centos6.5内核升级

本文适用于CentOS 6.4, CentOS 6.5,估计也适用于其他Linux发行版。

1. 准备工作

确认内核及版本信息

[root@hostname ~]# uname -r2.6.32-220.el6.x86_64
[root@hostname ~]# cat /etc/centos-release CentOS release 6.5 (Final)
安装软件
编译安装新内核,依赖于开发环境和开发库
# yum grouplist  //查看已经安装的和未安装的软件包组,来判断我们是否安装了相应的开发环境和开发库;
# yum groupinstall "Development Tools"  //一般是安装这两个软件包组,这样做会确定你拥有编译时所需的一切工具
# yum install ncurses-devel //你必须这样才能让 make *config 这个指令正确地执行
# yum install qt-devel //如果你没有 X 环境,这一条可以不用
# yum install hmaccalc zlib-devel binutils-devel elfutils-libelf-devel //创建 CentOS-6 内核时需要它们

2.编译内核
[root@sean ~]#wget  
[root@sean ~]# tar -xf linux-3.10.58.tar.xz -C /usr/src/ 
[root@sean ~]# cd /usr/src/linux-3.10.58/
[root@sean linux-3.10.58]# cp /boot/config-2.6.32-220.el6.x86_64 .config
[root@sean linux-3.10.58]# sh -c 'yes "" | make oldconfig'

开始编译
[root@sean linux-3.10.58]# make -j4 bzImage  //生成内核文件
[root@sean linux-3.10.58]# make -j4 modules  //编译模块
[root@sean linux-3.10.58]# make -j4 modules_install  //编译安装模块
编译安装
[root@sean linux-3.10.58]# make install
修改grub引导,重启
安装完成后,需要修改Grub引导顺序,让新安装的内核作为默认内核。
编辑 grub.conf文件,
vi /etc/grub.conf#boot=/dev/sdadefault=0timeout=5splashimage=(hd0,0)/grub/splash.xpm.gz
hiddenmenu
title CentOS (3.10.58)
    root (hd0,0)
...


数一下刚刚新安装的内核在哪个位置,从0开始,然后设置default为那个数字,一般新安装的内核在第一个位置,所以设置default=0。
重启reboot:


确认当内核版本
[root@sean ~]# uname -r


3. 异常
编译失败(如缺少依赖包)
可以先清除,再重新编译:
# make mrproper         #完成或者安装过程出错,可以清理上次编译的现场
# make clean




4. 几个重要的Linux内核文件介绍


 在网络中,不少服务器采用的是Linux系统。为了进一步提高服务器的性能,可能需要根据特定的硬件及需求重新编译Linux内核。编译Linux内核,
需要根据规定的步骤进行,编译内核过程中涉及到几个重要的文件。比如对于RedHat 
Linux,在/boot目录下有一些与Linux内核有关的文件,进入/boot执行:ls �l。编译过RedHat 
Linux内核的人对其中的System.map 
、vmlinuz、initrd-2.4.7-10.img印象可能比较深刻,因为编译内核过程中涉及到这些文件的建立等操作。那么这几个文件是怎么产生
的?又有什么作用呢?



(1)vmlinuz
vmlinuz是可引导的、压缩的内核。“vm”代表“Virtual Memory”。Linux 
支持虚拟内存,不像老的操作系统比如DOS有640KB内存的限制。Linux能够使用硬盘空间作为虚拟内存,因此得名“vm”。vmlinuz是可执行
的Linux内核,它位于/boot/vmlinuz,它一般是一个软链接。
vmlinuz的建立有两种方式。
一是编译内核时通过“make zImage”创建,然后通过:“cp /usr/src/linux-2.4/arch/i386/linux/boot/zImage /boot/vmlinuz”产生。zImage适用于小内核的情况,它的存在是为了向后的兼容性。
二是内核编译时通过命令make bzImage创建,然后通过:“cp /usr/src/linux-2.4/arch/i386/linux/boot/bzImage /boot/vmlinuz”产生。
bzImage是压缩的内核映像,需要注意,bzImage不是用bzip2压缩的,bzImage中的bz容易引起误解,bz表示“big zImage”。 bzImage中的b是“big”意思。
zImage(vmlinuz)和bzImage(vmlinuz)都是用gzip压缩的。它们不仅是一个压缩文件,而且在这两个文件的开头部分内嵌有gzip解压缩代码。所以你不能用gunzip 或 gzip �dc解包vmlinuz。
内核文件中包含一个微型的gzip用于解压缩内核并引导它。两者的不同之处在于,老的zImage解压缩内核到低端内存(第一个
640K),bzImage解压缩内核到高端内存(1M以上)。如果内核比较小,那么可以采用zImage 
或bzImage之一,两种方式引导的系统运行时是相同的。大的内核采用bzImage,不能采用zImage。
vmlinux是未压缩的内核,vmlinuz是vmlinux的压缩文件




