H264网络摄像头(三)

三、RTSP

1.  udp client

      找了网上一些例子,(就像前面那篇里查阅的博客一样)有用ortsp的(但只说了个部分代码,没有说怎么捣鼓),有用live555的。一开始,也想跟着他们利用live555,移植过来做。但是live555多是C++封装的。关于live555的,http://www.pudn.com/downloads459/sourcecode/multimedia/streaming/detail1932452.html,这里做了一点整理。虽然我崇尚C++类的思想,但我做嵌入式底层及UC(UNIX C,其实是linux c)时间较多,还是习惯C语言的过程编程。因此,再次搜索,有人提及live555实现得过于复杂,可以自己写个简单的,推荐《 按照RFC3984协议实现H264视频RTP打包(附源代码)》。

      这篇文章,后面提到了,他的做法是要利用.sdp文件。也就是VLC播放器先打开.sdp文件,然后h264文件那边再发送数据。经观察,VLC播放器打开.sdp文件后,其实就是在本地创建了UDP server,h264文件那边是最为UDP client来连接的。


      大致清楚了,先来实现看看。上一篇,我们得到了cap.h264文件,同时也能用vlc播放了。现在发送cap.h264到vlc播放。


      w.sdp:

      m=video 8080 RTP/AVP 96
      a=rtpmap:96 H264
      a=framerate:15
      c=IN IP4 192.168.1.202

      第一行,视频,本地端口8080;第三行,帧率15;第四行,client ipv4地址。


      main.c:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <strings.h>
#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>
#include <pthread.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/wait.h>
#include <netinet/in.h> 
#include <arpa/inet.h>
#include <signal.h>
#include <errno.h>

#define PACKET_BUFFER_END		(unsigned int)0x00000000	// 包结束标志

#define MAX_RTP_PKT_LENGTH		1400						// 最大RTP包长度

#define H264                    96							// 

// 定义RTP固定头结构
typedef struct 
{
    /* byte 0 */
    unsigned char csrc_len:4;       /* CSRC 计数4位 */
    unsigned char extension:1;      /* 扩展1位 */
    unsigned char padding:1;        /* 填充1位 */
    unsigned char version:2;        /* 版本2位 */

    /* byte 1 */
    unsigned char payload:7;        /* 负载类型 */
    unsigned char marker:1;         /* 标志1位 */

    /* bytes 2, 3 */
    unsigned short seq_no;  
	
    /* bytes 4-7 */
    unsigned  long timestamp;  
	
    /* bytes 8-11 */
    unsigned long ssrc;		/* 实际上它是一个随即生成的ID,表示了一个RTP连接。在应用的时候,确保这个ID唯一就可以了。*/
} RTP_FIXED_HEADER;				

typedef struct {
    //byte 0
	unsigned char TYPE:5;
    unsigned char NRI:2;
	unsigned char F:1;    
         
} NALU_HEADER; /* 1 BYTES */


typedef struct
{
	int startcodeprefix_len;      //! 4 for parameter sets and first slice in picture, 3 for everything else (suggested)
	unsigned len;                 //! Length of the NAL unit (Excluding the start code, which does not belong to the NALU)
	unsigned max_size;            //! Nal Unit Buffer size
	int forbidden_bit;            //! should be always FALSE
	int nal_reference_idc;        //! NALU_PRIORITY_xxxx
	int nal_unit_type;            //! NALU_TYPE_xxxx    
	char *buf;                    //! contains the first byte followed by the EBSP
	unsigned short lost_packets;  //! true, if packet loss is detected
} NALU_t;

typedef struct {
    //byte 0
    unsigned char TYPE:5;
	unsigned char NRI:2; 
	unsigned char F:1;               
} FU_INDICATOR; /**//* 1 BYTES */

typedef struct {
    //byte 0
    unsigned char TYPE:5;
	unsigned char R:1;
	unsigned char E:1;
	unsigned char S:1;    
} FU_HEADER; /**//* 1 BYTES */

static int is_run;
static int sockfd;

char sendbuf[1500];

//为NALU_t结构体分配内存空间

NALU_t *AllocNALU(int buffersize)
{
	NALU_t *pNalu;
	if ((pNalu = (NALU_t*)calloc (1, sizeof (NALU_t))) == NULL)	{
		printf("AllocNALU: Nalu");
		exit(0);
	}

	pNalu->max_size=buffersize;
	if ((pNalu->buf = (char*)calloc (buffersize, sizeof (char))) == NULL)	{
		free (pNalu);
		printf ("AllocNALU: Nalu->buf");
		exit(0);
	}
	return pNalu;
}

