《极简笔记》源码分析(一)

0. 介绍

此文将对Github上lguipeng大神所开发的 极简笔记 v2.0 (点我下载源码)代码进行分析学习。
通过此文你将学到:

  • 应用源码的研读方法
  • MVP架构模式
  • Application的应用
  • Degger2依赖注入框架
  • 搜索控件的使用
  • ButterKnife库的使用
  • Material主题
  • RecyclerView等新控件的用法
  • Lambda表达式
  • Java自定义注解
  • aFinal框架

1. Manifest入手

1.1 权限

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>

声明了网络与储存读写相关权限,至于网络权限笔者猜测应该是用于印象笔记的同步吧。

1.2 Application层

android:name=".App"

在Application层发现了一个奇怪的属性,然后又发现项目结构目录中有个继承自Application的类,顿时疑惑。经查阅后又联想到包建强的《App研发录》中提到彻底结束安卓程序进程需要用到继承Application的类来记录已经打开的Activity,然后统一结束它们,如代码所示:

public class App extends Application {

    public List<Activity> activities=new ArrayList<Activity>();

}

Manifest进行注册:

<application  android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name" android:name=".App" >

每个Activity中的做法如下:

//首先:onCreate()方法里边:
    App app = (App) getApplicationContext();// 获取应用程序全局的实例引用
    app.activities.add(this); // 把当前Activity放入集合中

//然后:onDestroy()方法里边做法:
     @Override
     protected void onDestroy() {
    super.onDestroy();
    App app = (App) getApplication();// 获取应用程序全局的实例引用
    app.activities.remove(this); // 把当前Activity从集合中移除
     }
//最后:在程序中需要结束时的做法:
    List<Activity> activities = app.activities;
    for (Activity act : activities) {
    act.finish();// 显式结束
    }

我想此处亦是同样原理。

补充Application相关知识点:

  • 创建一个类继承Application并在manifest的application标签中进行注册
  • 生命周期等于这个程序的生命周期
  • 通常用于数据传递、数据共享、数据缓存等操作
  • onTerminate() 当终止应用程序对象时调用 onLowMemory() 当后台程序已经终止资源还匮乏时会调用

1.2.1 探索继承自Application的App类

类中定义了以下方法:

private void initializeInjector() {
    mAppComponent = DaggerAppComponent.builder()
            .appModule(new AppModule(this))
            .build();
}

通过DaggerAppComponent可以发现使用了Dagger2库,那么Dagger库又是什么呢?继续探索…

1.2.1.1 Dagger2介绍

在此之前,需要先了解依赖注入,在本人看来其实就是低级类对高级类的依赖关系,它有以下好处:
- 依赖的注入和配置独立于组件之外
- 因为对象是在一个独立、不耦合的地方初始化,所以当注入抽象方法的时候,我们只需要修改对象的实现方法,而不用大改代码库
- 依赖可以注入到一个组件中:我们可以注入这些依赖的模拟实现,这样使得测试更加简单
而Dagger2就是Google基于java的依赖注入标准维护的一个库。

1.2.1.1 Dagger2的使用

第一步: 添加编译和运行库

dependencies {
  apt 'com.google.dagger:dagger-compiler:2.0'
  compile 'com.google.dagger:dagger:2.0'
  ...
}

第二步: 构建依赖

@Module
public class ActivityModule {

    @Provides UserModel provideUserModel() {
        return new UserModel();
    }
}

第三步: 构建Injector

@Component(modules = ActivityModule.class)
public interface ActivityComponent {
    void inject(MainActivity activity);
}

第三步: 完成依赖注入

public class MainActivity extends ActionBarActivity {
    private ActivityComponent mActivityComponent;

    @Inject UserModel userModel;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        mActivityComponent = DaggerActivityComponent.builder().activityModule(new ActivityModule()).build();
        mActivityComponent.inject(this);
        ((TextView) findViewById(R.id.user_desc_line)).setText(userModel.id + "\n" + userModel.name + "\n" + userModel.gender);
    }
    ...
}

1.3 Activity层

<activity  android:name=".ui.MainActivity" android:launchMode="singleTop" android:windowSoftInputMode="adjustResize|stateHidden" android:screenOrientation="portrait">
    <meta-data  android:name="android.app.searchable" android:resource="@xml/searchable" />
    <intent-filter>
        <action android:name="android.intent.action.MAIN"/>
        <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/>
    </intent-filter>
    <intent-filter>
        <action android:name="android.intent.action.SEARCH" />
    </intent-filter>

由标签里的内容可以看出该Activity是程序启动的主Activity,如图:

此外,还有一点值得注意:

1.3.1 搜索功能的使用方法

搜索有两种实现方式,默认搜索框(比如Toolbar上面的)和搜索控件(可以在Layout里面声明的SearchView),一般采用默认的搜索框方式即可,此处也只简单讲讲此方式,如要了解更多可以去阅读官方文档的创建搜索界面

1.3.1.1 创建搜索配置文件

主要是对搜索框样式的配置,文件保存在res/xml/searchable.xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<searchable xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:label="@string/app_label" android:hint="@string/search_hint" >
</searchable>

1.3.1.2 创建Activity并注册

注册Activity有两个要点,一个是接收Intent.ACTION_SEARCH,另一个是搜索框的配置文件地址:

