原文链接:http://blog.sina.com.cn/s/blog_afb1793101016mq2.html
1. 本例子使用了比较规范的软件设计方法,类的设计具有比较好的可扩展性和移植性、代码的注释采用doxgen支持的javaDoc风格。
2. 为了能方便初学者更快地了解和入门,几乎每一行代码都加上了详细的注释,对于注释中如果依然有不清楚的概念,相信你通过百度和google一定能找到答案。
3. 本例子设计的串口操作类可以直接移植到其他的工程中去,大家也可以根据自己的需要添加其他的接口。
4. 本例子只实现了串口数据的基本收发功能,其实为了保证串口数据传输的正确性,往往需要设计一些串口通信协议,协议的设计有待你自己完成,如果以后有时间,我也会尝试提供一种比较基本的串口通信协议设计案例给大家学习。
5. 关于本程序的验证方法,可以使用虚拟串口软件VSPM和串口调试助手进行程序的测试与验证.
SerialPort.h
////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// COPYRIGHT NOTICE /// Copyright (c) 2009, 华中科技大学tickTick Group (版权声明) /// All rights reserved. /// /// @file SerialPort.h /// @brief 串口通信类头文件 /// /// 本文件完成串口通信类的声明 /// /// @version 1.0 /// @author 卢俊 /// @E-mail:[email protected] /// @date 2010/03/19 /// /// 修订说明: ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #ifndef SERIALPORT_H_ #define SERIALPORT_H_ #include <Windows.h> /** 串口通信类 * * 本类实现了对串口的基本操作 * 例如监听发到指定串口的数据、发送指定数据到串口 */ class CSerialPort { public: CSerialPort(void); ~CSerialPort(void); public: /** 初始化串口函数 * * @param: UINT portNo 串口编号,默认值为1,即COM1,注意,尽量不要大于9 * @param: UINT baud 波特率,默认为9600 * @param: char parity 是否进行奇偶校验,'Y'表示需要奇偶校验,'N'表示不需要奇偶校验 * @param: UINT databits 数据位的个数,默认值为8个数据位 * @param: UINT stopsbits 停止位使用格式,默认值为1 * @param: DWORD dwCommEvents 默认为EV_RXCHAR,即只要收发任意一个字符,则产生一个事件 * @return: bool 初始化是否成功 * @note: 在使用其他本类提供的函数前,请先调用本函数进行串口的初始化 * /n本函数提供了一些常用的串口参数设置,若需要自行设置详细的DCB参数,可使用重载函数 * /n本串口类析构时会自动关闭串口,无需额外执行关闭串口 * @see: */ bool InitPort(UINT portNo = 1, UINT baud = CBR_9600, char parity = 'N', UINT databits = 8, UINT stopsbits = 1, DWORD dwCommEvents = EV_RXCHAR); /** 串口初始化函数 * * 本函数提供直接根据DCB参数设置串口参数 * @param: UINT portNo * @param: const LPDCB & plDCB * @return: bool 初始化是否成功 * @note: 本函数提供用户自定义地串口初始化参数 * @see: */ bool InitPort(UINT portNo, const LPDCB& plDCB); /** 开启监听线程 * * 本监听线程完成对串口数据的监听,并将接收到的数据打印到屏幕输出 * @return: bool 操作是否成功 * @note: 当线程已经处于开启状态时,返回flase * @see: */ bool OpenListenThread(); /** 关闭监听线程 * * * @return: bool 操作是否成功 * @note: 调用本函数后,监听串口的线程将会被关闭 * @see: */ bool CloseListenTread(); /** 向串口写数据 * * 将缓冲区中的数据写入到串口 * @param: unsigned char * pData 指向需要写入串口的数据缓冲区 * @param: unsigned int length 需要写入的数据长度 * @return: bool 操作是否成功 * @note: length不要大于pData所指向缓冲区的大小 * @see: */ bool WriteData(unsigned char* pData, unsigned int length); /** 获取串口缓冲区中的字节数 * * * @return: UINT 操作是否成功 * @note: 当串口缓冲区中无数据时,返回0 * @see: */ UINT GetBytesInCOM(); /** 读取串口接收缓冲区中一个字节的数据 * * * @param: char & cRecved 存放读取数据的字符变量 * @return: bool 读取是否成功 * @note: * @see: */ bool ReadChar(char &cRecved); private: /** 打开串口 * * * @param: UINT portNo 串口设备号 * @return: bool 打开是否成功 * @note: * @see: */ bool openPort(UINT portNo); /** 关闭串口 * * * @return: void 操作是否成功 * @note: * @see: */ void ClosePort(); /** 串口监听线程 * * 监听来自串口的数据和信息 * @param: void * pParam 线程参数 * @return: UINT WINAPI 线程返回值 * @note: * @see: */ static UINT WINAPI ListenThread(void* pParam); private: /** 串口句柄 */ HANDLE m_hComm; /** 线程退出标志变量 */ static bool s_bExit; /** 线程句柄 */ volatile HANDLE m_hListenThread; /** 同步互斥,临界区保护 */ CRITICAL_SECTION m_csCommunicationSync; //!< 互斥操作串口 }; #endif //SERIALPORT_H_
SerialPort.cpp