//释放
void FreeNALU(NALU_t *pNalu)
{
	if (pNalu)	{
		if (pNalu->buf)	{
			free(pNalu->buf);
			pNalu->buf=NULL;
		}
		free (pNalu);
	}
}

static int FindStartCode2 (unsigned char *Buf)
{
	if(Buf[0]!=0 || Buf[1]!=0 || Buf[2] !=1) return 0; //判断是否为0x000001,如果是返回1
	else return 1;
}

static int FindStartCode3 (unsigned char *Buf)
{
	if(Buf[0]!=0 || Buf[1]!=0 || Buf[2] !=0 || Buf[3] !=1) return 0;//判断是否为0x00000001,如果是返回1
	else return 1;
}

// 这个函数输入为一个NAL结构体,主要功能为得到一个完整的NALU并保存在NALU_t的buf中,获取他的长度,填充F,IDC,TYPE位。
// 并且返回两个开始字符之间间隔的字节数,即包含有前缀的NALU的长度
int GetAnnexbNALU (NALU_t *pNalu, FILE *bits)
{
	int info2=0, info3=0;
	int pos = 0;
	int StartCodeFound, rewind;
	unsigned char *Buf;

	if ((Buf = (unsigned char*)calloc (pNalu->max_size , sizeof(char))) == NULL) 
		printf ("GetAnnexbNALU: Could not allocate Buf memory\n");
		
	if (3 != fread (Buf, 1, 3, bits)) {		//从码流中读3个字节
		free(Buf);
		return -1;
    }
	if (Buf[0]!=0 || Buf[1]!=0) {
		free(Buf);
		return -1;
	}
	if (Buf[2]==1) {
		pNalu->startcodeprefix_len=3;   //初始化码流序列的开始字符为3个字节
		pos =3;
	}else {
		if (1 != fread (Buf+3, 1, 1, bits)) {		//从码流中读1个字节
			free(Buf);
			return -1;
		}
		if (Buf[2]!=0 || Buf[3]!=1) {
			free(Buf);
			return -1;
		}
		pos = 4;
		pNalu->startcodeprefix_len = 4;
	}

	//查找下一个开始字符的标志位
	StartCodeFound = 0;
	info2 = 0;
	info3 = 0;
    while (!StartCodeFound)  {
		if (feof (bits)) {	//判断是否到了文件尾
			break;
		}
		Buf[pos++] = fgetc (bits);//读一个字节到BUF中
		info3 = FindStartCode3(&Buf[pos-4]);//判断是否为0x00000001
		if(info3 != 1)
			info2 = FindStartCode2(&Buf[pos-3]);//判断是否为0x000001
		StartCodeFound =(info2|info3);
	}
	if (StartCodeFound) {
		// Here, we have found another start code (and read length of startcode bytes more than we should
		// have.  Hence, go back in the file
		rewind = (info3 == 1)? -4 : -3;
		if (0 != fseek (bits, rewind, SEEK_CUR)) { // 把文件指针指向前一个NALU的末尾
			free(Buf);
			printf("GetAnnexbNALU: Cannot fseek in the bit stream file");
		}
	
	} else {
		rewind = -1;
	}

	// Here the Start code, the complete NALU, and the next start code is in the Buf.  
	// The size of Buf is pos, pos+rewind are the number of bytes excluding the next
	// start code, and (pos+rewind)-startcodeprefix_len is the size of the NALU excluding the start code
	pNalu->len = (pos+rewind)-pNalu->startcodeprefix_len;
	memcpy (pNalu->buf, &Buf[pNalu->startcodeprefix_len], pNalu->len);//拷贝一个完整NALU,不拷贝起始前缀0x000001或0x00000001
	pNalu->forbidden_bit = pNalu->buf[0] & 0x80; //1bit
	pNalu->nal_reference_idc = pNalu->buf[0] & 0x60; // 2 bit
	pNalu->nal_unit_type = (pNalu->buf[0]) & 0x1f;// 5 bit
	free(Buf);
	return (pos+rewind);  //返回两个开始字符之间间隔的字节数,即包含有前缀的NALU的长度
}


//输出NALU长度和TYPE
void dump(NALU_t *pNalu)
{
	if (!pNalu) return;
	printf(" len: %d  ", pNalu->len);
	printf("nal_unit_type: %x\n", pNalu->nal_unit_type);
}

void client_handler()
{
	FILE *bits;     //!< the bit stream file

	NALU_t *pNalu;
	char* nalu_payload;  
	RTP_FIXED_HEADER *rtp_hdr;

	NALU_HEADER 	*nalu_hdr;
	FU_INDICATOR	*fu_ind;
	FU_HEADER		*fu_hdr;
	
	unsigned short seq_num =0;
	int bytes=0;
	
	printf("open cap.h264 ...\n");

	if ((bits = fopen("cap.h264", "rb"))==NULL)	{
		printf("open file error\n");
		return;
	}
	printf("open successfully\n");
	
	float framerate=15;
	unsigned int timestamp_increse=0, ts_current=0;
	timestamp_increse=(unsigned int)(90000.0 / framerate);		//+0.5); 90000 =  ??
	pNalu = AllocNALU(8000000);//为结构体nalu_t及其成员buf分配空间。返回值为指向nalu_t存储空间的指针  ??

