苹果开发 笔记(37)oc与JS调用

昨天使用AFNetworking的时候,发现ios6版本真机调试的时候出现莫名的错误,dyld:Symbol not found: 出现这样提示,于是发现更新过高的版本导致了一些原本没有的API出现了。改回了旧的版本方可以调试成功了。旧的版本AFNetworking 存在漏洞,这个官方也证实存在。新的版本已经修复该问题。
在写demo的时候,对着UILabel 这个组件,要经常去计算高度。用于UItableView cell的高度值,UILabel的方法在Ios7里面有几个已经废掉了,在后续版本提供了新的替代方案。

   ios 6  : sizeWithFont:constraineToSize:lineBreakMode
   ios 7 :  boundingRectWithSize:options:attributes:context

这两个方法经常用到计算文本的高度。使用频率也挺高。

使用cocoPod 管理代码 pod 命令的时候 发现安装的一般都是最新版本,指定了版本还是会更新新的替代。这个还真有点不理解为什么。最怕是一更新全部更新了 版本就槽糕了。还是说有其他设置。开源第三方遇到类似的问题。

ios5-》ios6-》ios7-》ios8-》ios9 目前的书里面讲解到5-8的内容,今年ios9多了很多不错的体现。在看ios5的书的时候,到了ios7 已经变化了很多,感觉每一年都变化了很快。框架内容还是很重要,基础使用也是。在开发的时候,有很多莫名的事情发生,调试的时候 xcode的提示错误的信息并不是特别明显,有时候对初学者而已还真是摸不着头脑。只能在stackflow 寻找相应的方案。

oc调用JS

下午尝试一下oc调用js,在8.0后新增WkWebView,实际上有两套方案了。在8.0之前采用UIwebView,8.0以上使用WKwebView。

首先先准备一个html文件,在网页上创建一个方法。这个方式比较容易上手,注意的是,xcode编辑的时候,双引号不明显,让脚本执行不起来。原来还是格式错误了。准备完成后,创建一个工程,这个工程仅仅需要创建一个webView界面,里面使用webView方法去调用js方法进行交互。把之前的html文件拖放工程目录。

<html>
   <meta http-equiv="content-type" content="text/html;charset=utf-8">
   <script type="text/javaScript"> function hello(msg) { document.getElementById("txt").value = msg;//"调用成功了!"; alert("测试成功了"); } </script>
 <body>
     <br>
     我们正在测试紧oc调用js代码
     <p><input type="text" id="txt" value="测试..."></p>
 </body>

</html>

#import "ViewController.h"


@interface ViewController () 
@property (nonatomic,strong) UIWebView *webView;
@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];

    self.webView  =[[UIWebView alloc] initWithFrame:self.view.frame];
    [self.view addSubview:self.webView];
    self.webView.delegate = self;
    NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"index" ofType:@"html"];
     NSURLRequest *request = [NSURLRequest requestWithURL:[NSURL fileURLWithPath:path ]];
    [self.webView loadRequest: request];
}

-(void) webViewDidFinishLoad:(UIWebView *)webView
{

    [self.webView stringByEvaluatingJavaScriptFromString:@"hello('测试成功了')"];
    NSLog(@"成功了");
}

-(void) webView:(UIWebView *)webView didFailLoadWithError:(NSError *)error{
    NSLog(@"it is wrong");
}

- (void)didReceiveMemoryWarning {
    [super didReceiveMemoryWarning];
    // Dispose of any resources that can be recreated.
}

@end

使用调用的方法采用 webView 的stringByEvaluatingJavaScriptFromString方法去完成调用。传递一个字符串并且参数即可。
苹果开发 笔记(37)oc与JS调用_第1张图片

使用地方

有时候ios需要打包h5文件,h5对声音支持没那么好。所以会采取js和oc交互这个方式去完成这样的操作。如音频文件播放,按钮点击,或者游戏方面音效都可以采取该方式去完成。

1.声音播放
2.震动
3截屏实现(本地存储)

明天继续实现js调用oc

Js调用oc

在原来的基础上加上一个方法用于调用oc里面的代码。

<html>
   <meta http-equiv="content-type" content="text/html;charset=utf-8">
   <script type="text/javaScript"> function hello(msg) { document.getElementById("txt").value = msg;//"调用成功了!"; alert("测试成功了"); } function callOcfunction() { var uri = "jsaction://127.0.0.1#javascript传递了参数"; window.location = uri; } </script>
 <body>
     <br>
     我们正在测试紧oc调用js代码
     <p><input type="text" id="txt" value="测试..."></p>
      <button onclick="callOcfunction()">测试js调用oc</button>
 </body>

</html>

这里新增一个按钮,并添加触发行为,响应一个js 的响应。(注 这部分定义可以在ios开发指南找到相关介绍)

 var uri = "jsaction://127.0.0.1#javascript传递了参数";

jsaction 是自定义,也可以定义var uri = “ios://xxx.xxx#参数”;注意有一点是定义了大写的时候在调试的时候发现匹配不上问题,因为最后会转换了小写类型。 当中127.0.0.1 是自定义,也可以是其他 。后面跟随的是一个参数。可以方便 js传递参数到oc那里。

新增一个方法。这个方法可以监听到相应的请求,注意到它的函数返回的true 还是false是 带不同的含义。true 需要加载web 内容,false 则不需要。

-(BOOL) webView:(UIWebView *)webView shouldStartLoadWithRequest:(NSURLRequest *)request navigationType:(UIWebViewNavigationType)navigationType
{

    NSString *scheme = request.URL.scheme;
    NSString *host = request.URL.host;
    NSString *param = [request.URL.fragment stringByReplacingPercentEscapesUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
    if ([scheme isEqualToString:@"jsaction"])
    {
        if ([host isEqualToString:@"127.0.0.1"])
        {
            UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc]initWithTitle:@"提示" message:param delegate:nil cancelButtonTitle:@"取消" otherButtonTitles:nil, nil];
            [alert show];
            return  NO;
        }

    }


    return  YES;
}

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