- 虚拟 DOM 的优缺点有哪些
咕噜签名分发
前端javascript开发语言
虚拟DOM(VirtualDOM)技术作为现代前端开发中的重要组成部分,已经成为了众多流行前端框架的核心特性。它的引入为前端开发带来了诸多优势,同时也需要我们认真思考其潜在的考量。下面简单的介绍一下虚拟DOM技术的优势与缺点,深入探讨其在实际应用中的影响。提升性能虚拟DOM的最大优势之一是提升页面性能。通过比较前后两次虚拟DOM树的差异,最小化实际DOM操作,从而减少页面重渲染时的性能消耗。这种优
- Unity3D 制作MMORPG 3D地图编辑器详解
Thomas_YXQ
3d编辑器Unity3D游戏开发unity开发语言
前言在MMORPG游戏中,地图编辑器是一个非常重要的工具,可以帮助开发者快速创建复杂的游戏地图。本文将详细介绍如何使用Unity3D制作一个简单的MMORPG3D地图编辑器。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!创建地图编辑器界面首先,我们需要创建一个新的Unity项目,并在场景中创建一个空的GameObject作为地图编辑器的主要控制器。然后,我们可以使用
- Vue 模版编译原理
I will.874
vue.jsjavascript前端
当我们使用Vue编写完一个组件以后,Vue会根据模版编译一个render函数,调用render函数生成虚拟DOM,然后将虚拟DOM映射成真实DOM当数据发生变化时,Vue会触发更新视图,调用render函数返回新的虚拟DOM,对比新旧虚拟DOM,修改真实DOM,从而更新页面在此期间,有以下4个关键步骤:模版编译。生成渲染函数render执行render函数生成虚拟DOM首次渲染,根据虚拟DOM生成
- reactive和ref的异同、toRef和toRefs的使用
Niucode
vue3vue.js前端javascript
一、reactive和ref有了reactive为什么还要ref?ref处理起基本数据类型来更加的方便快捷,性能要更好。ref内部值的变化只会触发订阅它的副作用函数(effect)更新,而reactive(Proxy)内部对象的任何属性变化都会触发整个对象的重新渲染。相同点:都是Vue3提供的用于创建响应式数据的函数;在组件中都能够触发视图更新,实现数据的双向绑定。不同点:数据类型:reactiv
- Windows Edge 兼容性问题修复
马卫斌 前端工程师
edge
当遇到MicrosoftEdge浏览器的兼容性问题时,您可以尝试以下几种解决方案:解决方案1:通过注册表编辑器禁用渲染器完整性检查针对一些特定情况,您可能需要关闭Edge浏览器的渲染器完整性检查以解决兼容性问题。按照以下步骤操作:1.按Win+R键打开“运行”对话框,输入regedit并回车打开注册表编辑器。2.导航至以下路径:计算机\HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Pol
- 从0开始学python第14.6节 pygame.sprite(上)
阿达老师
游戏开发最核心的就是碰撞检测了,子弹击中敌人、足球射进门、吃加血包这些都是通过碰撞检测完成的。我们这节课学习的sprite模块对pygame的碰撞做了初步封装,简化我们开发这些模块时的代码。在pygame里,sprite通常是一个二维的图片。比如一辆汽车、一个狐狸、一条小狗等。下面我们就来详细学习一下sprite模块。prite基础和碰撞检测让我们来看一个使用sprite的例子,这个例子展示了一个
