Xamarin For Everyone



这篇文章本来写于4月1日,但是后来怎么也发布出去,发现是因为文章中使用了:

//科*学*上*网***

这四个字子,估计是命中敏感词了。大家懂就好。



一,Background



       今天早上收到邮件:


            Xamarin For Everyone_第1张图片



Xamarin For Everyone_第2张图片




Xamarin For Everyone_第3张图片



  

     感觉微软土豪买买买之后,下手速度还是很快的,不想多说,我喜欢这个新玩具!!!

 

     现在移动端的开发,比如安卓,苹果等,确实需求了挺大的,而且人也是蛮贵的,工期长,土豪公司通过流程化跟规模化还可以撑得住,但是一般小公司就要在这方面拼命节约了,所以出现了穿着大棉袄的webapp流行起来。但是毕竟是不好用,反正我是忍受不了这种。于是,为了均衡RMB跟体验性,出现了个Hybirdapp,但是自己做过之后发 现,hybirdapp这种模式还是蛮中庸的,确实省去了write more than once的过程,但是要build more thanonce,搞起来也是要有一定原生代码的功底的。

 

   Xamarin最初刚接触到的时候,它还不是微软旗下的,当时靠着跨平台,write once ,canbuild for manyplatforms的优势,还在漫天要价。公司一般是不愿意出这个钱的,作为一个个人开发者来说,我也是NOMoney!!从这点也可以看出,一个技术火不火的起来,不光要看它本身的 优势,还要看这个技术背后的bigboss的意思。

 

       不说啦,越说越像我是在做技术投机~ 感觉微软土豪买买买之后,下手速度还是很快的,不想多说,我喜欢这个新玩具!!!

 

     现在移动端的开发,比如安卓,苹果等,确实需求了挺大的,而且人也是蛮贵的,工期长,土豪公司通过流程化跟规模化还可以撑得住,但是一般小公司就要在这方面拼命节约了,所以出现了穿着大棉袄的webapp流行起来。但是毕竟是不好用,反正我是忍受不了这种。于是,为了均衡RMB跟体验性,出现了个Hybirdapp,但是自己做过之后发 现,hybirdapp这种模式还是蛮中庸的,确实省去了write more than once的过程,但是要build more thanonce,搞起来也是要有一定原生代码的功底的。

 

    Xamarin最初刚接触到的时候,它还不是微软旗下的,当时靠着跨平台,write once ,canbuild for manyplatforms的优势,还在漫天要价。公司一般是不愿意出这个钱的,作为一个个人开发者来说,我也是NOMoney!!从这点也可以看出,一个技术火不火的起来,不光要看它本身的 优势,还要看这个技术背后的bigboss的意思。

 

       不说啦,越说越像我是在做技术投机~


           

 二,安装配置及helloXamarin


                   用过java开发过安卓的 人都知道,开发之前,先要配置JDK,之后是SDK,然后在开发工具里面进行配置等等。使用Xamarin开发安卓的配置也是很多的,但是鉴于微软一向是做事干净利落,我们可以直接使用XamarinInstaller.exe来进行类似的一键化的安装。只需坐等即可。


       我只下了Xamarin.VisualStudio_4.0.1.147.msi,然后我的VS12 VS15就都ok了。之后在VS里面登陆你的Xamarin账号:


             


之后,配置JDK,SDK,NDK环境:


      


    建议SDKAPIleve高点儿。

   

    另外,调试方面,官方推介采用VirtualBox+Android player Preview的方式,类似virtualBox+genymotion的方式。

    

     嗯,别的坑自己填填吧,后期有时间会更一些Xamarin开发APP的东西。

 

      by the way.官方文档地址:https://developer.xamarin.com/guides/android/getting_started/hello,android/hello,android_quickstart/

        

       

 


      






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