- unity模块切换_Unity动画系统详解3:如何播放、切换动画?
weixin_39983912
unity模块切换
摘要:【长文预警,建议先收藏】有了模型和多个动画以后,在Unity中如何控制它们的播放和切换呢?本文带你一站式解析Unity的Animator模块。洪流学堂,让你快人几步。你好,我是跟着大智学Unity的萌新,我叫小新,这几周一起来复(yu)习(xi)动画系统。大智:“小新,还记得Unity的动画来源有哪些么?”小新:“有Unity中制作和外部导入两种,哦对!还可以用代码写动画,不过我不会,嘿嘿”
- 在Unity中利用AnimationClip方便快捷的播放游戏动画
Defining the Future
游戏unity游戏开发经验分享程序人生
在Unity中我们一般要通过要通Animator类调用类中相应的触发方法,这样做的前提是必须要在动画属性面板中把这动画设置相应的触发条件(比如设置动画的触发条件为布尔值触发、数值触发等等),可以说是有点麻烦!下面新的一种动画触发方法即将到来,也就是通过AnimationClip类进行动画的触发。(而且注意这种方法不用设置相应的动画触发条件,可以直接触发相应的动画)代码如下://通过Animatio
- 自定义控件实现类似于抖音加载动画效果
折翅鵬
Androidandroidkotlin
最近做AI项目,设计师想实现类似于抖音那种加载动画效果,但是不是两个圆球交叉,而是两个三角形,其实可以用lottie动画的,但是我本人比较喜欢自定义控件,因此就自定义控件实现了。代码如下:importandroid.animation.ValueAnimatorimportandroid.content.Contextimportandroid.graphics.Canvasimportandro
- 鸿蒙应用开发-做一个随机转盘
阿康2024
鸿蒙应用开发harmonyos华为
使用鸿蒙三方库mpchart可以很方便地做一个滚动转盘,可以做随机选择转盘中的任一项。实现效果如下图所示:实现代码如下:import{ColorTemplate,JArrayList,MPPointF,PieChart,PieChartModel,PieData,PieDataSet,PieEntry}from'@ohos/mpchart';importanimator,{AnimatorOpti
- 写给小白——Android动画之位移动画(移动动画)
justCode_
前面讲了,透明动画和缩放动画,今天单独讲讲位移动画。因为位移动画,真的是相对而言,变化最多,也最难(当然,也不难,会就不难)首先,我喜欢先讲方法和结果。然后,再讲原理。移动动画的代码,就这么多,这里的代码,几乎是位移动画的全部了。这里,我先不讲每个参数是什么。我准备在文末解释。我红框选中的地方,是我今天讲的重点。首先,我们讲一个东西,我今天讲的是平面位移(也叫二维位移)。当然,有三维(俗称3D)的
- 鸿蒙(HarmonyOS)应用层开发知识点汇总
OH五星上将
移动开发鸿蒙开发HarmonyOSharmonyos鸿蒙开发移动开发分布式arkui组件化性能优化
由于不少粉丝朋友反馈,说网上的有些知识点记录的比较杂乱,学习起来很费时间!小编下面针对【鸿蒙】应用开发中的一些技术点做的整理归纳,希望下面的能够有效的帮助到大家:基础组件基础组件(text开发)基础组件(input开发)基础组件(button开发)基础组件(picker开发)基础组件(image开发)基础组件(image-animator开发)基础组件(rating开发)基础组件(slider开发
- Unity5.0新特性------动画的StateMachineBehaviours状态机
星际行走
Unity
Statemachinebehaviours可以挂载在AnimatorController里面的动画状态上。把这个脚本挂在动画状态上,可以很清楚的知道状态控制器在执行什么状态。下面的AnimationStateCb类即继承自StateMachineBehaviour在inspector中点击AddBehaviour,选择新建脚本,就会自动继承自StateMachineBehaviour。State
- 动画修改Toolbar、TabLayout和StatusBar背景色
Kotyo
在使用别的APP时,TabLayout、Toolbar和StatusBar颜色会随着动画更改,就像下面这样:实现方式也很简单,为了使当前颜色改变,并使用动画,我们需要在TabLayout.OnTabSelectedListener的监听中实现onTabSelected(TabLayout.Tabtab)方法。为了使颜色改变有动画效果,这里我使用了ValueAnimator,设置动画时间和ArgbE
- 手把手一步一步教你使用Java开发一个大型街机动作闯关类游戏10之一组sprite动画
__豆约翰__
一组动画上一节我们实现了sprite的单个行为的动画,但是我们知道,在游戏中某个角色可能有多个行为,比如idle,走,跳,跑等。那么我们能否封装一个类,来表达一个sprite各种行为动画呢下面这个Animator类就能实现我们的需求。Animator类里包含一个HashMap,其key是一个字符串名字即(idle,walk,jump)这种。值是我们上一节的Animation对象。Animator类
- Android 水波纹扩散效果实现
广强_
自定义Viewandroidandroid自定义uiview
人生只是一种体验,不必用来演绎完美。效果图View源码packagecom.android.circlescalebar.view;importandroid.animation.Animator;importandroid.animation.AnimatorListenerAdapter;importandroid.animation.ObjectAnimator;importandroid.