- Vue:为什么要使用v-cloak
刻刻帝的海角
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Vue.js是一种流行的JavaScript框架,它使我们能够构建交互性强大的用户界面。在Vue.js中,v-cloak是一个指令,用于解决在页面加载时出现的闪烁问题。本文将介绍如何使用v-cloak及代码来优化Vue.js应用程序的渲染效果。引言当我们使用Vue.js构建应用程序时,有时会遇到一个问题:在页面加载时,由于Vue.js需要一定的时间来解析和渲染模板,会导致页面上显示出未经处理的Mu
- 排水游戏小程序开发|娱乐游戏|谁是卧底游戏开发
红匣子实力推荐
排水游戏是一种常见的小程序游戏,它的目标是通过排放污水,使水位下降,达到预定的水位目标。这种游戏简单易玩,但是需要技巧和耐心。下面将详细介绍排水游戏小程序开发的流程和要点。游戏开发-联系电话:13642679953(微信同号)一、游戏概述排水游戏是一种常见的小程序游戏,它的目标是通过排放污水,使水位下降,达到预定的水位目标。游戏中有多个关卡,每个关卡的水位目标不同,难度也逐渐加大。玩家需要操作污水
- 企业数字化转型必读:数据处理是“终极任务”
MongoDB 数据平台
mongodb人工智能
当前,可用的数据获取和分析技术的跃进,为产业创新创造了巨大的机遇,诸如线上音视频平台、游戏开发和运营商、新消费品牌、从传统行业中崛起的数字化工厂等等,迎来了前所未有的快节奏业务迭代,同时也面临着数据处理需求更加复杂多变的挑战。对于企业来说,在开发体验、开发效率、用户使用体验以及运维成本之间寻找平衡,可谓一项“终极任务”——以下是来自不同行业的4个客户案例,一起来看看他们是如何在MDB的帮忙下降本增
- unity3d——沙盒路径
极致人生-010
unity
文章目录Unity3D中不同平台的沙盒路径:示例在Unity3D中,尤其是在移动平台如Android和iOS上,由于系统安全机制,应用程序不能直接访问操作系统的所有文件和目录,而是被限制在一个特定的“沙盒”环境中。这个沙盒是一个私有文件夹,专供应用程序存储数据和资源使用。Unity3D中不同平台的沙盒路径:Android:沙盒路径通常指的是persistentDataPath,这是Unity提供的
- 【 Vue 】自定义渲染器和异步渲染
fans小知
#Vuevue.js前端javascript
自定义渲染器和异步渲染在本章之前,我们花费了很大的篇幅全面的讲解了一个普通渲染器的实现原理,它可以将VirtualDOM渲染为Web平台的真实DOM。本章我们将在上一章的基础上讲解更加高级的渲染器:自定义渲染器(Customrenderer)以及异步渲染。自定义渲染器的原理渲染器是围绕VirtualDOM而存在的,在Web平台下它能够把VirtualDOM渲染为浏览器中的真实DOM对象,通过前面几
- 为什么 v-if 和 v-for 不能在一起使用
懒大王9527
vue
原因:因为两者的优先级不一样,v-for的优先级比v-if高,如果一起使用,每次渲染时都会先循环再进行条件判断,先循环再做判断会造成性能浪费,使用过程中不要把它们放在同一个元素上。解决方法:1.将v-if放在外层嵌套template(页面渲染不生成dom节点),在这一层先进行v-if判断,然后在内部进行v-for循环。2.如果条件出现在循环内部,不得不放在一起时,可通过计算属性computed提前
- 【 React 】对React refs的理解?应用场景?