(2) initrd-x.x.x.img
initrd是“initial 
ramdisk”的简写。initrd一般被用来临时的引导硬件到实际内核vmlinuz能够接管并继续引导的状态。比如,使用的是scsi硬盘,而内核
vmlinuz中并没有这个scsi硬件的驱动,那么在装入scsi模块之前,内核不能加载根文件系统,但scsi模块存储在根文件系统的/lib
/modules下。为了解决这个问题,可以引导一个能够读实际内核的initrd内核并用initrd修正scsi引导问题。initrd-
2.4.7-10.img是用gzip压缩的文件,下面来看一看这个文件的内容。
initrd实现加载一些模块和安装文件系统等。
initrd映象文件是使用mkinitrd创建的。mkinitrd实用程序能够创建initrd映象文件。这个命令是RedHat专有的。其它Linux发行版或许有相应的命令。这是个很方便的实用程序。具体情况请看帮助:man mkinitrd
下面的命令创建initrd映象文件:


3) System.mapSystem.map是一个特定内核的内核符号表。它是你当前运行的内核的System.map的链接。
内核符号表是怎么创建的呢? System.map是由“nm vmlinux”产生并且不相关的符号被滤出。对于本文中的例子,编译内核时,System.map创建在/usr/src/linux-2.4/System.map。像下面这样:
nm /boot/vmlinux-2.4.7-10 > System.map
下面几行来自/usr/src/linux-2.4/Makefile:
nm vmlinux | grep -v '(compiled)|(.o
)|([aUw])|(..ng
)|(LASH[RL]DI)' | sort > System.map然后复制到/boot:
cp /usr/src/linux/System.map /boot/System.map-2.4.7-10
在进行程序设计时,会命名一些变量名或函数名之类的符号。Linux内核是一个很复杂的代码块,有许许多多的全局符号。
Linux内核不使用符号名,而是通过变量或函数的地址来识别变量或函数名。比如不是使用size_t BytesRead这样的符号,而是像c0343f20这样引用这个变量。
对于使用计算机的人来说,更喜欢使用那些像size_t BytesRead这样的名字,而不喜欢像c0343f20这样的名字。内核主要是用c写的,所以编译器/连接器允许我们编码时使用符号名,当内核运行时使用地址。
然而,在有的情况下,我们需要知道符号的地址,或者需要知道地址对应的符号。这由符号表来完成,符号表是所有符号连同它们的地址的列表。Linux 符号表使用到2个文件:/proc/ksyms和System.map。
/proc/ksyms是一个“proc 
file”,在内核引导时创建。实际上,它并不真正的是一个文件,它只不过是内核数据的表示,却给人们是一个磁盘文件的假象,这从它的文件大小是0可以看
出来。然而,System.map是存在于你的文件系统上的实际文件。当你编译一个新内核时,各个符号名的地址要发生变化,你的老的System.map
具有的是错误的符号信息。每次内核编译时产生一个新的System.map,你应当用新的System.map来取代老的System.map。
虽然内核本身并不真正使用System.map,但其它程序比如klogd, 
lsof和ps等软件需要一个正确的System.map。如果你使用错误的或没有System.map,klogd的输出将是不可靠的,这对于排除程序
故障会带来困难。没有System.map,你可能会面临一些令人烦恼的提示信息。
另外少数驱动需要System.map来解析符号,没有为你当前运行的特定内核创建的System.map它们就不能正常工作。
Linux的内核日志守护进程klogd为了执行名称-地址解析,klogd需要使用System.map。System.map应当放在使用它的
软件能够找到它的地方。执行:man 
klogd可知,如果没有将System.map作为一个变量的位置给klogd,那么它将按照下面的顺序,在三个地方查找System.map:


/boot/System.map
/System.map
/usr/src/linux/System.map
System.map也有版本信息,klogd能够智能地查找正确的映象(map)文件。

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