<application ... >
    <activity android:name=".SearchableActivity" >
        <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.SEARCH" />
        </intent-filter>
        <meta-data android:name="android.app.searchable" android:resource="@xml/searchable"/>
    </activity>
    ...
</application>

1.3.1.3 执行搜索过程

搜索的执行过程又分为3步:

  • 接收查询: 收到Intent数据获取到搜索内容执行搜索
  • 搜索你的资料: 通过SQLite的FTS3方式搜索或进行在线搜索
  • 呈现结果: 使用ListView等展示结果

此处展示接收查询的示例代码:

@Override 
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.search);

    // Get the intent, verify the action and get the query 
    Intent intent = getIntent();
    if (Intent.ACTION_SEARCH.equals(intent.getAction())) {
      String query = intent.getStringExtra(SearchManager.QUERY);
      doMySearch(query);
    } 
} 

1.3.1.4 进行实时搜索

如果要进行实时搜索,需要在Activity中重写onSearchRequested()方法,返回true代表成功消耗此请求,示例代码如下:

@Override 
public boolean onSearchRequested() { 
     Bundle appData = new Bundle();
     appData.putBoolean(SearchableActivity.JARGON, true);
     startSearch(null, false, appData, false);
     return true; 
 } 
// startSearch()中
Bundle appData = getIntent().getBundleExtra(SearchManager.APP_DATA);
if (appData != null) {
    boolean jargon = appData.getBoolean(SearchableActivity.JARGON);
} 

2. 攻入MainActivity

2.1 ButterKnife

public class MainActivity extends BaseActivity implements MainView{
    @Bind(R.id.toolbar) Toolbar toolbar;
    @Bind(R.id.refresher) SwipeRefreshLayout refreshLayout;
    ...
}

打开MainActivity。映入眼帘的是熟悉的ButterKnife,此处回顾一下ButterKnife的使用。

2.1.1 使用方法

  1. 导库
    下载jar包导入或者直接在gradle中加上 compile 'com.jakewharton:butterknife:7.0.1'即可
  2. @BindButterKnife.bind(Activity act);
    看如下一段代码就能明白如何使用:
class ExampleActivity extends Activity {
  @Bind(R.id.user) EditText username;
  @Bind(R.id.pass) EditText password;

  @BindString(R.string.login_error)
  String loginErrorMessage;

  @OnClick(R.id.submit) void submit() {
    // TODO call server...
  }

  @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.simple_activity);
    ButterKnife.bind(this);
    // TODO Use fields...
  }
}

更多使用方法详见官方介绍,JakeWharton/butterknife

2.2 基类和接口

public class MainActivity extends BaseActivity implements MainView{
    ...
}

从这里,可以进入基类BaseActivity和接口MainView看看。

2.2.1 重写Activity生命周期的BaseActivity

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    parseIntent(getIntent());
    showActivityInAnim();
    initTheme();
    super.onCreate(savedInstanceState);
    initWindow();
    initializeDependencyInjector();
    setContentView(getLayoutView());
    ButterKnife.bind(this);
    initToolbar();
}

通过这样重写生命周期的方式可以使代码更加统一,便于后期管理和维护。
下面就简单分析几个方法:

2.2.1.1 处理数据

通过 parseIntent(getIntent());处理传递到Activity的数据,可以进行一些初始化操作。

2.2.1.2 过渡动画

回顾一下Activity过渡动画的使用方法:

overridePendingTransition(R.anim.activity_down_up_anim, R.anim.activity_exit_anim);

xml中定义的动画:

<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:interpolator="@android:anim/decelerate_interpolator" >
    <translate  android:duration="@android:integer/config_shortAnimTime" android:fromYDelta="10%p" android:toYDelta="0" />
</set>

两点注意:

  • 此处笔者测试了下,即便 android:fromYDelta="100%p"中为100%p,也不能省略为p。
  • 窗体过渡动画不一定要在setContentView之前执行,可以在onCreate()中任意位置执行

2.2.1.3 主题切换

主题切换是通过Activity中继承自ContextThemeWrapper的setTheme(int resid)方法实现的。

int style = R.style.RedTheme;
activity.setTheme(style);

styles中定义了多种样式:

<style name="RedTheme" parent="AppBaseTheme.Dark"> <item name="colorPrimary">@color/red</item> <item name="colorPrimaryDark">@color/dark_red</item> <item name="colorAccent">@color/accent_red</item> </style>

2.2.1.4 针对KitKat的状态栏”沉浸模式”

@TargetApi(19)
private void initWindow(){
    if (Build.VERSION.SDK_INT == Build.VERSION_CODES.KITKAT){
        getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_TRANSLUCENT_STATUS);
        getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_TRANSLUCENT_NAVIGATION);
        SystemBarTintManager tintManager = new SystemBarTintManager(this);
        tintManager.setStatusBarTintColor(getStatusBarColor());
        tintManager.setStatusBarTintEnabled(true);
    }
}

