正确使用const,static,extern

一、const与宏的区别(面试题):

const简介:之前常用的字符串常量,一般是抽成宏,但是苹果不推荐我们抽成宏,推荐我们使用const常量。

编译时刻:宏是预编译(编译之前处理),const是编译阶段。

编译检查:宏不做检查,不会报编译错误,只是替换,const会编译检查,会报编译错误。

宏的好处:宏能定义一些函数,方法。 const不能。

宏的坏处:使用大量宏,容易造成编译时间久,每次都需要重新替换。

注意:很多Blog都说使用宏,会消耗很多内存,我这验证并不会生成很多内存,宏定义的是常量,常量都放在常量区,只会生成一份内存。

  1. // 常见的常量:抽成宏 
  2. #define XMGAccount @"account" 
  3.  
  4. #define XMGUserDefault [NSUserDefaults standardUserDefaults] 
  5.  
  6. // 字符串常量 
  7. static NSString * const account = @"account"
  8.  
  9. - (void)viewDidLoad { 
  10. [super viewDidLoad]; 
  11.  
  12. // 偏好设置存储 
  13. // 使用宏 
  14. [XMGUserDefault setValue:@"123" forKey:XMGAccount]; 
  15.  
  16. // 使用const常量 
  17. [[NSUserDefaults standardUserDefaults] setValue:@"123" forKey:account]; 
  18.  

二、const作用:限制类型

1.const仅仅用来修饰右边的变量(基本数据变量p,指针变量*p)

2.被const修饰的变量是只读的。

const基本使用

 
   
  1. - (void)viewDidLoad { 
  2. [super viewDidLoad]; 
  3.  
  4. // 定义变量 
  5. int a = 1
  6.  
  7. // 允许修改值 
  8. a = 20
  9.  
  10. // const两种用法 
  11. // const:修饰基本变量p 
  12. // 这两种写法是一样的,const只修饰右边的基本变量b 
  13. const int b = 20// b:只读变量 
  14. int const b = 20// b:只读变量 
  15.  
  16. // 不允许修改值 
  17. b = 1
  18.  
  19. // const:修饰指针变量*p,带*的变量,就是指针变量. 
  20. // 定义一个指向int类型的指针变量,指向a的地址 
  21. int *p = &a; 
  22.  
  23. int c = 10
  24.  
  25. p = &c; 
  26.  
  27. // 允许修改p指向的地址, 
  28. // 允许修改p访问内存空间的值 
  29. *p = 20
  30.  
  31. // const修饰指针变量访问的内存空间,修饰的是右边*p1, 
  32. // 两种方式一样 
  33. const int *p1; // *p1:常量 p1:变量 
  34. int const *p1; // *p1:常量 p1:变量 
  35.  
  36. // const修饰指针变量p1 
  37. int * const p1; // *p1:变量 p1:常量 
  38.  
  39.  
  40. // 第一个const修饰*p1 第二个const修饰 p1 
  41. // 两种方式一样 
  42. const int * const p1; // *p1:常量 p1:常量 
  43.  
  44. int const * const p1; // *p1:常量 p1:常量 
  45.  

三、const开发中使用场景:

1.需求1:提供一个方法,这个方法的参数是地址,里面只能通过地址读取值,不能通过地址修改值

2.需求2:提供一个方法,这个方法的参数是地址,里面不能修改参数的地址。

@implementation ViewController

 
   