////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// COPYRIGHT NOTICE /// Copyright (c) 2009, 华中科技大学tickTick Group (版权声明) /// All rights reserved. /// /// @file SerialPort.cpp /// @brief 串口通信类的实现文件 /// /// 本文件为串口通信类的实现代码 /// /// @version 1.0 /// @author 卢俊 /// @E-mail:[email protected] /// @date 2010/03/19 /// /// /// 修订说明: ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #include "StdAfx.h" #include "SerialPort.h" #include <process.h> #include <iostream> /** 线程退出标志 */ bool CSerialPort::s_bExit = false; /** 当串口无数据时,sleep至下次查询间隔的时间,单位:秒 */ const UINT SLEEP_TIME_INTERVAL = 5; CSerialPort::CSerialPort(void) : m_hListenThread(INVALID_HANDLE_VALUE) { m_hComm = INVALID_HANDLE_VALUE; m_hListenThread = INVALID_HANDLE_VALUE; InitializeCriticalSection(&m_csCommunicationSync); } CSerialPort::~CSerialPort(void) { CloseListenTread(); ClosePort(); DeleteCriticalSection(&m_csCommunicationSync); } bool CSerialPort::InitPort(UINT portNo /*= 1*/, UINT baud /*= CBR_9600*/, char parity /*= 'N'*/, UINT databits /*= 8*/, UINT stopsbits /*= 1*/, DWORD dwCommEvents /*= EV_RXCHAR*/) { /** 临时变量,将制定参数转化为字符串形式,以构造DCB结构 */ char szDCBparam[50]; sprintf_s(szDCBparam, "baud=%d parity=%c data=%d stop=%d", baud, parity, databits, stopsbits); /** 打开指定串口,该函数内部已经有临界区保护,上面请不要加保护 */ if (!openPort(portNo)) { return false; } /** 进入临界段 */ EnterCriticalSection(&m_csCommunicationSync); /** 是否有错误发生 */ BOOL bIsSuccess = TRUE; /** 在此可以设置输入输出的缓冲区大小,如果不设置,则系统会设置默认值. * 自己设置缓冲区大小时,要注意设置稍大一些,避免缓冲区溢出 */ /*if (bIsSuccess ) { bIsSuccess = SetupComm(m_hComm,10,10); }*/ /** 设置串口的超时时间,均设为0,表示不使用超时限制 */ COMMTIMEOUTS CommTimeouts; CommTimeouts.ReadIntervalTimeout = 0; CommTimeouts.ReadTotalTimeoutMultiplier = 0; CommTimeouts.ReadTotalTimeoutConstant = 0; CommTimeouts.WriteTotalTimeoutMultiplier = 0; CommTimeouts.WriteTotalTimeoutConstant = 0; if (bIsSuccess) { bIsSuccess = SetCommTimeouts(m_hComm, &CommTimeouts); } DCB dcb; if (bIsSuccess) { // 将ANSI字符串转换为UNICODE字符串 DWORD dwNum = MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, szDCBparam, -1, NULL, 0); wchar_t *pwText = new wchar_t[dwNum]; if (!MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, szDCBparam, -1, pwText, dwNum)) { bIsSuccess = TRUE; } /** 获取当前串口配置参数,并且构造串口DCB参数 */ bIsSuccess = GetCommState(m_hComm, &dcb) && BuildCommDCB(pwText, &dcb); /** 开启RTS flow控制 */ dcb.fRtsControl = RTS_CONTROL_ENABLE; /** 释放内存空间 */ delete[] pwText; } if (bIsSuccess) { /** 使用DCB参数配置串口状态 */ bIsSuccess = SetCommState(m_hComm, &dcb); } /** 清空串口缓冲区 */ PurgeComm(m_hComm, PURGE_RXCLEAR | PURGE_TXCLEAR | PURGE_RXABORT | PURGE_TXABORT); /** 离开临界段 */ LeaveCriticalSection(&m_csCommunicationSync); return bIsSuccess == TRUE; } bool CSerialPort::InitPort(UINT portNo, const LPDCB& plDCB) { /** 打开指定串口,该函数内部已经有临界区保护,上面请不要加保护 */ if (!openPort(portNo)) { return false; } /** 进入临界段 */ EnterCriticalSection(&m_csCommunicationSync); /** 配置串口参数 */ if (!SetCommState(m_hComm, plDCB)) { return false; } /** 清空串口缓冲区 */ PurgeComm(m_hComm, PURGE_RXCLEAR | PURGE_TXCLEAR | PURGE_RXABORT | PURGE_TXABORT); /** 离开临界段 */ LeaveCriticalSection(&m_csCommunicationSync); return true; } void CSerialPort::ClosePort() { /** 如果有串口被打开,关闭它 */ if (m_hComm != INVALID_HANDLE_VALUE) { CloseHandle(m_hComm); m_hComm = INVALID_HANDLE_VALUE; } } bool CSerialPort::openPort(UINT portNo) { /** 进入临界段 */ EnterCriticalSection(&m_csCommunicationSync); /** 把串口的编号转换为设备名 */ char szPort[50]; sprintf_s(szPort, "COM%d", portNo); /** 打开指定的串口 */ m_hComm = CreateFileA(szPort, /** 设备名,COM1,COM2等 */ GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, /** 访问模式,可同时读写 */ 0, /** 共享模式,0表示不共享 */ NULL, /** 安全性设置,一般使用NULL */ OPEN_EXISTING, /** 