前端小超人rui
面试题Reactreact.jsjavascript前端
1.是什么Refs在计算机中称为弹性文件系统(英语:ResilientFileSystem,简称ReFS)React中的Refs提供了一种方式,允许我们访问DOM节点或在render方法中创建的React元素本质为ReactDOM.render()返回的组件实例,如果是渲染组件则返回的是组件实例,如果渲染dom则返回的是具体的dom节点2.如何使用创建ref的形式有三种:传入字符串,使用时通过th
- Python中的增强现实(AR)技术和应用
api77
api电商apipythonar开发语言性能优化自然语言处理数据库java
增强现实(AR)是一种技术,它允许用户在真实环境中与虚拟物体进行交互。在Python中实现AR应用通常涉及使用专门的AR库和框架,这些库和框架提供了创建和渲染虚拟内容的工具。一个流行的AR框架是ARKit(对于iOS设备)和ARCore(对于Android设备),但这些框架主要是用原生语言(如Swift和Java/Kotlin)编写的。对于Python,虽然没有直接的官方支持,但可以使用一些库和工
- React 测试库 - API
liangshanbo1215
TestingLibraryreact.js前端前端框架单元测试
ReactTestingLibrary也会重新导出DOMTestingLibrary中的所有内容如以下方法:renderfunctionrender(ui:React.ReactElement,options?:{/*Youwon'toftenusethis,expandbelowfordocsonoptions*/},):RenderResult渲染到到document.body的容器中。imp
- 使用CE修改游戏并制作游戏修改器(基于Pygame)
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Pygame是一个广受欢迎的Python游戏开发库,它提供了丰富的功能和工具,使开发者可以轻松创建自己的游戏。结合使用CheatEngine(CE),我们可以修改游戏的内存值,从而实现自定义的游戏修改效果。本文将介绍如何使用CE修改游戏并制作游戏修改器,以及如何与Pygame结合使用。安装CheatEngine(CE)和Pygame首先,确保你已经安装了CheatEngine(CE)和Pygame
- Unreal Engine游戏引擎的优势
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大家好,我是咕噜铁蛋!今天我将和大家分享关于UnrealEngine游戏引擎的优势。作为一款备受游戏开发者喜爱的引擎,UnrealEngine在游戏开发领域有着许多独特的优势和特点。让我们一起来看看UnrealEngine到底有哪些优势吧!1.强大的图形渲染能力UnrealEngine以其强大的图形渲染能力而闻名于世。它采用了先进的渲染技术,包括实时光线追踪、全局光照、高质量材质等,可以呈现出惊人
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1.如何对Android应用进行性能分析?1:Android应用开发中出现卡顿现象,通常是由以下原因造成的:UI线程被阻塞:UI线程是负责渲染和更新UI的线程,如果UI线程被阻塞,就会导致界面卡顿。常见的阻塞UI线程的原因有耗时操作(如IO操作、网络请求等)、过度绘制等。垃圾回收频繁:垃圾回收会占用一定的时间,如果频繁进行垃圾回收,就会影响应用的响应速度。常见的引起垃圾回收频繁的原因有过度创建对象
- mesh渲染到ui_UGUI深入理解--渲染系统
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UGUI怎么显示一张图片?从原理上来说,显示图片和其他渲染一样,需要的也是mesh和material。所以我们要看的就是怎么把mesh和material传给引擎。UI的渲染可以分三部分来看CanvasUpdateRegistry负责驱动,也就是通知需要渲染的UI组件,为什么用通知的方式而不是UI自己处理呢,UGUI的处理流程是这样的,UI自己记录是否需要重新渲染,注册事件给registry,reg
- Ⅸ非真实感渲染
BacteriumFox
非真实感渲染卡通风格的渲染原理要实现卡通渲染有很多方法,其中之一就是使用基于色调的着色技术(tone-basedshadding)。在实现中,我们往往会使用漫反射系数对一张一维纹理进行采样,以控制漫反射的色调。我们曾在前面使用渐变纹理实现这样的效果。卡通风格的高光效果和我们之前学习的光照不同。在卡通风格中,模型的高光往往是一块块分解明显的纯色区域。除了光照模型之外,卡通风格通常还需要在物体边缘部分
- 客户端渲染与服务端渲染(2)
程序员榕叔
javascriptreact.js前端
客户端渲染即普通的React项目渲染方式。客户端渲染流程:浏览器发送请求服务器返回HTML浏览器发送bundle.js请求服务器返回bundle.js浏览器执行bundle.js中的React代码CSR带来的问题:首屏加载时间过长SEO不友好因为时间在往返的几次网络请求中就耽搁了,而且因为CSR返回到页面的HTML中没有内容,就只有一个root空元素,页面内容是靠js渲染出来的,爬虫在读取网页时就
- Unity3D多线程UI之滚动框数据和模型绑定
胡强_79a4
先附上git地址https://github.com/huqiang0204/huqiang.UnitySubThreadUI首先声明一个需要反射的模型类classItem//模型UI可自行定制{publicTextElementText;}然后创建一个数据集合,可以是IList,Array和FakeArray声明一组数据,并且绑定到滚动框上ListtestData=newList();//数据的