针对安卓4.4系统,通过使用 SystemBarTintManager 开源库实现了状态栏变色功能。

2.2.1.5 视图初始化

通过 setContentView(getLayoutView()); 也巧妙将布局设置转移给子类实现 getLayoutView() 抽象方法。

@Override
protected int getLayoutView() { return R.layout.activity_main; }

通过这里我们也就又发现了新大陆,哦不,新道路,通往Activity布局文件的道路。

2.2.1.6 Toolbar初始化

由于各Activity中toolbar都一样,所以这里就将其抽取出来了,布局文件中使用 <include> 标签抽取,Activity中抽取出来一个ToolbarUtils类。

public class ToolbarUtils {

    public static void initToolbar(Toolbar toolbar, AppCompatActivity activity){
        if (toolbar == null || activity == null)
            return;
        if (activity instanceof BaseActivity){
            toolbar.setBackgroundColor(((BaseActivity) activity).getColorPrimary());
        }else {
            toolbar.setBackgroundColor(activity.getResources().getColor(R.color.toolbar_bg_color));
        }
        toolbar.setTitle(R.string.app_name);
        toolbar.setTitleTextColor(activity.getResources().getColor(R.color.toolbar_title_color));
        toolbar.collapseActionView();
        activity.setSupportActionBar(toolbar);
        if (activity.getSupportActionBar() != null){
            activity.getSupportActionBar().setHomeAsUpIndicator(R.drawable.abc_ic_ab_back_mtrl_am_alpha);
            activity.getSupportActionBar().setDisplayHomeAsUpEnabled(true);
        }
    }
}

2.2.1.7 重启Activity

BaseActivity中还包含一个reload()方法,用于没有动画的重启自身Activity,以便应用新的主题。关于不重启应用新样式主题,读者感兴趣可以去了解知乎的不重启Activity切换主题解决方案。

public void reload(boolean anim) {
    Intent intent = getIntent();
    if (!anim) {
        overridePendingTransition(0, 0);
        intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NO_ANIMATION);
        intent.putExtra(BaseActivity.IS_START_ANIM, false);
    }
    finish();
    if (!anim) {
        overridePendingTransition(0, 0);
    }
    startActivity(intent);
}

至此,BaseActivity分析得差不多了,接下来回到MainActivity。

2.2.2 MainView接口

回到MainActivity再看看MainView接口,此接口主要是对BaseActivity里的共有方法进行抽象。

public interface MainView extends View {
    void initToolbar();
    void initDrawerView(List<String> list);
    void setToolbarTitle(String title);
    void showProgressWheel(boolean visible);
    void switchNoteTypePage(List<SNote> notes);
    void addNote(SNote note);
    ...
}

注意View接口是在本项目中的接口,而非android.view.View

2.3 MainPresenter桥梁

大致浏览MainActivity,可以看到到处都是MainPresenter的影子,这便是MVP的架构思想,在MainActivity中将逻辑操作转交给MainPresenter去执行。

// 初始化依赖注入
@Override
protected void initializeDependencyInjector() {
    App app = (App) getApplication();
    mActivityComponent = DaggerActivityComponent.builder()
            .activityModule(new ActivityModule(this))
            .appComponent(app.getAppComponent())
            .build();
    mActivityComponent.inject(this);
}

那么显然在MainActivity分析完成后的下一个目标就是MainPresenter了,现在先不急,继续分析MainActivity。

2.4 onCreate()的重写

在MainActivity中,并没有使用BaseActivity重写的生命周期,而是再次重写onCreate()方法,以独具一格。

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    launchWithNoAnim();
    super.onCreate(savedInstanceState);
    initializePresenter();
    mainPresenter.onCreate(savedInstanceState);
}

2.5 主布局文件分析

通过 getLayoutView() 可以找到主Activity对应的布局文件。主布局由ToolBar和DrawerLayout组成,DrawerLayout中包含RecyclerView正文界面和ListView侧滑界面,为了更好兼容低版本安卓系统,使低版本也能够拥有5.0以上版本的特效,大量使用了第三方库和自定义控件。

2.5.1 头声明

此处注意xmlns多个是可以省略为一个的,并不会影响程序的执行,但为了代码的可读性,还是应该写成多个。

xmlns:fab="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:wheel="http://schemas.android.com/apk/res-auto"

2.5.2 FixedRecyclerView

<com.lguipeng.notes.view.FixedRecyclerView  android:id="@+id/recyclerView" android:padding="4dp" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"/>

这个是作者的一个修正后的RecyclerView控件。

public class FixedRecyclerView extends RecyclerView {

    ...

    @Override
    public boolean canScrollVertically(int direction) {
        // check if scrolling up
        if (direction < 1) {
            boolean original = super.canScrollVertically(direction);
            return !original && getChildAt(0) != null && getChildAt(0).getTop() < 0 || original;
        }
        return super.canScrollVertically(direction);
    }
}

这段代码暂时有些难以理解,此处就不详细分析了。此处读者可以去回顾RecyclerView的用法。在MainActivity中,对RecyclerView进行了初始化:

