a_game.play#运行引擎
以上的代码运行不了,错误可能出现在类与对象的继承和调用上面,也可能错误出现在引擎和地图的设置上面,目前的能力水平无法查错,所以没办法解决,下面用我自己的方法重做上面的游戏流程内容,删掉了类与对象的运用内容
下面为我自己重写的代码:
from random import randint
#从random模块中导入randint函数
#random.randint(a, b),用于生成一个指定范围内的整数
#其中参数a是下限,参数b是上限,生成的随机数n: a <= n <= b
def Death():#死亡房间,场景总类中的对象1
quips = [
"你死了!真是太惨了!",
"你母亲会为你骄傲的,如果她聪明的话.",
"你是个失败者.",
"我的狗都做的比你好!"
]
a = randint(0,3)
print(quips[a])#打印上面的话
print("回车键结束游戏,如果想要重新来一遍,请输入:“再来一遍”")
a = input(">")
if a == "再来一遍":
Central_Corridor()
else:
print("游戏结束!")
def Finished():
print("你赢得地球文明颁发的“守护卫士勋章”")
print("这个勋章由10公斤的黄金构成!")
print("回车键结束游戏,如果想要重新来一遍,请输入:“再来一遍”")
a = input(">")
if a == "再来一遍":
Central_Corridor()
else:
print("游戏结束!")
def Central_Corridor():#中央走廊,场景总类中的对象2
print("德玛西亚行星人入侵你的船,你是最后的幸存者,任务是从武器库得到中子自毁炸弹")
print("把它放在桥上")
print("然后进一个逃生舱")
print("你跑在中央走廊的武器军械库时")
print("有一个漂亮的女行星人司机穿着LOL女枪的服装挡住了门")
print("你有以下几个选择:喊一声“德玛西亚”出去砍它。")
print("“嘲讽”然后快速闪现! ")
print("直接“投降”,大喊老司机带我上车!")
action = input(">")
if action == "德玛西亚":
print("你跳起的那一下感觉自己就像天边的彩虹")
print("然后对方轻蔑的一笑,一枪把你爆头!")
print("你死了...")
Death()
elif action == "嘲讽":
print("你大喊一声我是你爷爷!然后果断躲过了对方丢过来的箱子")
print("你觉得自己的敏戒值爆表了")
print("“砰”的一声你被爆头了...")
print("对方朝冒烟的枪口吹了口气,缓缓走开了...")
Death()
elif action == "投降":
print("对方鄙视了你一下,走开了,你活了下来...")
Laser_Weapon_Armory()
else:
print("这太荒谬了。")
Central_Corridor()
def Laser_Weapon_Armory():#武器房间,场景总类中的对象3
print("你到了武器房间,这里有一个密码,输入密码才能进去")
print("旁边不显眼的地方有一张纸条,上面写着:两位数随便猜,看缘分")
print("或者用通用密码1024")
code = "%s%s" % (randint(1,9),randint(1,9))
times = 0
a = True
while a:
guess = input(">")
if guess == code or guess == "1024":
print("密码正确,通过审核,你拿走了炸弹!")
a = False
The_Bridge()
elif guess > code and times <9 and guess != "1024":
print("密码错误,你输入的数字太大了。")
times += 1
print("你还有%s次机会" % int(10-times))
elif guess < code and times <9 and guess != "1024":
print("密码错误,你输入的数字太小了。")
times += 1
print("你还有%s次机会" % int(10-times))
else:
print("系统启动防御模式,你被激光杀死!")
Death()
def The_Bridge():#主控制舱,场景总类中的对象4
print("你有以下选择:直接引爆(我敬你是条汉子),隐蔽安放炸弹")
action = input(">")
if action == "直接引爆":
print("你和外星人同归于尽!")
Death()
elif action == "隐蔽安放炸弹":
print("炸弹将在10分钟后爆炸!")
print("小子,我很看好你啊")
Escape_Pod()
else:
print("别闹,还能不能继续了!")
The_Bridge()
def Escape_Pod():#救生舱,场景总类中的对象5
print("你进入了救生舱,输入密码就能启动小飞船逃离")
print("你还想上次那样找个提示的小纸条,但是周围并没有,你骂了声:“操!”")
print("突然听到系统提示:你特么的居然敢骂我!密码是一位数,自己猜去吧")
good_pod = "%s" % randint(1,9)
a = True
while a:
guess = input(">")
if guess == good_pod:
print("good job,你打败了外星人,并且逃了出来。")
print("你获得了史诗般的胜利!")
a = False
Finished()
elif guess > good_pod:
print("密码错误!你输入的数字太大了,请输入正确的密码。")
elif guess < good_pod:
print("你输入的数字太小了,请重新输入")
else:
print("你死了,是蠢死的!")
print("No zuo no die why you try")
Death()
start = Central_Corridor()#设定地图名变量
start