- 某项目 需要在UITabbar 上显示小红点,在此搜罗了三个方法。
小蜗牛爬楼梯
1.使用系统自带的,并且可以在小红点上显示数字。[itemOnesetBadgeValue:@""];//显示不带数字的小红点[itemOnesetBadgeValue:@"1"];//显示小红点并且带数字以上的缺点:小红点太大了,伤不起啊!2.使用图片,创建图片的时候,设置图片的渲染。UIImage*normalImage=[[UIImageimageNamed:@"pic_msg_yes_no
- Uni-app开发Canvas当子组件示例,点点绘制图形
他在时间门外
uni-appjavascript前端
前言使用Uni-app实现封装一个Canvas渲染的子组件,实现通过传入两点绘制一条完整的路程具体逻辑看我发的后端和数据库设计C#根据两点名称,寻找两短路程的最优解,【有数据库设计,完整代码】即使不了解具体逻辑,该文章同样可以帮助想要实现使用Canvas当子组件,以及点点绘制图形问题的疑惑注意事项问题一:在使用canvas开发时为什么图形没有渲染1.注意画布的尺寸canvas标签默认宽度300px
- 什么是单向数据流
嘘~!
前端
单向数据流是一种数据流动的模式,通常用于前端框架(如React、Vue等)中。在单向数据流中,数据只能从一个方向流向另一个方向,不会出现数据的双向流动。这种模式有助于简化数据的管理和状态的维护,提高代码的可维护性和可预测性。在单向数据流的模式中,数据通常是从父组件流向子组件,子组件可以接收父组件传递的数据进行渲染。子组件可以通过回调函数将事件传递给父组件,父组件再更新数据并重新渲染子组件,形成数据
- react实现表格多条件搜索
代码真的养发
react.jsjavascript前端
创建一个React组件来渲染表格及搜索功能。可以使用函数式组件或者类组件。在组件的状态中定义搜索条件的值。可以使用useState钩子函数来定义和更新搜索条件的状态。在组件中创建一个表单,包含多个输入框或下拉列表等用于输入搜索条件的表单元素。为每个表单元素绑定onChange事件处理程序,以便在输入框内容发生改变时更新相应的搜索条件值。定义一个函数,用于处理表单的提交事件。在该函数中获取搜索条件的
- Unity简单操作:Unity 里使用Gif图片
AD_喵了个咪
C#Unity游戏unity游戏引擎c#
参考http://wiki.unity3d.com/index.php/AnimatedGifDrawer。原理是:将gif图拆分成多个单个图片,用Texture2D存放,然后逐个替换Texture2D达到动态效果。/***FileName:gifTest*Author:#AUTHOR#*Description:*/usingSystem.Drawing;usingSystem.Drawing.I
- 如何清除keep-alive缓存
泡芙·草莓
缓存
在Vue.js中,使用组件可以将组件保留在内存中,以避免重复渲染和销毁,从而提高性能。如果需要手动清除组件的缓存,可以通过两种方法来实现:通过$destroy方法销毁组件:可以在组件内部手动调用$destroy方法来销毁组件实例,从而清除缓存。这样在下次需要再次渲染时,组件会重新创建。this.$destroy();通过设置include和exclude属性:可以通过设置组件的include和ex
- 图片预加载和懒加载
简书超级会员
图片预加载,即图片提前加载,可以保证图片快速、无缝的发布,用户需要查看时可直接从本地缓存中渲染,适用于图片占据很大比例的网站。图片出现在视窗内的情况:offsetTop图片预加载和懒加载body{background:#f4f4f4;}.content{width:90%;margin:0auto;display:flex;flex-wrap:wrap;}img{background:#eeeee
- electorn实现调用windows系统软键盘
奋斗者格洛古
electron
在渲染进程的输入框触发的事件中进行ipcRender.send操作methods:{showDialog(){ipcRenderer.send('open-osk')}},在主进程中代码如下先引入文件:const{ipcMain}=require("electron");const{exec}=require('child_process');//打开软键盘ipcMain.on('open-osk
- 312个免费高速HTTP代理IP(能隐藏自己真实IP地址)
yangshangchuan
高速免费superwordHTTP代理
124.88.67.20:843
190.36.223.93:8080
117.147.221.38:8123
122.228.92.103:3128
183.247.211.159:8123
124.88.67.35:81
112.18.51.167:8123
218.28.96.39:3128
49.94.160.198:3128
183.20
- pull解析和json编码
百合不是茶
androidpull解析json
n.json文件:
[{name:java,lan:c++,age:17},{name:android,lan:java,age:8}]
pull.xml文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<stu>
<name>java
- [能源与矿产]石油与地球生态系统
comsci
能源
按照苏联的科学界的说法,石油并非是远古的生物残骸的演变产物,而是一种可以由某些特殊地质结构和物理条件生产出来的东西,也就是说,石油是可以自增长的....
