Spark技术内幕:Shuffle Map Task运算结果的处理

Shuffle Map Task运算结果的处理

这个结果的处理,分为两部分,一个是在Executor端是如何直接处理Task的结果的;还有就是Driver端,如果在接到Task运行结束的消息时,如何对Shuffle Write的结果进行处理,从而在调度下游的Task时,下游的Task可以得到其需要的数据。

Executor端的处理

在解析BasicShuffle Writer时,我们知道ShuffleMap Task在Executor上运行时,最终会调用org.apache.spark.scheduler.ShuffleMapTask的runTask:

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  1.  override def runTask(context: TaskContext): MapStatus = {  
  2.    // 反序列化广播变量taskBinary得到RDD  
  3.    val ser = SparkEnv.get.closureSerializer.newInstance()  
  4.    val (rdd, dep) = ser.deserialize[(RDD[_], ShuffleDependency[_, _, _])](  
  5.      ByteBuffer.wrap(taskBinary.value),Thread.currentThread.getContextClassLoader)  
  6. //省略一些非核心代码  
  7. val manager =SparkEnv.get.shuffleManager //获得Shuffle Manager  
  8.     //获得Shuffle Writer  
  9.     writer= manager.getWriter[Any, Any](dep.shuffleHandle, partitionId, context)  
  10. //首先调用rdd .iterator,如果该RDD已经cache了或者checkpoint了,那么直接读取  
  11. //结果,否则开始计算计算的结果将调用Shuffle Writer写入本地文件系统  
  12. writer.write(rdd.iterator(partition,context).asInstanceOf[Iterator[_ <: Product2[Any, Any]]])  
  13. // 返回数据的元数据信息,包括location和size  
  14. returnwriter.stop(success = true).get  

那么这个结果最终是如何处理的呢?特别是下游的Task如何获取这些Shuffle的数据呢?还要从Task是如何开始执行开始讲起。在Worker上接收Task执行命令的是org.apache.spark.executor.CoarseGrainedExecutorBackend。它在接收到LaunchTask的命令后,通过在Driver创建SparkContext时已经创建的org.apache.spark.executor.Executor的实例的launchTask,启动Task: 
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  1. def launchTask(  
  2.     context:ExecutorBackend, taskId: Long, taskName: String,serializedTask: ByteBuffer) {  
  3.   val tr = newTaskRunner(context, taskId, taskName, serializedTask)  
  4.  runningTasks.put(taskId, tr)  
  5.  threadPool.execute(tr) // 开始在executor中运行  
  6.  }  

最终Task的执行是在org.apache.spark.executor.Executor.TaskRunner#run。

在Executor运行Task时,得到计算结果会存入org.apache.spark.scheduler.DirectTaskResult。

[java] view plain copy
  1. //开始执行Task,最终得到的是org.apache.spark.scheduler.ShuffleMapTask#runTask  
  2. //返回的org.apache.spark.scheduler.MapStatus  
  3. val value = task.run(taskId.toInt)  
  4. val resultSer = env.serializer.newInstance() //获得序列化工具  
  5. val valueBytes = resultSer.serialize(value) //序列化结果  
  6. //首先将结果直接放入org.apache.spark.scheduler.DirectTaskResult  
  7. val directResult = new DirectTaskResult(valueBytes,accumUpdates, task.metrics.orNull)  
  8. val ser = env.closureSerializer.newInstance()  
  9. val serializedDirectResult = ser.serialize(directResult)//序列化结果  
  10. val resultSize = serializedDirectResult.limit //序列化结果的大小  

在将结果回传到Driver时,会根据结果的大小有不同的策略:

1)       如果结果大于1GB,那么直接丢弃这个结果。这个是Spark1.2中新加的策略。可以通过spark.driver.maxResultSize来进行设置。

2)       对于“较大”的结果,将其以taskid为key存入org.apache.spark.storage.BlockManager;如果结果不大,那么直接回传给Driver。那么如何判定这个阈值呢?