@Override
public void initRecyclerView(List<SNote> notes){
    recyclerAdapter = new NotesAdapter(notes, this);
    recyclerView.setHasFixedSize(true);
    recyclerAdapter.setOnInViewClickListener(R.id.notes_item_root,
            new BaseRecyclerViewAdapter.onInternalClickListenerImpl<SNote>() {
                @Override
                public void OnClickListener(View parentV, View v, Integer position, SNote values) {
                    super.OnClickListener(parentV, v, position, values);
                    mainPresenter.onRecyclerViewItemClick(position, values);
                }
            });
    recyclerAdapter.setOnInViewClickListener(R.id.note_more,
            new BaseRecyclerViewAdapter.onInternalClickListenerImpl<SNote>() {
                @Override
                public void OnClickListener(View parentV, View v, Integer position, SNote values) {
                    super.OnClickListener(parentV, v, position, values);
                    mainPresenter.showPopMenu(v, position, values);
                }
            });
    recyclerAdapter.setFirstOnly(false);
    recyclerAdapter.setDuration(300);
    recyclerView.setAdapter(recyclerAdapter);
    refreshLayout.setColorSchemeColors(getColorPrimary());
    refreshLayout.setOnRefreshListener(mainPresenter);
}

当中,设置了recyclerView的 NotesAdapter 适配器,设置了SwipeRefreshLayout的主题颜色和刷新监听器,当然也传递给MainPresenter进行处理。

2.5.3 ProgressWheel

ProgressWheel为 materialish-progress 库中的一个进度环控件,在安卓低版本中实现MaterialDesign中自带效果,用法代码如下:

<com.pnikosis.materialishprogress.ProgressWheel  android:id="@+id/progress_wheel" android:layout_width="75dp" android:layout_height="75dp" android:visibility="visible" android:layout_gravity="center" wheel:matProg_spinSpeed="1.2" wheel:matProg_barColor="?attr/colorPrimary" wheel:matProg_progressIndeterminate="true" />

2.5.4 Toolbar阴影

如何解决Toolbar在低版本安卓上效果不好,比如没有阴影效果,作者很机智地include了一个阴影效果布局:

<View  xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="6dp" android:background="@drawable/toolbar_shadow" />

drawable/toolbar_shadow:

<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:shape="rectangle">
    <gradient  android:startColor="@android:color/transparent" android:endColor="@color/light_grey" android:angle="90"/>
</shape>

2.5.5 BetterFab

BetterFab也是作者重写的一个基于FloatingActionButton的自定义控件,主要增加了强制隐藏方法,该功能体现在 回收站 功能中FloatingActionButton被隐藏掉了,也得以猜测到此应用中抽屉切换并非切换Fragment而是通过隐藏和显示模块实现的。

public class BetterFab extends FloatingActionButton{
    private boolean forceHide = false;
    ...

    public void setForceHide(boolean forceHide) {
        this.forceHide = forceHide;
        if (!forceHide) {
            setVisibility(VISIBLE);
        }else {
            setVisibility(GONE);
        }
    }

    //if hide,disable animation
    public boolean canAnimation(){
        return !isForceHide();
    }
}

2.5.6 抽屉中的ListView

抽屉中的ListView包含了几个不常用的属性,值得一看。

<ListView android:id="@+id/left_drawer_listview" android:layout_width="@dimen/drawer_width" android:layout_height="0dp" android:layout_weight="1.0" android:choiceMode="singleChoice" android:divider="@android:color/transparent" android:dividerHeight="0dp" android:background="?attr/colorPrimary"/>
  • choiceMode: 选择模式: 多选和单选,默认不设定,此处单选便于用户知道自己所在的选项卡,如图所示:




《极简笔记》源码分析(一)_第1张图片

  • divider: 分隔线
  • dividerHeight: 分隔线高度

分析完主布局,继续回到MainActivity。

2.6 NotesAdapter

首先回到之前提到了RecyclerView,其中的NotesAdapter是一个比较重要的东西,关乎着笔记列表的展示和操作。

2.6.1 承接关系

public class NotesAdapter extends BaseRecyclerViewAdapter<SNote> implements Filterable {
    ...
}

继承自BaseRecyclerViewAdapter,而BaseRecyclerViewAdapter才继承自真正应该继承的RecyclerView.Adapter

2.6.1.1 BaseRecyclerViewAdapter

2.6.1.1.1 增删改方法

在BaseRecyclerViewAdapter中,首先是增加了对传入List的增删改方法,此处只贴上增加的方法:

public void add(E e) {
    this.list.add(0, e);
    notifyItemInserted(0);
}

此处notifyItemInserted(int position)方法是用于通知RecyclerView有新的数据增加,对于不使用notifyDataSetChanged()方法,笔者猜测是为了防止刷新数据时列表跳回到表首。

2.6.1.1.2 内部点击事件
private void addInternalClickListener(final View itemV, final Integer position, final E valuesMap) {
    if (canClickItem != null) {
        for (Integer key : canClickItem.keySet()) {
            View inView = itemV.findViewById(key);
            final onInternalClickListener<E> listener = canClickItem.get(key);
            if (inView != null && listener != null) {
                inView.setOnClickListener((view) ->
                        listener.OnClickListener(itemV, view, position,
                                valuesMap)
                );
                inView.setOnLongClickListener((view) -> {
                    listener.OnLongClickListener(itemV, view, position,
                            valuesMap);
                    return true;
                });
            }
        }
    }
}

这段代码逻辑比较复杂,主要是对内部的点击事件进行回调,暂时先不作详细分析。

2.6.1.1.3 动画效果

首先animate方法用于执行getAnimators()中获得的所有动画效果:

protected void animate(RecyclerView.ViewHolder holder, int position){
    if (!isFirstOnly || position > mLastPosition) {
        for (Animator anim : getAnimators(holder.itemView)) {
            anim.setDuration(mDuration).start();
            anim.setInterpolator(mInterpolator);