那么我们做一个猜想: 石油好像是地球的体液,我们地球具有自动产生石油的某种机制,只要我们不过量开采石油,并保护好
- 类与对象浅谈
沐刃青蛟
java基础
类,字面理解,便是同一种事物的总称,比如人类,是对世界上所有人的一个总称。而对象,便是类的具体化,实例化,是一个具体事物,比如张飞这个人,就是人类的一个对象。但要注意的是:张飞这个人是对象,而不是张飞,张飞只是他这个人的名字,是他的属性而已。而一个类中包含了属性和方法这两兄弟,他们分别用来描述对象的行为和性质(感觉应该是
- 新站开始被收录后,我们应该做什么?
IT独行者
PHPseo
新站开始被收录后,我们应该做什么?
百度终于开始收录自己的网站了,作为站长,你是不是觉得那一刻很有成就感呢,同时,你是不是又很茫然,不知道下一步该做什么了?至少我当初就是这样,在这里和大家一份分享一下新站收录后,我们要做哪些工作。
至于如何让百度快速收录自己的网站,可以参考我之前的帖子《新站让百
- oracle 连接碰到的问题
文强chu
oracle
Unable to find a java Virtual Machine--安装64位版Oracle11gR2后无法启动SQLDeveloper的解决方案
作者:草根IT网 来源:未知 人气:813标签:
导读:安装64位版Oracle11gR2后发现启动SQLDeveloper时弹出配置java.exe的路径,找到Oracle自带java.exe后产生的路径“C:\app\用户名\prod
- Swing中按ctrl键同时移动鼠标拖动组件(类中多借口共享同一数据)
小桔子
java继承swing接口监听
都知道java中类只能单继承,但可以实现多个接口,但我发现实现多个接口之后,多个接口却不能共享同一个数据,应用开发中想实现:当用户按着ctrl键时,可以用鼠标点击拖动组件,比如说文本框。
编写一个监听实现KeyListener,NouseListener,MouseMotionListener三个接口,重写方法。定义一个全局变量boolea
- linux常用的命令
aichenglong
linux常用命令
1 startx切换到图形化界面
2 man命令:查看帮助信息
man 需要查看的命令,man命令提供了大量的帮助信息,一般可以分成4个部分
name:对命令的简单说明
synopsis:命令的使用格式说明
description:命令的详细说明信息
options:命令的各项说明
3 date:显示时间
语法:date [OPTION]... [+FORMAT]
- eclipse内存优化
AILIKES
javaeclipsejvmjdk
一 基本说明 在JVM中,总体上分2块内存区,默认空余堆内存小于 40%时,JVM就会增大堆直到-Xmx的最大限制;空余堆内存大于70%时,JVM会减少堆直到-Xms的最小限制。 1)堆内存(Heap memory):堆是运行时数据区域,所有类实例和数组的内存均从此处分配,是Java代码可及的内存,是留给开发人
- 关键字的使用探讨
百合不是茶
关键字
//关键字的使用探讨/*访问关键词private 只能在本类中访问public 只能在本工程中访问protected 只能在包中和子类中访问默认的 只能在包中访问*//*final 类 方法 变量 final 类 不能被继承 final 方法 不能被子类覆盖,但可以继承 final 变量 只能有一次赋值,赋值后不能改变 final 不能用来修饰构造方法*///this()
- JS中定义对象的几种方式
bijian1013
js
1. 基于已有对象扩充其对象和方法(只适合于临时的生成一个对象):
<html>
<head>
<title>基于已有对象扩充其对象和方法(只适合于临时的生成一个对象)</title>
</head>
<script>
var obj = new Object();
- 表驱动法实例
bijian1013
java表驱动法TDD
获得月的天数是典型的直接访问驱动表方式的实例,下面我们来展示一下:
MonthDaysTest.java
package com.study.test;
import org.junit.Assert;
import org.junit.Test;
import com.study.MonthDays;
public class MonthDaysTest {
@T
- LInux启停重启常用服务器的脚本
bit1129
linux
启动,停止和重启常用服务器的Bash脚本,对于每个服务器,需要根据实际的安装路径做相应的修改
