前言
网络聊天室在web1.0的时代就出现了,但当时技术支持比较有限,大都是通过浏览器插件BHO,JavaApplet,Flash实现的。如今HTML5技术风起云涌,通过websocket实现的网络聊天室,被定义为websocket的第一个实验,就像Hello World一样的简单。
今天我也动手完成了这个实验,感觉真的很爽!
目录
socket.io一个是基于Nodejs架构体系的,支持websocket的协议用于时时通信的一个软件包。socket.io 给跨浏览器构建实时应用提供了完整的封装,socket.io完全由javascript实现。
基于Nodejs实现webscoket其他的框架,请参考文章:Nodejs实现websocket的4种方式
上图中client1 和 server 描述通信过程,client2描述对其他的客户端,通过广播进行消息通信。
我们看一下测试截图:
我们这里使用socket.io和express3的混合模式,让HTTP请求和WebSocket请求都使用3000端口。
服务器端实现,只有一个核心文件app.js。
//引入程序包
var express = require('express')
, path = require('path')
, app = express()
, server = require('http').createServer(app)
, io = require('socket.io').listen(server);
//设置日志级别
io.set('log level', 1);
//WebSocket连接监听
io.on('connection', function (socket) {
socket.emit('open');//通知客户端已连接
// 打印握手信息
// console.log(socket.handshake);
// 构造客户端对象
var client = {
socket:socket,
name:false,
color:getColor()
}
// 对message事件的监听
socket.on('message', function(msg){
var obj = {time:getTime(),color:client.color};
// 判断是不是第一次连接,以第一条消息作为用户名
if(!client.name){
client.name = msg;
obj['text']=client.name;
obj['author']='System';
obj['type']='welcome';
console.log(client.name + ' login');
//返回欢迎语
socket.emit('system',obj);
//广播新用户已登陆
socket.broadcast.emit('system',obj);
}else{
//如果不是第一次的连接,正常的聊天消息
obj['text']=msg;
obj['author']=client.name;
obj['type']='message';
console.log(client.name + ' say: ' + msg);
// 返回消息(可以省略)
socket.emit('message',obj);
// 广播向其他用户发消息
socket.broadcast.emit('message',obj);
}
});
//监听出退事件
socket.on('disconnect', function () {
var obj = {
time:getTime(),
color:client.color,
author:'System',
text:client.name,
type:'disconnect'
};
// 广播用户已退出
socket.broadcast.emit('system',obj);
console.log(client.name + 'Disconnect');
});
});
//express基本配置
app.configure(function(){
app.set('port', process.env.PORT || 3000);
app.set('views', __dirname + '/views');
app.use(express.favicon());
app.use(express.logger('dev'));
app.use(express.bodyParser());
app.use(express.methodOverride());
app.use(app.router);
app.use(express.static(path.join(__dirname, 'public')));
});
app.configure('development', function(){
app.use(express.errorHandler());
});
// 指定webscoket的客户端的html文件
app.get('/', function(req, res){
res.sendfile('views/chat.html');
});
server.listen(app.get('port'), function(){
console.log("Express server listening on port " + app.get('port'));
});
var getTime=function(){
var date = new Date();
return date.getHours()+":"+date.getMinutes()+":"+date.getSeconds();
}
var getColor=function(){
var colors = ['aliceblue','antiquewhite','aqua','aquamarine','pink','red','green',
'orange','blue','blueviolet','brown','burlywood','cadetblue'];
return colors[Math.round(Math.random() * 10000 % colors.length)];
}
这里我们需要定义几个文件:chat.html, chat.js, jquery.min.js, main.css
1). views/chat.html
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>Socket.io - Simple chat</title>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/main.css">
<script src="javascripts/jquery.min.js"></script>
<script src="/socket.io/socket.io.js"></script>
<script src="javascripts/chat.js"></script>
</head>
<body>
<h1>Socket.io - Simple chat room</h1>
<div>
<span id="status">Connecting...</span>
<input type="text" id="input"/>
</div>
<div id="content"></div>
</body>
</html>
2). public/javascript/chat.js
$(function () {
var content = $('#content');
var status = $('#status');
var input = $('#input');
var myName = false;
//建立websocket连接
socket = io.connect('http://localhost:3000');
//收到server的连接确认
socket.on('open',function(){
status.text('Choose a name:');
});
//监听system事件,判断welcome或者disconnect,打印系统消息信息
socket.on('system',function(json){
var p = '';
if (json.type === 'welcome'){
if(myName==json.text) status.text(myName + ': ').css('color', json.color);
p = '<p style="background:'+json.color+'">system @ '+ json.time+ ' : Welcome ' + json.text +'</p>';
}else if(json.type == 'disconnect'){
p = '<p style="background:'+json.color+'">system @ '+ json.time+ ' : Bye ' + json.text +'</p>';
}
content.prepend(p);
});
//监听message事件,打印消息信息
socket.on('message',function(json){
var p = '<p><span style="color:'+json.color+';">' + json.author+'</span> @ '+ json.time+ ' : '+json.text+'</p>';
content.prepend(p);
});
//通过“回车”提交聊天信息
input.keydown(function(e) {
if (e.keyCode === 13) {
var msg = $(this).val();
if (!msg) return;
socket.send(msg);
$(this).val('');
if (myName === false) {
myName = msg;
}
}
});
});
3). public/javascript/jquery.min.js
从jquery官方下载: http://jquery.com/
4). public/css/main.css
* {padding:0px; margin:0px;}
body{font-family:tahoma; font-size:12px;margin:10px;}
p {line-height:18px;padding:2px;}
div {width:500px;}
#content {
padding:5px;
background:#ddd;
border-radius:5px;
border:1px solid #CCC;
margin-top:10px;
}
#input {
border-radius:2px;
border:1px solid #ccc;
margin-top:10px;
padding:5px;
width:380px;
}
#status {
width:100px;
display:block;
float:left;
margin-top:15px;
}
项目已经上传到github: https://github.com/bsspirit/chat-websocket
下载,安装,启动服务器
git clone https://github.com/bsspirit/chat-websocket.git
npm install
node app.js
打开浏览器
可以多打开几个窗口,模拟不同用户有的对话。
http://localhost:3000
做完实验,感觉棒极了。技术创新的革命!!
转载出处:http://blog.fens.me/nodejs-socketio-chat/