关于PF_INET和AF_INET的区别

在写网络程序的时候,建立TCP socket:
   sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
然后在绑定本地地址或连接远程地址时需要初始化sockaddr_in结构,其中指定address family时一般设置为AF_INET,即使用IP。

相关头文件中的定义:AF = Address Family
                    PF = Protocol Family
                    AF_INET = PF_INET

在windows中的Winsock2.h中,

                    #define AF_INET 0
                    #define PF_INET AF_INET

所以在windows中AF_INET与PF_INET完全一样. 


    而在Unix/Linux系统中,在不同的版本中这两者有微小差别.对于BSD,是AF,对于POSIX是PF.

    理论上建立socket时是指定协议,应该用PF_xxxx,设置地址时应该用AF_xxxx。当然AF_INET和PF_INET的值是相同的,混用也不会有太大的问题。也就是说你socket时候用PF_xxxx,设置的时候用AF_xxxx也是没关系的,这点随便找个TCPIP例子就可以验证出来了。如下,不论是AF_INET还是PF_INET都是可行的,只不过这样子的话,有点不符合规范。

[cpp]  view plain copy
  1. /* 服务器端开始建立socket描述符 */  
  2. if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1)   
  3. if((sockfd=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1)   
  4. {  
  5. fprintf(stderr,"Socket error:%s\n\a",strerror(errno));  
  6. exit(1);  
  7. }  
  8.   
  9. /* 服务器端填充 sockaddr结构 */   
  10. bzero(&server_addr,sizeof(struct sockaddr_in));  
  11. server_addr.sin_family=AF_INET;  
  12. //server_addr.sin_family=PF_INET;  
  13. server_addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);  
  14. server_addr.sin_port=htons(portnumber);  


 在函数socketpair与socket的domain参数中有AF_UNIX,AF_LOCAL,AF_INET,PF_UNIX,PF_LOCAL,PF_INET.
 这几个参数有AF_UNIX=AF_LOCAL, PF_UNIX=PF_LOCAL, AF_LOCAL=PF_LOCAL, AF_INET=PF_INET.  但是对于socketpair与socket的domain参数,使用PF_LOCAL系列,
 而在初始化套接口地址结构时,则使用AF_LOCAL.
 例如:
     z = socket(PF_LOCAL, SOCK_STREAM, 0);
     adr_unix.sin_family = AF_LOCAL;

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