        }
        mLastPosition = position;
    } else {
        ViewHelper.clear(holder.itemView);
    }
}

getAnimators()方法在子类NotesAdapter进行实现:

@Override
protected Animator[] getAnimators(View view) {
    if (view.getMeasuredHeight() <=0){
        ObjectAnimator scaleX = ObjectAnimator.ofFloat(view, "scaleX", 1.05f, 1.0f);
        ObjectAnimator scaleY = ObjectAnimator.ofFloat(view, "scaleY", 1.05f, 1.0f);
        return new ObjectAnimator[]{scaleX, scaleY};
    }
    return new Animator[]{
            ObjectAnimator.ofFloat(view, "scaleX", 1.05f, 1.0f),
            ObjectAnimator.ofFloat(view, "scaleY", 1.05f, 1.0f),
    };
}

此处用到了属性动画相关知识。

2.6.2 onCreateViewHolder

@Override
public RecyclerView.ViewHolder onCreateViewHolder(ViewGroup parent, int viewType) {
    mContext = parent.getContext();
    final View view = LayoutInflater.from(mContext).inflate(R.layout.notes_item_layout, parent, false);
    return new NotesItemViewHolder(view);
}

在创建单个Item视图的ViewHolder时,先使用LayoutInflater填充出一个view,再通过NotesItemViewHolder包装获得ViewHolder。

2.6.2.1 NotesItemViewHolder

NotesItemViewHolder继承自RecyclerView.ViewHolder,是一个为了提高性能的ViewHolder。
首先看构造函数:

private final TextView mNoteLabelTextView;
private final TextView mNoteContentTextView;
private final TextView mNoteTimeTextView;

public NotesItemViewHolder(View parent) {
    super(parent);
    mNoteLabelTextView = (TextView) parent.findViewById(R.id.note_label_text);
    mNoteContentTextView = (TextView) parent.findViewById(R.id.note_content_text);
    mNoteTimeTextView = (TextView) parent.findViewById(R.id.note_last_edit_text);
}

这里并没有使用ButterKnife,也许是因为ButterKnife的使用有需要传入Activity参数的限制,或是因为成员变量为final类型,需要即时初始化。
类中还包含设置TextView的方法,用于设置每个Item View的文字。

2.6.3 绑定ViewHolder

@Override
public void onBindViewHolder(RecyclerView.ViewHolder viewHolder, int position) {
    super.onBindViewHolder(viewHolder, position);
    NotesItemViewHolder holder = (NotesItemViewHolder) viewHolder;
    SNote note = list.get(position);
    if (note == null)
        return;
    String label = "";
    if (mContext != null) {
        boolean b  = TextUtils.equals(mContext.getString(R.string.default_label), note.getLabel());
        label = b? "": note.getLabel();
    }
    holder.setLabelText(label);
    holder.setContentText(note.getContent());
    holder.setTimeText(TimeUtils.getConciseTime(note.getLastOprTime(), mContext));
    animate(viewHolder, position);
}

此方法主要对ViewHolder中的控件进行赋值,在加载每个子项时调用此方法。

2.6.4 过滤操作

private static class NoteFilter extends Filter{

    private final NotesAdapter adapter;

    private final List<SNote> originalList;

    private final List<SNote> filteredList;

    private NoteFilter(NotesAdapter adapter, List<SNote> originalList) {
        super();
        this.adapter = adapter;
        this.originalList = new LinkedList<>(originalList);
        this.filteredList = new ArrayList<>();
    }

    @Override
    protected FilterResults performFiltering(CharSequence constraint) {
        filteredList.clear();
        final FilterResults results = new FilterResults();
        if (constraint.length() == 0) {
            filteredList.addAll(originalList);
        } else {
            for ( SNote note : originalList) {
                if (note.getContent().contains(constraint) || note.getLabel().contains(constraint)) {
                    filteredList.add(note);
                }
            }
        }
        results.values = filteredList;
        results.count = filteredList.size();
        return results;
    }

    @Override
    protected void publishResults(CharSequence constraint, FilterResults results) {
        adapter.list.clear();
        adapter.list.addAll((ArrayList<SNote>) results.values);
        adapter.notifyDataSetChanged();
    }
}

此类主要由搜索功能调用,构造函数对originalList进行赋值,performFiltering(…)方法进行过滤操作,过滤后列表存入filteredList,并且返回FilterResults以便后用,publishResults(…)方法进行展示filteredList的内容。

2.7 DrawerView的初始化

DrawerView视图比较简单,只有一个ListView,不过其中包含很多细节值得学习,而且作者为了后期的可拓展性定义了抽象类和接口。

2.7.1 DrawerListAdapter

首先是DrawerListAdapter,继承自SimpleListAdapter,而SimpleListAdapter又继承自BaseListAdapter,然后才是继承自API的BaseAdapter,继承结构如图:
《极简笔记》源码分析(一)_第2张图片

