回车符与换行符的来历(或区别)

         计算机还没有出现之前,有一种叫做电传打字机(Teletype Model 33)的玩意,每秒钟可以打10个字符。但是它有一个问题,就是打完一行换行的时候,要用去0.2秒,正好可以打两个字符。要是在这0.2秒里面,又有新的字符传过来,那么这个字符将丢失。

  于是,研制人员想了个办法解决这个问题,就是在每行后面加两个表示结束的字符。一个叫做“回车”,告诉打字机把打印头定位在左边界;另一个叫做“换行”,告诉打字机把纸向下移一行。这就是“换行”和“回车”的来历,从它们的英语名字上也可以看出一二。

  后来,计算机发明了,这两个概念也就被般到了计算机上。那时,存储器很贵,一些科学家认为在每行结尾加两个字符太浪费了,加一个就可以。于是,就出现了分歧。Unix 系统里,每行结尾只有“<换行>”,即“\n”;Windows系统里面,每行结尾是“<换行><回车>”,即“\n\r”;Mac系统里,每行结尾是“<回车>”。一个直接后果是,Unix/Mac系统下的文件在Windows里打开的话,所有文字会变成一行;而Windows里的文件在Unix/Mac下打开的话,在每行的结尾可能会多出一个^M符号。


       而且在Windows环境中,如果输入到文本文件,程序中的一个'\n'换行符被解释成'\r'、'\n'两个字符(会车、换行);相反,如果读取文本文件,文件中的相邻的两个'\r'、'\n'会合并为一个'\n'输出。但是在Unix/Linux环境下,'\n'就是'\n',保持不变。   

      因此,Windows下的文本文件和Unix/Linux下的文本文件的格式是不同的,其原因就在于对于程序中的'\n'换行符的解释不同。n,换行符(软回车和走纸)是换行走纸,没有回车,回车是由'\r'实现 。  在UNIX中,早期的输入通常是穿孔机,没有什么回车概念。在DOS中,由于是屏幕输入,通常就有了'\r''\n'的区别,为了保证每次换行都能从头开始,DOS中的换行符通常会被存储为'\r\n';getchar是标准流接受函数,不识别'\r',getche是有回显的屏幕截取函数,不识别'\n'。

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