该参数表示设备必须存在,否则创建失败 */ 0, 0); /** 如果打开失败,释放资源并返回 */ if (m_hComm == INVALID_HANDLE_VALUE) { LeaveCriticalSection(&m_csCommunicationSync); return false; } /** 退出临界区 */ LeaveCriticalSection(&m_csCommunicationSync); return true; } bool CSerialPort::OpenListenThread() { /** 检测线程是否已经开启了 */ if (m_hListenThread != INVALID_HANDLE_VALUE) { /** 线程已经开启 */ return false; } s_bExit = false; /** 线程ID */ UINT threadId; /** 开启串口数据监听线程 */ m_hListenThread = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, ListenThread, this, 0, &threadId); if (!m_hListenThread) { return false; } /** 设置线程的优先级,高于普通线程 */ if (!SetThreadPriority(m_hListenThread, THREAD_PRIORITY_ABOVE_NORMAL)) { return false; } return true; } bool CSerialPort::CloseListenTread() { if (m_hListenThread != INVALID_HANDLE_VALUE) { /** 通知线程退出 */ s_bExit = true; /** 等待线程退出 */ Sleep(10); /** 置线程句柄无效 */ CloseHandle(m_hListenThread); m_hListenThread = INVALID_HANDLE_VALUE; } return true; } UINT CSerialPort::GetBytesInCOM() { DWORD dwError = 0; /** 错误码 */ COMSTAT comstat; /** COMSTAT结构体,记录通信设备的状态信息 */ memset(&comstat, 0, sizeof(COMSTAT)); UINT BytesInQue = 0; /** 在调用ReadFile和WriteFile之前,通过本函数清除以前遗留的错误标志 */ if (ClearCommError(m_hComm, &dwError, &comstat)) { BytesInQue = comstat.cbInQue; /** 获取在输入缓冲区中的字节数 */ } return BytesInQue; } UINT WINAPI CSerialPort::ListenThread(void* pParam) { /** 得到本类的指针 */ CSerialPort *pSerialPort = reinterpret_cast<CSerialPort*>(pParam); // 线程循环,轮询方式读取串口数据 while (!pSerialPort->s_bExit) { UINT BytesInQue = pSerialPort->GetBytesInCOM(); /** 如果串口输入缓冲区中无数据,则休息一会再查询 */ if (BytesInQue == 0) { Sleep(SLEEP_TIME_INTERVAL); continue; } /** 读取输入缓冲区中的数据并输出显示 */ char cRecved = 0x00; do { cRecved = 0x00; if (pSerialPort->ReadChar(cRecved) == true) { std::cout << cRecved; continue; } } while (--BytesInQue); } return 0; } bool CSerialPort::ReadChar(char &cRecved) { BOOL bResult = TRUE; DWORD BytesRead = 0; if (m_hComm == INVALID_HANDLE_VALUE) { return false; } /** 临界区保护 */ EnterCriticalSection(&m_csCommunicationSync); /** 从缓冲区读取一个字节的数据 */ bResult = ReadFile(m_hComm, &cRecved, 1, &BytesRead, NULL); if ((!bResult)) { /** 获取错误码,可以根据该错误码查出错误原因 */ DWORD dwError = GetLastError(); /** 清空串口缓冲区 */ PurgeComm(m_hComm, PURGE_RXCLEAR | PURGE_RXABORT); LeaveCriticalSection(&m_csCommunicationSync); return false; } /** 离开临界区 */ LeaveCriticalSection(&m_csCommunicationSync); return (BytesRead == 1); } bool CSerialPort::WriteData(unsigned char* pData, unsigned int length) { BOOL bResult = TRUE; DWORD BytesToSend = 0; if (m_hComm == INVALID_HANDLE_VALUE) { return false; } /** 临界区保护 */ EnterCriticalSection(&m_csCommunicationSync); /** 向缓冲区写入指定量的数据 */ bResult = WriteFile(m_hComm, pData, length, &BytesToSend, NULL); if (!bResult) { DWORD dwError = GetLastError(); /** 清空串口缓冲区 */ PurgeComm(m_hComm, PURGE_RXCLEAR | PURGE_RXABORT); LeaveCriticalSection(&m_csCommunicationSync); return false; } /** 离开临界区 */ LeaveCriticalSection(&m_csCommunicationSync); return true; }
main.cpp
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { CSerialPort mySerialPort; if (!mySerialPort.InitPort(2)) { std::cout << "initPort fail !" << std::endl; } else { std::cout << "initPort success !" << std::endl; } if (!mySerialPort.OpenListenThread()) { std::cout << "OpenListenThread fail !" << std::endl; } else { std::cout << "OpenListenThread success !" << std::endl; } int temp; std::cin >> temp; return 0; }