根据使用平台的不同,你可以使用各种方法打开一个MP3文件,minimad.c中给出的是在UNIX下打开示例文件的方法,改写成Windows的也不难:
CFile file;
if(!file.Open("E://A.mp3",CFile::modeRead|CFile::shareDenyRead,NULL))
{
cout<<"can not open file!"<<endl;
return -1;
}
DWORD file_size=file.GetLength();
DWORD file_readerd=0;
if(file_size==0)
{
cout<<"File Error!"<<endl;
return -1;
}
unsigned char * file_buffer=(unsigned char *)malloc(file_size);
do
{
file_readerd=file.Read(file_buffer,file_size);
} while (file_readerd);
free(file_buffer);
file.Close();
整个mp3文件就被映射到了file_buffer里。这个file_buffer就可以传给解码器解码了。但是mad_decoder_init()和mad_decoder_run()的参数中并没有传入这个指针的地方。Minimad,c里使用了一个最简单的“自定义消息结构”(private message structure),通过mad_decoder_init()将buffer的start和length传给mad_decoder结构,再用mad_decoder_run()对mad_decoder进行解码:
static
int decode(unsigned char const *start, unsigned long length)
{
struct buffer buffer;
struct mad_decoder decoder;
int result;
/* initialize our private message structure */
buffer.start = start;
buffer.length = length;
/* configure input, output, and error functions */
mad_decoder_init(&decoder, &buffer,
input, 0 /* header */, 0 /* filter */, output,
error, 0 /* message */);
/* start decoding */
result = mad_decoder_run(&decoder, MAD_DECODER_MODE_SYNC);
/* release the decoder */
mad_decoder_finish(&decoder);
return result;
}
综合前面的分析,得出数据大体的走向:首先通过input回调函数调用mad_stream_buffer()函数将mp3文件绑定到一个mad_stream结构中,再由解码器从stream中分离出frame,最后解码单个frame得到pcm。