底纹图片流动 算法

特效:在镂空的图片下面有图片循环滚动,会呈现镂空图片光纹流动的效果,非常漂亮。。。

 

在init 方法中。。。

//流动光晕图--开光

-(id)initWithFoIndex:(int) foIndex{

    self = [super init];

    if (self) {

           CGSize size=[[CCDirectorsharedDirector]winSize];


            anim2=[CCSpritespriteWithFile:@"JinDi.png"];

            anim2.position=ccp(size.width/2, -size.height/2*3);

            [self addChild:anim2z:-1];

 

             anim1=[CCSpritespriteWithFile:@"JinDi.png"];

             anim1.position=ccp(size.width/2, size.height/2);

             [self addChild:anim1z:-1];

 

             [selfscheduleUpdate];//



 

    }

 

    return self;

 

}

//不断 改变 两个图片的坐标 y 值,图片便循环滚动起来了(特说明一下,图片高度是屏幕的高度,如有特别情况再调数值)

 

-(void)update:(ccTime)delta{

 

    CGSize size=[[CCDirectorsharedDirector]winSize];

 

    float tempy = anim1.position.y;

 

    tempy=tempy+0.5;

 

    

 

    if (tempy > (size.height/2*3)) {

 

        tempy = size.height/2;

 

    }

 

    anim1.position =ccp(anim1.position.x, tempy);

 

    anim2.position =ccp(anim1.position.x, tempy-size.height);

 

    

}

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