知识点:继承概述、extends关键字、子父类中变量及函数 构造函数的特点、super关键字、函数覆盖(Override)final关键字、抽象类、模板方法模式、接口
继承概述
*多个类中存在相同属性和行为时,将这些内容抽取到单独一个类中,那么多个类无需再定义这些属性和行为,只要继承单独的那个类即可。
*多个类可以成为子类,单独这个类成为父类或者超类。
*子类可以访问父类中的非私有属性和行为。
*通过extends关键字让类与类之间产生继承关系。
* class SubDemo extends Demo{}
*继承的出现提高了代码的复用性。
*继承的出现让类与类之间产生了关系,提供了多态的前提。
继承的特点
*Java只支持单继承,不支持多继承。(有别于C语言-----因为多继承容易带来安全隐患,父类多了,功能相同就会出现调用不确定性,覆写一个方法不知道覆写谁的)
PS :接口可实现多继承
*Java支持多层继承(继承体系)
*class A{}
*class B extends class A{}
*class C extends class B{}
*定义继承需注意
*不要为了获取其他类中某个功能而去继承
*类与类要有所属(“is a”)关系,xx1是xx2的一种
*java.lang.Object是所有类的父类,Object要么是直接父类要么是间接父类。
/* 将学生和工人的共性描述提取出来,单独进行描述, 只要让学生和工人与单独描述的这个类有关系,就可以了。 继承: 1,提高了代码的复用性。 2,让类与类之间产生了关系。有了这个关系,才有了多态的特性。 注意:千万不要为了获取其他类的功能,简化代码而继承。 必须是类与类之间有所属关系才可以继承。所属关系 is a。 class C { void demo1(){} } class A extends C { //void demo1(){} void demo2(){} } class B extends C { //void demo1(){} void demo3(){} } Java语言中:java只支持单继承,不支持多继承。 因为多继承容易带来安全隐患:当多个父类中定义了相同功能, 当功能内容不同时,子类对象不确定要运行哪一个。 但是java保留这种机制。并用另一种体现形式来完成表示。多实现。 java支持多层继承。也就是一个继承体系 如何使用一个继承体系中的功能呢? 想要使用体系,先查阅体系父类的描述,因为父类中定义的是该体系中共性功能。 通过了解共性功能,就可以知道该体系的基本功能。 那么这个体系已经可以基本使用了。 那么在具体调用时,要创建最子类的对象,为什么呢? 一是因为有可能父类不能创建对象, 二是创建子类对象可以使用更多的功能,包括基本的也包括特有的。 简单一句话:查阅父类功能,创建子类对象使用功能。 class A { void show() { System.out.println("a"); } } class B { void show() { System.out.println("b"); } } class C extends A,B {} C c = new C(); c.show(); 聚集:has a 聚合: 组合: */ class Person { String name; int age; } class Student extends Person { void study() { System.out.println("good study"); } } class Worker extends Person { void work() { System.out.println("good work"); } } class ExtendsDemo { public static void main(String[] args) { Student s = new Student(); s.name = "zhagnsan"; } }
super关键字
*super关键字和this关键字的用法类似
*this代表本类对象的引用------本类中调用另一个重载构造方法用this(参数列表)
*super代表父类对象的引用-------子类构造方法调用父类构造方法用super(参数列表)
*当子父类出现同名成员时,可以用super进行区分
*子类要调用父类构造函数时 ,可以使用super语句
/* 子父类出现后,类成员的特点: 类中成员: 1,变量。 2,函数。 3,构造函数。 1,变量 如果子类中出现非私有的同名成员变量时, 子类要访问本类中的变量,用this 子类要访问父类中的同名变量,用super。 super的使用和this的使用几乎一致。 this代表的是本类对象的引用。 super代表的是父类对象的引用。 */ class Fu { private int num = 4; public void setNum(int num) { this.num =num; } public int getNum() { return this.num; } } class Zi extends Fu { //int num = 5; void show() { System.out.println(num); } } class ExtendsDemo2 { public static void main(String[] args) { Zi z = new Zi(); z.show(); //System.out.println(z.num+"...."+z.num); } }