这里的回传是直接通过akka的消息传递机制。因此这个大小首先不能超过这个机制设置的消息的最大值。这个最大值是通过spark.akka.frameSize设置的,单位是MBytes,默认值是10MB。除此之外,还有200KB的预留空间。因此这个阈值就是conf.getInt("spark.akka.frameSize",10) * 1024 *1024 – 200*1024。

3)       其他的直接通过AKKA回传到Driver。

实现源码解析如下:

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  1.      val serializedResult = {  
  2.           if (maxResultSize > 0 &&resultSize > maxResultSize) {  
  3. // 如果结果的大小大于1GB,那么直接丢弃,  
  4. // 可以在spark.driver.maxResultSize设置  
  5. ser.serialize(newIndirectTaskResult[Any](TaskResultBlockId(taskId),  
  6.     resultSize))  
  7.           } else if (resultSize >=akkaFrameSize - AkkaUtils.reservedSizeBytes) {  
  8. // 如果不能通过AKKA的消息传递,那么放入BlockManager  
  9. // 等待调用者以网络的形式来获取。AKKA的消息的默认大小可以通过  
  10. //  spark.akka.frameSize来设置,默认10MB。  
  11.             val blockId =TaskResultBlockId(taskId)  
  12.             env.blockManager.putBytes(  
  13.               blockId, serializedDirectResult,StorageLevel.MEMORY_AND_DISK_SER)  
  14.             ser.serialize(newIndirectTaskResult[Any](blockId, resultSize))  
  15.           } else {  
  16.             //结果可以直接回传到Driver  
  17.             serializedDirectResult  
  18.           }  
  19.         }  
  20.         // 通过AKKA向Driver汇报本次Task的已经完成  
  21.         execBackend.statusUpdate(taskId,TaskState.FINISHED, serializedResult)  

而execBackend是org.apache.spark.executor.ExecutorBackend的一个实例,它实际上是Executor与Driver通信的接口:

[java] view plain copy
  1. private[spark] trait ExecutorBackend {  
  2.   def statusUpdate(taskId:Long, state: TaskState, data: ByteBuffer)  
  3. }  
 TaskRunner会将Task执行的状态汇报给Driver(org.apache.spark.scheduler.cluster.CoarseGrainedSchedulerBackend.DriverActor)。 而Driver会转给org.apache.spark.scheduler.TaskSchedulerImpl#statusUpdate。

Driver的处理

TaskRunner将Task的执行状态汇报给Driver后,Driver会转给org.apache.spark.scheduler.TaskSchedulerImpl#statusUpdate。而在这里不同的状态有不同的处理:

1)       如果类型是TaskState.FINISHED,那么调用org.apache.spark.scheduler.TaskResultGetter#enqueueSuccessfulTask进行处理。

2)       如果类型是TaskState.FAILED或者TaskState.KILLED或者TaskState.LOST,调用org.apache.spark.scheduler.TaskResultGetter#enqueueFailedTask进行处理。对于TaskState.LOST,还需要将其所在的Executor标记为failed,并且根据更新后的Executor重新调度。

 enqueueSuccessfulTask的逻辑也比较简单,就是如果是IndirectTaskResult,那么需要通过blockid来获取结果:sparkEnv.blockManager.getRemoteBytes(blockId);如果是DirectTaskResult,那么结果就无需远程获取了。然后调用

1)       org.apache.spark.scheduler.TaskSchedulerImpl#handleSuccessfulTask

2)       org.apache.spark.scheduler.TaskSetManager#handleSuccessfulTask

3)       org.apache.spark.scheduler.DAGScheduler#taskEnded

4)       org.apache.spark.scheduler.DAGScheduler#eventProcessActor

5)       org.apache.spark.scheduler.DAGScheduler#handleTaskCompletion

进行处理。核心逻辑都在第5个调用栈。

如果task是ShuffleMapTask,那么它需要将结果通过某种机制告诉下游的Stage,以便于其可以作为下游Stage的输入。这个机制是怎么实现的?

实际上,对于ShuffleMapTask来说,其结果实际上是org.apache.spark.scheduler.MapStatus;其序列化后存入了DirectTaskResult或者IndirectTaskResult中。而DAGScheduler#handleTaskCompletion通过下面的方式来获取这个结果:

val status=event.result.asInstanceOf[MapStatus]

通过将这个status注册到org.apache.spark.MapOutputTrackerMaster,就完成了结果处理的漫长过程:

[java] view plain copy
  1. mapOutputTracker.registerMapOutputs(  
  2.              stage.shuffleDep.get.shuffleId,  
  3.               stage.outputLocs.map(list=> if (list.isEmpty) null else list.head).toArray,  
  4.               changeEpoch = true)  

而registerMapOutputs的处理也很简单,以Shuffle ID为key将MapStatus的列表存入带有时间戳的HashMap:TimeStampedHashMap[Int, Array[MapStatus]]()。如果设置了cleanup的函数,那么这个HashMap会将超过一定时间(TTL,Time to Live)的数据清理掉。

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