Android Studio中按快捷键F4查看类继承结构图

2.7.1.1 BaseListAdapter

与BaseRecyclerViewAdapter类似,同样包含需要传入参数进行初始化操作的列表,以及增删改方法,以及回调的点击事件接口。

2.7.1.2 SimpleListAdapter

@Override
public View bindView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
    Holder holder;
    if (convertView == null){
        convertView = LayoutInflater.from(mContext).inflate(getLayout(), null);
        holder = new Holder();
        holder.textView = (TextView)convertView.findViewById(R.id.textView);
        convertView.setTag(holder);
    }else{
        holder = (Holder)convertView.getTag();
    }
    holder.textView.setText(list.get(position));
    return convertView;
}

SimpleListAdapter中,实现了抽象方法bindView(…),并且使用了ListView的缓存机制,但bindView(…)中填充Item视图并没有写死,而是交给了子类DrawerListAdapter去进行实现。

2.7.1.3 DrawerListAdapter

@Override
protected int getLayout() { return R.layout.drawer_list_item_layout; }
2.7.1.3.1 布局

布局仅用了一个简洁的TextView,但TextView中包含了几个不常见的属性:

android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceMedium"
tools:text="Medium Text"
android:singleLine="true"
  • android:textAppearance: 系统文字外观,’?’代表试探系统是否有此外观,没有则使用默认外观
  • tools:text: 告诉Android Studio在运行时忽略该属性,只在设计布局时有效
  • android:singleLine: 就是单行显示文字

2.7.2 抽屉开关按钮

通过 mDrawerLayout.setDrawerListener(mDrawerToggle); 为抽屉加上开关抽屉的监听。对监听器的配置如下:

mDrawerToggle = new ActionBarDrawerToggle(this, mDrawerLayout, 0, 0){
    @Override
    public void onDrawerOpened(View drawerView) {
        super.onDrawerOpened(drawerView);
        invalidateOptionsMenu();
        mainPresenter.onDrawerOpened();
    }
    @Override
    public void onDrawerClosed(View drawerView) {
        super.onDrawerClosed(drawerView);
        invalidateOptionsMenu();
        mainPresenter.onDrawerClosed();
    }
};
mDrawerToggle.setDrawerIndicatorEnabled(true);  // 指示器: 用于动画展示开关操作按钮变化

2.7.3 设置抽屉遮帘颜色

mDrawerLayout.setScrimColor(getCompactColor(R.color.drawer_scrim_color));

此处放上设置遮帘为蓝色后的效果图:

2.8 PopupMenu

在每个CardView上面需要显示菜单,包含”编辑”和”回收”,显示PopupMenu方法如下:

@Override
public void showNormalPopupMenu(View view, SNote note) {
    PopupMenu popup = new PopupMenu(this, view);
    popup.getMenuInflater()
            .inflate(R.menu.menu_notes_more, popup.getMenu());
    popup.setOnMenuItemClickListener((item -> mainPresenter.onPopupMenuClick(item.getItemId(), note)));
    popup.show();
}

2.9 ActionBar上的搜索框

2.9.1 定义菜单

首先在menu.xml中新增搜索项:

<item  android:id="@+id/action_search" android:icon="@drawable/abc_ic_search_api_mtrl_alpha" android:title="@string/search" app:showAsAction="ifRoom|collapseActionView" app:actionViewClass="android.support.v7.widget.SearchView">
</item>

2.9.2 初始化SearchView

@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
    getMenuInflater().inflate(R.menu.menu_main, menu);
    SearchManager searchManager =
            (SearchManager) getSystemService(Context.SEARCH_SERVICE);
    MenuItem searchItem = menu.findItem(R.id.action_search);
    //searchItem.expandActionView(); // 默认展开搜索框
    SearchView searchView = (SearchView) MenuItemCompat.getActionView(searchItem);
    ComponentName componentName = getComponentName();
    searchView.setSearchableInfo(
            searchManager.getSearchableInfo(componentName));
    searchView.setQueryHint(getString(R.string.search_note));
    searchView.setOnQueryTextListener(new SearchView.OnQueryTextListener() {
        @Override
        public boolean onQueryTextSubmit(String s) {
            return true;
        }
        @Override
        public boolean onQueryTextChange(String s) {
            recyclerAdapter.getFilter().filter(s);  // 文字改变就即时处理搜索
            return true;
        }
    });
    MenuItemCompat.setOnActionExpandListener(searchItem, mainPresenter);    // 监听搜索框是否打开,用于隐藏FloatingActionBar和禁用下拉刷新
    return true;
}

2.10 处理菜单事件

@Override
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
    if(mDrawerToggle.onOptionsItemSelected(item)) {
        return true;
    }
    if (mainPresenter.onOptionsItemSelected(item.getItemId())){
        return true;
    }
    return super.onOptionsItemSelected(item);
}

第一个if用于判断是否点击打开抽屉开关按钮,第二个才传入MainPresenter进行菜单的处理,返回true当然就表示消耗此事件。

2.11 处理实体按键事件

@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
    return mainPresenter.onKeyDown(keyCode) || super.onKeyDown(keyCode, event);
}