函数覆盖(Override)
*子类中出现与父类一模一样的方法时,会出现覆盖操作也称为重写、覆写
*父类中的私有方法不可以被覆盖。
子类不能直接访问父类的私有成员;
但是子类可以调用父类中的非私有方法来间接访问父类的私有成员。
Person类中有私有字段name,Student继承Person
new Sudent().name; ×
new Student().getName(); √
*在子类覆盖方法中,继续使用被覆盖的方法可以通过super.函数名获取
*覆盖注意事项
*静态只能覆盖静态
*方法覆写时应遵循的原则(一同两小一大):
(一同):方法签名必须相同;
(两小):
子类方法的返回值类型比父类方法的返回值类型更小或相等
子类方法声明抛出的异常应比父类方法申明抛出的异常更小或相等;
(一大):子类方法的访问权限应比父类方法更大或相等;
*覆写的应用
当子类需要父类功能时,而功能主题子类有自己特头的功能内容时,可以覆写父类中的方法,这样,既沿袭了父类的功能,又定义类子类的特有内容
/* 2,子父类中的函数。 当子类出现和父类一模一样的函数时, 当子类对象调用该函数,会运行子类函数的内容。 如同父类的函数被覆盖一样。 这种情况是函数的另一个特性:重写(覆盖) 当子类继承父类,沿袭了父类的功能,到子类中, 但是子类虽具备该功能,但是功能的内容却和父类不一致, 这时,没有必要定义新功能,而是使用覆盖特殊,保留父类的功能定义,并重写功能内容。 覆盖: 1,子类覆盖父类,必须保证子类权限大于等于父类权限,才可以覆盖,否则编译失败。 2,静态只能覆盖静态。 记住大家: 重载:只看同名函数的参数列表。 重写:子父类方法要一模一样。 */ class Fu { void show() { System.out.println("fu show"); } void speak() { System.out.println("vb"); } } class Zi extends Fu { void speak() { System.out.println("java"); } void show() { System.out.println("zi show"); } } class ExtendsDemo3 { public static void main(String[] args) { Zi z = new Zi(); z.speak(); } } class Tel { void show() { System.out.println("number"); } } class NewTel extends Tel { void show() { //System.out.println("number"); super.show(); System.out.println("name"); System.out.println("pic"); } }
*子类的所有构造函数默认都会访问父类中空参数的构造函数
*因为每一个构造函数的第一行都有一条默认的语句super();
*子类会具备父类的数据,所以要先明确父类是如何对这些数据初始化的
*当父类中没有空参数构造函数时,子类的构造函数必须通过this或者super语句指定要访问的构造函数
/* 3,子父类中的构造函数。 在对子类对象进行初始化时,父类的构造函数也会运行, 那是因为子类的构造函数默认第一行有一条隐式的语句 super(); super():会访问父类中空参数的构造函数。而且子类中所有的构造函数默认第一行都是super(); 为什么子类一定要访问父类中的构造函数。 因为父类中的数据子类可以直接获取。所以子类对象在建立时,需要先查看父类是如何对这些数据进行初始化的。 所以子类在对象初始化时,要先访问一下父类中的构造函数。 如果要访问父类中指定的构造函数,可以通过手动定义super语句的方式来指定。 注意:super语句一定定义在子类构造函数的第一行。 子类的实例化过程。 结论: 子类的所有的构造函数,默认都会访问父类中空参数的构造函数。 因为子类每一个构造函数内的第一行都有一句隐式super(); 当父类中没有空参数的构造函数时,子类必须手动通过super语句形式来指定要访问父类中的构造函数。 当然:子类的构造函数第一行也可以手动指定this语句来访问本类中的构造函数。 子类中至少会有一个构造函数会访问父类中的构造函数。 */ class Fu //extends Object { int num ; Fu() { //super(); num= 60; System.out.println("fu run"); } Fu(int x) { System.out.println("fu ...."