	printf("run ...\n");
	while(is_run) {
		if(GetAnnexbNALU(pNalu, bits) < 0) {//每执行一次,文件的指针指向本次找到的NALU的末尾,下一个位置即为下个NALU的起始码0x000001
			printf("end\n");
			is_run = 0;
			break;
		}
		dump(pNalu);  //输出NALU长度和TYPE
		
		memset(sendbuf,0,1500);//清空sendbuf;此时会将上次的时间戳清空,因此需要ts_current来保存上次的时间戳值
		// rtp固定包头,为12字节,该句将sendbuf[0]的地址赋给rtp_hdr,以后对rtp_hdr的写入操作将直接写入sendbuf。
		rtp_hdr =(RTP_FIXED_HEADER*)&sendbuf[0]; 
		//设置RTP HEADER,
		rtp_hdr->payload   = H264;		//负载类型号,
		rtp_hdr->version   = 2;			//版本号,此版本固定为2
		rtp_hdr->marker    = 0;			//标志位,由具体协议规定其值。
        rtp_hdr->ssrc      = htonl(10);	//随机指定为10,并且在本RTP会话中全局唯一
		
		// 当一个NALU小于1400字节的时候,采用一个单RTP包发送
		if(pNalu->len<=1400) {
			//设置rtp M 位;
			rtp_hdr->marker=1;
			rtp_hdr->seq_no = htons(seq_num ++); //序列号,每发送一个RTP包增1
			//设置NALU HEADER,并将这个HEADER填入sendbuf[12]
			nalu_hdr =(NALU_HEADER*)&sendbuf[12]; //将sendbuf[12]的地址赋给nalu_hdr,之后对nalu_hdr的写入就将写入sendbuf中;
			nalu_hdr->F=pNalu->forbidden_bit;
			nalu_hdr->NRI=pNalu->nal_reference_idc>>5;//有效数据在n->nal_reference_idc的第6,7位,需要右移5位才能将其值赋给nalu_hdr->NRI。
			nalu_hdr->TYPE=pNalu->nal_unit_type;

			nalu_payload=&sendbuf[13];//同理将sendbuf[13]赋给nalu_payload
			memcpy(nalu_payload,pNalu->buf+1,pNalu->len-1);//去掉nalu头的nalu剩余内容写入sendbuf[13]开始的字符串。
		
			ts_current=ts_current+timestamp_increse;
			rtp_hdr->timestamp=htonl(ts_current);
			bytes=pNalu->len + 12 ;					//获得sendbuf的长度,为nalu的长度(包含NALU头但除去起始前缀)加上rtp_header的固定长度12字节
			send(sockfd, sendbuf, bytes, 0 );		//发送rtp包
			//	Sleep(100);			
		} else {
			//得到该nalu需要用多少长度为1400字节的RTP包来发送
			int k=0, l=0;
			k=pNalu->len/1400; //需要k个1400字节的RTP包
			l=pNalu->len%1400; //最后一个RTP包的需要装载的字节数
			int t=0;//用于指示当前发送的是第几个分片RTP包
			ts_current=ts_current+timestamp_increse;
			rtp_hdr->timestamp=htonl(ts_current);
			while(t<=k)	{
				rtp_hdr->seq_no = htons(seq_num ++); //序列号,每发送一个RTP包增1
				if(!t)	//发送一个需要分片的NALU的第一个分片,置FU HEADER的S位
				{
					//设置rtp M 位;
					rtp_hdr->marker=0;
					//设置FU INDICATOR,并将这个HEADER填入sendbuf[12]
					fu_ind =(FU_INDICATOR*)&sendbuf[12]; //将sendbuf[12]的地址赋给fu_ind,之后对fu_ind的写入就将写入sendbuf中;
					fu_ind->F=pNalu->forbidden_bit;
					fu_ind->NRI=pNalu->nal_reference_idc>>5;
					fu_ind->TYPE=28;					
					//设置FU HEADER,并将这个HEADER填入sendbuf[13]
					fu_hdr =(FU_HEADER*)&sendbuf[13];
					fu_hdr->E=0;
					fu_hdr->R=0;
					fu_hdr->S=1;
					fu_hdr->TYPE=pNalu->nal_unit_type;					
				
					nalu_payload=&sendbuf[14];//同理将sendbuf[14]赋给nalu_payload
					memcpy(nalu_payload,pNalu->buf+1,1400);//去掉NALU头
					
