装饰设计模式(decorator)与IO包

要明白java.io,确实需要理解decorator设计模式,下面详细介绍下。
所谓decorator,装饰,其实可以说是一种设计的技巧,说白了没什么难的,别看很多网上资料说的天花乱坠的(非常讨厌有些文章总是把简单的问题描述得跟两头猪的kiss问题一样复杂……)。

decorator的结构如下:

    MyInterface
       |
_______|_______
|             | 
Myclass     Decorator
          ____|_____
          |        | 
  DecoratorA      DecoratorB


decorator的目的是在不改变任何原有的类的基础下,添加新的功能(你可以理解为书上说的灵活性)。其中Myclass是你要扩展的类,DecoratorA跟DecoratorB封装了你要扩展的功能,并保存有一个MyInterface的引用。

考虑以下代码:
public static void main(Strings[] arg){
  myInterface a = new myClass();
  a.print();
}
myInterface 是myClass的接口,只声明了一个方法print(),myClass实现了该方法:

public void print(){
   System.out.println("hello");
}

那么假如我们要在不改变原来的myClass的基础上,变成输出“hello world!”,要怎么做呢?
当然我们可以考虑直接写个myClass的子类,helloClass之类,但是要是要求根据环境不同,输出"hello world!",my hello world","my Hello"之类的组合呢?
用继承的方式将不得不写一堆类似的子类来。

decorator,装饰模式的解决方法是,只实现基本的功能,把附加的功能抽出来放一边。
例如以下代码:
class DecoratorA implements Decorator{ MyInterface myObject; DecoratorA(myInterface myObject){ this.myObject = myObject; } public void print(){ myObject.print(); System.out.print("world!"); } } class DecoratorB implements Decorator{ MyInterface myObject; DecoratorB(myInterface myObject){ this.myObject = myObject; } public void print(){ System.out.print("my"); myObject.print(); } }

DecoratorA和DecoratorB的功能分别是打印出world跟my。这时main函数要打印出my hello world可简单变为:

public static void main(Strings[] arg){
  MyInterface a =new DecoratorA(new DecoratorB(new MyClass());
  a.print();
}

简单吧?简单的说,就是:
print(){
  print("xxx");//可替换成你要添加的任何处理;
  myObject.print();//调用基础类的函数;
  xxxx;        //后续处理
}
Decorator的介绍就到此为止,接下来讲java.io.

看到

MyInterface a =new DecoratorA(new DecoratorB(new MyClass());

是不是觉得眼熟咧?这跟

BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(new DataInpuStream(new FileInputStream("xxx.txt")));

是不是很像?

(画外音加一个臭鸡蛋扔上来:因为java.io就是用decorator模式组织的,当然像啦……)

java.io分Stream跟reader、writer两大类,这里只详细介绍Stream,并最后两者间的关系。Stream又分inputStream、OutputStream,两者基本是对称的,这里也只介绍InputStream.

                java.io.InputStream
                        |
 _______________________|________________________
 |                                             |
ByteArrayInputStream                      FilterInputStream
StringBufferInputStream   _____________________|____________________________
FileInputStream           |                |                    |          |
PipedInputStream  DataInputStream BufferedInputStream  LineNumInpuStream XXX

(注:xxx是PushbackInputStream,上面的图放不下)

这个图跟最初介绍的hello world的图很像吧?呵呵。
基础的流只有左边4个,这些流代表了数据的来源,所有的流都必须从这四个中之一开始。(注,还有一个RandomAccessFile、File,这两个不在本文介绍范围)。
然后当我们需要什么添加功能,就从右边中选择一个装饰。例如,我们需要缓存功能,那么需要bufferedInputStream装饰:

BufferdInputStream is = new BufferedInputStream(new FileInputStream("xxx.txt"));

假如再要DataInputStream的功能,只要在加一层:
DataInputStream dis = new DataInputStream(new BufferdInputStream(new FileInputStream));
(厄,我不甚明白这个类添加的功能是做什么用的,资料说是增加读取java原生数据的功能,不甚明白,有清楚的来补充一下,pipeInputStream跟sequenceInputStream也没用过,欢迎补充说明)
这里你可以想象成,在基本的FileInputStream.readxxx()方法在BufferedInputStream的readxxx()方法调用,并添加相应的处理。

最后说说InputStream跟reader的区别:

老实说,我只知道一个支持字节流,一个支持unicode流,除此之外有啥米性能上的不同我还真不知道,哈哈。知道的快来补充补充~

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