返回值注意的是先处理传入MainPresentor里面方案,有代码自左至右运行顺序,如果不满足则按父类方法处理,这样写简直精妙,避免了多重if判断。

2.12 删除对话框的显示

@Override
public void showDeleteForeverDialog(final SNote note) {
    AlertDialog.Builder builder = DialogUtils.makeDialogBuilder(this);
    builder.setTitle(R.string.delete_tip);
    DialogInterface.OnClickListener listener = (DialogInterface dialog, int which) ->
            mainPresenter.onDeleteForeverDialogClick(note, which);
    builder.setPositiveButton(R.string.sure, listener);
    builder.setNegativeButton(R.string.cancel, listener);
    builder.show();
}

这个逻辑没什么问题,主要想说的就是用lambda表达式的写法真的很好,不过笔者很好奇作者如何这么顺畅地写出lambda表达式,毕竟没有智能提示。

2.13 SnackbarUtils

SnackbarUtils是作者封装的快速显示Snackbar消息的,这个要学习的是如何通过传入Activity或Fab本身来执行Snackbar.make(…)方法:

public static void show(View view, int message) {
    Snackbar.make(view, message, Snackbar.LENGTH_SHORT)
            .show();
}
public static void show(Activity activity, int message) {
    View view = activity.getWindow().getDecorView();
    show(view, message);
}

可以传入FloatActionBar本身调用方法:

SnackbarUtils.show(fab, message);

至此,庞大的MainActivity算是分析得差不多了,那么接下来便啃另一块大骨头——MainPresenter。

3. Presenter —— MVP中的桥梁

3.1 接口

为了将逻辑放到P层中,MainPresenter继承了多个接口。

public class MainPresenter implements Presenter, android.view.View.OnClickListener, SwipeRefreshLayout.OnRefreshListener, PopupMenu.OnMenuItemClickListener, MenuItemCompat.OnActionExpandListener {

由于其它接口前文已有提及,此处只展示和分析Presenter接口。
Presenter接口将Activity的生命周期抽象出来,并且通过attachView将Activity传入,用于MainPresenter的初始化。

public interface Presenter {
    void onCreate (Bundle savedInstanceState);
    void onResume();
    void onStart ();
    void onPause();
    void onStop ();
    void onDestroy();
    void attachView(View v);
}

注意View是本项目中所定义的,并非安卓API。

3.2 构造函数

@Inject
public MainPresenter(@ContextLifeCycle ("Activity")Context context, FinalDb finalDb, PreferenceUtils preferenceUtils,
                     ObservableUtils mObservableUtils, EverNoteUtils everNoteUtils) {
    this.mContext = context;
    this.mFinalDb = finalDb;
    this.mPreferenceUtils = preferenceUtils;
    this.mEverNoteUtils = everNoteUtils;
    this.mObservableUtils = mObservableUtils;
}

构造函数的第一个参数前有一个 @ContextLifeCycle ("Activity") ,不知道读者是否对此感到疑惑,要分析这个首先要了解java中的自定义注解。

3.2.1 Java Annotation自定义注解

此处只提及几个关键点,读者感兴趣可以参考深入浅出Java Annotation(元注解和自定义注解)。

3.2.1.1 Annotation概述

Annontation是Java5开始引入的新特征。中文名称一般叫注解。它提供了一种安全的类似注释的机制,用来将任何的信息或元数据(metadata)与程序元素(类、方法、成员变量等)进行关联。

3.2.1.2 定义Annotation

  • 使用关键字@interface而不是interface
  • 方法定义Annotation的成员,方法返回值类型必须为primitive类型、Class类型、枚举类型、annotation类型或者由前面类型之一作为元素的一维数组,方法的后面可以使用 default和一个默认数值来声明成员的默认值,null不能作为成员默认值

3.2.1.3 元注解

  1. @Target 所修饰的对象范围
  2. @Retention 该Annotation被保留的时间长短
  3. @Documented 可以被例如javadoc此类的工具文档化
  4. @Inherited 被标注的类型是被继承的

3.2.1.4 自定义注解

定义注解格式:
  public @interface 注解名 {定义体}
例如:

@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)  
@Target(ElementType.TYPE)  
@Documented  
public @interface Description {  
    String value();
}  

3.2.1.5 对项目中”ContextLifeCycle”的分析

@Qualifier
@Documented
@Retention(RUNTIME)
public @interface ContextLifeCycle {
    String value() default "App";
}

@Qualifier: 限定注释符
因为ContextLifeCycle的实现需要反射,所以我们暂时不能跟踪到它的实现,所以暂时先不作实现分析。

3.2.2 FinalDb参数

FinalDb是一个比较庞大的类,是aFinal第三方库的一个子模块,主要是数据库操作,接下来让我们大致了解一下它。

3.2.2.1 数据库连接池

private static HashMap<String, FinalDb> daoMap = new HashMap<String, FinalDb>();
private synchronized static FinalDb getInstance(DaoConfig daoConfig) {
    FinalDb dao = daoMap.get(daoConfig.getDbName());
    if (dao == null) {
        dao = new FinalDb(daoConfig);
        daoMap.put(daoConfig.getDbName(), dao);
    }
    return dao;
}

由HashMap类型的daoMap成员变量和getInstance(…),可以看出将daoMap作为数据库连接池使用,可以提高数据库连接的复用率,不过注意getInstance()也是私有的,获取FinalDb要通过create()方法。

