作大死的写了一发替罪羊树……
这也是很久的坑了……终于成功地写掉了替罪羊……
SGT这东西挺神奇的,相对于某疯狂旋转的splay来说挺暴力的(好像两个平衡树都是奇怪的暴力?)
判断某结点是否是替罪羊借鉴了某神犇的code
不过好像也就这么写的嘛。。。
对于某个节点,如果左子树或者右子树的size大于这个子树的size*alpha,这个节点就是替罪羊
然后要注意mark,cnt和size的意义、维护
mark标记这个点的权值有多少个,因为SGT是不会真正地删掉某个点的,只是把某个点标记为已删除,那么在insert和remove的时候,如果对应的权值节点存在的话,就把这个节点的mark值更改
size是平衡树里面这个节点的子树下有多少个节点
cnt是这个节点的子树下有多少个实际的权值,也就是mark值的和
insert的时候注意重复节点,mark、cnt和size的信息要维护好
remove的时候找到了某个点mark–之后,要从这个点一直到根都mainain一次
查某数rank就用cnt,注意一个点上可能有多个实际权值,要处理好mark的信息
查K大也要注意最后实际上是一个范围 k∈[cntlc+1,cntlc+marku]
查前驱后继的话没有想到更好的办法,就记录了子树的最大最小值,然后一路跑下去,更新答案。
好像细节还是挺多的……写了两天……太弱不解释T_T
#include <bits/stdc++.h>
#define maxn 150007
#define lc ch[u][0]
#define rc ch[u][1]
const int inf = 0x7fffffff;
inline void upmin(int&a , int b) { if (a > b) a = b ; }
inline void upmax(int&a , int b) { if (a < b) a = b ; }
inline int rd() {
char c = getchar() ; int x = 0 , f = 1;
while (!isdigit(c) && c != '-') c = getchar();
if (c == '-') f = -1 ; else x = c - '0';
while (isdigit(c = getchar())) x = x * 10 + c - '0';
return x * f;
}
typedef int arr[maxn];
arr cnt , val , size , fa , mark , a , mx , mn , times;
int ch[maxn][2] , tot , node_tot , rt;
double alpha;
bool sgt(int u) {
return size[lc] > alpha * size[u] + 3 || size[rc] > alpha * size[u] + 3;
}
void maintain(int u) {
cnt[u] = mark[u] , size[u] = 1;
if (mark[u]) mx[u] = mn[u] = val[u];
else mx[u] = -(mn[u] = inf);
if (lc) cnt[u] += cnt[lc] , size[u] += size[lc] , fa[lc] = u , upmax(mx[u] , mx[lc]) , upmin(mn[u] , mn[lc]);
if (rc) cnt[u] += cnt[rc] , size[u] += size[rc] , fa[rc] = u , upmax(mx[u] , mx[rc]) , upmin(mn[u] , mn[rc]);
}
int insert(int&u , int v) {
if (!u) {
u = ++ node_tot;
mx[u] = mn[u] = val[u] = v , cnt[u] = size[u] = mark[u] = 1;
return 0;
}
cnt[u] ++ , size[u] ++;
upmax(mx[u] , v) , upmin(mn[u] , v);
if (v == val[u])
{ size[u] -- , mark[u] ++ ; return 0; }
int ret = 0;
int d = (v >= val[u]);
ret = insert(ch[u][d] , v) , fa[ch[u][d]] = u;
if (sgt(u)) ret = u;
return ret;
}
void travel(int u) {
if (!u) return;
travel(lc);
if (mark[u]) a[++ tot] = val[u] , times[tot] = mark[u];
travel(rc);
}
void build(int&u , int l , int r) {
if (l > r) return;
u = ++ node_tot;
int m = (l + r) >> 1;
val[u] = a[m] , mark[u] = times[m];
build(lc , l , m - 1) , build(rc , m + 1 , r);
maintain(u);
}
void rebuild(int u) {
int f = fa[u] , d = (ch[f][1] == u);
tot = 0 , travel(u);
build(u , 1 , tot) ;
if (!f)
{ rt = u ; return ; }
for(fa[u] = f , ch[f][d] = u;f;f = fa[f]) maintain(f);
}
void insert_x(int u) {
u = insert(rt , u);
if (u) rebuild(u);
}
int find(int u , int v) {
while (u && (val[u] != v || !mark[u])) u = ch[u][v >= val[u]];
return u;
}
void remove_x(int u) {
u = find(rt , u) ;
if (!u) return ;
for(mark[u] --;u;u = fa[u]) maintain(u);
}
void get_rank(int u) {
int v = u , ret = 0;u = rt;
while (1) {
if (v >= val[u]) {
ret += cnt[lc] + 1;
if (mark[u] && v == val[u]) break;
ret += mark[u] - 1;
u = rc;
}
else u = lc;
}
printf("%d\n" , ret);
}
void order_of(int x) {
int u = rt;
while (1) {
if (!mark[u]) {
if (cnt[lc] >= x) u = lc ; else x -= cnt[lc] , u = rc;
} else {
if (cnt[lc] + mark[u] >= x && cnt[lc] + 1 <= x) break;
if (cnt[lc] + mark[u] > x) u = lc ; else x -= cnt[lc] + mark[u] , u = rc;
}
}
printf("%d\n" , val[u]);
}
void get_pref(int u) {
int v = u , ret = 0 ; u = rt ;
while (u) {
if (v > val[u]) {
upmax(ret , mx[lc]);
if (mark[u]) upmax(ret , val[u]);
u = rc;
}
else u = lc;
}
printf("%d\n" , ret);
}
void get_succ(int u) {
int v = u , ret = mx[rt] ; u = rt ;
while (u) {
if (v < val[u]) {
upmin(ret , mn[rc]);
if (mark[u]) upmin(ret , val[u]);
u = lc;
}
else u = rc;
}
printf("%d\n" , ret);
}
int main() {
#ifndef ONLINE_JUDGE
freopen("data.txt" , "r" , stdin);
freopen("data.out" , "w" , stdout);
#endif
alpha = 0.542;
mx[0] = - (mn[0] = inf);
for(int i = rd() , opt , x ; i ; i --) {
assert(!fa[rt]);
opt = rd() , x = rd();
if (opt == 1) insert_x(x);
else if (opt == 2) remove_x(x);
else if (opt == 3) get_rank(x);
else if (opt == 4) order_of(x);
else if (opt == 5) get_pref(x);
else if (opt == 6) get_succ(x);
}
return 0;
}