AsyncTask为何而生:
1.子线程中更新UI
2.封装,简化异步操作。
构建AsyncTask子类的参数:
AsyncTask<Params,Progress,Result>是一个抽象类,通常用于被继承,继承AsyncTask需要指定如下三个泛型参数:
1.Params:启动任务时输入参数的类型。
2.Progress:后台任务执行中返回进度值得类型。
3.Result:后台执行完成后返回结果的类型。
构建AsyncTask子类的回调方法:
1.doInBackground:必须重写,异步执行后台线程将要完成的任务。
2.onPreExecute:执行后台耗时操作前被调用,通常用户完成一些初始化工作。
3.onPostExecute:当doInBackground完成后,系统会自动调用onPostExecute()方法,并将doInBackground方法返回值传给该方法。
4.onProgressUpdate:在doInBackground()方法中调用publicProgress()方法更新任务的执行进度后,就会触发该方法。
AsyncTask方法间的调用顺序:
测试一:
MainActivity.java
package com.example.asynctaskdemo; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); MyAsyncTask task = new MyAsyncTask(); task.execute(); } }运行结果:
运行结果:
异步任务,获取网络图片:
image.xml
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:padding="16dp" > <ImageView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:id="@+id/iv_icon"/> <ProgressBar android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:id="@+id/pb_progress" android:visibility="gone" android:layout_centerInParent="true"/> </RelativeLayout>
ImageTest.java
package com.example.asynctaskdemo; import java.io.BufferedInputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.net.MalformedURLException; import java.net.URL; import java.net.URLConnection; import android.app.Activity; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.os.AsyncTask; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.ImageView; import android.widget.ProgressBar; public class ImageTest extends Activity { private ImageView iv_icon; private ProgressBar pb_progress; private static String URL="http://img1.gamedog.cn/2013/06/03/44-1306030Z0310-50.jpg"; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.image); iv_icon = (ImageView) findViewById(R.id.iv_icon); pb_progress = (ProgressBar) findViewById(R.id.pb_progress); MyAsyncTask myAsyncTask = new MyAsyncTask(); myAsyncTask.execute(URL); } /** *<String, Void, Bitmap> *<url类型, 进度值类型, 返回值类型> */ class MyAsyncTask extends AsyncTask<String, Void, Bitmap>{ //加载进度条 @Override protected void onPreExecute() { super.onPreExecute(); pb_progress.setVisibility(View.VISIBLE);//显示进度条 } //下载网络数据(耗时操作) @Override protected Bitmap doInBackground(String... params) { String url = params[0];//取出对应的URL Bitmap bitmap = null; URLConnection connection;//定义网络对象 InputStream is;//用户获取数据的输入流 try { connection = new URL(url).openConnection();//获取网络链接对象 is = connection.getInputStream(); BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(is); Thread.sleep(3000);//由于网络加载太多,我们这里让它睡眠3秒,能看到加载效果 bitmap = BitmapFactory.decodeStream(bis);//将输入流解析成bitmap is.close(); bis.close(); } catch (MalformedURLException e) { e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } return bitmap; } //显示图片 @Override protected void onPostExecute(Bitmap bitmap) { super.onPostExecute(bitmap); pb_progress.setVisibility(View.GONE); iv_icon.setImageBitmap(bitmap); } } }运行效果图:
异步任务:显示进度(模拟进度条)
progress.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:padding="15dp" > <ProgressBar style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal" android:id="@+id/pb" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerInParent="true" /> </RelativeLayout>ProgressBarTest.java
package com.example.asynctaskdemo; import android.app.Activity; import android.os.AsyncTask; import android.os.Bundle; import android.widget.ProgressBar; public class ProgressBarTest extends Activity { private ProgressBar progressBar; private MyAsyncTask myAsyncTask; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.progressbar); progressBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.pb); myAsyncTask = new MyAsyncTask(); myAsyncTask.execute(); } class MyAsyncTask extends AsyncTask<Void, Integer, Void>{ @Override protected Void doInBackground(Void... params) { for (int i = 0; i < 100; i++) { publishProgress(i); try { Thread.sleep(300); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } return null; } @Override protected void onProgressUpdate(Integer... values) { super.onProgressUpdate(values); progressBar.setProgress(values[0]); } } }运行效果图:
仔细观察运行效果图:发现第一次进入时,当进度条走到一部分的时候,返回,初始界面,重新进入时,发现要等好长时间进度条才会重新开始。
分析原因:这并不是程序的一个bug,而是AsyncTask所实现的一个机制,我们知道AsyncTask底层是通过线程池进行作用的。当我们一个线程还没有执行完毕的时候,后面的线程是没办法执行的。当我们第一次进入的时候,只有等到这个线程执行完毕后,才会执行后面的线程。而由于我们在ProgressBarTest中用了一for循环去更新这一个publishProgress,所以它必须等待for循环全部执行完毕后,才会去执行下一个task,这就导致了我们在模拟器中重复进入的时候出现的一个显示上的bug。
解决方法:我们可以让AsyncTask的生命周期与Activity的生命周期保持一致。
代码实现:
package com.example.asynctaskdemo; import android.app.Activity; import android.os.AsyncTask; import android.os.Bundle; import android.widget.ProgressBar; public class ProgressBarTest extends Activity { private ProgressBar progressBar; private MyAsyncTask myAsyncTask; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.progressbar); progressBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.pb); myAsyncTask = new MyAsyncTask(); myAsyncTask.execute(); } /**暂停activity是被调用,失去焦点*/ @Override protected void onPause() { super.onPause(); if(myAsyncTask != null && myAsyncTask.getStatus() == AsyncTask.Status.RUNNING){ //不为空而且Running //cancel方法只是将对应的AsyncTask标记为cancel状态,并不是真正的取消线程的执行。 myAsyncTask.cancel(true); } } class MyAsyncTask extends AsyncTask<Void, Integer, Void>{ @Override protected Void doInBackground(Void... params) { //模拟进度更新 for (int i = 0; i < 100; i++) { if(isCancelled()){ break; } publishProgress(i); try { Thread.sleep(300); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } return null; } @Override protected void onProgressUpdate(Integer... values) { super.onProgressUpdate(values); if(isCancelled()){ return; } //获取进度更新值 progressBar.setProgress(values[0]); } } }运行结果:
AsyncTask注意事项:
1.必须在UI线程中创建AsyncTask的实例。
2.必须在UI线程中调用AsyncTask的execute()方法。
3.重写的四个方法是系统自动调用的,不应手动调用。
4.每个AsyncTask只能被执行一次,多次调用将会发生异常。
5.只有doInBackground()方法运行在其他线程,不能在这里更新UI;其他方法运行在主线程,能更新UI。