- android动画之view动画
leenpong
前言:android动画中可以分为2种动画,view动画(补间动画)和属性动画(Animator)本文大概分析一下View动画,作为笔记。正文:View动画其实现的类是Animation子类,包名:packageandroid.view.animation其中包括ScaleAnimation,RotationAnimation等分别实现下面方法。/***HelperforgetTransforma
- 鸿蒙(HarmonyOS)项目方舟框架(ArkUI)之ImageAnimator组件
自动化新人
harmonyos
鸿蒙(HarmonyOS)项目方舟框架(ArkUI)之ImageAnimator组件一、操作环境操作系统:Windows10专业版、IDE:DevEcoStudio3.1、SDK:HarmonyOS3.1+二、ImageAnimator组件提供分隔器组件,分隔不同内容块/内容元素。子组件无接口ImageAnimator()属性除支持通用属性外,还支持以下属性:参数名称参数类型参数描述imagesA
- Android 动画
feifei_fly
Android动画分类:传统动画帧间动画补间动画属性动画ObjectAnimator和ValueAnimator帧动画帧动画是最容易实现的一种动画,这种动画更多的依赖于完善的UI资源,他的原理就是将一张张单独的图片连贯的进行播放,在res->drawalbe目录下创建动画对应的frame_animation.xml(animation-list)anim目录下建立对应的xml补间动画scale_a
- 学习ValueAnimator基本使用记录
关玮琳linSir
学习ValueAnimator基本使用记录跟着启舰大神的博客在走,感觉非常爽,能学到不少自定义控件的东西~概述之前学习的Animation相关的文章,学习到了alpha、scale、translate、rotate的用法及代码生成方法。这些动画的方式,都属于TweenAnimation(补间动画)。在Android动画中,总共有两种类型的动画,分别是:ViewAnimation(视图动画)和Fra
- 整理一下RecyclerView好的开源框架
小暁胜
androidgithubRecyclerView
现在很少人用ListView了,整理一下RecyclerView好的开源框架。包括RecylerView,LayourMnager,Animators等等。1.aContactlistimplementsbyRecyclerview,用Recyclerview做联系人列表,支持左滑删除,支持加一个头部。地址:https://github.com/jiang111/IndexRecyclerView
- Unity动画循环偏移的使用
ttod_qzstudio
UnityUnity心得Unity
最近项目中有一个需求是做煤矿中猴车的动画,动画本身不复杂,但是猴车很多,怎么能简化工作量呢?首先单个猴车的动画循环是必须要做的,重点是怎么让不同的猴车动画按顺序错开,研究了以下,可以通过修改Animator中的Controller中的AnimState的CycleOffset值实现:这样的话,AnimClip只需要做一个,然后每个猴车的Animator引用的Controller是不同的,在Cont
- Sequine - Sequencing Animation and Visual Scripting
mayzhengxi
各类资源展示u3d资源插件
Sequine是Unity的通用序列工具和可视化脚本。您还可以按需播放动画片段,而不受Animator控制器的限制!以下是可以使用工具进行的工作:直接序列动画剪辑,不受animator控制器的限制用可堆叠行为序列文本动画序列脚本功能/命令执行序列可以存在于任何类型的Unity对象中,无论是MonoBehaviour、ScriptableObject,甚至是TimelineClip中的Playabl
- 带你走一波Android自定义Animator属性动画相关事项(一)
未扬帆的小船
一、简介image.png如上图所示:android动画分类大致有两种一种是View动画一种是转场动画。帧动画:将图片一张一张按顺序播放,展现出动画效果。补间动画:实现动画alpha(淡入淡出),translate(位移),scale(缩放大小),rotate(旋转)等效果,一般采用xml文件形式。属性动画:(重点)它是对于对象属性的动画。补间动画的内容,都可以通过属性动画实现。这里我们就不讲帧动
- Unity引擎学习笔记之【动画、动画器操作】
老师好我差点叫何同学
#Unity学习笔记unity学习笔记
动画AnimateAnimation是基于关键帧的动画系统,适用于简单的动画需求;而Animator是一种状态机驱动的动画系统,适用于更复杂的动画逻辑和交互式动画。通常,Animator组件更适合用于游戏中的角色动画控制,而Animation组件则更适合用于简单的动画效果。一、旧版Animation(动画)组件1.基本属性动画(AnimationClip)选择一个动画clipAnimations:
- Unity引擎学习笔记之【角色动画器操作】
老师好我差点叫何同学
#Unity学习笔记unity学习笔记
角色动画CharacterAnimation一、使用方法1.添加一个静态的角色模型,并确保这个角色模型绑定了Avatar2.创建一个动画器控制器AnimatorController3.将动画器控制器拖动添加到Player的Animator控制器上4.双击即可打开控制器5.将带有动画的预设(一般为FBX文件)拖动到动画器中6.添加第二个动画效果7.在第一个动画中右键–创建过渡添加一个动画过度指向刚导
- Unity 控制Animator动画倒放、停止播放
林枫依依
Unity3Dunity3d
/****************************************************文件:Test01.cs作者:RAN邮箱:
[email protected]日期:2020/06/0916:29功能:测试*****************************************************/usingUnityEngine;publicclassTest
- Unity animator 动画实现指定时间开始播放
不在同一频道上的呆子
unity游戏引擎
在我们使用Unity帧动画时,如用到同一个帧动画的部分动画,那么我们可以考虑用指定播放时间的方法实现。如我在场景中创建一个2D帧动画,并创建一个2D对象使用该帧动画。然后复制该2D对象,并创建一个控制脚本GameController1.cs:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;public
- unity animator判断当前动画播放完成
-九月新辰-
unityunity
Animaotranim;//动画的状态信息AnimatorStateInfoanimatorInfo;//当前动画状态所在的层animatorInfo=anim.GetCurrentAnimatorStateInfo(0);//当前片段的播放进度[0,1]0为起点1为终点if((animatorInfo.normalizedTime>0.99f)&&(animatorInfo.IsName("动
- FPS游戏框架漫谈第五天
牛掰是怎么形成的
unityFPS游戏
今天想了想整理下AnimatorManager他的职责是负责动画的播放,那么在介绍该对象具备的对外接口,必须先介绍下拥有动画的对象他是怎么管理动画数据的,打个比方如果我们一个把武器需要播放开火动画,那么我们基于unity引擎可视化动画编辑器直接在动画状态机中对动画之间的联系进行编辑器,然后保存起来。但是???????????????今天我们要说的是假如我们没有编辑器的帮助,假如这个动画状态机由我们
- 项目02《游戏-04-开发》Unity3D
__water
【游戏开发】Unity3D游戏
基于项目02《游戏-03-开发》Unity3D,因前三集资源以及代码冗余问题,本次项目对前三集进行了重做,资源及代码如下,首先导入场景及人物资源,为人物添加动画控制器Animator组件,创建动画控制器文件夹ACs,并在ACs文件夹下创建AnimationController命名为PlayerAC角色动画控制器,0层动画控制器:1层动画控制器:2层动画控制器:创建好角色动画控制器后,将Player
- Property Animation
jadefly
属性动画特点:默认动画时长300毫秒,动画间隔10毫秒修改动画的属性属性动画类:ViewPropertyAnimator,ObjectAnimator、ValueAnimator通用功能:动画设置、Interpolator速度模型、监听器ViewPropertyAnimator简介:可连缀使用的属性动画类,但只能使用提供的支持方法使用方式:View.animate()+相关系列方法View.ani
- Unity常用方法--GameObject.SetActive(控制Unity组件是否可见)
SuKacZev
unity
使用方式请直接看参考文献作用根据给定的值true或/false/,激活/停用GameObject使用案例可以通过该方法使攻击时出现提示窗口代码publicvirtualvoidOpenCounterAttackWindow(){canBeStunned=true;counterImage.SetActive(true);//通过该方法,控制窗口组件是否出现}//此函数通过animator调用pub
- 类银河恶魔城学习记录1-2 Player动画基本设置源代码 P29
SuKacZev
学习
Player.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnity.VisualScripting;usingUnityEngine;publicclassPlayer:MonoBehaviour{#region定义Unity组件publicAnimatoranim{get;privateset;}//这样才能配合
- [Android高级动画] 如何让箭头按圆形旋转?