  1. // const放*前面约束参数,表示*a只读 
  2. // 只能修改地址a,不能通过a修改访问的内存空间 
  3. - (void)test:(const int * )a 
  4. // *a = 20; 
  5.  
  6. // const放*后面约束参数,表示a只读 
  7. // 不能修改a的地址,只能修改a访问的值 
  8. - (void)test1:(int * const)a 
  9. int b; 
  10. // 会报错 
  11. a = &b; 
  12.  
  13. *a = 2
  14.  
  15. - (void)viewDidLoad { 
  16. [super viewDidLoad]; 
  17. // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. 
  18.  
  19. int a = 10
  20.  
  21. // 需求1:提供一个方法,这个方法的参数是地址,里面只能通过地址读取值,不能通过地址修改值。 
  22.  
  23. // 这时候就需要使用const,约束方法的参数只读. 
  24. [self test:&a]; 
  25.  
  26. // 需求2:提供一个方法,这个方法的参数是地址,里面不能修改参数的地址。 
  27. [self test1:&a]; 
  28.  
  29.  
  30. @end 

四、static和extern简单使用(要使用一个东西,先了解其作用)

static作用:

修饰局部变量:

1.延长局部变量的生命周期,程序结束才会销毁。

2.局部变量只会生成一份内存,只会初始化一次。

3.改变局部变量的作用域。

修饰全局变量

1.只能在本文件中访问,修改全局变量的作用域,生命周期不会改

2.避免重复定义全局变量

extern作用:

只是用来获取全局变量(包括全局静态变量)的值,不能用于定义变量

extern工作原理:

先在当前文件查找有没有全局变量,没有找到,才会去其他文件查找。

 
   
  1. // 全局变量:只有一份内存,所有文件共享,与extern联合使用。 
  2. int a = 20
  3.  
  4. // static修饰全局变量 
  5. static int age = 20
  6.  
  7. - (void)test 
  8. // static修饰局部变量 
  9. static int age = 0
  10. age++; 
  11. NSLog(@"%d",age); 
  12.  
  13. - (void)viewDidLoad { 
  14. [super viewDidLoad]; 
  15. // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. 
  16.  
  17.  
  18. [self test]; 
  19. [self test]; 
  20.  
  21. extern int age; 
  22. NSLog(@"%d",age); 

五、static与const联合使用

static与const作用:声明一个只读的静态变量

开发使用场景:在一个文件中经常使用的字符串常量,可以使用static与const组合

 
   
  1. // 开发中常用static修饰全局变量,只改变作用域 
  2.  
  3. // 为什么要改变全局变量作用域,防止重复声明全局变量。 
  4.  
  5. // 开发中声明的全局变量,有些不希望外界改动,只允许读取。 
  6.  
  7. // 比如一个基本数据类型不希望别人改动 
  8.  
  9. // 声明一个静态的全局只读常量 
  10. static const int a = 20
  11.  
  12. // staic和const联合的作用:声明一个静态的全局只读常量 
  13.  
  14. // iOS中staic和const常用使用场景,是用来代替宏,把一个经常使用的字符串常量,定义成静态全局只读变量. 
  15.  
  16. // 开发中经常拿到key修改值,因此用const修饰key,表示key只读,不允许修改。 
  17. static NSString * const key = @"name"
  18.  
  19. // 如果 const修饰 *key1,表示*key1只读,key1还是能改变。 

static NSString const *key1 = @"name";

六、extern与const联合使用

开发中使用场景:在多个文件中经常使用的同一个字符串常量,可以使用extern与const组合。

原因:

static与const组合:在每个文件都需要定义一份静态全局变量。

extern与const组合:只需要定义一份全局变量,多个文件共享。

全局常量正规写法:开发中便于管理所有的全局变量,通常搞一个GlobeConst文件,里面专门定义全局变量,统一管理,要不然项目文件多不好找。

 
   
  1.  GlobeConst.h 
  2.  
  3. /*******************************首页****************************/ 
  4.  
  5. extern NSString * const nameKey = @"name"
  6.  
  7. /*******************************首页****************************/ 
  8.  
  9. GlobeConst.m 
  10.  
  11. #import <Foundation/Foundation.h> 
  12.  
  13. /*******************************首页****************************/ 
  14.  
  15. NSString * const nameKey = @"name"
  16.  
  17.  
  18. /*******************************首页****************************/ 


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