网络编程: 网络编程主要用于解决计算机与计算机(手机、平板)之间的数据传输问题。
网络编程: 不需要基于html页面就可以达到数据之间的传输。 比如: feiQ , QQ , 微信….
网页编程: 就是要基于html页面的基础上进行数据的交互的。 比如: 珍爱网、 oa(办公自动化)、 高考的报告系统…
计算机网络: 分布在不同地域 的计算机通过外部设备链接起来达到了消息互通、资源共享的效果就称作为一个计算机网络。
网络通讯的三要素:
192.168.10.1
IP地址: IP地址的本质就是一个由32位的二进制数据组成的数据。 后来别人为了方便我们记忆IP地址,就把IP地址切成了4份,每份8bit. 2^8 = 0~255
00000000-00000000-00000000-00000000
IP地址 = 网络号+ 主机号。
IP地址的分类:
A类地址 = 一个网络号 + 三个主机号 2^24 政府单位
B类地址 = 两个网络号+ 两个主机号 2^16 事业单位(学校、银行..)
C类地址= 三个网络号+ 一个主机号 2^8 私人使用..
常用的方法:
getLocalHost(); 获取本机的IP地址
getByName(“IP或者主机名”) 根据一个IP地址的字符串形式或者是一个主机名生成一个IP地址对象。 (用于获取别人的IP地址对象)
getHostAddress() 返回一个IP地址的字符串表示形式。
getHostName() 返回计算机的主机名。
getAllByName 返回数组形式
public static void main(String[] args) throws UnknownHostException {
//getLocalHost 获取本机的IP地址对象
/*InetAddress address = InetAddress.getLocalHost(); System.out.println("IP地址:"+address.getHostAddress()); System.out.println("主机名:"+address.getHostName());*/
//获取别人机器的IP地址对象。
//可以根据一个IP地址的字符串形式或者是一个主机名生成一个IP地址对象。
InetAddress address = InetAddress.getByName("Jolly-pc140116");
System.out.println("IP地址:"+address.getHostAddress());
System.out.println("主机名:"+address.getHostName());
InetAddress[] arr = InetAddress.getAllByName("www.baidu.com");//域名
}
端口号是没有类描述的。
端口号的范围: 0~65535
从0到1023,系统紧密绑定于一些服务。
1024~65535 我们可以使用
网络通讯的协议:udp通讯协议 tcp通讯协议。
在java中网络通讯业称作为Socket(插座)通讯,要求通讯的两台器都必须要安装Socket。不同的协议就有不同的插座(Socket)
UDP通讯协议的特点:
比如: 物管的对讲机, 飞Q聊天、 游戏…
udp协议下的Socket:
DatagramSocket(udp插座服务)
DatagramPacket(数据包类)
DatagramPacket(buf, length, address, port)
buf: 发送的数据内容
length : 发送数据内容的大小。
address : 发送的目的IP地址对象
port : 端口号。
public static void main(String[] args) throws IOException {
//建立udp的服务
DatagramSocket datagramSocket = new DatagramSocket();
//准备数据,把数据封装到数据包中。
String data = "这个是我第一个udp的例子..";
//创建了一个数据包
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data.getBytes(), data.getBytes().length,InetAddress.getLocalHost() , 9090);
//调用udp的服务发送数据包
datagramSocket.send(packet);
//关闭资源 ---实际上就是释放占用的端口号
datagramSocket.close();
}
public static void main(String[] args) throws IOException {
//建立udp的服务 ,并且要监听一个端口。
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9090);
//准备空的数据包用于存放数据。
byte[] buf = new byte[1024];
DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(buf, buf.length); // 1024
//调用udp的服务接收数据
socket.receive(datagramPacket); //receive是一个阻塞型的方法,没有接收到数据包之前会一直等待。 数据实际上就是存储到了byte的自己数组中了。
System.out.println("接收端接收到的数据:"+ new String(buf,0,datagramPacket.getLength())); // getLength() 获取数据包存储了几个字节。
//关闭资源
socket.close();
}
发送端的使用步骤:
接收端的使用步骤
飞Q发送消息
每个网络程序都有自己所处理的特定格式数据,如果接收到的数据不符合指定的格式,那么就会被当成垃圾数据丢弃。(加密..)