					bytes=1400+14;						//获得sendbuf的长度,为nalu的长度(除去起始前缀和NALU头)加上rtp_header,fu_ind,fu_hdr的固定长度14字节
					send(sockfd, sendbuf, bytes, 0 );//发送rtp包
					t++;					
				} else {
					if(k==t) {	// 发送最后一个零头,清零FU HEADER的S位,置FU HEADER的E位.注意最后一个分片的长度
								// 可能超过1400字节(当l>1386时)。						
								// 设置rtp M 位;当前传输的是最后一个分片时该位置1
						rtp_hdr->marker=1;
						//设置FU INDICATOR,并将这个HEADER填入sendbuf[12]
						fu_ind =(FU_INDICATOR*)&sendbuf[12]; //将sendbuf[12]的地址赋给fu_ind,之后对fu_ind的写入就将写入sendbuf中;
						fu_ind->F=pNalu->forbidden_bit;
						fu_ind->NRI=pNalu->nal_reference_idc>>5;
						fu_ind->TYPE=28;
						
						//设置FU HEADER,并将这个HEADER填入sendbuf[13]
						fu_hdr =(FU_HEADER*)&sendbuf[13];
						fu_hdr->R=0;
						fu_hdr->S=0;
						fu_hdr->TYPE=pNalu->nal_unit_type;
						fu_hdr->E=1;

						nalu_payload=&sendbuf[14];//同理将sendbuf[14]的地址赋给nalu_payload
						memcpy(nalu_payload,pNalu->buf+t*1400+1,l-1);//将nalu最后剩余的l-1(去掉了一个字节的NALU头)字节内容写入sendbuf[14]开始的字符串。
						bytes=l-1+14;		//获得sendbuf的长度,为剩余nalu的长度l-1加上rtp_header,FU_INDICATOR,FU_HEADER三个包头共14字节
						send(sockfd, sendbuf, bytes, 0 );//发送rtp包
						t++;
						//	Sleep(100);
					}else {
						if(t<k)	{  // 发送其他整块(1400)
							//设置rtp M 位;
							rtp_hdr->marker=0;
							//设置FU INDICATOR,并将这个HEADER填入sendbuf[12]
							fu_ind =(FU_INDICATOR*)&sendbuf[12]; //将sendbuf[12]的地址赋给fu_ind,之后对fu_ind的写入就将写入sendbuf中;
							fu_ind->F=pNalu->forbidden_bit;
							fu_ind->NRI=pNalu->nal_reference_idc>>5;
							fu_ind->TYPE=28;
						
							//设置FU HEADER,并将这个HEADER填入sendbuf[13]
							fu_hdr =(FU_HEADER*)&sendbuf[13];
							//fu_hdr->E=0;
							fu_hdr->R=0;
							fu_hdr->S=0;
							fu_hdr->E=0;
							fu_hdr->TYPE=pNalu->nal_unit_type;
				
							nalu_payload=&sendbuf[14];//同理将sendbuf[14]的地址赋给nalu_payload
							memcpy(nalu_payload,pNalu->buf+t*1400+1,1400);//去掉起始前缀的nalu剩余内容写入sendbuf[14]开始的字符串。
							bytes=1400+14;						//获得sendbuf的长度,为nalu的长度(除去原NALU头)加上rtp_header,fu_ind,fu_hdr的固定长度14字节
							send(sockfd, sendbuf, bytes, 0 );//发送rtp包
							t++;
						}
					}
				}
			}
		}
	}

	FreeNALU(pNalu);
	fclose(bits);
}

void sig_handler(int sig)
{
	fprintf(stderr, "\npid %d handle the exit event ... \n", getpid());

	is_run = 0;

	close(sockfd);
	fprintf(stderr, "exit.\n");
	/* child exit really */
	_exit(0);
}

int main()
{
	int res = 0;
	struct sockaddr_in addr;
	socklen_t len = sizeof(addr);
	
	signal(SIGINT, sig_handler);

	is_run = 1;

	sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
	if(-1 == sockfd) {
		perror("socket");
		return -1;
	}
	fprintf(stderr, "create sockfd successfully !\n");
	
	addr.sin_family = AF_INET;
	addr.sin_port = htons(8080);
	addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.1.57");
	
	res = connect(sockfd, (struct sockaddr*)&addr, len);
	if(-1 == res) {
		perror("connect");
		goto listen_err;		
	}
	fprintf(stderr, "connect 192.168.1.57:8080 successfully !\n");

	client_handler();
		
listen_err:
	close(sockfd);
	return res;
}

代码写的比较简单,这几篇文章的主要目地是了解流程。具体的完整实现与优化,我的想法是可以一直别人开源的代码,修改、优化,并开源测试。


编译得到rtsp程序,与cap.h264在同一目录下。先VLC打开w.sdp,然后运行rtsp程序。

最后的效果,比直接播放cap.h264的效果差,udp,在同一个局域网,网络差的时候,也会有不少丢包。


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