+x); } } class Zi extends Fu { Zi() { super(); //super(4); System.out.println("zi run"); } Zi(int x) { this(); //super(); //super(3); System.out.println("zi..."+x); } } class ExtendsDemo4 { public static void main(String[] args) { Zi z = new Zi(0); System.out.println(z.num); } } /* class Person { private String name; Person(String name) { this.name = name; } void show(){} } class Student extends Person { Student(String name) { super(name); } void method() { super.show(); } } */
final关键字
① final可以修饰类,方法,变量。
② final修饰类不可以被继承,但是可以继承其他类。
③ final修饰的方法不可以被覆写,但可以覆写父类方法。
④ final修饰的变量称为常量,这些变量只能赋值一次。
⑤ 内部类在局部时,只可以访问被final修饰的局部变量。
final修饰的引用类型变量,表示该变量的引用不能变,而不是该变量的值不能变;
/* final : 最终。作为一个修饰符, 1,可以修饰类,函数,变量。 2,被final修饰的类不可以被继承。为了避免被继承,被子类复写功能。 3,被final修饰的方法不可以被复写。 4,被final修饰的变量是一个常量只能赋值一次,既可以修饰成员变量,有可以修饰局部变量。 当在描述事物时,一些数据的出现值是固定的,那么这时为了增强阅读性,都给这些值起个名字。方便于阅读。 而这个值不需要改变,所以加上final修饰。作为常量:常量的书写规范所有字母都大写,如果由多个单词组成。 单词间通过_连接。 5,内部类定义在类中的局部位置上是,只能访问该局部被final修饰的局部变量。 */ class Demo { final int x = 3; public static final double PI = 3.14; final void show1() {} void show2() { final int y = 4; System.out.println(3.14); } } class SubDemo extends Demo { //void show1(){} } class FinalDemo { public static void main(String[] args) { System.out.println("Hello World!"); } }
*抽象定义
抽象就是从多个事物中将共性的,本质的的内容抽取出来
例如:狼和狗都是犬科,犬科就是抽象出来的概念
*抽象类
Java中可以定义没有方法体的方法,该方法的具体实现由子类完成,该方法称抽象方法,包含抽象方法的类就是抽象类。
*抽象方法的由来
多个对象都具备相同的功能,但是功能的具体内容有所不同,那么在抽取的过程中,只抽取了功能定义,并未抽取功能主体,那么只有功能声明,没有功能主体的方法称抽象方法。
例如,狼和狗都有吼叫的方法,可是吼叫的内容是不一样的,所以抽象出来犬科虽然都有吼叫功能,但是并不明确吼叫的细节。
抽象类的特点
*抽象类和抽象方法必须用abstract关键字来修饰
*抽象方法只有方法声明,没有方法体,定义在抽象类中
格式: 修饰符 abstract 返回值类型 函数名 (参数列表);
*抽象类不可以被实例化(抽象类可以含有普通方法),也就是不能用new创建对象,原因如下
抽象类是具体事物抽取出来的,本身是不具体的,没有对应的实例。例:犬科是一个抽象概念,真正存在的是狼和狗
抽象类即使创建了对象,调用对象方法也没有意义
*抽象类通过其子类实例化,而子类需要覆盖掉抽象类中的所有抽象方法后才可以创建对象,否则该子类也是抽象类
/* 当多个类中出现相同功能,但是功能主体不同, 这是可以进行向上抽取。这时,只抽取功能定义,而不抽取功能主体。 抽象:看不懂。 抽象类的特点: 1,抽象方法一定在抽象类中。 2,抽象方法和抽象类都必须被abstract关键字修饰。 3,抽象类不可以用new创建对象。因为调用抽象方法没意义。 4,抽象类中的抽象方法要被使用,必须由子类复写起所有的抽象方法后,建立子类对象调用。 如果子类只覆盖了部分抽象方法,那么该子类还是一个抽象类。 抽象类和一般类没有太大的不同。 该如何描述事物,就如何描述事物,只不过,该事物出现了一些看不懂的东西。 这些不确定的部分,也是该事物的功能,需要明确出现。但是无法定义主体。 通过抽象方法来表示。 抽象类比一般类多个了抽象函数。就是在类中可以定义抽象方法。 抽象类不可以实例化。 特殊:抽象类中可以不定义抽象方法,这样做仅仅是不让该类建立对象。 练习: abstract 关键字,和哪些关键字不能共存。 final:被final修饰的类不能有子类。而被abstract修饰的类一定是一个父类。 