#! /bin/bash
Servers=(Apache2, Nginx, Resin, Tomcat, Couchbase, SVN, ActiveMQ, Mongo);
Ops=(Start, Stop, Restart);
currentDir=$(pwd);
echo
- 【HBase六】REST操作HBase
bit1129
hbase
HBase提供了REST风格的服务方便查看HBase集群的信息,以及执行增删改查操作
1. 启动和停止HBase REST 服务 1.1 启动REST服务
前台启动(默认端口号8080)
[hadoop@hadoop bin]$ ./hbase rest start
后台启动
hbase-daemon.sh start rest
启动时指定
- 大话zabbix 3.0设计假设
ronin47
What’s new in Zabbix 2.0?
去年开始使用Zabbix的时候,是1.8.X的版本,今年Zabbix已经跨入了2.0的时代。看了2.0的release notes,和performance相关的有下面几个:
:: Performance improvements::Trigger related da
- http错误码大全
byalias
http协议javaweb
响应码由三位十进制数字组成,它们出现在由HTTP服务器发送的响应的第一行。
响应码分五种类型,由它们的第一位数字表示:
1)1xx:信息,请求收到,继续处理
2)2xx:成功,行为被成功地接受、理解和采纳
3)3xx:重定向,为了完成请求,必须进一步执行的动作
4)4xx:客户端错误,请求包含语法错误或者请求无法实现
5)5xx:服务器错误,服务器不能实现一种明显无效的请求
- J2EE设计模式-Intercepting Filter
bylijinnan
java设计模式数据结构
Intercepting Filter类似于职责链模式
有两种实现
其中一种是Filter之间没有联系,全部Filter都存放在FilterChain中,由FilterChain来有序或无序地把把所有Filter调用一遍。没有用到链表这种数据结构。示例如下:
package com.ljn.filter.custom;
import java.util.ArrayList;
- 修改jboss端口
chicony
jboss
修改jboss端口
%JBOSS_HOME%\server\{服务实例名}\conf\bindingservice.beans\META-INF\bindings-jboss-beans.xml
中找到
<!-- The ports-default bindings are obtained by taking the base bindin
- c++ 用类模版实现数组类
CrazyMizzz
C++
最近c++学到数组类,写了代码将他实现,基本具有vector类的功能
#include<iostream>
#include<string>
#include<cassert>
using namespace std;
template<class T>
class Array
{
public:
//构造函数
- hadoop dfs.datanode.du.reserved 预留空间配置方法
daizj
hadoop预留空间
对于datanode配置预留空间的方法 为:在hdfs-site.xml添加如下配置
<property>
<name>dfs.datanode.du.reserved</name>
<value>10737418240</value>
 
- mysql远程访问的设置
dcj3sjt126com
mysql防火墙
第一步: 激活网络设置 你需要编辑mysql配置文件my.cnf. 通常状况,my.cnf放置于在以下目录: /etc/mysql/my.cnf (Debian linux) /etc/my.cnf (Red Hat Linux/Fedora Linux) /var/db/mysql/my.cnf (FreeBSD) 然后用vi编辑my.cnf,修改内容从以下行: [mysqld] 你所需要: 1
- ios 使用特定的popToViewController返回到相应的Controller
dcj3sjt126com
controller
1、取navigationCtroller中的Controllers
