object-c 结构体

一、NSRage

void range()

{

    NSRange range=NSMakeRange(8, 5);

    NSLog(@"location=%zi",range.location);

    NSLog(@"length=%zi",range.length);

    NSString *str=NSStringFromRange(range);//把range这个结构体转成对象。

    NSLog(@"%@",str);

}

int main(int argc, const char * argv[])

{

    @autoreleasepool {

        range();    

    }

    return 0;

}

二、NSPoint:是一个结构体。

void point()

{

    NSPoint p;

    p.x=1;

    p.y=10;

       p=NSMakePoint(1, 10);//快速创建point函数

       p=CGPointMake(1,10);//这也是创建point函数的一种方式,这个更常用,CG代表CoreGraphic框架

    NSString *str=NSStringFromPoint(p);//要把结构体转正oc对象才能打印

    NSLog(@"%@",str);

}

int main(int argc, const char * argv[])

{

    @autoreleasepool {

        point();

        

    }

    return 0;

}

三、NSsize——是一个结构体

void size()

{

    NSSize s;

    s.height=10;

    s.width=20;

    s=NSMakeSize(15, 20);//快速创建size函数

    s=CGSizeMake(15, 20);//这也是创建size函数的一种方式,这个更常用,CG代表CoreGraphic框架

    NSString *str=NSStringFromSize(s);//要把结构体转正oc对象才能打印

    NSLog(@"size=%@",str);

}

int main(int argc, const char * argv[])

{

    @autoreleasepool {

        size();

        

    }

    return 0;

}

NSRact--包含了length wide和x y

void rect()

{

    NSRect rect;

    rect.origin.x=10;

    rect.origin.y=11;

    rect.size.width=90;

    rect.size.height=100;

    rect=NSMakeRect(20, 10, 100, 90);//简便方法

 

    rect=CGRectMake(100, 100, 100, 100);//简便方法

    NSString *str=NSStringFromRect(rect);//转成对象,再打印。

    NSLog(@"%@",str);

}

int main(int argc, const char * argv[])

{

    @autoreleasepool {

        rect();   

    }

    return 0;

}

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