private: 抽象类中的私有的抽象方法,不被子类所知,就无法被复写。 而抽象方法出现的就是需要被复写。 static:如果static可以修饰抽象方法,那么连对象都省了,直接类名调用就可以了。 可是抽象方法运行没意义。 抽象类中是否有构造函数? 有,抽象类是一个父类,要给子类提供实例的初始化。 */ abstract class Student { abstract final void study(); //abstract void study1(); void sleep() { System.out.println("躺着"); } } /* class ChongCiStudent extends Student { void study() { System.out.println("chongci study"); } } class BaseStudent extends Student { void study() { System.out.println("base study"); } } class AdvStudent extends Student { void study() { System.out.println("adv study"); } } */ class AbstractDemo { public static void main(String[] args) { //new Student(); //new BaseStudent().study(); } }
/* 假如我们在开发一个系统时需要对员工进行建模,员工包含 3 个属性: 姓名、工号以及工资。经理也是员工,除了含有员工的属性外,另为还有一个 奖金属性。请使用继承的思想设计出员工类和经理类。要求类中提供必要的方 法进行属性访问。 员工类:name id pay 经理类:继承了员工,并有自己特有的bonus。 */ class Employee { private String name; private String id; private double pay; Employee(String name,String id,double pay) { this.name = name; this.id = id; this.pay = pay; } public abstract void work(); } class Manager extends Employee { private int bonus; Manager(String name,String id,double pay,int bonus) { super(name,id,pay); this.bonus = bonus; } public void work() { System.out.println("manager work"); } } class Pro extends Employee { Pro(String name,String id,double pay) { super(name,id,pay); } public void work() { System.out.println("pro work"); } }
应用
有关于final关键词、抽象类的模板方法(Template)
/* 需求:获取一段程序运行的时间。 原理:获取程序开始和结束的时间并相减即可。 获取时间:System.currentTimeMillis(); 当代码完成优化后,就可以解决这类问题。 这种方式,模版方法设计模式。 什么是模版方法呢? 在定义功能时,功能的一部分是确定的,但是有一部分是不确定,而确定的部分在使用不确定的部分, 那么这时就将不确定的部分暴露出去。由该类的子类去完成。 */ abstract class GetTime { public final void getTime() { long start = System.currentTimeMillis(); runcode(); long end = System.currentTimeMillis(); System.out.println("毫秒:"+(end-start)); } public abstract void runcode(); } class SubTime extends GetTime { public void runcode() { for(int x=0; x<4000; x++) { System.out.print(x); } } } class TemplateDemo { public static void main(String[] args) { //GetTime gt = new GetTime(); SubTime gt = new SubTime(); gt.getTime(); } }
接口
引入:抽象类是从多个类中抽象出来的模板,若要将这种抽象进行得更彻底,就得用到一种特殊的“抽象类”→ 接口;
接口定义一种规范,规定一个类必须做什么,但它不管如何具体去做;
*格式
interface{}
[修饰符] interface 接口名 extends 父接口1,父接口2....