小米Metre
用Android动画,如何让一个箭头按圆形旋转?arrowlikethis:arrow.png最终效果图:效果图一、分析1、两个关键值箭头按圆形旋转,需要两个关键值,一个是圆形坐标,一个是对应圆形坐标位置的角度。圆形坐标:用来实现箭头移动坐标点的角度:用来改变箭头的方向2、两个关键APIa、实现箭头移动和旋转可以使用:Matrix类postTranslate和postRotate方法。b、获取圆坐
- Unity之 制作卷轴展开显示画面效果
被代码折磨的狗子
Unityunity游戏引擎
一、效果二、思路使用一个矩形图片添加Mask,Mask子物体下是要展示的卷轴bg图片场景演示示例:左侧灰色的举行图片是Mask,在场景中拖动bg图片后的效果。这样卷轴滚动的画面就有了,用同样的方法在添加一个卷轴让他变得更加真实使用animator录制动画,移动卷轴,同时移动卷轴背景内容,就产生了卷轴展开的效果(内容效果的展示也是如此)注意内容的展示,Mask是控制大小,同时内容图片锚点要设置成如下
- VMware Workstation 11 或者 VMware Player 7安装MAC OS X 10.10 Yosemite
iwindyforest
vmwaremac os10.10workstationplayer
最近尝试了下VMware下安装MacOS 系统,
安装过程中发现网上可供参考的文章都是VMware Workstation 10以下, MacOS X 10.9以下的文章,
只能提供大概的思路, 但是实际安装起来由于版本问题, 走了不少弯路, 所以我尝试写以下总结, 希望能给有兴趣安装OSX的人提供一点帮助。
写在前面的话:
其实安装好后发现, 由于我的th
- 关于《基于模型驱动的B/S在线开发平台》源代码开源的疑虑?
deathwknight
JavaScriptjava框架
本人从学习Java开发到现在已有10年整,从一个要自学 java买成javascript的小菜鸟,成长为只会java和javascript语言的老菜鸟(个人邮箱:
[email protected])
一路走来,跌跌撞撞。用自己的三年多业余时间,瞎搞一个小东西(基于模型驱动的B/S在线开发平台,非MVC框架、非代码生成)。希望与大家一起分享,同时有许些疑虑,希望有人可以交流下
平台
- 如何把maven项目转成web项目
Kai_Ge
mavenMyEclipse
创建Web工程,使用eclipse ee创建maven web工程 1.右键项目,选择Project Facets,点击Convert to faceted from 2.更改Dynamic Web Module的Version为2.5.(3.0为Java7的,Tomcat6不支持). 如果提示错误,可能需要在Java Compiler设置Compiler compl
- 主管???
Array_06
工作
转载:http://www.blogjava.net/fastzch/archive/2010/11/25/339054.html
很久以前跟同事参加的培训,同事整理得很详细,必须得转!
前段时间,公司有组织中高阶主管及其培养干部进行了为期三天的管理训练培训。三天的课程下来,虽然内容较多,因对老师三天来的课程内容深有感触,故借着整理学习心得的机会,将三天来的培训课程做了一个
- python内置函数大全
2002wmj
python
最近一直在看python的document,打算在基础方面重点看一下python的keyword、Build-in Function、Build-in Constants、Build-in Types、Build-in Exception这四个方面,其实在看的时候发现整个《The Python Standard Library》章节都是很不错的,其中描述了很多不错的主题。先把Build-in Fu
- JSP页面通过JQUERY合并行
357029540
JavaScriptjquery
在写程序的过程中我们难免会遇到在页面上合并单元行的情况,如图所示
如果对于会的同学可能很简单,但是对没有思路的同学来说还是比较麻烦的,提供一下用JQUERY实现的参考代码
function mergeCell(){
var trs = $("#table tr");
&nb
- Java基础
冰天百华
java基础
学习函数式编程
package base;
import java.text.DecimalFormat;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// Integer a = 4;
// Double aa = (double)a / 100000;
// Decimal
- unix时间戳相互转换
adminjun
转换unix时间戳
如何在不同编程语言中获取现在的Unix时间戳(Unix timestamp)? Java time JavaScript Math.round(new Date().getTime()/1000)
getTime()返回数值的单位是毫秒 Microsoft .NET / C# epoch = (DateTime.Now.ToUniversalTime().Ticks - 62135
- 作为一个合格程序员该做的事
aijuans
程序员
