游戏编程技巧——《Windows游戏编程大师技巧》

1.在对时间要求严格的函数中不要使用参数,而是使用一些全局变量来传递参数。

2.使用内联函数来完全摆脱函数的调用。

3.适当填充定义的struct,使其大小成为32字节的倍数。

4.尽量使用简单的语句,使程序相对编译器来说更加简单些。

5.使用二进制移位运算来进行乘数是2的幂的简单整数乘法。

6.不要为简单的对象定义太多复杂的数据结构,灵活使用链表和固定数组。

7,在开始游戏项目之前,应当进行一下组织工作。使用合理的文件名和目录名,提出一种一致的变量名约定,尽量对图形和声音数据使用分开的目录。

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