
public synchronized void out(){
if(!flag )
try{
wait();
} catch(InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
flag = false ;
notify();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "...消费者..." + this. name);
}
}
class Producer implements Runnable{
private Resource r ;
Producer(Resource r){
this.r = r;
}
public void run(){
while(true ){
r.set( "烤鸭");
}
}
}
class Consumer implements Runnable{
private Resource r ;
Consumer(Resource r){
this.r = r;
}
public void run(){
while(true ){
r.out();
}
}
}
class ProducerConsumerDemo {
public static void main(String[] args){
Resource r = new Resource();
Producer pro = new Producer(r);
Consumer con = new Consumer(r);
Thread t0 = new Thread(pro);
Thread t1 = new Thread(pro);
Thread t2 = new Thread(con);
Thread t3 = new Thread(con);
t0.start();
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
原因分析:
得到以上结果的过程分析如下:
1. 线程Thread-0获取到CPU执行权及锁,生产了烤鸭3298,将flag设置为true。然后,Thread-0又重新获取到CPU执行权,由于flag为true,故执行wait方法,阻塞。Thread-1接着获取到CPU执行权,由于flag为true,故执行wait方法,也阻塞。
2. 线程Thread-3获取到CPU执行权及锁,消费了烤鸭3298,将flag设置为false。然后,线程Thread-0被唤醒,但是并没有获取到锁,而是线程Thread-3接着获取到CPU执行权及锁,然而此时flag为false,所以Thread-3阻塞。下面线程Thread-2接着获取到CPU执行权及锁,然而此时flag为false,所以Thread-2也阻塞。
3. 线程Thread-0获取到CPU执行权及锁,不需要if语句判断,直接生产烤鸭3299,然后又唤醒线程Thread-1获取到CPU执行权及锁,不需要if语句判断,直接生产烤鸭3300。从而造成了烤鸭3299还没有被消费,就直接生产了烤鸭3300的情况。
由于if判断标记,只有一次,会导致不该运行的线程运行了,出现了数据错误的情况。故修改成while判断标记,线程获取CPU执行权及锁后,将重新判断是否具备运行条件。
notify方法只能唤醒一个线程,如果本方唤醒了本方,没有意义。而且while判断标记+notify会导致死锁。notifyAll解决了本方线程一定会唤醒对方线程的问题。
P.S.
while判断标记+notify会导致死锁的示例:
如果将上面的代码中的if判断标记修改成wile判断标记,就会出现死锁的现象,前2步与原来是一致的。第3步如下:
3. 线程Thread-0获取到CPU执行权及锁,通过了while语句判断,直接生产烤鸭3299,将flag设置为true。然后又唤醒线程Thread-1获取到CPU执行权及锁,没有通过while语句判断,阻塞。线程Thread-0又获取到CPU执行权及锁,通不过while语句判断,也阻塞,此时Thread-0、1、2、3都阻塞,故死锁。