作为一个合格程序员每天该做的事 1、总结自己一天任务的完成情况 最好的方式是写工作日志,把自己今天完成了什么事情,遇见了什么问题都记录下来,日后翻看好处多多
2、考虑自己明天应该做的主要工作 把明天要做的事情列出来,并按照优先级排列,第二天应该把自己效率最高的时间分配给最重要的工作
3、考虑自己一天工作中失误的地方,并想出避免下一次再犯的方法 出错不要紧,最重
- 由html5视频播放引发的总结
ayaoxinchao
html5视频video
前言
项目中存在视频播放的功能,前期设计是以flash播放器播放视频的。但是现在由于需要兼容苹果的设备,必须采用html5的方式来播放视频。我就出于兴趣对html5播放视频做了简单的了解,不了解不知道,水真是很深。本文所记录的知识一些浅尝辄止的知识,说起来很惭愧。
视频结构
本该直接介绍html5的<video>的,但鉴于本人对视频
- 解决httpclient访问自签名https报javax.net.ssl.SSLHandshakeException: sun.security.validat
bewithme
httpclient
如果你构建了一个https协议的站点,而此站点的安全证书并不是合法的第三方证书颁发机构所签发,那么你用httpclient去访问此站点会报如下错误
javax.net.ssl.SSLHandshakeException: sun.security.validator.ValidatorException: PKIX path bu
- Jedis连接池的入门级使用
bijian1013
redisredis数据库jedis
Jedis连接池操作步骤如下:
a.获取Jedis实例需要从JedisPool中获取;
b.用完Jedis实例需要返还给JedisPool;
c.如果Jedis在使用过程中出错,则也需要还给JedisPool;
packag
- 变与不变
bingyingao
不变变亲情永恒
变与不变
周末骑车转到了五年前租住的小区,曾经最爱吃的西北面馆、江西水饺、手工拉面早已不在,
各种店铺都换了好几茬,这些是变的。
三年前还很流行的一款手机在今天看起来已经落后的不像样子。
三年前还运行的好好的一家公司,今天也已经不复存在。
一座座高楼拔地而起,
- 【Scala十】Scala核心四:集合框架之List
bit1129
scala
Spark的RDD作为一个分布式不可变的数据集合,它提供的转换操作,很多是借鉴于Scala的集合框架提供的一些函数,因此,有必要对Scala的集合进行详细的了解
1. 泛型集合都是协变的,对于List而言,如果B是A的子类,那么List[B]也是List[A]的子类,即可以把List[B]的实例赋值给List[A]变量
2. 给变量赋值(注意val关键字,a,b
- Nested Functions in C
bookjovi
cclosure
Nested Functions 又称closure,属于functional language中的概念,一直以为C中是不支持closure的,现在看来我错了,不过C标准中是不支持的,而GCC支持。
既然GCC支持了closure,那么 lexical scoping自然也支持了,同时在C中label也是可以在nested functions中自由跳转的
- Java-Collections Framework学习与总结-WeakHashMap
BrokenDreams
Collections
总结这个类之前,首先看一下Java引用的相关知识。Java的引用分为四种:强引用、软引用、弱引用和虚引用。
强引用:就是常见的代码中的引用,如Object o = new Object();存在强引用的对象不会被垃圾收集
- 读《研磨设计模式》-代码笔记-解释器模式-Interpret
bylijinnan
java设计模式
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
package design.pattern;
/*
* 解释器(Interpreter)模式的意图是可以按照自己定义的组合规则集合来组合可执行对象
*
* 代码示例实现XML里面1.读取单个元素的值 2.读取单个属性的值
* 多
- After Effects操作&快捷键
cherishLC
After Effects
1、快捷键官方文档
中文版:https://helpx.adobe.com/cn/after-effects/using/keyboard-shortcuts-reference.html
英文版:https://helpx.adobe.com/after-effects/using/keyboard-shortcuts-reference.html
2、常用快捷键
- Maven 常用命令
crabdave
maven
Maven 常用命令
mvn archetype:generate
mvn install
mvn clean
mvn clean complie
mvn clean test
mvn clean install
mvn clean package
mvn test
mvn package
mvn site
mvn dependency:res
- shell bad substitution
daizj
shell脚本
#!/bin/sh