NSArray * ctrlArray = self.navigationController.viewControllers;
2、取出后,执行,
[self.navigationController popToViewController:[ctrlArray objectAtIndex:0] animated:YES
- Linux正则表达式和通配符的区别
eksliang
正则表达式通配符和正则表达式的区别通配符
转载请出自出处:http://eksliang.iteye.com/blog/1976579
首先得明白二者是截然不同的
通配符只能用在shell命令中,用来处理字符串的的匹配。
判断一个命令是否为bash shell(linux 默认的shell)的内置命令
type -t commad
返回结果含义
file 表示为外部命令
alias 表示该
- Ubuntu Mysql Install and CONF
gengzg
Install
http://www.navicat.com.cn/download/navicat-for-mysql
Step1: 下载Navicat ,网址:http://www.navicat.com/en/download/download.html
Step2:进入下载目录,解压压缩包:tar -zxvf navicat11_mysql_en.tar.gz
- 批处理,删除文件bat
huqiji
windowsdos
@echo off
::演示:删除指定路径下指定天数之前(以文件名中包含的日期字符串为准)的文件。
::如果演示结果无误,把del前面的echo去掉,即可实现真正删除。
::本例假设文件名中包含的日期字符串(比如:bak-2009-12-25.log)
rem 指定待删除文件的存放路径
set SrcDir=C:/Test/BatHome
rem 指定天数
set DaysAgo=1
- 跨浏览器兼容的HTML5视频音频播放器
天梯梦
html5
HTML5的video和audio标签是用来在网页中加入视频和音频的标签,在支持html5的浏览器中不需要预先加载Adobe Flash浏览器插件就能轻松快速的播放视频和音频文件。而html5media.js可以在不支持html5的浏览器上使video和audio标签生效。 How to enable <video> and <audio> tags in
- Bundle自定义数据传递
hm4123660
androidSerializable自定义数据传递BundleParcelable
我们都知道Bundle可能过put****()方法添加各种基本类型的数据,Intent也可以通过putExtras(Bundle)将数据添加进去,然后通过startActivity()跳到下一下Activity的时候就把数据也传到下一个Activity了。如传递一个字符串到下一个Activity
把数据放到Intent
- C#:异步编程和线程的使用(.NET 4.5 )
powertoolsteam
.net线程C#异步编程
异步编程和线程处理是并发或并行编程非常重要的功能特征。为了实现异步编程,可使用线程也可以不用。将异步与线程同时讲,将有助于我们更好的理解它们的特征。
本文中涉及关键知识点
1. 异步编程
2. 线程的使用
3. 基于任务的异步模式
4. 并行编程
5. 总结
异步编程
什么是异步操作?异步操作是指某些操作能够独立运行,不依赖主流程或主其他处理流程。通常情况下,C#程序
- spark 查看 job history 日志
Stark_Summer
日志sparkhistoryjob
SPARK_HOME/conf 下:
spark-defaults.conf 增加如下内容
spark.eventLog.enabled true spark.eventLog.dir hdfs://master:8020/var/log/spark spark.eventLog.compress true
spark-env.sh 增加如下内容
export SP
- SSH框架搭建
wangxiukai2015eye
springHibernatestruts
MyEclipse搭建SSH框架 Struts Spring Hibernate
1、new一个web project。
2、右键项目,为项目添加Struts支持。
选择Struts2 Core Libraries -<MyEclipes-Library>
点击Finish。src目录下多了struts