没有构造方法,不能实例化;
接口只能继承接口,不能继承类
接口里没有普通方法,方法全是抽象的;
接口里的方法默认修饰符是public abstract;
接口里的字段全是全局常量,默认修饰符是public static final;
接口里的成员包括(主要是前两个):
*接口的成员修饰符是固定的
成员常量:public static final
成员函数:public abstract
*接口的出现将“多继承”通过另外一种形式提现出来,既“”多实现“”。
例子:
生活中听说过的USB接口其实并不是我们所看到的那些插槽,而是那些插槽所遵循的一种规范;而我们看到的那些插槽是根据USB规范设计出来的实例而已,也就说插槽是USB的实例;
对应不同型号的USB设备而言,他们各自的USB插槽都需要遵循一个规范,遵守这个规范就可以保证插入插槽的设备能与主板正常通信;
对于同一种型号的主板上的多个USB插槽,他们有相同的数据交换方式,相同的实现细节,可认为他们都是同一个类的不同实例
接口,类,对象示意图
接口的特点
*接口是对外暴露的规则
*接口是程序的功能扩展
*接口可以用来多实现
*类与接口是实现关系,而且类可以继承一个类的同时实现多个接口
*接口和接口之间可以有继承关系
总结:
接口只定义了类应当遵循的规范,却不关心这些类的内部数据和其方法内的实现细节.
接口只规定了这些类里必须提供的方法;从而分离了规范和实现.增强了系统的可拓展性和维护性;
使用接口的好处,拓展性,维护性更好,所以我们在开发中会经常用到接口.(相当于定义了一种标准)
/* 接口:初期理解,可以认为是一个特殊的抽象类 当抽象类中的方法都是抽象的,那么该类可以通过接口的形式来表示。 class用于定义类 interface 用于定义接口。 接口定义时,格式特点: 1,接口中常见定义:常量,抽象方法。 2,接口中的成员都有固定修饰符。 常量:public static final 方法:public abstract 记住:接口中的成员都是public的。 接口:是不可以创建对象的,因为有抽象方法。 需要被子类实现,子类对接口中的抽象方法全都覆盖后,子类才可以实例化。 否则子类是一个抽象类。 接口可以被类多实现,也是对多继承不支持的转换形式。java支持多实现。 */ interface Inter { public static final int NUM = 3; public abstract void show(); } interface InterA { public abstract void show(); } class Demo { public void function(){} } class Test extends Demo implements Inter,InterA { public void show(){} } interface A { void methodA(); } interface B //extends A { void methodB(); } interface C extends B,A { void methodC(); } class D implements C { public void methodA(){} public void methodC(){} public void methodB(){} } class InterfaceDemo { public static void main(String[] args) { Test t = new Test(); System.out.println(t.NUM); System.out.println(Test.NUM); System.out.println(Inter.NUM); } }
/* abstract class Student { abstract void study(); void sleep() { System.out.println("sleep"); } } interface Smoking { void smoke(); } class ZhangSan extends Student implements Smoking { void study(){} public void smoke(){} } class Lisi extends Student { } abstract class Sporter { abstract void play(); } interface Study { } class wangwu extends Sport implements Study { } */ class { public static void main(String[] args) { System.out.println("Hello World!"); } }
相同点:
都位于继承的顶端,用于被其他实现或继承;
都不能实例化;
都包含抽象方法,其子类都必须覆写这些抽象方法;
区别:
抽象类为部分方法提供实现,避免子类重复实现这些方法,提供代码重用性;接口只能包含抽象方法;
一个类只能继承一个直接父类(可能是抽象类),却可以实现多个接口;(接口弥补了Java的单继承)
二者的选用:
优先选用接口,尽量少用抽象类;
需要定义子类的行为,又要为子类提供共性功能时才选用抽象类;
总结:
接口不能有构造函数,抽象类是可以有构造函数的,
abstract可以定义构造函数(包括带函数的构造函数),因为要保证其子类在创建的时候能够进行正确的初始化,但是Abstract类不能被实例化。
知识点:如果不可以或者没有创建对象,那么我们必须加上static修饰,不能用对象调用,就只好用类去调用。