关于ImageView的手势缩放,有很多种方法,绝大多数开源自定义缩放都是修改了ondraw函数来实现的。但是ImageView本身有scaleType属性,通过设置android:scaleType="matrix" 可以用很少的代码就实现缩放功能。缩放的优点是实现起来简单,同时因为没有反复调用ondraw函数,缩放过程中不会有闪烁现象。
MATRIX矩阵可以动态缩小放大图片来显示,缩小图片:
//获得Bitmap的高和宽
int bmpWidth=bmp.getWidth();
int bmpHeight=bmp.getHeight();
//设置缩小比例
double scale=0.8;
//计算出这次要缩小的比例
scaleWidth=(float)(scaleWidth*scale);
scaleHeight=(float)(scaleHeight*scale);
//产生resize后的Bitmap对象
Matrix matrix=new Matrix();
matrix.postScale(scaleWidth, scaleHeight);
Bitmap resizeBmp=Bitmap.createBitmap(bmp, 0, 0, bmpWidth, bmpHeight, matrix, true);
下面将一个自定义的实现了手势缩放和图片拖动的ImageView代码拷贝如下:
1、main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:orientation="vertical" > <TextView android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/hello_world" tools:context=".MainActivity" /> <!-- 在xml中这样使用自定义的ImageView: --> <com.example.imagedemo.ImageTouchView android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:src="@drawable/xiaohei" android:scaleType="matrix" android:id="@+id/img" /> </LinearLayout>
2、AndroidManifest.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.imagedemo" android:versionCode="1" android:versionName="1.0" > <uses-sdk android:minSdkVersion="8" android:targetSdkVersion="18" /> <application android:allowBackup="true" android:icon="@drawable/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:theme="@style/AppTheme" > <activity android:name="com.example.imagedemo.MainActivity" android:label="@string/app_name" > <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
package com.example.imagedemo; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; public class MainActivity extends Activity{ public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); } }
package com.example.imagedemo; import android.content.Context; import android.graphics.Matrix; import android.graphics.PointF; import android.util.AttributeSet; import android.util.FloatMath; import android.util.Log; import android.view.MotionEvent; import android.widget.ImageView; public class ImageTouchView extends ImageView { private PointF startPoint = new PointF(); private Matrix matrix = new Matrix(); private Matrix currentMaritx = new Matrix(); private int mode = 0;//用于标记模式 private static final int DRAG = 1;//拖动 private static final int ZOOM = 2;//放大 private float startDis = 0; private PointF midPoint;//中心点 /** * 默认构造函数 * @param context */ public ImageTouchView(Context context){ super(context); } /** * 该构造方法在静态引入XML文件中是必须的 * @param context * @param paramAttributeSet */ public ImageTouchView(Context context,AttributeSet paramAttributeSet){ super(context,paramAttributeSet); } public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { switch (event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: mode = DRAG; currentMaritx.set(this.getImageMatrix());//记录ImageView当期的移动位置 startPoint.set(event.getX(),event.getY());//开始点 break; case MotionEvent.ACTION_MOVE://移动事件 if (mode == DRAG) {//图片拖动事件 float dx = event.getX() - startPoint.x;//x轴移动距离 float dy = event.getY() - startPoint.y;//y轴移动距离 matrix.set(currentMaritx);//在当前的位置基础上移动 matrix.postTranslate(dx, dy); } else if(mode == ZOOM){//图片放大事件 float endDis = distance(event);//结束距离 if(endDis > 10f){ float scale = endDis / startDis;//放大倍数 Log.v("scale=", String.valueOf(scale)); matrix.set(currentMaritx); matrix.postScale(scale, scale, midPoint.x, midPoint.y); } } break; case MotionEvent.ACTION_UP: mode = 0; break; //有手指离开屏幕,但屏幕还有触点(手指) case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP: mode = 0; break; //当屏幕上已经有触点(手指),再有一个手指压下屏幕,变成放大模式,计算两点之间中心点的位置 case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN: mode = ZOOM; startDis = distance(event);//计算得到两根手指间的距离 if(startDis > 10f){//避免手指上有两个茧 midPoint = mid(event);//计算两点之间中心点的位置 currentMaritx.set(this.getImageMatrix());//记录当前的缩放倍数 } break; }//##switch## this.setImageMatrix(matrix); return true; }//##onTouchEvent## /** * 两点之间的距离 * @param event * @return */ private static float distance(MotionEvent event){ //两根手指间的距离 float dx = event.getX(1) - event.getX(0); float dy = event.getY(1) - event.getY(0); return FloatMath.sqrt(dx*dx + dy*dy); } /** * 计算两点之间中心点的位置 * @param event * @return */ private static PointF mid(MotionEvent event){ float midx = event.getX(1) + event.getX(0); float midy = event.getY(1) + event.getY(0); return new PointF(midx/2, midy/2); } }
这里有个小细节, android:layout_width和android:layout_height这里都要="match_parent"或者"fill_parent" ,如果我们换成wrap_content的话,你会发现图片只能在一个很小的区间缩放。而match_parent则可以很随意的在整个屏幕缩放。
但是match_parent导致了一个让人意外的问题:
如果将imageView的宽度和高度都设置为填充整个父控件,然后scaleType设置成Matrix,则图片不是居中显示的,整个图片靠上去了,这里我还没有找出原因,不过在网上找出了解决的办法:
先设置ImageView的ScaleType="CENTER"
要给控件添加拖动与放大缩水前。再把ScaleType设为:"Matric"
(即ImageView设置OnTouchListener前更改属性即可)
其中“ImageView设置OnTouchListener前更改属性”在我们这个例子中应替换为在caseMotionEvent.ACTION_MOVE://移动事件开始处更改属性。在代码中更改ScaleType应该这样做:
this.setScaleType(ImageView.ScaleType.MATRIX);
说到ScaleType,我们看看ImageView.ScaleType 值的意义和区别:
CENTER /center 按图片的原来size居中显示,当图片长/宽超过View的长/宽,则截取图片的居中部分显示
CENTER_CROP / centerCrop 按比例扩大图片的size居中显示,使得图片长(宽)等于或大于View的长(宽)
CENTER_INSIDE / centerInside 将图片的内容完整居中显示,通过按比例缩小或原来的size使得图片长/宽等于或小于View的长/宽
FIT_CENTER / fitCenter 把图片按比例扩大/缩小到View的宽度,居中显示
FIT_END / fitEnd 把图片按比例扩大/缩小到View的宽度,显示在View的下部分位置
FIT_START / fitStart 把图片按比例扩大/缩小到View的宽度,显示在View的上部分位置
FIT_XY / fitXY 把图片不按比例扩大/缩小到View的大小显示
MATRIX / matrix 用矩阵来绘制