飞Q接收的数据格式:
version:time :sender : ip: flag:content ;
版本号 时间 发送人 :IP: 发送的标识符(32): 真正的内容;
在udp协议中,有一个IP地址称作为广播地址,广播地址就是主机号为255地址。
给广播IP地址发送消息的时候,在同一个网络段的机器都可以接收到信息。
192.168.15.255
public static void main(String[] args) throws IOException {
//第一步:建立udp的服务
DatagramSocket datagramSocket = new DatagramSocket();
//第二步:准备数据,然后把数据封装到数据包中,
String data = getData("大家早上好!");
DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(data.getBytes(), data.getBytes().length, InetAddress.getByName("192.168.15.255"), 2425);
//第三步: 调用udp的服务发送数据
datagramSocket.send(datagramPacket);
//关闭资源
datagramSocket.close();
}
//把数据组装成feiQ处理的格式数据
public static String getData(String data){
StringBuilder sb = new StringBuilder();
sb.append("1.0:");
sb.append(System.currentTimeMillis()+":");
sb.append("孔凡江:");
sb.append("192.168.15.31:");
sb.append("32:");
sb.append(data);
return sb.toString();
}
群聊
public class ChatSender extends Thread {
@Override
public void run() {
try {
//建立udp的服务
DatagramSocket socket = new DatagramSocket();
//准备数据,把数据封装到数据包中发送
BufferedReader keyReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String line = null;
DatagramPacket packet = null;
while((line = keyReader.readLine())!=null){
//把数据封装 到数据数据包中,然后发送数据。
packet = new DatagramPacket(line.getBytes(), line.getBytes().length, InetAddress.getByName("192.168.15.255"), 9090);
//把数据发送出去
socket.send(packet);
}
//关闭 资源
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public class ChatReceive extends Thread {
@Override
public void run() {
try {
//建立udp的服务,要监听一个端口
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9090);
//准备空的数据包存储数据
byte[] buf = new byte[1024];
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buf, buf.length);
boolean flag = true;
while(flag){
socket.receive(packet);
// packet.getAddress() 获取对方数据 包的IP地址对象。
System.out.println(packet.getAddress().getHostAddress()+"说:"+new String(buf,0,packet.getLength()));
}
//关闭资源
socket.close();
}catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
public static void main(String[] args) {
ChatReceive chatReceive = new ChatReceive();
chatReceive.start();
ChatSender chatSender = new ChatSender();
chatSender.start();
}
UDP通讯协议的特点:
TCP通讯协议特点:
比如: 打电话、 QQ\feiQ的文件传输、 迅雷下载….
tcp协议下的Socket:
Socket(客户端) , tcp的客户端一旦启动马上要与服务端进行连接。
ServerSocket(服务端类)
tcp的客户端使用步骤:
客户端
public static void main(String[] args) throws IOException{
//建立tcp的服务
Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(),9090);
//获取到Socket的输出流对象
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
//利用输出流对象把数据写出即可。
outputStream.write("服务端你好".getBytes());
//获取到输入流对象,读取服务端回送的数据。
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
byte[] buf = new byte[1024];
int length = inputStream.read(buf);
System.out.println("客户端接收到的数据:"+ new String(buf,0,length));
//关闭资源
socket.close();
}
tcp的服务端
java.net.BindException: 端口被占用。
ServerSocket的使用 步骤
public static void main(String[] args) throws Exception {
//建立Tcp的服务端,并且监听一个端口。
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9090);
//接受客户端的连接
Socket socket = serverSocket.accept(); //accept() 接受客户端的连接 该方法也是一个阻塞型的方法,没有客户端与其连接时,会一直等待下去。
//获取输入流对象,读取客户端发送的内容。
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
byte[] buf = new byte[1024];
int length = 0;
length = inputStream.read(buf);
System.out.println("服务端接收:"+ new String(buf,0,length));
//获取socket输出流对象,想客户端发送数据
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
outputStream.write("客户端你好啊!".getBytes());
//关闭资源
serverSocket.close();
}