src/ 专门存放我们编写的java 源代码的包。
我们第一个程序只显示hello world所以第一个程序用hello命名,建好项目会自动生成HelloActivity.Java文件。
android 2.3.3/ 存放Android 自身的jar 包。
gen/ 该目录不用我们开发人员维护,但又非常重要的目录。该目录用来存放由Android 开发工具所生成的目录。该目录下的所有文件都不是我们创建的,而是由ADT 自动生成的。该目录下的R.java 文件非常重要,R.java 是由系统自动生成,我们不可以修改其中的任何东西,它根据不同的资源类型生成了相应的内部类,可以方便的调用各种资源。
我们第一个程序默认的是四个内部类,分别为:attr、drawable、layout、string。这四个内部类分别对应res目录下的文件夹。
Layout:每个工程下面,都至少有一个Activity类,与之相对应的就是有一个main,xml,用于控制其内容布局,main.xml同样都会在R.java中生成相应的ID;
String:string.xml里面存储的就是我们将要用到的字符串,它在string.xml里面,采用的是键值对的形式,同时,他们每个值都会在R.java中生成相应的ID;
Drawable:drawable-hdpi, drawable-ldpi, drawable-mdpi,用于存放一张图片的三种不同格式,因为每人手机的分辨率可能不同, 放在这三个文件夹里面的文件,都会在R.java中自动生成相应的ID;
assets文件夹,也是用于存放各种资源的地方,唯一不同的是,在它里面存放的任何东西,都不会在R.java中生成相应的内部类和ID,如果要调用该文件夹中的资源,就必须写清楚路径。
最重要的就是AndroidManifest.xml
它是整个应用程序的配置文件,需要注意的是,一个应用程序中有很多Activity类。应该运行哪一个一定要注意。
在AndroidManifest.xml中,<intent-filter> 写在哪一个Activity里面,它就首先运行哪一个Activity
<?xml version="1.0"encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android=http://schemas.android.com/apk/res/android <!-- 当前应用所在包--> package="cn.class3g.activity" <!--指定应用的版本号。如果应用需要不断升级,在升级的时候应该修该值--> android:versionCode="1" <!--是版本名称,名称的取定可根据爱好而定--> android:versionName="1.0"> <uses-sdk android:minSdkVersion="7" /> <!—平台版本--> <!-- @:次标记可以理解为读取R.java中的资源 --> <!-- android:icon:应用程序的图标 android:label属性用来设定应用的名称 --> <application android:icon="@drawable/ic_launcher" android:label="@string/app_name"> <!--用以描述一个activity .MainActivity中的“.”意思是当前包路径下的MainActivity,此时可以省略 必须是上面package中所生明的路径,或其下面的子路径 如果是多级路径,“.”不能省略,如.sub.MainActivity --> <activity android:label="@string/app_name" android:name=".HiActivity"> <!--意图过滤器:android系统读取此信息 下面的信息用以声明当前应用的启动activity,它会被系统显示在程序菜单栏中 , 如果是其它意图,可以修改为别的内容 --> <intent-filter > <action android:name="android.intent.action.MAIN"/> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>