/data/script/common/run_cmd.exp 192.168.13.168 "impala-shell -islave4 -q 'insert OVERWRITE table imeis.${tableName} select ${selectFields}, ds, fnv_hash(concat(cast(ds as string), im
- Java SE 第二讲(原生数据类型 Primitive Data Type)
dcj3sjt126com
java
Java SE 第二讲:
1. Windows: notepad, editplus, ultraedit, gvim
Linux: vi, vim, gedit
2. Java 中的数据类型分为两大类:
1)原生数据类型 (Primitive Data Type)
2)引用类型(对象类型) (R
- CGridView中实现批量删除
dcj3sjt126com
PHPyii
1,CGridView中的columns添加
array(
'selectableRows' => 2,
'footer' => '<button type="button" onclick="GetCheckbox();" style=&
- Java中泛型的各种使用
dyy_gusi
java泛型
Java中的泛型的使用:1.普通的泛型使用
在使用类的时候后面的<>中的类型就是我们确定的类型。
public class MyClass1<T> {//此处定义的泛型是T
private T var;
public T getVar() {
return var;
}
public void setVa
- Web开发技术十年发展历程
gcq511120594
Web浏览器数据挖掘
回顾web开发技术这十年发展历程:
Ajax
03年的时候我上六年级,那时候网吧刚在小县城的角落萌生。传奇,大话西游第一代网游一时风靡。我抱着试一试的心态给了网吧老板两块钱想申请个号玩玩,然后接下来的一个小时我一直在,注,册,账,号。
彼时网吧用的512k的带宽,注册的时候,填了一堆信息,提交,页面跳转,嘣,”您填写的信息有误,请重填”。然后跳转回注册页面,以此循环。我现在时常想,如果当时a
- openSession()与getCurrentSession()区别:
hetongfei
javaDAOHibernate
来自 http://blog.csdn.net/dy511/article/details/6166134
1.getCurrentSession创建的session会和绑定到当前线程,而openSession不会。
2. getCurrentSession创建的线程会在事务回滚或事物提交后自动关闭,而openSession必须手动关闭。
这里getCurrentSession本地事务(本地
- 第一章 安装Nginx+Lua开发环境
jinnianshilongnian
nginxluaopenresty
首先我们选择使用OpenResty,其是由Nginx核心加很多第三方模块组成,其最大的亮点是默认集成了Lua开发环境,使得Nginx可以作为一个Web Server使用。借助于Nginx的事件驱动模型和非阻塞IO,可以实现高性能的Web应用程序。而且OpenResty提供了大量组件如Mysql、Redis、Memcached等等,使在Nginx上开发Web应用更方便更简单。目前在京东如实时价格、秒
- HSQLDB In-Process方式访问内存数据库
liyonghui160com
HSQLDB一大特色就是能够在内存中建立数据库,当然它也能将这些内存数据库保存到文件中以便实现真正的持久化。
先睹为快!
下面是一个In-Process方式访问内存数据库的代码示例:
下面代码需要引入hsqldb.jar包 (hsqldb-2.2.8)
import java.s
- Java线程的5个使用技巧
pda158
java数据结构
Java线程有哪些不太为人所知的技巧与用法? 萝卜白菜各有所爱。像我就喜欢Java。学无止境,这也是我喜欢它的一个原因。日常
工作中你所用到的工具,通常都有些你从来没有了解过的东西,比方说某个方法或者是一些有趣的用法。比如说线程。没错,就是线程。或者确切说是Thread这个类。当我们在构建高可扩展性系统的时候,通常会面临各种各样的并发编程的问题,不过我们现在所要讲的可能会略有不同。
- 开发资源大整合:编程语言篇——JavaScript(1)
shoothao
JavaScript
概述:本系列的资源整合来自于github中各个领域的大牛,来收藏你感兴趣的东西吧。
程序包管理器
管理javascript库并提供对这些库的快速使用与打包的服务。
Bower - 用于web的程序包管理。
component - 用于客户端的程序包管理,构建更好的web应用程序。
spm - 全新的静态的文件包管
- 避免使用终结函数
vahoa.ma
javajvmC++
终结函数(finalizer)通常是不可预测的,常常也是很危险的,一般情况下不是必要的。使用终结函数会导致不稳定的行为、更差的性能,以及带来移植性问题。不要把终结函数当做C++中的析构函数(destructors)的对应物。
我自己总结了一下这一条的综合性结论是这样的:
1)在涉及使用资源,使用完毕后要释放资源的情形下,首先要用一个显示的方