3.2.2.1.1 数据库信息配置类DaoConfig

DaoConfig主要包含以下属性:

private Context mContext = null; // android上下文
private String mDbName = "notes.db"; // 数据库名字
private int dbVersion = 1; // 数据库版本
private boolean debug = true; // 是否是调试模式(调试模式 增删改查的时候显示SQL语句)
private DbUpdateListener dbUpdateListener;
// private boolean saveOnSDCard = false;//是否保存到SD卡
private String targetDirectory;// 数据库文件在sd卡中的目录

3.2.2.2 构造函数

private FinalDb(DaoConfig config) {
    ...
    if (config.getTargetDirectory() != null
            && config.getTargetDirectory().trim().length() > 0) {
        this.db = createDbFileOnSDCard(config.getTargetDirectory(),
                config.getDbName());
    } else {
        this.db = new SqliteDbHelper(config.getContext()
                .getApplicationContext(), config.getDbName(),
                config.getDbVersion(), config.getDbUpdateListener())
                .getWritableDatabase();
    }
    this.config = config;
}

此部分判断如果配置中指定了文件目录,则在指定的文件目录创建数据库文件,否则使用SqliteDbHelper获取软件Data目录下的数据库。

3.2.2.2.1 createDbFileOnSDCard方法

通过SQLiteDatabase.openOrCreateDatabase(file, null)在SD卡创建数据库文件(*.db)。

3.2.2.2.2 SqliteDbHelper内部类
class SqliteDbHelper extends SQLiteOpenHelper {
    ...
}

此类继承SQLiteOpenHelper获取安卓默认的数据库。

3.2.2.3 公有的create()方法

create方法重载了多个,配合使用一个或多个参数调用的情况。例如其中之一:

public static FinalDb create(Context context, String targetDirectory,
        String dbName, boolean isDebug, int dbVersion,
        DbUpdateListener dbUpdateListener) {
    DaoConfig config = new DaoConfig();
    config.setContext(context);
    config.setTargetDirectory(targetDirectory);
    config.setDbName(dbName);
    config.setDebug(isDebug);
    config.setDbVersion(dbVersion);
    config.setDbUpdateListener(dbUpdateListener);
    return create(config);
}

后面便是对数据库CRUD操作和数据库关系操作,笔者能力有限,便不继续研读,接下来谈谈此框架的使用方法。

3.2.2.4 用法

  • 首先创建相关Entity类,如:
public class User {
    private int id;
    private String name;
    private String email;
    private Date registerDate;
    private Double money;

    /////////////getter and setter 不能省略哦///////////////
    public int getId() {
        return id;
    }
    public void setId(int id) {
        this.id = id;
    }
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public String getEmail() {
        return email;
    }
    public void setEmail(String email) {
        this.email = email;
    }
    public Date getRegisterDate() {
        return registerDate;
    }
    public void setRegisterDate(Date registerDate) {
        this.registerDate = registerDate;
    }
    public Double getMoney() {
        return money;
    }
    public void setMoney(Double money) {
        this.money = money;
    }
}
  • 接下来使用aFinal即可
FinalDb db = FinalDb.create(this);
User user = new User();
user.setEmail("...");
user.setName("...");
user.setRegisterDate(new Date());
db.save(user);
List<User> userList = db.findAll(User.class); //查询所有的用户
Log.e("AfinalOrmDemoActivity", "用户数量:"+ (userList!=null?userList.size():0));
textView.setText(userList.get(0).getName()+":"+user.getRegisterDate());

至此,相信读者对FinalDb有了一个初步的认识。

3.2.3 PreferenceUtils参数

这是一个对SharePreference的封装类,比较简单,就不做分析了。

3.2.4 ObservableUtils参数

ObservableUtils采用了RxJava,作为被观察者,这其中有一点比较重要——将函数作为参数来传递,这是C#的一个特性——委托,亦或是代理设计模式。

3.2.4.1 Fun接口

public interface Fun<T> {
    T call() throws Exception;
}

内部包含一个Fun接口,即为一个函数,每个需要作为参数的函数被包装在实现该接口的类中。如:

private class GetEverNoteUserFun implements Fun<User>{
    private EverNoteUtils mEverNoteUtils;
    public GetEverNoteUserFun(EverNoteUtils mEverNoteUtils) {
        this.mEverNoteUtils = mEverNoteUtils;
    }
    @Override
    public User call() throws Exception{
        return mEverNoteUtils.getUser();
    }
}

这样函数就能作为一个参数被传递到其它函数中。如:

create(new GetEverNoteUserFun(everNoteUtils))

此处将 方法 称作 函数 是为了便于理解。

3.2.5 EverNoteUtils参数

EverNoteUtils就是调用印象笔记的API,包含推送笔记和获取笔记等方法,这里可以看印象笔记官方提供的API,此处不作分析。

待续

更多分析请阅读《极简笔记》源码分析(二)。

参考

  1. 项目原地址 lguipeng/Notes
  2. 使用Dagger 2进行依赖注入
  3. 浅谈依赖注入
  4. textAppearance解析
  5. android中xmlns:tools属性详解
  6. 深入浅出Java Annotation(元注解和自定义注解)
  7. 使用android快速开发框架afinal的FinalDb操作android数据库

你可能感兴趣的:(依赖注入,mvp,material,Applicatio,Degger2)