Win32 API笔记

1>创建一个非模式对话框:

HWND hDlg; hDlg = CreateDialog(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDD_DIALOG1), hwnd, AboutDlgProc);//IDD_DIALOG1为资源文件中的对话框ID ShowWindow(hDlg, SW_SHOW);

 

2>创建一个静态文本控件:

HWND hStaticLabel; hStaticLabel = CreateWindow(TEXT("static"), TEXT("hello, world"), WS_CHILD | WS_VISIBLE | SS_CENTER, 0, 0, 100, 20, hDlg, (HMENU)IDC_STATICLABEL, hInstance, NULL);  

 

3>在对话框上显示一张图片:

HBITMAP hSrcBmp; BITMAP bm; hSrcBmp = LoadBitmap(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP1));//载入图片 GetObject(hSrcBmp, sizeof(bm), &bm);//获取图片信息 在WM_PAINT中实现绘图: PAINTSTRUCT ps; HDC hdc = BeginPaint(hDlg, &ps); HDC hdcBuffer = CreateCompatibleDC(hdc); SelectObject(hdcBuffer, (HGDIOBJ)hSrcBmp));//先将图片选入兼容DC,防止闪烁 BitBlt(hdc, 0, 0, bm.bmWidth, bm.bmHeight, hdcBuffer, 0, 0, SRCCOPY); DeleteDC(hdcBuffer); EndPaint(hDlg, &ps);

 

4>将TextOut输出的文字背景色设为透明:

SetBkMode(hdc, TRANSPARENT); wchar_t textStr[20]; ZeroMemory(textStr, sizeof(textStr)); wcscpy(textStr, L"hello, world"); TextOut(hdc, 0, 0, textStr, wcslen(textStr));

 

5>获取屏幕的宽度与高度:

int width; int height; width = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN); height = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);

 

6>创建一个简单的系统托盘:

NOTIFYICONDATA niTray; niTray.cbSize = sizeof(NOTIFYICONDATA); niTray.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_WARNING); niTray.hWnd = hwnd; wcscpy(niTray.szTip, TEXT("World Time")); niTray.uCallbackMessage = WM_TRAY; niTray.uFlags = NIF_ICON | NIF_MESSAGE | NIF_TIP; niTray.uID = ID_TRAY; Shell_NotifyIcon(NIM_ADD, &niTray); //注意在程序退出时一定要释放资源:Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE, &niTray);

 

7>创建一个mask图片(用于遮罩的, 第8条是它的用法):

HBITMAP CreateBitmapMask(HBITMAP hbmColour, COLORREF crTransparent) { HDC hdcMem, hdcMem2; HBITMAP hbmMask; BITMAP bm; GetObject(hbmColour, sizeof(BITMAP), &bm); hbmMask = CreateBitmap(bm.bmWidth, bm.bmHeight, 1, 1, NULL); hdcMem = CreateCompatibleDC(0); hdcMem2 = CreateCompatibleDC(0); SelectObject(hdcMem, hbmColour); SelectObject(hdcMem2, hbmMask); SetBkColor(hdcMem, crTransparent); BitBlt(hdcMem2, 0, 0, bm.bmWidth, bm.bmHeight, hdcMem, 0, 0, SRCCOPY); BitBlt(hdcMem, 0, 0, bm.bmWidth, bm.bmHeight, hdcMem2, 0, 0, SRCINVERT); DeleteDC(hdcMem); DeleteDC(hdcMem2); return hbmMask; }

 

8>去掉图片的黑色边框:

没有遮罩的图片

有遮罩的图片

HBITMAP g_hbmMask = NULL; HBITMAP g_hbmBall = NULL; g_hbmMask = CreateBitmapMask(g_hbmBall, RGB(0, 0, 0)); 在WM_PAINT中: //bm与g_hbmBall怎么来的请参看第3条 HDC hdcBuffer = CreateCompatibleDC(hdc); HBITMAP hbmOld = (HBITMAP)SelectObject(hdcBuffer, (HGDIOBJ)g_hbmMask); BitBlt(hdc, 0, 0, bm.bmWidth, bm.bmHeight, hdcBuffer, 0, 0, SRCAND); SelectObject(hdcBuffer, (HGDIOBJ)g_hbmBall); BitBlt(hdc, 0, 0, bm.bmWidth, bm.bmHeight, hdcBuffer, 0, 0, SRCPAINT); SelectObject(hdcBuffer, hbmOld); DeleteDC(hdcBuffer);

 

9>"SYS"代表系统,它表示该击键对Windows比对Windows应用程序更加重要。

 

10>“死键”用于给字母加上音调,它们本身不产生字符。

 

11>格式化一个宽字符串用wsprintf(...);
求宽字符串的长度用wcslen(...);

 

12>0xC0000005: 写入位置 0xcccccccc 时发生访问冲突的疑问。很可能是某个变量没有设置为static

 

13>volatile修饰符的作用是告诉优化器不能优化这个变量的读写操作,一定要为这个变量的读写
  操作生成代码。例如:

/* 延时操作 */ int foo(void) { /* 100次减法后返回 */ volatile int i = 100; /*(a)*/ while (i > 0) i--; /*(b)*/ return 0; }

  在无volatile修饰的情况下,因为变量i的变化对上下文无影响,所以优化器很可能会省略掉对i操
  作的代码,而只生成return 0的代码,加上volatile可以保证编译器一定为语句(a)和(b)生成代
  码,达到延时的目的。

 

14>PostMessage 是异步的,SendMessage 是同步的。
 PostMessage 只把消息放入队列,不管消息是否被处理就返回,消息可能不被处理;而 SendMessage 等  待消息被处理完了之后才返回,如果消息不被处理,发送消息的线程将一直被阻塞。

 

15>兼容DC是为了实现双缓冲,先将资源拷贝到一个缓冲区,然后一个性拷贝到客户区。如果不用双缓冲的话  直接拷贝,会造成客户区抖动很厉害。

 

16>”纯资源“指含数据不含代码。

 

17>线程局部存储(TLS)区别于全局变量、静态变量、局部动态变量,它是唯一于各个线程的持久性存储。

 

18>1.GetMessage()只有在接收到消息后才将控制权转给你的程序,而PeekMessage()无论有没有消息都会将  控制权转给你的程序:如果有消息,返回真,没有消息返回假。
  2.GetMessage()的主要功能是从消息队列中“取出”消息,消息被取出后,消息队列中就不再由该消息了;  而PeekMessage()的主要功能是“窥视(peek)”消息,如果有消息,返回真,没有返回假。但      PeekMessage()  允许你从消息队列中“取出”消息,这就是PeekMessage()第四个函数的用途:如果选用PM_REMOVE,则消息    从队列中取出,如选用PM_NOREMOVE,则PeekMessage()则“文如其人”,只是“偷看”,而保留消息。
  3.GetMessage()每次都“等待处理消息”而PeekMessage()只是“察看有无消息”。

 

19>打开、关闭外部应用程序(注意:获取句柄时需要应用程序左上角的名字)

case WM_LBUTTONDOWN: hTemp = FindWindow(NULL, L"QQ2009"); if(hTemp == NULL) { MessageBox(NULL, TEXT("没有获取句柄!"), TEXT("提示"), MB_ICONERROR); return 0; } SendMessage(hTemp, WM_CLOSE, 0, 0); return 0; case WM_RBUTTONDOWN: ShellExecute(NULL, NULL, L"QQ.exe", NULL, L"C://Program Files//Tencent//QQ//Bin//", SW_SHOW); return 0;

 

20>ShellExecute打开网页
ShellExecute是我们常用的一个API,可以运行程序,打开网页。
ShellExecute(NULL, "open", "http://www.slyar.com/", NULL,NULL,SW_SHOWMAXIMIZED);
这样可以打开一个网页,但不是在新IE中打开,改成下面方式时就可以在一个新的IE中打开网页了
ShellExecute(NULL, "open", "IEXPLORE", "http://www.slyar.com/", NULL,SW_SHOWMAXIMIZED);

 

21>WTL支持中文
1)在资源视图中将对话框属性中的Language改为中文;
2)在属性对话框中将对话框的Font(Size)改为宋体;

 

22>CListViewCtrl m_ctrl;
m_ctrl.SetExtendedListViewStyle(LVS_EX_FULLROWSELECT | LVS_EX_CHECKBOXES);
支持一行全选和check按钮

 

23>解决error PRJ0002
VS2008:
工具(Tools)菜单 -- 导入导出设置(Import and Export Settings...) -- 重置所有选项(Reset all settings) -- 否,不保存设置(最后一个) -- 选择你的设置 比如Visual C# 开发设置(Visual C# Development Settings) -- 完成(Finish)

 

24>解决WTL中CString与ATL中CString的问题:
在#include <atlapp.h>的前面写下如下代码:
#define _WTL_NO_CSTRING
#include <atlstr.h>

25>文件对话框

// 第一个参数TRUE为打开, FALSE为保存	
CFileDialog importFile(TRUE, "txt", NULL, OFN_HIDEREADONLY|OFN_OVERWRITEPROMPT,
		"(*.txt)|*.txt|(所有文件)|*.*||", NULL);

	if (importFile.DoModal() == IDOK)
	{
	}

26>读写文件

CStdioFile sFile;
		if (!sFile.Open(strFilePath, CFile::modeRead))
		{
			MessageBox("打开文件失败");
			return;
		}

27>
// CMapStringToString用法
CMapStringToString m_mapDeviceItem;
POSITION pos;
CString strFirst, strSecond;
for (pos=m_mapDeviceItem.GetStartPosition(); pos1!=NULL; )
{
	m_mapDeviceItem.GetNextAssoc (pos, strFirst, strSecond);
}

// CList用法
// 头文件#include <afxtempl.h>
CList<CString, CString&> m_listDeviceItem;
POSITION pos;
for (pos=m_listDeviceItem.GetHeadPosition(); pos!=NULL; )
{
	CString strTemp = m_listDeviceItem.GetNext(pos);
}

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